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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Ecco come Kojima passò gli ultimi sei mesi di sviluppo

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 2 Dicembre 2016.

  1. LucaS93

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    Geoff Keighley ha rivelato durante una recente intervista alcuni retroscena sugli ultimi mesi di sviluppo di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Keighley ha rivelato che gli ultimi sei mesi di...
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  2. Max17

    Max17 Tribe Member

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    Poraccio... manco le bestie
  3. Astro86

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    Ma manco un carcerato.
  4. Sid

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    Chi ha visto una volta il cielo di Palermo...
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    Avevo sentito che in Konami si lavorasse di merda

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  5. Sunny90

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    Konami è riuscita a "rovinare" due tra i miei videogiochi preferiti, ossia Metal Gear e PES

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