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Wii Homebrew Sezione dedicata all'approfondimento delle tematiche inerenti alle applicazioni homebrew per Wii

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Vecchio 19-05-2008, 01.10.14   #61 (permalink)
grotesque
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Ma il canale wad installer permette di installare altri wad senza passare x il zelda?
Se si, direi è abb comodo, anek se la cosa mi sembra strana...
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Vecchio 19-05-2008, 08.51.50   #62 (permalink)
TaZZa
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Ma il canale wad installer permette di installare altri wad senza passare x il zelda?
Se si, direi è abb comodo, anek se la cosa mi sembra strana...
Ovvio che si.
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Vecchio 19-05-2008, 14.03.32   #63 (permalink)
grotesque
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Ma come fa a installare senza zelda?
Cioè, se si riusciva a sfruttare 1 errore del game, mi sembra strano ke hanno "ricreato" l'errore...
L'ave provato?
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Vecchio 19-05-2008, 14.05.27   #64 (permalink)
TaZZa
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Ma come fa a installare senza zelda?
Cioè, se si riusciva a sfruttare 1 errore del game, mi sembra strano ke hanno "ricreato" l'errore...
L'ave provato?
Eh?
Installi il canale e lo usi. Si sfrutta il bug del Trucha.
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Vecchio 19-05-2008, 20.52.08   #65 (permalink)
Beks
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Ho appena installato i canali wad-installer e wad-unistaller.
che homebrew mi consigliate per provare?
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Vecchio 19-05-2008, 21.31.28   #66 (permalink)
saibbu
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emulatore snes9x e fceunes, rispettivamente emulatore snintendo, emultaore nintendo, io li ho installati come canale...
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Vecchio 22-05-2008, 06.53.37   #67 (permalink)
Seep
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Il Mame si puo'installare come canale?

Esiste qualcosa tipo il neo rage?
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Vecchio 22-05-2008, 16.16.13   #68 (permalink)
TaZZa
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Il Mame si puo'installare come canale?

Esiste qualcosa tipo il neo rage?
Al momento per emulare il Neo Geo c'è solo la Virtual Console.
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Vecchio 23-05-2008, 07.01.17   #69 (permalink)
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Al momento per emulare il Neo Geo c'è solo la Virtual Console.
Tazza ho notato per rete che esiste un certo Neo-CD Redux per far girare i giochi del neo-geo cd,
avendone un pacco originali mi interesserebbe molto...
Solo che mi chiedevo se esiste in file WAD e se i miei cd originali fungono o devo per forza ripassarmele in iso e masterizzarmeli...puoi illuminarmi?
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Vecchio 23-05-2008, 07.37.27   #70 (permalink)
saibbu
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Dovrebbe essere la versione Game cube, e se non è quella, prova un emu del neo geo per game cube.
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Vecchio 23-05-2008, 08.04.51   #71 (permalink)
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Dovrebbe essere la versione Game cube, e se non è quella, prova un emu del neo geo per game cube.
Devo usare il MAG per i .dol vero?
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Vecchio 23-05-2008, 13.53.13   #72 (permalink)
TaZZa
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Devo usare il MAG per i .dol vero?
Si ma non è detto che funzioni. Anzi, probabilmente funzionerà male, visto che è per la modalità GC.
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Vecchio 23-05-2008, 16.33.43   #73 (permalink)
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Qualcuno sa i settaggi audio dello scumm per Monkey island 1. Con i valori di default è muto e visto che mi crasha ad ogni tentativo di tornare al menù non è molto semplice fare le prove
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Vecchio 28-05-2008, 00.11.28   #74 (permalink)
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hemm... nn n sarebbe il caso di aggiornare la lista homebrew nella prima pagina?
mi tornerebbe utile...
nn essendo il massimo in inglese, nella pagina di wiibrew nn e che ci capisca troppo... la metà degli homebrew devo ancora capire che fanno.......... tazza... aiutaci tu!
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Vecchio 28-05-2008, 21.31.29   #75 (permalink)
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hemm... nn n sarebbe il caso di aggiornare la lista homebrew nella prima pagina?
mi tornerebbe utile...
nn essendo il massimo in inglese, nella pagina di wiibrew nn e che ci capisca troppo... la metà degli homebrew devo ancora capire che fanno.......... tazza... aiutaci tu!
Risolto.
Per la cronaca: Ricordatevi di convertire le tracce Audio del CD in mp3 o ogg.
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Vecchio 13-06-2008, 12.13.03   #76 (permalink)
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Qualcuno sa i settaggi audio dello scumm per Monkey island 1. Con i valori di default è muto e visto che mi crasha ad ogni tentativo di tornare al menù non è molto semplice fare le prove
Io invece ho problemi ad inserire i codici per monkey island 1...col wimote riesco solo ad inserire lo "zero" (0) nelle date che mi vengono chieste all'inizio del gioco..il mancato o sbagliato inserimento dei codici non mi fa andare avanti col gioco..

qualcuno sa qualcosa al riguardo?
daysun non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 13-06-2008, 19.24.44   #77 (permalink)
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Io invece ho problemi ad inserire i codici per monkey island 1...col wimote riesco solo ad inserire lo "zero" (0) nelle date che mi vengono chieste all'inizio del gioco..il mancato o sbagliato inserimento dei codici non mi fa andare avanti col gioco..

qualcuno sa qualcosa al riguardo?
Guarda che lo SCUMM dovrebbe bypassare di default la protezione per Monkey Island 1 e 2.
Controlla nei setting o dai un occhiata al forum ufficiale.
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Vecchio 13-06-2008, 21.43.04   #78 (permalink)
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In teoria lo ScummVM non bypassa niente. I giochi dovrebbero comportarsi così com'erano in originale. Ovvero: se gli dai gli originali dovrebbe chiederti i codici, se gli dai giochi crackati, ne farà a meno.

Una volta era così, non so se le cose sono cambiate recentemente.
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Vecchio 14-06-2008, 15.26.33   #79 (permalink)
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In teoria lo ScummVM non bypassa niente. I giochi dovrebbero comportarsi così com'erano in originale. Ovvero: se gli dai gli originali dovrebbe chiederti i codici, se gli dai giochi crackati, ne farà a meno.

Una volta era così, non so se le cose sono cambiate recentemente.
mi sa che gli ho dato in pasto l'originale....

ho cambiato gioco ed adesso sembra andare anche se ogni tanto schermata nera con tanti codici di errori....boh! sarà il gioco o lo scumm?

Ultima modifica di daysun : 14-06-2008 alle ore 17.30.20.
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Vecchio 26-06-2008, 19.52.12   #80 (permalink)
Dodge
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ma con il programma wii region free (facendolo partire dal canale homebrew)riuscite a far partire brawl americano?perchè a me da solo una schermata nera........

EDIT:Allora volevo informarvi che la versione 1.5 nn è compatibile con brawl.Per aggirare l' ostacolo dovete usare la versione 1.3 facendola partire direttamente dal twlight hack!!!!!!

Ultima modifica di Dodge : 26-06-2008 alle ore 20.13.54.
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