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NEWS Team di The Order: 1886 al lavoro su una nuova IP tripla A

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 15 Maggio 2016.

  1. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    Ready at Dawn, software house di The Order: 1886, ha pubblicato nuovi annunci di lavoro che rivelano che la software house è al lavoro su una nuova IP tripla A per console:
    "Ready at Dawn sta cercando persone di talento che aiutino la compagnia a superare le barriere del gameplay e della narrazione. Abbiamo iniziato la pre-produzione di un action in terza persona tripla A basato su una nuova IP."​
    Leggi sul sito
  2. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Hanjonun motore grafico spaventoso da cui partire.

    Tutto il resto fu un immensa delusione.. potenziale 100 espresso 45 ...

    Speriamo abbiano imparato
  3. Hikari90

    Hikari90 Tribe Member

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    E mo chi lo sente a Pessino...
  4. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    Non dire niente ad Andrea che viene qua e ti spezza gambe e braccia :asd:
  5. Hikari90

    Hikari90 Tribe Member

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    E me le spezzerà in un modo BELLISSIMO! CHE NON ABBIAMO IDEA! SARA' SPETTACOLARE!
    A quetzalcoatl piace questo elemento.
  6. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    Meglio :asd:
  7. wedcutty flam

    wedcutty flam Tribe Member

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    Ok la narrativa,ma magari mettere anche del gameplay non sarebbe male.Sarà che sono vecchio,ma questa moda dei giochi cinematografici non mi piace per nulla.
    A Jill Sandwich piace questo elemento.
  8. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Kassandro
    Dipenda da cosa vuoi fare e da come lo fai.

    QB e uncharted sono sono cinematici ma hanno un game play solido e bilanciato

    Heavy Rain, untill Dawn etc hanno un identità precisa.

    The order peccato sul game play, sulla varietà, sulla profondità. .. una enorme delusione e un unorme potenziale sprecato
    A The_WLF piace questo elemento.
  9. The_WLF

    The_WLF Redattore e direttore del doppiaggio Moderator

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    The Order pur avendolo pagato una ventina scarsa di Euro in limited a mesi dall'uscita, è stato uno dei pochi giochi in grado di farmi incazzare per l'enorme potenziale buttato interamente nel cesso a causa di spasmodica ricerca dell'effetto WOW dovuto alla realizzazione tecnica. Va bene che parliamo di VIDEOgiochi, ma considerare seriamente anche la seconda parte della parola sembrava brutto!?
    A Kassandro e Macchiaiolo piace questo messaggio.
  10. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Totalmente d accordo.

    La cosa che più mi ha fatto incazzare è proprio lo spreco di potenzialità.
    Bastava poco x renderlo un buon gioco (non dico un capolavoro) dalla personalizzazione delle armi (up grade e modifiche ci stavano perfettamente) a delle fasi di esplorazioni che potevano essere molto più che semplici passeggiate -_-

    Mi ricorda un Po il primo ac, stupendo x alcuni aspetti con un potenziale immenso.
    La base era certamente molto più solida di 1886, ma se dovessero farne un seguito spero capiscano che il gameplay va ehm... Inserito :asd:
  11. AlexDeRoma

    AlexDeRoma Il superdotato

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    potenziale immenso, a me poi personalmente è anche piaciuto ma solo perchè l'ho preso usatissimo a 15 euro