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News - Presidente Eidos: Grandi giochi richiedono grandi bande larghe

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da redazione, 19 Ottobre 2012.

  1. redazione

    redazione La redazione di Console-Tribe Moderator

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  2. Spaceman

    Spaceman Tribe Newbie

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    Fate giochi single player su disco ed ecco che il problema è risolto.
    A Coin-op piace questo elemento.
  3. Bahamut Zero

    Bahamut Zero Tribe Member

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    la banda larga e la connessione di qualità è importante per un sacco di cose.
    se questa dichiarazione alquanto ovvia fosse venuta da un dirigente EA o altro, sarebbe stata viziata dal fatto che dietro ci sarebbe una intenzione di concentrarsi sul multiplayer in quanto tipologia di gioco più "facile" da riempire a livello di contenuti: in multi i giocatori si connettono e si mazzulano a vicenda, di solito non cercano grandi storie o tipologie di giochi ricercate o fuori dall'ordinario; livingstone invece non ha alcuna intenzione di abbandonare il contenuto in singleplayer di qualità, che per chi non se lo ricordasse è la radice del videogaming
  4. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    Sbagli baha. Eidos e' di square enix adesso XD
  5. K_for_Vendetta

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    magari lo ascoltassero
  6. Devil's kiss

    Devil's kiss Tribe Member

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    connessione che userebbero per proporci patch, dlc o dd ancora più paccosi.
    Il single player non ha bisogno di tali orpelli,senza nulla togliere al fatto che la rete italiana è scandalosamente arretrata e troppo spesso addirittura assente nelle piccole frazioni. Pagavo 20 euro al mese per riuscire a "scaricare" quando andava bene a 0,3 mega. Ora non pago più e mi arrangio alla bene e meglio con una chiavetta. Se questo a voi sembra il terzo millennio...
  7. lucky8826

    lucky8826 Tribe Member

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    Bhè non è che abbia scoperto l'acqua calda..
  8. Bahamut Zero

    Bahamut Zero Tribe Member

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    è vero xD però i giapponesi non credo vorranno stravolgere la politica della loro branca che da qualche anno li salva dagli sberleffi del mondo. al contempo è pur vero che le inclinazioni di Livingstone contano relativamente, se non è d'accordo coi capoccia gli danno il benservito.
  9. raziel054911

    raziel054911 Tribe Member

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    Veramente i fatti dimostrano il contario. La qualità dei single player sta scendendo mentre le bandi larghe aumentano di velocità. Infatti rispetto a quando mi collegavo con un Hamlet 56kbps telefonico, giocavo dei single player favolosi. Oggi non sono male, ma nel reggere il confronto con il passato, i single player attuali fanno solo cag****.

    La connessione serve solo a transformare un buon prodotto (paghi > TUO >giochi) in un servizio (paghi ora > giochi ora > paghi domani > giochi anche domani, spera che non ti aumento il canone -> e cosi via. Un pò come il Premium.

    Quindi finitela di stipendiare sta manica di morti di fame e se volete giocare seriamente datevi al retrogaming, prima che il gaming di qualità diventi peggio di una katana da collezionismo e che vostro nipote un domani debba comprarsi una console da collezione per giocarsi un single come si deve a prezzi di un oggetto raro. Almeno falliscono e vanno a fare altri lavori.

    OT: su iOS ho appena scaricato free il porting del primo Carmageddon del 95, il miglior gioco di auto della storia, non so se c'è per Android e compagnia...
  10. Coin-op

    Coin-op Wall of text Warrior

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    Una sala giochi nel 1998...

    Quante volte posso mandarli a fanculo prima di rischiare il ban? ;(






    I giochi non si stanno trasformando, sono loro che li stanno stuprando... :disappointed:

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