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NEWS Lo sviluppo di Bayonetta ha portato frustrazione in Platinum Games

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da redazione, 30 Dicembre 2015.

  1. redazione

    redazione La redazione di Console-Tribe Moderator

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    Atsushi Inaba di Platinum Games ha rivelato qualche interessante retroscena sullo sviluppo del primo Bayonetta:


    "Finito lo sviluppo nessuno di noi era davvero felice. Eravamo stanti, seccati e frustrati. Abbiamo ...

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  2. Kassandro

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    Un Po quello che ho provato io giocandolo :asd:
  3. andreaz

    andreaz CT Addicted 2021

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    nascere sotto una cattiva stella non e mai un bene
  4. Max17

    Max17 Tribe Member

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    max1990
    mi chiedo che fatica abbiano fatti i dirigenti della platinum games .... eh rompere ai programmatore e art director è estenuante xD