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Xbox360 Hardware Questa è la sezione di supporto a problemi tecnici e per la discussione di tematiche relative all'hardware della Xbox360

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Vecchio 10-10-2008, 14.33.12   #1 (permalink)
giovidaros
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Question Consiglio tv lcl 19" o 20" pollici per xbox 360

Ciao, raga sono nuovo del forum! Vorrei chiedervi quale tv mi consigliate per giocare all'xbox360 e anche per usare con il pc! quindi deve avere presa hdmi e dvi! Per il prezzo non ho problemi! magari datemi vari livelli di prezzo.
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Vecchio 10-10-2008, 14.39.16   #2 (permalink)
paoletto76
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Samsung 2032 mw..
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Vecchio 10-10-2008, 14.56.19   #3 (permalink)
Angeland
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Vecchio 10-10-2008, 14.59.02   #4 (permalink)
giovidaros
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Predefinito ...

http://compraonline.mediaworld.it/we...egory_rn=13951 come è??
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Vecchio 10-10-2008, 15.28.05   #5 (permalink)
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1440x900 16:10 non 16:9 come è scritto.. quelli che ti abbiamo consigliato noi 1680x1050.. il 2032 ha anche il tv tuner integrato..
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Vecchio 10-10-2008, 17.22.27   #6 (permalink)
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Samsung 2032 mw..
io lo posseggo e mi trovo benissimo
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Vecchio 10-10-2008, 19.15.24   #7 (permalink)
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secondo me 20 pollici sono troppo pochi...punterei su un 26......su 20 neanche vedi i nemici
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Vecchio 10-10-2008, 19.21.13   #8 (permalink)
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secondo me 20 pollici sono troppo pochi...punterei su un 26......su 20 neanche vedi i nemici
Dipende da che distanza guardi...con un 20 dovrai vedere da più vicino, con un 26 da più lontano, indi per cui è la stessa identica cosa.
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Vecchio 11-10-2008, 12.21.52   #9 (permalink)
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Ciao, raga sono nuovo del forum! Vorrei chiedervi quale tv mi consigliate per giocare all'xbox360 e anche per usare con il pc! quindi deve avere presa hdmi e dvi! Per il prezzo non ho problemi! magari datemi vari livelli di prezzo.
LG M208WA, 20 pollici, ma puoi prendere anche il 22, io c'è l'ho da circa un anno, ed è davvero uno Buon prodotto, ad un prezzo accessibile!
Ecco le caratteristiche!
Schermo : 20.0" Wide ColorTFT LCD
Pixel Pitch : 0.258 x 0.258mm
Trattamento superficie : Hard Coating (3H), anti riflesso
Risoluzione : 1680X1050
Frequenza orizzontale : 30 - 83kHz
Frequenza verticale : 56 - 75Hz
Colori : 16.2 Milioni
Luminosità : 300 cd/m2 (tip)
Rapportocontrasto : 3000:1 (tip)
Angolodivisuale : 170°Orizz. / 170°Vert.
Tempo di risposta : 5ms
Comunicazione(Plug&Play) : DDC 2B
ConnessioniPc : D-Sub, DVI-D
Video Input : Composite, S-Video, Component, Scart
Funzionispeciali : TV TUNER INTEGRATO
Audio : 3W x 2
Certificazioni : EPA Energy Star, Vista Premium
Consumi : 50W
Dimensioni : 484X230X414
Peso : 5,4 kg
Supporta l' HD ready, e con l'xbox 360 in hdmi a 1920×1080 fa davvero faville!!!
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Vecchio 11-10-2008, 12.28.46   #10 (permalink)
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LG M208WA, 20 pollici, ma puoi prendere anche il 22, io c'è l'ho da circa un anno, ed è davvero uno Buon prodotto, ad un prezzo accessibile!
Ecco le caratteristiche!
Schermo : 20.0" Wide ColorTFT LCD
Pixel Pitch : 0.258 x 0.258mm
Trattamento superficie : Hard Coating (3H), anti riflesso
Risoluzione : 1680X1050
Frequenza orizzontale : 30 - 83kHz
Frequenza verticale : 56 - 75Hz
Colori : 16.2 Milioni
Luminosità : 300 cd/m2 (tip)
Rapportocontrasto : 3000:1 (tip)
Angolodivisuale : 170°Orizz. / 170°Vert.
Tempo di risposta : 5ms
Comunicazione(Plug&Play) : DDC 2B
ConnessioniPc : D-Sub, DVI-D
Video Input : Composite, S-Video, Component, Scart
Funzionispeciali : TV TUNER INTEGRATO
Audio : 3W x 2
Certificazioni : EPA Energy Star, Vista Premium
Consumi : 50W
Dimensioni : 484X230X414
Peso : 5,4 kg

Supporta l' HD ready, e con l'xbox 360 in hdmi a 1920×1080 fa davvero faville!!!

Non è 1920x1080 vero, dato che la res massima del monitor è 1680x1050.

Il monitor accetta in ingresso il segnale a 1080p, e lo lo rielabora tramite scaler per adattarlo alla res del monitor. Il risultato è cmq ottimo, dato che esegue un downscale invece di un upscale (dove può esserci perdita di qualità)
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Vecchio 11-10-2008, 13.33.47   #11 (permalink)
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Mihawk devo correggerti.. il lavoro dello scaler è pessimo perchè uppa invece di scalare.. va da 1050 a 1080 rielaborato.. sarebbe il contrario se da nativo 1080 scalasse a 1050.. comunque sia maxim niente full.. Non affidatevi a queste finte risoluzioni.. provate la vera 1080 e capirete..
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Vecchio 11-10-2008, 14.06.09   #12 (permalink)
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Mihawk devo correggerti.. il lavoro dello scaler è pessimo perchè uppa invece di scalare.. va da 1050 a 1080 rielaborato.. sarebbe il contrario se da nativo 1080 scalasse a 1050.. comunque sia maxim niente full.. Non affidatevi a queste finte risoluzioni.. provate la vera 1080 e capirete..
upscala?

Ma se tu gli dici che il segnale và a 1920x1080 (ma tu hai un 1680x1050) non c'è un downscale?

nome utente (che forse conoscerai) mi aveva detto cosi...
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Vecchio 11-10-2008, 14.16.56   #13 (permalink)
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Te lo dice la parola stessa.. da 1050 a 1080 deve aggiungere 30 punti assenti quindi? 50+30 (up) = 1080.. nome utente ha ragione ma quando si tratta di un monitor con la res. nativa più alta.. in questo caso invece deve scalare una risoluzione già uppata di suo per riportarla al pannello.. lo so è un pò un casino..
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Vecchio 11-10-2008, 14.21.38   #14 (permalink)
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Te lo dice la parola stessa.. da 1050 a 1080 deve aggiungere 30 punti assenti quindi? 50+30 (up) = 1080.. nome utente ha ragione ma quando si tratta di un monitor con la res. nativa più alta.. in questo caso invece deve scalare una risoluzione già uppata di suo per riportarla al pannello.. lo so è un pò un casino..
ah si ok, ho capito.

quindi, ipotizzando che un gioco sia a 1920x1080 nativo, in quel caso ci sarebbe il downscale "pulito" giusto?
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Vecchio 11-10-2008, 14.27.46   #15 (permalink)
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Esatto.. con il gioco nativo a 1080 si va in down a 1050..
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Vecchio 11-10-2008, 14.43.24   #16 (permalink)
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Io invece questi prodotti che ti promettono di darti 1080 linee li eviterei proprio,dato che non si parla di una risoluzione reale,fisicamente presente sul pannello,ma semplicemente di un lavoro di scaling.Tra le altre cose verrebbe piazzata una risoluzione 1920x1080,quindi con una proporzione 16:9,su un pannello con proporzioni 16:10,con conseguente deformazione (gli oggetti tondi tendono ad ovalizzarsi)...fa sicuramente più figura far uscire il gioco a 1680x1050 (possibilità che avremo solo con l'avvento di experience il 19 novembre) e mappare l'intero pannello 1:1.
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Vecchio 11-10-2008, 14.45.18   #17 (permalink)
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Io invece questi prodotti che ti promettono di darti 1080 linee li eviterei proprio,dato che non si parla di una risoluzione reale,fisicamente presente sul pannello,ma semplicemente di un lavoro di scaling.Tra le altre cose verrebbe piazzata una risoluzione 1920x1080,quindi con una proporzione 16:9,su un pannello con proporzioni 16:10,con conseguente deformazione (gli oggetti tondi tendono ad ovalizzarsi)...fa sicuramente più figura far uscire il gioco a 1680x1050 (possibilità che avremo solo con l'avvento di experience il 19 novembre) e mappare l'intero pannello 1:1.
come mai sul mio 16:10 le ruote di forza motorsport sono perfette?
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Vecchio 11-10-2008, 14.49.44   #18 (permalink)
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come mai sul mio 16:10 le ruote di forza motorsport sono perfette?
Perfette sembreranno a te...confrontale giocando su un pannello 16:9 poi ci fai sapere la differenza (nonostante ti sia stato detto nell'altro 3d anche da paoletto76 che xbox 360 non mappa ancora risoluzioni 16:10 continui interperrito a sostenere questa teoria...incredibile...)
MaschioErChicco non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 11-10-2008, 14.51.37   #19 (permalink)
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Perfette sembreranno a te...confrontale giocando su un pannello 16:9 poi ci fai sapere la differenza (nonostante ti sia stato detto nell'altro 3d anche da paoletto76 che xbox 360 non mappa ancora risoluzioni 16:10 continui interperrito a sostenere questa teoria...incredibile...)
siccome ho anche l'impostazione 16:9 ho già fatto il confronto, solo che io uso la modalità just scan per mappare 1:1
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Vecchio 11-10-2008, 15.04.17   #20 (permalink)
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siccome ho anche l'impostazione 16:9 ho già fatto il confronto, solo che io uso la modalità just scan per mappare 1:1
Prima di tutto l'opzione just scan è attivabile solo su alcuni monitor in quanto rappresenta una tipica caratteristica di una determinata cerchia di modelli (non è sicuramente comune a tutti).Seconda cosa attivandolo ti becchi 2 belle bande nere in quanto spegne la risoluzione in eccesso senza quindi far intervenire lo scaler (diciamo che ci si deve accontentare...).Non so quante volte sia stato ripetuto,ma mappare 1:1 a pieno schermo un pannello 16:10 oggi è del tutto impossibile.E questo è un dato di fatto sul quale non si può questionare.
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