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Per Sony la parola d'ordine è ottimizzare

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da Pecoranera, 30 Ottobre 2007.

  1. Pecoranera

    Pecoranera Tribe Member

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    La macchina produttiva di Playstation 3, dopo sei mesi, è finalmente ben rodata e in casa Sony si continua a parlare di processi di ottimizzazione che dovrebbero abbassare i costi.

    Nobuyuki Oneda, Chief Financial Officer di Sony, dichiara infatti di voler abbassare i costi di produzione almeno di un terzo entro la fine del 2008.

    Probabilmente cioà sarà ottenuto mediante il rimpicciolimento del chip grafico e del processore Cell con i quali saranno equipaggiate le nuove console.

    Oneda, tuttavia, non lascia assolutamente intendere che a questa ottimizzazione sarà legato un nuovo abbassamento del prezzo della PS3.
  2. ON1TZUKA

    ON1TZUKA Tribe Member

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    Non sempre piccolo=poco costoso e grande=costoso...

    Buon per loro se ce la fanno,
    risparmiano soldi per produrre la console
    e magari li investono nei tanto attesi software.

    Speriamo..
  3. Calish Drasith

    Calish Drasith Tribe Member

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    penso si riferisse all'ottimizzazione del processo produttivo fino a 45/32nm...in quel caso più piccolo equivale a poco costoso...e in maniera affatto trascurabile ;)
  4. M0T1

    M0T1 Tribe Member

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    in prov. da Milàn
    il prezzo lo abbasseranno ancora, forzatamente. magari non tantissimo perchè comunque vogliono anche cominciare a guadagnare qualcosa su ogni console venduta... ma tra 1 anno la 40gb costerà 299 al massimo e 399 la 80gb, che sostituirà la 60 anche in europa.
  5. the-smoker

    the-smoker Tribe Newbie

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    Io spero che tengano in piedi due linee di prodotti .....

    Multimedia (magari con espansione ram ,linux con accesso alle risorse video )

    e solo game a basso costo

    così chi vuole spendere di più prende quella multimediale avanzata

    gli altri la game


    mi piace troppo l'idea del pc da salotto

    IMHO sulla multimedia dovrebbero mettere un HD da 3.5"
  6. Calish Drasith

    Calish Drasith Tribe Member

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    o_______O
    dubito fortemente che facciano una manovra simile...è più probabile una manovra stile PSX jap..
  7. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Attualmente le linee produttive Cell sono 2, una a 90nm per le PS3, ed una a 65nm per usi vari.
    Questa seconda linea usa un bus DDR2 anzichè XDR e, se riescono ad ottenere le stesse performance con DDR2 spinte è possibile che ammollino le XDR che sono più care, cosa che porterebbe ad un altro miglioramento.
    Apparte quello i CellDDR sono anche ottimizzati meglio (nel floating point double precision) ed hanno un minimo di performance in più.
  8. mcarlino

    mcarlino Tribe Member

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    ma con questo rimpicciolimento, ci sarà anche un migioramento sostanziale rispetto alla "vecchia" console?
  9. ConteZero

    ConteZero Tribe Member

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    Beh, puoi aspettarti peso minore perchè si useranno dissipatori meno complessi, un minor consumo energetico e probabilmente qualche componente in meno sulla piastra.
    Aldilà di questo nulla.
  10. Difio

    Difio Tribe Member

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    la velocità di calcolo rimane invariata
  11. ON1TZUKA

    ON1TZUKA Tribe Member

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    -Implementazione del doppio dei transistor nella stessa area
    -Consumo energetico ridotto del 30%.

    Ti riferisci a questo?
    è però un risparmio che si realizza una volta raggiunti grandi volumi, e che ha bisogno di altri investimenti, come tutte le "evoluzioni". Il 32nm poi è ancora lontano.. fine 2009.

    Comunque, ripeto che incrocio le dita perchè se risparmiano loro risparmiamo (o ci guadagnamo in qualità) anche noi.
  12. pes.interista

    pes.interista Tribe Newbie

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    Ma guardate che le 40 giga hanno gia il processore da 65 nm

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