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[Thread Ufficiale] Dati di vendita

Discussione in 'Discussioni Generali sulle Console' iniziata da raffa1986, 4 Ottobre 2007.

  1. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Quindi secondo te il gioco e' costato piu' di 6.000.000 di euro?:-o:-o:-o:-o

    Non credo, il gioco e' si vasto, ha si un'IA diversa per ogni animale ma a parte quello non ha altro...

    E' piu' facile creare un ambiente vastissimo ma con poca roba (qualche albero, qualche roccia) che una citta' in cui ci sono tutti i palazzi e in cui bisogna curare molti piu' particolari...

    Ma quanto hanno venduto fino ad ora i vari giochi di Safari? Non credo che loro si siano svegliati dicendo "noi rivoluzioneremo la cosa"...sanno quanto possono guadagnare da un titolo del genere e di conseguenza l'investimento e' proporzionale...
  2. Difio

    Difio Tribe Member

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    6 milioni di euro? da dove viene sta cifra?

    se parliamo di costi di sviluppo, non possiamo prendere il costo di 60€ in cui c'è il costo di produzione, di distribuzione e di guadagno del negoziante...

    è si più semplice di fare un GTA, ma è comunque un dispendio di risorse...e il fatto che sia in sviluppo dal 2006 qualcosa vorrà dire (sicuramente sarà stato fermo per un po', ma cmq un certo tempo di sviluppo c'è stato)...

    giochi del genere poi non ci sono stati (almeno che io ricordi) quelli di safari erano giochi di caccia.

    Sono sicuro che non ci hanno mai sperato tanto, però comunque è un investimento...e si aspettano un certo rientro (altrimenti l'investimeno non lo facevano)
  3. MIZAR80

    MIZAR80 Tribe Member

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    vabbè , ma da un gioco del genere che pretendevate su.... pensate solo che anche giochi come ico e sotc hanno venduto poco, cosa doveva fare di più un simulatore fotografico di safari?
  4. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Va bene, 60 euro effettivamente non e' corretto, ma un gioco del genere non puo' costare tanto...

    Se prendi i giochi di caccia quanto hanno venduto? Tu credi che loro non abbiano preso in considerazione questi dati? Tu credi che loro si aspettassero di vendere molto con Afrika? Non e' una K.A., non e comnplesso come gioco anche se graficamente ottimo, anche se ci lavorano da due anni non vuole dire che hanno fatto tuto non-stop...non sappiamo in quanti ci hanno lavorato e per quanto...

    Io non credo che loro si aspettino molto da questo gioco e il guadagno anche se non grande arrivera' piano piano...anche perche' per il momento quello giapponese e' il mercato con meno PS3 vendute, in teoria in Europa e in America dovrebbe vendere un po' di piu'...

    PS: E' dispendioso anche fare Geometry Wars, non vuol dire niente...:p
  5. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Il costo del gioco dipende solo dal tempo impiegato per produrlo e dalle persone coinvolte. Anche perchè non si fa con nessuna materia prima :D

    Quindi ogni gioco ha un suo minimo di vendite prestabilito che deve raggiungere
  6. raffasa86

    raffasa86 <b><font color=#8b4513>Fanboy Icsbocs</font color>

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    A loro massimo entra 20 euro in tasca ogni gioco venduto
  7. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Questo e' poco ma sicuro, il fatto e' che noi non sappiamo ne in quanti ci hanno lavorato ne per quanto ci hanno lavorato...:p

    Questo non lo so, non me ne intendo, probabilmente sei piu' informato di me...;)
  8. Difio

    Difio Tribe Member

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    quello ha venduto...

    appunto...teniamo conto che è stato annunciato nel 2006...ora magari sarà stato per un po' fermo...ma comunque di tempo ne ha impiegato...
  9. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Lo so che ha venduto e merita anche ma era per dirti che anche un arcade e' dispendioso...:p

    Dimitri136 ha aggiunto 3 Minuti e 30 Secondi più tardi...

    Come dici te non e' detto, bisogna vedere in questi 2 anni quanto ci hanno lavorato e in quanti...

    Comunque credo che loro non si aspettavano grossi guadagni da questo titolo...
  10. man-1908

    man-1908 Tribe Member

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    si capisce che sia costato poco anche dal fatto che in jappo costa 5,980 yen contro i 7,800 yen di tales of vesperia
    Ultima modifica: 5 Settembre 2008
  11. Difio

    Difio Tribe Member

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    Era prevedibile che, in seguito al price-cut effettuato da Microsoft in USA, le vendite avrebbero ricevuto una spinta. I primi dati arrivano dal portale Amazon.com che, nel solo primo giorno di taglio di prezzo effettuato, ha registrato che: La versione "Arcade" di Xbox360 ha subito un incremento del 1,732% di vendite, la versione "Pro" ha subito un incremento del 504% mentre la versione Elite un 231%.

    Ottimi risultati che si andranno a sommare a quelli degli altri store USA.

    http://news.punchjump.com/article.php?id=6657

    @mod: ho postato la news nell'agenzia stampa di Xbox tribe.
  12. man-1908

    man-1908 Tribe Member

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    mi sa che su amazon la 360 vende pochissimo visto che adesso è in 17/18 mentre wii e ps3 sono stabilmente nelle prime 10 posizioni
  13. stopardi

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    infatti,mi hai anticipato.
    francamente non capisco,i preorder della 80 gb+mgs4 avevano portato questo modello al quinto posto della classifica di amazon,mentre la versione disponibile era all'ottavo posto.
    mi riferisco al mese di luglio.
  14. RoBoX

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    fonte?
  15. stopardi

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  16. RoBoX

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  17. stopardi

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    certo,ma il taglio doveva servire a superare la ps3.
    probabilmente risalirà in classifica nei prossimi giorni.
  18. Difio

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    eh beh, questi sono i risultati del solo primo giorno di taglio...
  19. stopardi

    stopardi Tribe Member

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    indubbiamente,ma guardando gli incrementi sulle percentuali se ne deduce che amazon vendeva pochissime 360.
  20. faximusy

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    probabilmente la gente preferiva comprarla al negozio, ora col taglio gli conviene di più (eventuali spese di spedizione, ecc...)