| Console Tribe Network: PS3 | PSP | Xbox 360 | Zone Forum: PS3 | PSP | DS | Wii | Xbox360 |
|
|
|
||||||
| Xbox360 Games - Discussioni marginali Sezione in cui parlare dei giochi per i quali non è stata dedicata una discussione ufficiale o di tematiche generiche legate alle applicazioni videoludiche Xbox360. L'apertura di discussioni superflue, ovvero incentrate su giochi che dispongono di un thread ufficiale implica una sanzione. |
![]() |
|
|
Strumenti discussione | Modalità visualizzazione |
|
|
#2 (permalink) |
|
Tribe Master
|
Nel numero di novembre di PC Gamer è stato confermato lo sviluppo di Half Life 2 Episode 3, mostrando un primissimo artwork del gioco e rivelando alcuni dettagli.
Attenzione, di seguito sono presenti alcuni spoiler sul finale di Half Life 2 Episode 2 ATTENZIONE SPOILER: "Alla fine di Half Life 2: Episode Two, Gordon e Alyx guardano ad un video registrato da Judith Mossman, una scienziata che lavora dalla parte di Eli Vance per la resistenza. Mossman ha scoperto una nave dimenticata, la Borealis, che si suppone venisse utilizzata per il trasporto di una pericolosa nuova tecnologia sviluppata da un misterioso laboratorio chiamato Aperture Science, rivale di Black Mesa. Episodio Tre avrà luogo a bordo della Borealis, dove sarete mandati a recuperare la tecnologia prima che lo facciano i combine". Il sito StuffWeLike.com riporta un'affermazione di Doug Lombardi di Valve, interrogato riguardo alla possibilità di un Half-Life 3. Lombardi ha risposto che nulla è stato al momento annunciato, ma che Half-Life: "non finirà con Episode Three." Nel frattempo, il terzo episodio di Half-Life 2 in questione è ancora senza una data di uscita precisa. ![]() ![]() We would like to mention here that “Half-Life 3″ is speculation, as we only have confirmation that Half-Life 2: Episode 3 will not be the last Half-Life game. It has been confirmed previously that Episode 3 will end the current Half-Life story arc, but not the franchise, nor the episodic medium. There is perfect chance that there will be a series of episodic Half-Life games after Episode 3 (but unconnected to the current story arc). Then again, we cannot deny the possibility of a full-fledged title like Half-Life 3. Hell, for all we know, it might even be a prequel! We have had a number of comments wanting a confirmation of our sources. While this should not be required, the writing credits of the StuffWeLike.com staff can be confirmed. The writer of this piece Ted Stokes is the main game reviewer for Ireland’s main PC magazine PC Live! In the magazine’s current issue he has an interview with Assassin’s Creed Producer Jade Raymond. The Founder and Editor of StuffWeLike.com, David Rodriguez, is known for his contributions to the independent video game community with his indie game publisher Packom Interactive. He has distributed several titles such as Ethereal Darkness Interactive’s Morning’s Wrath and Wadjet Eye Games‘ The Blackwell Legacy. StuffWeLike.com was created back in 2002 as a website that dissects and entertains the internet generation. In an exclusive interview we at StuffWeLike.com have had official confirmation that there will be a Half Life 3.We are not talking about Half Life 2: Episode 3 but a Half Life title after that one. Our confirmation comes after taking with Doug Lombardi the guy responsible for all those PR pieces you have seen and read recently about Half Life 2: Episode 2. While discussing the game mechanics that run the Orange Box Portal game the topics of future games came up. These interview pieces are below and we do have permission from Valve to release it to you guys. Even though its not much in terms of details even getting a confirmation that there will be another game is a first! TS-SWL: With the ending of Episode 2 going directly to help the feeling of “must play Episode 3 now” could you give the current estimated date for Episode 3’s release? DL: We haven’t announced a date for Ep Three just yet. TS-SWL: Are there any current plans after Episode 3 to have a Half Life 3? DL: We haven’t announced anything specific, but Half-Life won’t end at Episode Three – hang on to your crowbars! TS-SWL: For Portal, can you explain in layman’s terms how the engine allows the mechanics to make it so you can go from one point to another? Does it duplicate the room after a portal location is selected or is it something else? DL: A portal is two planar rectangles in 3D space. When both portals are placed we build a mathematical formula that converts position and angle values from one portal to the other. Rendering the portal is done in a separate pass where we use that formula to covert the player’s view position and angles to the view they see through the portal. We also generate special collision data to represent the portal hole by grabbing collision data near each portal, combining them, and carving a rectangular whole through the center. When the player is near the portal they use this collision data instead of the standard data, allowing them to pass through the wall. We then use the conversion formula to teleport the player to the proper position after they’ve gone more than halfway through the portal. Gabe Newell, il boss di Valve, ha recentemente rilasciato interessanti dichiarazioni su Half-Life 2 Epidode 3 e un nuovo ipotetico “Oranger Box“, nuova raccolta in stile Orange Box. «A nostro modo di vedere, su Episodio 3 ci saranno abbastanza novità che ci consentiranno di dire alla gente “Ecco un po’ di cose che non avete mai visto prima”. Dal punto di vista grafico ci sarà della roba assolutamente inedita nei videogiochi. Ci saranno certamente anche diversi elementi di gioco che nessuno ha mai sviluppato prima di noi, esattamente come è accaduto con Portal» Questo è quello che ho trovato
|
![]() |
|
|
|
#3 (permalink) |
|
Utente Bannato
|
Citazione:
UUUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII|!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() grazie robox x tutto sto materiale!!!!XDXDXDXD aaaaaaaaaa non vedo l'ora che sia annuciato lo aspetto piu di ogni altro gioco piu di GEARS2 STESSO!!!!! half life episodio treeeeeeeeeeeeeeeeeeee sssssssiiiiiI!!!!!!!!!! |
|
|
|
|
|
#4 (permalink) | |
|
Tribe Master
|
Citazione:
![]() ![]() ![]() Ci vediamo su gow2
|
|
![]() |
|
|
|
#6 (permalink) |
|
Tribe Member
|
si però dovrebbero darsi una regolata...secondo me sarebbe meglio se finisse tutto col 3 episodio....non possono voler fare un gioco a episodi, quindi non troppo lunghi e poi rilasciarli a 2-3 anni di distanza l'uno dall'altro....massimo 6 mesi 1 anno sarebbe giusto non di più.....
|
![]() |
|
|
|
#7 (permalink) | |
|
Utente Bannato
|
Citazione:
![]() ![]() ![]() e se dicono che ne faranno altri allora aspettiamoci HALF LIFE 3!!!!
|
|
|
|
|
|
|
#9 (permalink) | |
|
Tribe Master
|
Citazione:
|
|
![]() |
|
|
|
#10 (permalink) | |
|
Utente Bannato
|
Citazione:
x quanto riguarda half life 3 secondo me gli conviene svilupparlo sulle prossime next gen riaffermendo nuovi standard grafici come è successo nel 2004 con HALF LIFE 2 DOOM 3 E FAR CRY.... ![]() ....ma se newell ha confermaotche HALF LIFE non terminerà dopo il 3 episodio ci sarà da ridere!!!!! e io nn vedo l'ora di gicoarciiiiiiiiiiiiii![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
|
#11 (permalink) | |
|
Tribe Master
|
Citazione:
Su ep3 penso proprio lo compileranno con qualche nuovo effetto grafico (tipo la fisica cinematica di ep.2 e le shader 3.0 di ep1), per Half Life 3 è probabile che una parte del team ci stia già lavorando su, mi aspetto ancora molto da questa saga, sono curioso di vedere cosa hanno in mente gabe newell e i suoi |
|
![]() |
|
|
|
#12 (permalink) | |
|
Utente Bannato
|
Citazione:
...non so te bertoku non so voi fan ma questo episodio 3 lo sto aspettando come la manna dal cielo e l'acqua in piena carestia![]() ![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
|
#16 (permalink) | |
|
Utente Bannato
|
Citazione:
![]() ![]()
Ultima modifica di PANDEMIC : 25-08-2008 alle ore 00.13.52 |
|
|
|
|
|
|
#17 (permalink) |
|
Tribe Master
|
![]() ![]() G-man è un enigmatico personaggio della serie di videogiochi Half-Life. Sin dall'inizio si può scorgere mentre ci osserva da punti irraggiungibili, durante i livelli del primo episodio della serie. È riconoscibile perché è vestito con giacca e pantaloni grigio-blu, camicia bianca e cravatta blu (nera nel primo Half-Life), oltre che all'immancabile valigetta, sempre nera. Non è possibile interagire attivamente con questo misterioso personaggio, tuttavia in più punti di tutta la serie svolge un ruolo fondamentale nel determinare il corso della storia, intervenendo in momenti chiave. |
![]() |
|
|
|
#18 (permalink) | |
|
Tribe Member
|
Citazione:
io giocando col primo HL su pc usavo il codice "fly" per volare dove era lui e gli scaricavo le armi addosso....inutile dire che non poteva morire.....a meno che G non sia per GOD, quindi l'uomo-dio visto che sembra avere poteri paranormali..... |
|
![]() |
|
|
|
#19 (permalink) | |
|
Tribe Master
|
Citazione:
Te lo detto
|
|
![]() |
|
![]() |
| Utenti attualmente attivi che stanno leggendo questa discussione: 1 (0 utenti e 1 visitatori) | |
| Strumenti discussione | |
| Modalità visualizzazione | |
|
|