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Xbox360 Games - Discussioni ufficiali Sezione dedicata alle discussioni ufficiali sui giochi Xbox360. Gli utenti possono solo intervenire nelle discussioni esistenti. Solo i moderatori di sezione hanno facoltà di aprire discussioni ufficiali per i nuovi giochi.

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Vecchio 30-06-2008, 18.56.32   #21 (permalink)
nuggets619
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bah se mai lo prenderò quando costerà sui 20€....non mi va di spenderne tanti x un gioco che secondo me, visto l'uso della siringona, è troppo facile...per il resto non ho niente da dire xke è fatto gran bene...xò lo vedo un pò sprecato
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Vecchio 30-06-2008, 20.37.57   #22 (permalink)
imported_MmK83
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Sì e nelle opzioni dell' audio. Comunque io ho notato qualche scatto nel v-sync (non so se si dice così).
Mmm no.Si dice problemi di Tearing ma cmq si era capito dai .In effetti il gioco ne soffre abbastanza.Sopratutto in singleplayer ed è molto visibile se si passa dal multiplayer a singleplayer senza uscire dal gioco (credo perchè le diverse modalità hanno un framerate diverso e quindi il vsync scazza).Speriamo che quando torno dalla vecanza sia unscita una patch per risolvere i vari bug :tomaatit:.
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Vecchio 30-06-2008, 20.45.34   #23 (permalink)
Roger92j
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direi ke è un gioco da prendere sentendo voi...appena posso lo piglio:lol:
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Vecchio 02-07-2008, 21.27.52   #24 (permalink)
Ateon
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se l unico problema che pensavate ci fosse su BAD COMPANY erano le chat vocali,le stanze private, ecc.......provate ad andare sul sito ufficiale e leggete (anche se in inglese) cosa rilascieranno con la nuova patch entro poco tempo.......questo gioco, dopo uscita la patch , si merita un bel 10 ragazzi!!!!!!...penso l unico gioco che riuscira a spodestare dal trono COD 4......tanto COD 5 farà schifo ( sarà fatto dalla treyarch )...............
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Vecchio 03-07-2008, 00.04.18   #25 (permalink)
Marco171084
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Non date giudizi se non avete ancora il gioco completo! Coi "penso" e "sarà" non ci si fa un tubo!

Allora, per quanto mi riguarda ho dato indietro quella palla di UT3 per PS3 e ho preso questo Bad Company a 40 euro (già troppo per il gioco che è).

SINGLE PLAYER
Troppo stupidotto per i miei gusti: essere in mezzo a un campo di battaglia, tra un foltio di nemici e di mezzi che ti sparano contro e neanche capisci da dove, e sentire nel frattempo i commenti e le battute idiote dei vostri compagni non è il massimo direi. Va bè che si sono proposti di dare un tono scanzonato a tutto il gioco, però dal mio punto di vista ci stona eccome: raga la guerra è una cosa seria, non ci si scherza, stiamo sempre uccidendo altre persone caxxo. CoD 4 docet.

La storia è divisa in parti, intervallate da una schermata di caricamento con il titolo di quella sezione e il numero di oggetti e oro da trovare, ma per quello che ho visto finora non è degna di nota. Le sequenze d'intermezzo sono poche e brutte, la narrazione è banale. Unica cosa degna di nota è la grande libertà (almeno apparente) con la quale puoi affrontare le situazioni e spostarti da una parte all'altra dei vasti scenari di gioco.

MULTIPLAYER
Una sola modalità, e ripeto, UNA, corsa all'oro (oro? bah...), in seguito dicono che tramite download gratuti sarà possibile aggiungere qualcosa, resta comunque il fatto che al momento ci ritroviamo zero scelta. Almeno i classici deathmatch potevano anche metterceli, che li costava?

Le mappe sono solo otto, piuttosto curate, non sono tutte vaste come Oasis eh, ognuna ha una sua personale strategia per essere affrontata (e anche mezzi), su un paio c'è una fastidiosa nebbiolina che non fa distinguere una mazza.
Graficamente sono sui livelli della demo e della campagna in singolo, niente di più.

La pecca più grande a mio avviso rimane l'eccessiva attesa per rientrare in gioco una volta uccisi (e si muore spesso eh), cosa che frammenta troppo il gioco e alla lunga rompe, ma parecchio. E' vero, è una modalità "strategica", anche in CoD 4 c'era un po' di attesa, tuttavia il gioco dell'anno 2007 lo faceva con molto più stile, qui diventa una cosa insopportabile, anche perchè se rispawni in squadra spesso ti arriva una bordata di fuoco nemico e appena rinato, rimuori. Il tutto è condito dall'assenza della visuale di morte, che rende ancor più frustrante la cosa.

Al momento c'è tanta gente online (quasi tutte le partite sono 12vs12), come mi aspettavo, il gioco è nuovo e si è sollevata una notevole curiosità a livello internazionale per questo prodotto (visto, creduto, una valida alternativa a CoD 4), ma vedrete che presto, una volta sbloccati gli obiettivi, le piastrine e cavolate varie, se non sarà implementata qualche nuova interessante modalità, gran parte dei giocatori incalliti tornerà a giocare a... beh dai lo sapete. Gran parte dell'interesse è dovuto alla voglia di esplorare le 7 nuove mappe (rispetto a Oasis della demo) e scoprire la giusta strategia per affrontarle, che non cambia poi più di tanto.

Non è possibile creare una partita privata, non c'è co-op quando il gioco lo gridava ad alta voce (una compagnia di 4 soldati...), ci sono problemi seri per i clan (3 sottosquadre di 4) e per comunicare fra utenti (se chi guida il carro armato fa parte di un'altra sottosquadra, cosa probabile, scordatevi di poterci parlare, ad esempio). Il lag è molto diminuito rispetto all'ingiocablità dei primi giorni di demo.




GRAFICA: troppo sgranata, sporca, hanno applicato il filtro senza neanche mettere un opzione per disattivarlo; modelli poligonali buoni, texture altalenanti, aliasing nella norma (nascosto dalla patina); problemi di tearing evidenti, incredibile che non li abbiano sistemati, se spostate orizzontalmente la camera già a basse velocità appare evidente.

GIOCABILITA': la distruzione è ben inferiore al 90% credetemi e spesso le superfici non reagiscono come vi aspettereste alle espolsioni, che risultano parziali (talvolta non esplode proprio, anche sei in teoria quella parete dovrebbe andar giù) e soprattutto PROGRAMMATE.

AUDIO: sembrerebbe eccellente con un sistema home theatre adeguato, con le casse del mio Bravia, invece, stento a sentire i dialoghi nelle sequenze d'intermezzo da quanto sono bassi e mal registrati, oltretutto coperti dal fragore delle esplosioni e degli spari. Non capirete niente di quanto dice la Juliet.


In conclusione, CoD 4 è e rimarrà il re incontrastato degli sparatutto e dell'online in genere.
Marco171084 non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-07-2008, 00.06.40   #26 (permalink)
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Io l'ho comprato lunedi e per adesso ho fatto una partitina in singolo...a me piace un sacco... e ho giocato a tutti i 4 COD...
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Vecchio 03-07-2008, 09.34.56   #27 (permalink)
Lordkudan
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Non date giudizi se non avete ancora il gioco completo! Coi "penso" e "sarà" non ci si fa un tubo!

Allora, per quanto mi riguarda ho dato indietro quella palla di UT3 per PS3 e ho preso questo Bad Company a 40 euro (già troppo per il gioco che è).

SINGLE PLAYER
Troppo stupidotto per i miei gusti: essere in mezzo a un campo di battaglia, tra un foltio di nemici e di mezzi che ti sparano contro e neanche capisci da dove, e sentire nel frattempo i commenti e le battute idiote dei vostri compagni non è il massimo direi. Va bè che si sono proposti di dare un tono scanzonato a tutto il gioco, però dal mio punto di vista ci stona eccome: raga la guerra è una cosa seria, non ci si scherza, stiamo sempre uccidendo altre persone caxxo. CoD 4 docet.

La storia è divisa in parti, intervallate da una schermata di caricamento con il titolo di quella sezione e il numero di oggetti e oro da trovare, ma per quello che ho visto finora non è degna di nota. Le sequenze d'intermezzo sono poche e brutte, la narrazione è banale. Unica cosa degna di nota è la grande libertà (almeno apparente) con la quale puoi affrontare le situazioni e spostarti da una parte all'altra dei vasti scenari di gioco.

MULTIPLAYER
Una sola modalità, e ripeto, UNA, corsa all'oro (oro? bah...), in seguito dicono che tramite download gratuti sarà possibile aggiungere qualcosa, resta comunque il fatto che al momento ci ritroviamo zero scelta. Almeno i classici deathmatch potevano anche metterceli, che li costava?

Le mappe sono solo otto, piuttosto curate, non sono tutte vaste come Oasis eh, ognuna ha una sua personale strategia per essere affrontata (e anche mezzi), su un paio c'è una fastidiosa nebbiolina che non fa distinguere una mazza.
Graficamente sono sui livelli della demo e della campagna in singolo, niente di più.

La pecca più grande a mio avviso rimane l'eccessiva attesa per rientrare in gioco una volta uccisi (e si muore spesso eh), cosa che frammenta troppo il gioco e alla lunga rompe, ma parecchio. E' vero, è una modalità "strategica", anche in CoD 4 c'era un po' di attesa, tuttavia il gioco dell'anno 2007 lo faceva con molto più stile, qui diventa una cosa insopportabile, anche perchè se rispawni in squadra spesso ti arriva una bordata di fuoco nemico e appena rinato, rimuori. Il tutto è condito dall'assenza della visuale di morte, che rende ancor più frustrante la cosa.

Al momento c'è tanta gente online (quasi tutte le partite sono 12vs12), come mi aspettavo, il gioco è nuovo e si è sollevata una notevole curiosità a livello internazionale per questo prodotto (visto, creduto, una valida alternativa a CoD 4), ma vedrete che presto, una volta sbloccati gli obiettivi, le piastrine e cavolate varie, se non sarà implementata qualche nuova interessante modalità, gran parte dei giocatori incalliti tornerà a giocare a... beh dai lo sapete. Gran parte dell'interesse è dovuto alla voglia di esplorare le 7 nuove mappe (rispetto a Oasis della demo) e scoprire la giusta strategia per affrontarle, che non cambia poi più di tanto.

Non è possibile creare una partita privata, non c'è co-op quando il gioco lo gridava ad alta voce (una compagnia di 4 soldati...), ci sono problemi seri per i clan (3 sottosquadre di 4) e per comunicare fra utenti (se chi guida il carro armato fa parte di un'altra sottosquadra, cosa probabile, scordatevi di poterci parlare, ad esempio). Il lag è molto diminuito rispetto all'ingiocablità dei primi giorni di demo.




GRAFICA: troppo sgranata, sporca, hanno applicato il filtro senza neanche mettere un opzione per disattivarlo; modelli poligonali buoni, texture altalenanti, aliasing nella norma (nascosto dalla patina); problemi di tearing evidenti, incredibile che non li abbiano sistemati, se spostate orizzontalmente la camera già a basse velocità appare evidente.

GIOCABILITA': la distruzione è ben inferiore al 90% credetemi e spesso le superfici non reagiscono come vi aspettereste alle espolsioni, che risultano parziali (talvolta non esplode proprio, anche sei in teoria quella parete dovrebbe andar giù) e soprattutto PROGRAMMATE.

AUDIO: sembrerebbe eccellente con un sistema home theatre adeguato, con le casse del mio Bravia, invece, stento a sentire i dialoghi nelle sequenze d'intermezzo da quanto sono bassi e mal registrati, oltretutto coperti dal fragore delle esplosioni e degli spari. Non capirete niente di quanto dice la Juliet.


In conclusione, CoD 4 è e rimarrà il re incontrastato degli sparatutto e dell'online in genere.
Bah... :occhichiusi: ...per curiosità, ai precedenti Battlefield ( 2, Special Forces + le varie espansioni, 2142 ) ci hai mai giocato?
Lordkudan non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-07-2008, 10.02.11   #28 (permalink)
DavideDave
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Sì e nelle opzioni dell' audio.
brutta cosa...ho messo "home theatre" ma il surround continua a non andare....che non supporti il dolby pro logic 2 ? mah... è l'unico gioco in cui non mi va...
DavideDave non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-07-2008, 13.47.19   #29 (permalink)
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ragazzi io lo ho comprato... addatemi che così giochiamo inseme
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Vecchio 03-07-2008, 15.10.36   #30 (permalink)
Ateon
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marco84 ti dico che anch io sono un patito di COD 4 e l ho giocato e rigiocato fino alla nausea.....sono d accordo è un capolavoro videoludico e gli d ho un voto altissimo....ma dopo un po rompe i coglioni come tutti i giochi.......è lo sparatutto piu bello online ma è un gioco che, ho imparato a capire, premia il singolo e non il gruppo.....BAD è collaborazione pura ed è un gioco estremamente equilibrato fatto apposta per il clan......come fai ancora a giocare(parlo di COD 4) ad un gioco dove gli avversari ti fanno gli headshot con la desert eagle o con la beretta da 200 metri....dove nella maggiorparte dei livelli nemmeno parti che t arriva un colpo di razzetto in viso.....dove c è un forte squilibrio tra le armi, basti pensare che l M16(l arma piu forte) ti permette tranquillamente di uccidere dei cecchini appostati dietro 18 muri a 200 metri di distanza grazie al suo surreale mirino totalmente immobile......dove un proiettile di AK-47 riesce a trapassare un muro di cemento di mezzo metro....dove l 80% delle uccisioni è causato dal lancio totalmente casuale di decine di granate avversarie.....potrei andare vanti ancora a lungo ma mi fermo qua e ti domando...come mai ancora non ti sei annoiato di COD 4 come me????.........io ho il vomito di quel gioco..anche se, ripeto, è uno dei giohi piu belli sul live adesso come adesso......ciao
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Vecchio 03-07-2008, 20.42.56   #31 (permalink)
Marco171084
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marco84 ti dico che anch io sono un patito di COD 4 e l ho giocato e rigiocato fino alla nausea.....sono d accordo è un capolavoro videoludico e gli d ho un voto altissimo....ma dopo un po rompe i coglioni come tutti i giochi.......è lo sparatutto piu bello online ma è un gioco che, ho imparato a capire, premia il singolo e non il gruppo.....BAD è collaborazione pura ed è un gioco estremamente equilibrato fatto apposta per il clan......come fai ancora a giocare(parlo di COD 4) ad un gioco dove gli avversari ti fanno gli headshot con la desert eagle o con la beretta da 200 metri....dove nella maggiorparte dei livelli nemmeno parti che t arriva un colpo di razzetto in viso.....dove c è un forte squilibrio tra le armi, basti pensare che l M16(l arma piu forte) ti permette tranquillamente di uccidere dei cecchini appostati dietro 18 muri a 200 metri di distanza grazie al suo surreale mirino totalmente immobile......dove un proiettile di AK-47 riesce a trapassare un muro di cemento di mezzo metro....dove l 80% delle uccisioni è causato dal lancio totalmente casuale di decine di granate avversarie.....potrei andare vanti ancora a lungo ma mi fermo qua e ti domando...come mai ancora non ti sei annoiato di COD 4 come me????.........io ho il vomito di quel gioco..anche se, ripeto, è uno dei giohi piu belli sul live adesso come adesso......ciao
Ciao . Mah senti, io non faccio parte di un clan però so che in molti si sono lamentati proprio perchè Bad Company è limitante in questo senso a causa di una serie di scelte un po' incomprensibili (a niente sono valse le tante proteste prima dell'uscita), per il fatto che divide in sottosquadre di 4, non puoi comunicare con l'intera squadra, non puoi creare una partita privata per gli amici etc., questo per adesso, poi chissà se ci sarà un aggiornamento in futuro...

Sulle granate in CoD 4 ti do ragione, sulle armi hanno fatto quella scelta volutamente, permettendo anche a un principiante di avere ottime armi subito a disposizione (vedi proprio l'M16A4) ed evitando noiose frustrazioni, sul fatto che i muri sono trapassabili in modo non tanto realistico, beh, è vero, però è anche questo un compromesso tra una copertura stabile e sicura e la distruzione di Battlefield.

Sì in effetti CoD 4 adesso ha un po' stancato anche me, è più che normale, considera che è da novembre che ci si gioca e per settimane ti dico ho giocato solo a quello e non vedevo l'ora di farlo! (sarà anche che su PS3 non c'era molta scelta) Io credo che nessun gioco abbia mai tenuto così tanta gente a giocare online per così tanto tempo, ci sarà pure un motivo.

In sostanza, almeno per me, CoD 4 è stato, a primo impatto, molto più appagante di Bad Company, sarà perchè la gente la butti giù con meno colpi, perchè le armi ti danno più soddisfazione, perchè non ci sono mezzi a rompere le scatole etc., comunque per me è così.

Comunque, concludendo, devo rivalutare la campagna in singolo di Battlefield perchè le ultime due missioni sono le migliori del gioco e alzano il voto complessivo.
Marco171084 non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 03-07-2008, 21.08.38   #32 (permalink)
imported_MmK83
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Il gioco ha delle potenzialità.Ma allo stato attuale delle cose è un semi scandalo.A detta della stessa DICE stanno cercando di risolvere :

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Originalmente inviato da badcompany.ea.com
We are very aware of the different issues you have told us you find most important.

We are happy to see that so many of you are playing Battlefield: Bad Company and having so much fun. The level of community interest in this game and its features is really visible, also through the amount of feedback various members of the development team have been receiving through their Live accounts, Facebook, emails, phone calls, faxes (People still use those??) on our forums and all the other channels out there.

Our Bad Company developers have been working a lot in the last two years and, we have managed to produce a game that we are very proud of. Even with the game already in stores, we would like to let you know that we are reading and listening to all of your feedback.

Right now the team is working on creating the Conquest game mode for Battlefield: Bad Company together with the conversion of the maps to go with it. The Conquest Pack is currently going through testing and certification.

We are very aware of the different issues you have told us you find most important. Therefore as soon as we’re done with the above there are several other points of your feedback which we’ll continue to investigate, without currently being able to say with certainty whether or not we will be able to include them. These include, but are not limited to:

* Clan support/private rooms/team chat
* Auto balancing on servers
* Continued support against stats exploits
* VOIP issue on PS3 (working with Sony on this)
* Squads might be split up when joining a server as a squad. This is due to team balancing in the games that are being joined, and usually resolves itself in round 2.


/The Battlefield: Bad Company team
Per chi dice che è un gioco pensato per il clan sono d'accordo ma ripeto che allo stato attuale delle cose il gioco ha vari problemi.

- Lagga.Anche quando sembra che vada bene cmq c'è un lag che (avendo esperienza su pc) senza esagerare equivale a un 200 di ping (e ho fw pingo mediamente 32)
- Non ha un sistema di hostaggio.
- Non ha un sistema per creare partite private e chat con l'intero team.
- C'è il wallhack lol.C'era anche nei vecchi ma qui nel bad company dura TROPPO.
- Bisogna rivedere il sistema di danno che fanno alcune armi (vedi la pistola del cecchino).
- Vari Bug (come ad esempio che a volte rompete il muro ma in realtà si è rotto solo esteicamente e ne rimane uno invisibile che impedisce ai colpi di passare attraverso al muro che in realtà non c'è piu....in parole povere rimane la hitbox ma non la skin).
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Vecchio 04-07-2008, 01.36.55   #33 (permalink)
Ateon
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si evvero d ho ragione sia a MmK83 che a Marco 83.....aggiungo infine solamente una cosa, avendo fatto molti tornei a COD 4, giudico BAD COMPANY un gioco che dà piu soddisfazioni con il gioco di gruppo.....per quei problemi di chat, stanze private sarà tutto risolto come detto sul sito ufficiale...quindi dico solamente che fra pochi giorni(con la patch correttiva) saremo davanti ad un gran bel gioco come siamo stati davanti per tutti questi mesi al capolavoro che è COD 4.


PS: ho appena finito una partita a BAD COMPANY in cui con altri 3 del mio clan collaboravamo su di una jeep tutti insieme.........è la cosa piu divertente che ho mai fatto ciao a tutti
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Vecchio 04-07-2008, 02.02.14   #34 (permalink)
Ciscopunk
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Non ho capito bene il Wallhack, significa che puoi vedere attraverso i muri?
Ho fatto giusto un paio di partitelle online e al momento mi pare un pò troppo confusionario...
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Vecchio 04-07-2008, 04.39.31   #35 (permalink)
imported_MmK83
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Non ho capito bene il Wallhack, significa che puoi vedere attraverso i muri?
Quasi.Non è come il classico wallhack (che ricordo è un CHEAT) che si usano nei classici fps per pc.Ovvero non vedi i muri trasparenti ma se io tipo ferisco un nemico anche leggermente....io e l'intero mio team oltre a vederlo sul radar (come in altri giochi vedi css) lo vede anche sottoforma di quadratino di color arancio dietro i muri.E la cosa dura anche un bel po (credo siano 10 secondi circa se non di piu).Il quadratino è posizionato proprio sulla testa quindi cioe della serie se uno esce da una struttura sai anche dove sparare.
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Vecchio 04-07-2008, 10.24.27   #36 (permalink)
DavideDave
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Quasi.Non è come il classico wallhack (che ricordo è un CHEAT) che si usano nei classici fps per pc.Ovvero non vedi i muri trasparenti ma se io tipo ferisco un nemico anche leggermente....io e l'intero mio team oltre a vederlo sul radar (come in altri giochi vedi css) lo vede anche sottoforma di quadratino di color arancio dietro i muri.E la cosa dura anche un bel po (credo siano 10 secondi circa se non di piu).Il quadratino è posizionato proprio sulla testa quindi cioe della serie se uno esce da una struttura sai anche dove sparare.
ah ma io pensavo che fosse voluto...una cosa del genere non c'è mica molto simile anche in graw?
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Vecchio 04-07-2008, 11.36.59   #37 (permalink)
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brutta cosa...ho messo "home theatre" ma il surround continua a non andare....che non supporti il dolby pro logic 2 ? mah... è l'unico gioco in cui non mi va...
Ciao, guarda secondo me hanno inciuccato qualcosa anche nell' audio. Perchè il suono non è pulito come in COD4. Ho provato a regolare il volume delle singole casse ma il risultato non cambiava. E quando spari al chiuso ha un' effetto "come stanza da bagno", orrendo.
Difatti stò rigiocando in live con COD4.
Che delusione stò bad company!!!!
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Vecchio 04-07-2008, 12.01.08   #38 (permalink)
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