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| Console News - PS3 - Xbox360 - Wii Notizie e rumors dal mondo ufficiale delle console. |
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Published by p4m
27-02-2008 |
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By
Lux666
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27-02-2008, 10.58.12
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Ho letto sul sito.. ma da quello che ho capito.. questa applicazione è sufficiente per poter modificare delle iso di backup in modo tale che vengano autentificate per la wii.. oppure mi sbaglio?
questo non significa che la backup può essere finalmente letta senza bisogno di un modchip?? edit: ho appena letto che però per farlo funzionare mancano le chiavi.. di cosa stiamo parlando? |
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Ultima modifica di Lux666 : 27-02-2008 alle ore 11.02.57.
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By
Gianpaolo91
on
27-02-2008, 12.24.56
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Anch'io vorrei sapere cosa sono le key... In un futuro vicino forse riuscirò a giocare con tutti i pokemon anke senza ds!!
per la key... me lo potete spiegare o mandare il file in un PM? |
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Ultima modifica di Gianpaolo91 : 27-02-2008 alle ore 13.57.27.
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By
Choppy89
on
27-02-2008, 14.09.13
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se è quello che ho capito qua si intendono dei codici che vanno scritti nel indispensabile ma poco noto registro di windows, che è qualcosa che registra tutto (ma proprio tutto!) ciò che accade nel sistema come una scatola nera...praticamente tutti i programmi per girare scrivono dei dati in questo registro. si vede che non è possibile allegare il file che modifica/crea tali chiavi.
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By
TaZZa
on
27-02-2008, 14.13.35
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Bene, finalmente con questo si potranno far girare homebrew via DVD, avendo un modchip (?). Se ho capito bene si potrebbero generare dei dischi encryptati con la chiave della Wii che quindi verranno letti tranquillamente.
Solo non capisco una cosa..a questo punto i modchip potrebbero diventare obsoleti? Oppure si necessita sempre di un chip? |
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By
p4m
on
27-02-2008, 14.29.03
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Citazione:
Quello che manca sono gli esatti valori esadecimali che compongono le keys per lavorare sulle iso... a tale proposito, in questo thread di un forum spagnolo, c'è un esempio che può tornare utile: http://www.todowii.com/foro/completo...i-vt19431.html |
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Ultima modifica di p4m : 27-02-2008 alle ore 14.33.27.
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By
TaZZa
on
27-02-2008, 14.29.27
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Citazione:
O forse non mi è chiaro perchè la Wii non legge i backup? |
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By
iron_maiden89b
on
27-02-2008, 14.33.02
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È uscita la 0.21
![]() Comunque, le chiavi come me le procuro? Dal mio wii? |
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By
p4m
on
27-02-2008, 14.38.24
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Il meccanismo di protezione dalle copie di backup (dischi masterizzati) e quello dall' esecuzione di codice unsigned sono implementati in due posti diversi: il primo sul controller del disco ottico, il secondo dentro Starlet (un processore ARM9 sepolto dentro la GPU ATI).
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By
p4m
on
27-02-2008, 14.44.11
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Thanks..
![]() Trucha Signer l'ho provato ieri notte Ho estratto dei file .arc relativi alla lingua inglese del gioco e li ho sostituiti a quelli delle altre lingue... In questo modo SMG è diventato mono lingua, solo per fare una prova, la prima che mi è saltata in mente... Insomma funziona. |
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By
p4m
on
27-02-2008, 16.09.51
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Citazione:
Ma se così fosse Nintendo sarebbe costretta a chiudere questa autostrada per l' homebrew... Spero proprio di no. |
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By
TaZZa
on
27-02-2008, 17.27.52
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Bhe, il Trucha è già stato usato per togliere la censura a manhunt 2:
http://psx-scene.com/forums/nintendo...tml#post471481 |
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By
p4m
on
27-02-2008, 17.47.32
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Un'altra cosa che il Trucha Signer dovrebbe portare è la possibilità di rendere tutti i giochi region free
Ma qualcosa mi dice che c'è poco di cui essere contenti..... Nintendo adesso deve per forza correre ai ripari... Per questo motivo segher, bushing e tmbinc avevano deciso di non rendere pubblica questa hack, ma di passare per Zelda TP... |
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By
p4m
on
27-02-2008, 17.57.10
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Citazione:
Quindi occhio ai prossimi aggiornamenti... ma, sigh!, speravo proprio di avere il meglio dei due mondi sulla mia console... Entro qualche mese potremo avere custom firmware, canali homebrew e iso loader, ma al costo di non poter aggiornare ? |
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By
TaZZa
on
27-02-2008, 18.00.29
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Citazione:
Non ci resta che attendere, e magari il twilight hack si svilupperà ancora di più. ^_^ |
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