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LittleBigPlanet piazza 1.3 milioni di copie nel mondo

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da Sp4Zio, 8 Gennaio 2009.

  1. Sp4Zio

    Sp4Zio Redattore Redattore

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    Kaz Hirai ha rivelato al CES 2009 che LittleBigPlanet ha venduto un totale di 1,3 milioni di unità in tutto il mondo. Inoltre, 300.000 sono i livelli creati dagli utenti e che di fatto rappresentano un tempo di gioco pari a due anni.
    Tale successo porta con sé anche l'ipotesi che il simpatico Sackboy, protagonista del gioco, possa diventare la mascotte di riferimento della console di casa Sony.
  2. il lucido

    il lucido Tribe Member

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    ottimo traguardo per Sony!!!!!

    w Sack Boy!!!!!!!!:D
  3. andreino92

    andreino92 Tribe Member

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    credevo che erano di piu le copie vendute.....
  4. Iani

    Iani Tribe Member

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    ma ci sono almeno 17 milioni di ps3 nel mondo ?
  5. fomento

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    non era partito benissimo.... 1,3 milioni è un buon risultato...
  6. kennuz

    kennuz Tribe Member

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    Guarda per essere un gioco che ha avuto "sfiga" e mo la il fatto della musica e mo altri che non ricordo 1,3 è un ottimo risultato e poi comunque come gioco ancora deve essere conosciuto a fondo...vedrete che venderà molto ancora...:lalala:
  7. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    sinceramente seppur in maniera ridotta potrebbe ricalcare le orme di wii fit e similari, essere un maratoneta da lunga distanza e continuare piano piano a vendere per parecchio tempo
  8. Sp4Zio

    Sp4Zio Redattore Redattore

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    Esatto. Basti pensare che la popolarità del titolo si sta spargendo soltanto adesso. Il cammino è ancora lungo e possibilmente pure spianato.
  9. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Mah... non sono certo molte.

    Basti pensare che la vera, ex, mascotte di SONY vendeva tranquillamente 7 milioni di copie senza problemi (ovviamente parlo di Crash)
  10. Sp4Zio

    Sp4Zio Redattore Redattore

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    Ehhh... ma erano altri tempi :)

    A buon intenditore poche parole.
  11. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    Forse, ma come platform, secondo me, LBP non lo raggiunge

    o sarà il ricordo, non so :D però ancora oggi lo trovo più divertente
  12. Evil_Sephiroth

    Evil_Sephiroth Tribe Active Member

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    vero erano altri tempi dove non si voleva l'innovazione a tutti i costi e dove non ci si lamentava poi se arrivava l'innovazione

    erano tempi migliori in generale per il mondo videoludico
  13. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    cmq è vero anche che all'epoca si arrivava direttamente dal "Nintendo Power" :asd: quindi il platform era religione :D bisognava essere all'altezza
  14. Mr.Mounts

    Mr.Mounts Tribe Member

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    niente di esaltante,è solo un gioco di nicchia spacciato per K.A.
  15. CJ_21

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    Ma l'hai provato prima di parlare???
  16. feuerbach

    feuerbach Tribe Member

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    ma quelli nei bundle vengono contati??
  17. Alino

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    ecco bravo , hai trovato le parole giuste , è tutto tranne ke una K.A!!!! Può piacere o meno ( a me meno! ) ma nn è un giocone , anzi!
  18. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    certo, si
  19. JanderSunstar

    JanderSunstar Tribe Member

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    E' inutile, chi non lo ha provato davvero giocandoci e avendolo sottomano per crearsi le proprie cose non può avere la minima idea di cosa sia LBP. Nessun filmato può spiegarlo ai boxari o nintendari o sonari che non lo hanno.
    Parlano solo per partito preso, per sentito dire o per preconcetti.

    Io lo trovo delizioso, innovativo, geniale, divertentissimo e potenzialmente immortale soprattutto per un amante dei platform come me (e finora il miglior platform della next gen lo ha comunque la ps3 con ratchet & clank).

    JS
  20. Alino

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    guarda ribadisco ke lbp ce l'ho e ratchet and clank ( ho anke questo! ) e di un altro pianeta rispetto , i gusti son gusti ma a mio parere nn è una K.A , anzi!!! Dici potenzialmente immortale , xkè? i livelli del gioco sono decisamente poki e quelli online definirli banali è poco... cmq ripeto i gusti son gusti!

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