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| Xbox360 Hardware Questa è la sezione di supporto a problemi tecnici e per la discussione di tematiche relative all'hardware della Xbox360 |
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#1 (permalink) |
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Tribe Newbie
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Ciao, raga sono nuovo del forum! Vorrei chiedervi quale tv mi consigliate per giocare all'xbox360 e anche per usare con il pc! quindi deve avere presa hdmi e dvi! Per il prezzo non ho problemi! magari datemi vari livelli di prezzo.
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#9 (permalink) | |
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Tribe Member
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Citazione:
![]() Ecco le caratteristiche! Schermo : 20.0" Wide ColorTFT LCD Pixel Pitch : 0.258 x 0.258mm Trattamento superficie : Hard Coating (3H), anti riflesso Risoluzione : 1680X1050 Frequenza orizzontale : 30 - 83kHz Frequenza verticale : 56 - 75Hz Colori : 16.2 Milioni Luminosità : 300 cd/m2 (tip) Rapportocontrasto : 3000:1 (tip) Angolodivisuale : 170°Orizz. / 170°Vert. Tempo di risposta : 5ms Comunicazione(Plug&Play) : DDC 2B ConnessioniPc : D-Sub, DVI-D Video Input : Composite, S-Video, Component, Scart Funzionispeciali : TV TUNER INTEGRATO Audio : 3W x 2 Certificazioni : EPA Energy Star, Vista Premium Consumi : 50W Dimensioni : 484X230X414 Peso : 5,4 kg Supporta l' HD ready, e con l'xbox 360 in hdmi a 1920×1080 fa davvero faville!!! ![]()
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#10 (permalink) | |
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El Fuerterrimo
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Citazione:
Non è 1920x1080 vero, dato che la res massima del monitor è 1680x1050. Il monitor accetta in ingresso il segnale a 1080p, e lo lo rielabora tramite scaler per adattarlo alla res del monitor. Il risultato è cmq ottimo, dato che esegue un downscale invece di un upscale (dove può esserci perdita di qualità) |
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#11 (permalink) |
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Il Miracolato
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Mihawk devo correggerti.. il lavoro dello scaler è pessimo perchè uppa invece di scalare.. va da 1050 a 1080 rielaborato.. sarebbe il contrario se da nativo 1080 scalasse a 1050.. comunque sia maxim niente full.. Non affidatevi a queste finte risoluzioni.. provate la vera 1080 e capirete..
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#12 (permalink) | |
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El Fuerterrimo
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Citazione:
Ma se tu gli dici che il segnale và a 1920x1080 (ma tu hai un 1680x1050) non c'è un downscale? nome utente (che forse conoscerai) mi aveva detto cosi... |
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#13 (permalink) |
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Il Miracolato
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Te lo dice la parola stessa.. da 1050 a 1080 deve aggiungere 30 punti assenti quindi? 50+30 (up) = 1080.. nome utente ha ragione ma quando si tratta di un monitor con la res. nativa più alta.. in questo caso invece deve scalare una risoluzione già uppata di suo per riportarla al pannello.. lo so è un pò un casino..
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#14 (permalink) | |
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El Fuerterrimo
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Citazione:
quindi, ipotizzando che un gioco sia a 1920x1080 nativo, in quel caso ci sarebbe il downscale "pulito" giusto? |
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#16 (permalink) | |
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Utente Sospeso per 14 Giorni
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Citazione:
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#17 (permalink) | |
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El Fuerterrimo
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Citazione:
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#18 (permalink) |
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Utente Sospeso per 14 Giorni
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Perfette sembreranno a te...confrontale giocando su un pannello 16:9 poi ci fai sapere la differenza (nonostante ti sia stato detto nell'altro 3d anche da paoletto76 che xbox 360 non mappa ancora risoluzioni 16:10 continui interperrito a sostenere questa teoria...incredibile...)
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#19 (permalink) | |
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El Fuerterrimo
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Citazione:
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#20 (permalink) |
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Utente Sospeso per 14 Giorni
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Prima di tutto l'opzione just scan è attivabile solo su alcuni monitor in quanto rappresenta una tipica caratteristica di una determinata cerchia di modelli (non è sicuramente comune a tutti).Seconda cosa attivandolo ti becchi 2 belle bande nere in quanto spegne la risoluzione in eccesso senza quindi far intervenire lo scaler (diciamo che ci si deve accontentare...).Non so quante volte sia stato ripetuto,ma mappare 1:1 a pieno schermo un pannello 16:10 oggi è del tutto impossibile.E questo è un dato di fatto sul quale non si può questionare.
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