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Xbox360 Hardware Questa è la sezione di supporto a problemi tecnici e per la discussione di tematiche relative all'hardware della Xbox360

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Vecchio 11-10-2008, 16.06.36   #21 (permalink)
Mihawk
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Prima di tutto l'opzione just scan è attivabile solo su alcuni monitor in quanto rappresenta una tipica caratteristica di una determinata cerchia di modelli (non è sicuramente comune a tutti).
Io ce l'ho.


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Seconda cosa attivandolo ti becchi 2 belle bande nere in quanto spegne la risoluzione in eccesso senza quindi far intervenire lo scaler (diciamo che ci si deve accontentare...)
Eh? si vede che parli in via teorica...il just scan non mette nessuna banda, nè spegne pixel, dato che è una modalità atta ad utilizzare tutti i pixel del monitor.

Al contrario, la modalità 16:9 applica 2 bande piccoline sopra e sotto.
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Vecchio 11-10-2008, 16.16.22   #22 (permalink)
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Eh? si vede che parli in via teorica...il just scan non mette nessuna banda, nè spegne pixel, dato che è una modalità atta ad utilizzare tutti i pixel del monitor.

Al contrario, la modalità 16:9 applica 2 bande piccoline sopra e sotto.
1)Tu ce l'hai,ma altri milioni di persone no.
2)Di fatti a quello mi riferivo.Visualizzi 16:9 su un 16:10 senza ritagli?togli 2 lati e spalmi l'immagine a schermo intero,se questo me lo chiami mapping 1:1 allora stai messo bene.credi quello che vuoi amico prenditi la ragione come i bimbi e buona vita

Ultima modifica di ErChicco : 11-10-2008 alle ore 16.29.56.
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Vecchio 11-10-2008, 16.22.57   #23 (permalink)
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1)Tu ce l'hai,ma altri milioni di persone no.
2)Non applica la bande?mappi 1:1 su un 16:10 pur uscendo in 16:9?credi quello che vuoi amico prenditi la ragione come i bimbi e buona vita
Ma senti una cosa, credi che mi diverta a mentire o che lo faccia per sport?

Io ce l'ho in just scan, non ho bande nere, e le differenze per quanto riguarda il 16:9 sono gli elementi a schermo (e questo l'ho confrontato con hartman1975 che di tv ne sà)

Esempio in gears of war, ai lati e sopra e sotto si vedono elementi che sul 16:9 vengono tagliati (roba di poco eh, sarà manco mezzo centimetro), e questo su quasi tutti i giochi.
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Vecchio 11-10-2008, 16.44.09   #24 (permalink)
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Ma senti una cosa, credi che mi diverta a mentire o che lo faccia per sport?

Io ce l'ho in just scan, non ho bande nere, e le differenze per quanto riguarda il 16:9 sono gli elementi a schermo (e questo l'ho confrontato con hartman1975 che di tv ne sà)

Esempio in gears of war, ai lati e sopra e sotto si vedono elementi che sul 16:9 vengono tagliati (roba di poco eh, sarà manco mezzo centimetro), e questo su quasi tutti i giochi.
Ancora...tu restituisci al pannello un'informazione che quest'ultimo deve rielaborare;in via teorica i due lati vengono tagliati e l'immagine spalmata.In poche parole è come se avvenisse un zoom.Si parla di ritagli,artefatti e rielaborazioni e a casa mia,questo,tutto è tranne che un mapping 1:1.Mettiti in testa che fino al 19 novembre uscire a 1440x900 o 1680x1050 risulterà impossibile.
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Vecchio 11-10-2008, 16.47.20   #25 (permalink)
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Ancora...tu restituisci al pannello un'informazione che quest'ultimo deve rielaborare;in via teorica i due lati vengono tagliati e l'immagine spalmata.In poche parole è come se avvenisse un zoom.
uhuahua ma che zoom lo zoom ce l'hai in wide, in widescreen, o in widezoom, mica in just scan e 16.9

Dai, si è capito che parli solo in teoria, senza aver mai testato niente.

Cmq, come avevo detto ieri, ora definitivamente mi sembra il caso di smetterla, anche perchè la questione è alquanto tragica sotto un certo punto di vista.

Buona continuazione
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Vecchio 11-10-2008, 16.57.11   #26 (permalink)
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uhuahua ma che zoom lo zoom ce l'hai in wide, in widescreen, o in widezoom, mica in just scan e 16.9

Dai, si è capito che parli solo in teoria, senza aver mai testato niente.

Cmq, come avevo detto ieri, ora definitivamente mi sembra il caso di smetterla, anche perchè la questione è alquanto tragica sotto un certo punto di vista.

Buona continuazione
Infatti x far comprendere meglio ho affermato "E' COME se avvenissime uno zoom" perchè in sostanza dopo il ritaglio l'immagine te la splama a tutto schermo non ho detto che siamo in presenza di uno zoom,svegliati amico mio si infatti poniamo fine a questa sceneggiata mapping 1:1 su 16:10 (ottenuto da una rielaborazione chiamata just scan) e downscale se si passa da 1050p a 1080p bye bye.

Ultima modifica di ErChicco : 11-10-2008 alle ore 17.15.06.
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Vecchio 11-10-2008, 17.12.40   #27 (permalink)
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Non per fare il rompiscatole o per intorrempere questa diatriba costruttiva.. ma siamo leggermente Ot.. come al solito.. ritorniamo in tema per favore.. grazie..
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Vecchio 11-10-2008, 17.16.40   #28 (permalink)
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Io invece questi prodotti che ti promettono di darti 1080 linee li eviterei proprio,dato che non si parla di una risoluzione reale,fisicamente presente sul pannello,ma semplicemente di un lavoro di scaling.Tra le altre cose verrebbe piazzata una risoluzione 1920x1080,quindi con una proporzione 16:9,su un pannello con proporzioni 16:10,con conseguente deformazione (gli oggetti tondi tendono ad ovalizzarsi)...fa sicuramente più figura far uscire il gioco a 1680x1050 (possibilità che avremo solo con l'avvento di experience il 19 novembre) e mappare l'intero pannello 1:1.
Bè, ragazzi, ovviamente il monitor non è di ultima fattura , anche perchè c'è l'ho già da circa un anno...e, allora, i prezzi erano ancora un po altini per questi pannelli!
Calcolando,però, che io lo pagai poco + di 200 € con una super offertona ......posso tranquillamente riaffermare che mi sono trovato veramente bene con questo monitor!
Sia sotto il profilo della risoluzione, sia sotto il profilo PREZZO/PRESTAZIONI.
Ed ora che uscirà la nuova dash, mi troverò ancora meglio!
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Vecchio 11-10-2008, 21.13.32   #29 (permalink)
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Te lo dice la parola stessa.. da 1050 a 1080 deve aggiungere 30 punti assenti quindi? 50+30 (up) = 1080.. nome utente ha ragione ma quando si tratta di un monitor con la res. nativa più alta.. in questo caso invece deve scalare una risoluzione già uppata di suo per riportarla al pannello.. lo so è un pò un casino..
Scusate se siamo off topic, ma questa cosa proprio non la capisco, se il segnale esce dalla console a 1080 e il monitor accetta tale segnale però non lo può visualizzare essendo il pannello 1050, interverà lo scaler del monitor downscalando la risoluzione a 1050, perchè dovrebbe avvenire il contrario????

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Esatto.. con il gioco nativo a 1080 si va in down a 1050..
Che c'entra il monitor con la risoluzione nativa del gioco, se il gioco non è 1080 interviene lo scaler della console, indipendentemente che il monitor sia realmente fullhd o che accetti solamente tale segnale.
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Vecchio 11-10-2008, 21.29.18   #30 (permalink)
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Rispondo a questa poi si torna in tema o chiudo..
1- il gioco non essendo nativo viene uppato alla risoluzione impostata in blade.. allo stesso tempo la risoluzione non è adatta dato che si vuole forzare un monitor 16:10 a lavorare in 16:9 e per di più ad una risoluzione non compatibile.. quindi ancora scaler..
2 - Ti sei risposto da solo ecco perchè la risoluzione del monitor è importantissima..
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Vecchio 11-10-2008, 22.12.02   #31 (permalink)
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Mihawk devo correggerti.. il lavoro dello scaler è pessimo perchè uppa invece di scalare.. va da 1050 a 1080 rielaborato.. sarebbe il contrario se da nativo 1080 scalasse a 1050.. comunque sia maxim niente full.. Non affidatevi a queste finte risoluzioni.. provate la vera 1080 e capirete..
Toglimi solo questo dubbio, ti riferisci a quello della console??

Perchè se ti riferisci a quello del monitor, proprio nn capisco il ragionamento, in quanto dovrebbe essere il contrario, cioè da 1080 a 1050.

Ultima modifica di yorics : 11-10-2008 alle ore 22.14.16.
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Vecchio 11-10-2008, 22.30.53   #32 (permalink)
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Ovviamente se sto parlando di nativo mi riferisco al gioco.. un gioco nativo 1080 non ha bisgno di rielaborazioni.. mi hai anche quotato dove scrivo che con il nativo 1080 si va in down 1050 due post più in su per poi farmi la stessa domanda..

Ultima modifica di paoletto76 : 11-10-2008 alle ore 22.34.16.
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Vecchio 11-10-2008, 23.10.56   #33 (permalink)
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Non è 1920x1080 vero, dato che la res massima del monitor è 1680x1050.
Il monitor accetta in ingresso il segnale a 1080p, e lo lo rielabora tramite scaler per adattarlo alla res del monitor. Il risultato è cmq ottimo, dato che esegue un downscale invece di un upscale (dove può esserci perdita di qualità)
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Mihawk devo correggerti.. il lavoro dello scaler è pessimo perchè uppa invece di scalare.. va da 1050 a 1080 rielaborato.. sarebbe il contrario se da nativo 1080 scalasse a 1050.. comunque sia maxim niente full.. Non affidatevi a queste finte risoluzioni.. provate la vera 1080 e capirete..
Si ma non ho capito allora perchè hai detto a Mihawk che il suo discorso era errato, dicendo che downscalava si riferiva allo scaler del monitor mica a quello della console, quindi è corretto, è quello della console a upscalare.
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Vecchio 12-10-2008, 05.58.04   #34 (permalink)
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Si scala una risoluzione uppata e quindi non ha senso di natività.. è comunque un upscale a tutti gli effetti.. esempio pratico e poi basta Ot: il gioco da 576p (una a caso) si porta a 1080p che poi viene riportato a 1050 dal monitor.. ma in realtà il monitor non fa altro che rielaborare ciò che è stato già elaborato peggiorando l'immagine.. in via "nativa" si guadagna moltissimo a portare la console a lavorare alla stessa risoluzione del pannello in modo da intervenire una volta sola.. anche se pur sempre in up visto che da 576 a 1080 ci sono 504 fittizie, tutto ciò che fate dopo questo intervento , primo e più importante in assoluto non ha nessun significato.. lo avrebbe solo in caso il gioco fosse nativo 1080 e bisognerebbe scalare a 1050.. dopo più di 10 anni di questo lavoro saprò pur cosa dico.. non capisco cosa ti turbi sinceramente..

Ultima modifica di paoletto76 : 12-10-2008 alle ore 06.01.30.
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Vecchio 14-10-2008, 15.41.32   #35 (permalink)
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Ciao

io ho un badget limitato, vorrei prendere un monitor 22 pollici per la xbox360, spendere max 160euro, per il prezzo quale sono i migliori?

io avevo pensato a questo

:


Acer X223W

http://www.kelkoo.it/ps_18609985/114401.html

sapete come si comporta con xbox?

grazie 1000
slaymer non  è collegato   Rispondi citando
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