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Video confronto Xbox360 - PS3 per Tomb Raider: Underworld

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da macio4ever, 26 Novembre 2008.

  1. macio4ever

    macio4ever Tribe Member

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    La celebre saga Tomb Raider, che è entrata nella storia dei videogiochi nelle generazioni passate, è finalmente approdata sulle nuove console next-gen di casa Sony e Microsoft.
    Come di consueto, vi proponiamo una comparazione del titolo sviluppato da Crystal Dynamics e pubblicato da Eidos, che mostra le differenze tra le versioni Playstation 3 e Xbox360, sempre che ce ne siano. Lo Staff vi augura buona visione.




    Si ringrazia l' utente DJ_Jedi per la segnalazione
    Ultima modifica: 26 Novembre 2008
  2. dr.nick84

    dr.nick84 Tribe Member

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    a me sembrano identici come d'altronde tutti gli ultimi titoli multipiattaforma...
  3. Lucio_91

    Lucio_91 Tribe Member

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    due gocce d'acqua...
  4. tailele

    tailele Tribe Member

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    due gemelli
  5. Cell BE

    Cell BE Tribe Member

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    Anche a me paiono identici. Davvero un bel lavoro dunque! (a parte per la grafica e tecnicità)
  6. Bahamut Zero

    Bahamut Zero Tribe Member

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    ottimamente uguali.
    ah no qualcuno diceva che in una versione (chissà quale) non c'erano ombre ed effetti di luce... piuttosto grossa come affermazione
  7. madfish

    madfish Tribe Member

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    infatti anche questo video dimostra che il glitch riguardante la mancanza di dynamic lightning sulla xbox360 c'è:asd:

    guarda i secondi 48-50, sopra la porta: nella versione ps3 c'è un'ombra dinamica, nella versione xbox360 è completamente assente...stesso discorso quando lara è sott'acqua e si avvicina con la torcia alla porta subacquea (anche se in maniera meno marcata)

    ora bisogna capire se quanto scoperto da lensoftruth riguarda unicamente la versione xbox360 oppure può riguardare anche la versione ps3, considerato che nell'altro video mancavano completamente le luci dinamiche, ed in questo alcune ce ne sono ed altre no...
  8. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    L'unica cosa che posso dire è che il suo fondoschiena non è male...:asd:

    A me comunque sembrano uguali, ma veramente uguali...
  9. delux7

    delux7 Tribe Member

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    Io vedo un leggera maggior nitidezza per xbox, un po' come per il confronto di CoD5. Comunque le 2 versioni sono di fatto uguali.
  10. xboxiTzbetter

    xboxiTzbetter Tribe Newbie

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    nel minuto 1:39 e 1:43 si vede nella ps3 un leggero ritardo di caricamento dello scenario...ma per il resto sono uguali...;)
  11. gdamato

    gdamato Tribe Newbie

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    x me identici, e (ce l'ho sulla 360) graficamente lo trovo bellissimo!
  12. RB26DETT

    RB26DETT Tribe Member

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    questa volta ho notato veramente poche differenze
  13. Bahamut Zero

    Bahamut Zero Tribe Member

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    sai che hai ragione? non avevo capito allora di che cosa si stava parlando, pensavo si intendesse una qualche assenza di ombre o cose così. comunque l'illuminazione dinamica nel gioco che ho io c'è e ha sempre funzionato
  14. madfish

    madfish Tribe Member

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    infatti tu probabilmente pensi che io abbia fatto notare la cosa per fanboismo o roba del genere :D (quando mi sono limitato a riportare una videocomparazione di lensoftruth, che reputo anche più attendibile di videogamer)

    al contrario ero semplicemente scettico su quale versione prendere (come anche gli altri utenti biconsolari immagino)x, considerando i dlc aggiuntivi su xbox360...

    comunque, ripeto, bisogna vedere a questo punto se si tratta di un glitch che riguarda solo la xbox360 oppure può riguardare anche la ps3...considerato che il video di videogamer è diverso da quello di lensoftruth, e non credo di essere l'unico ad averlo notato...farò un giro su beyond3d per capirne di più...

    inoltre tu ora affermi che la tua versione ha il dynamic lighting, quindi è l'ennesima conferma che non si tratta di certo di una "non-programmazione"...vediamo un pò che trovo...
  15. TheSpecialist

    TheSpecialist Tribe Member

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    In sostanza sono uguali,vince la xbox 360 nei dettagli come sempre piu' nitidi...
  16. bertoku

    bertoku Tribe Member

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    non iniziamo dai, le versioni sono uguali,identiche,equivalenti,medesime e basta, non iniziamo a trovare fuori in un video delle presunte differenze che manco con la moviola al microscopio si notano
  17. madfish

    madfish Tribe Member

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    in realtà si notano eccome:)

    e siccome non sono io quello che ha tirato fuori il discorso (ma un altro sito di videocomparazione che si basa sugli input dati dagli utenti di beyond3d, neogaf ecc.ecc.), non vedo il bisogno di portare a tutti i costi i ramoscelli della pace per paura di CW.

    si può anche parlare e confrontarsi civilmente sulle differenze tecniche che vengono notate, o sbaglio?

    P.S.=tra l'altro, capirei avessi detto che la versione xbox360 fa schifo o roba del genere, capirei pure...al contrario, sto mettendo in dubbio, (in questo caso personalmente), anche la versione ps3 proprio per le differenze che ho notato...:)
  18. SpuddE

    SpuddE Tribe Member

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    io nn vedo tutta qsta super nitidezza in piu' su la 360...
  19. Tof

    Tof <font color=##80ff80>Vincitore torneo Gears of War

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    la luce gestita meglio su ps3....

    per il resto identici....
  20. midness

    midness Tribe Member

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    per me è sempre la solita storia: sulla play 3 si ha qualche effetto di luce in più e (a mio parere) texture lievemente più definite, mentre su xbox 360 i colori caldi risaltano maggiormente.
    insomma, quando si gioca si notano poco le differenze.