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Insomniac: il rapporto con Sony e la voglia di sviluppare su altre piattaforme

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da Sp4Zio, 17 Novembre 2008.

  1. Sp4Zio

    Sp4Zio Redattore

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    Ted Price, CEO di Insomniac è stato recentemente intervistato dalla nota testata Gamasutra in merito all'attuale rapporto con Sony e sulle eventuali possibilità di sviluppare su altre piattaforme di gioco.

    Price, spiegando come siano stati entusiasmanti gli ultimi dieci anni accanto al colosso nipponico, ha voluto sottolineare come il lavoro con una singola compagnia si riveli allo stesso tempo un vantaggio ed uno svantaggio. Lo svantaggio più evidente è senza dubbio quello di vedere sempre più spesso i giochi targati Insomniac associati al marchio Sony, basti pensare a Resistance: Fall of Man, che fu per l'appunto uno dei giochi di lancio della Playstation 3.
    A ciò si aggiunge, prosegue Price, una non piena libertà per quel che riguarda lo sviluppo di nuove idee nonché inedite meccaniche di gioco. Per alcune persone del team Insomniac, infatti, potrebbe essere "frustrante avere a che fare con un publisher che agisce con la mano pesante".

    Concludendo, il giovane CEO ha espresso senza alcuna esitazione la voglia di guardare altrove, affermando di notare sempre un numero maggiore di titoli multipiattaforma che facilmente raggiungono il successo. Che sia l'inizio di un divorzio?
  2. macio4ever

    macio4ever Tribe Member

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    credo proprio di no:asd:
  3. the game 10

    the game 10 Tribe Member

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    "affermando di notare sempre un numero maggiore di titoli multipiattaforma che facilmente raggiungono il successo"

    forse vedremo nuovi titoli Insomniac multipiatta....
  4. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Ma più che altro è scontato...questo però non esclude che continuino a fare esclusive per Sony oltre che multi...
    Loro non sono un team interno a Sony, sono un Team che ha lavorato molto per Sony grazie anche ai suoi dindini...quello che dice però è corretto, perché non fare multi dal momento che non sono di proprietà Sony?
    Credo che vorrebbero fare tipo la Epic che fa multi e esclusive tipo GeOW...
  5. Difio

    Difio Tribe Member

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    in fondo sono i motivi che hanno spinto Bungie a staccarsi...
    In ogni caso Insomniac non è tanto legata a sony, è solo che da soli non possono farsi da publisher, perciò si appoggiano a sony.
  6. feuerbach

    feuerbach Tribe Member

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    divorzio no, ma tradimento forse si :)
  7. tidus_91

    tidus_91 Tribe Newbie

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    lo credo anche io
  8. oretovalley

    oretovalley Tribe Member

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    Beh ormai è ovvio che quasi tutte andranno in questa direzione forse proprio xkè con il multipiattaforma si hanno guadagni maggiori o forse xkè si ha piu libertà di sviluppo chissà...
    Ma se sempre piu case prendono questa strada un motivo ci sara...
  9. snake_17

    snake_17 Tribe Member

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    penso che per questa generazione la situazione rimarrà immutata ma nella prossima diventeranno multipiatta
  10. Bahamut Zero

    Bahamut Zero Tribe Member

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    magari è un modo per lamentarsi di pressioni ricevute da sony per pilotare lo sviluppo di qualche gioco di punta (tipo resistance 2) che alla software house è apparsa come una ingerenza troppo forte. una ingerenza non pagata abbastanza forse e quindi vogliono alzare la posta, ci sta anche questo...

    cmq se dovessero staccarsi del tutto da sony, insomniac di publisher ne trova quanti ne vuole, anzi microsoft ci si butta a pesce, questo solamente non mi pare un deterrente valido
  11. Tof

    Tof <font color=##80ff80>Vincitore torneo Gears of War

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    il multi piatta vende di più è ovvio che fa gola:asd:....vedremo che faranno:lalala:
  12. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    La MS li accoglierebbe a braccia aperte :asd:

    Per me sono grandissimi, ma non per Resistance... ma per R&C!! :D
  13. Priscillo

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    R&R e resistance sono Franchises Sony e producono su licenza, a che marchio dovrebbe pensare uno quando li vede, Nintendo?
    Son bravi a far quel che fanno, ma mi pare il minimo che se vedo un brand Sony, penso a Sony -.-''
    E' come vedere Mario Party, associ a Nintendo o street fighter IV a Capcom.
    Ad un titolo buono su licenza i meriti finiscon alle case che l'han sfornato, ma non capisco che problema c'è nell'asociare resistance a Sony, non dovrebbe essere un vantaggio?
  14. Pavo

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    senti quante balle spara questo....l'unica vera ragione sono i soldi!!!!
  15. PANDEMIC

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    Per te che vedi la cosa dall'esterno può essere ma noi non conosciamo le loro intenzioni a fondo ,chissà magari nel 2010 esce un gioco di insomniac esclusivo 360, anchexke come dice il tizio approdare su altri lidi non fà male:asd:
  16. Priscillo

    Priscillo Tribe Member

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    Mi sa che hai frainteso, non dice approdare su altri lidi, ma anche su altri lidi.
    Si lamenta delle esclusive, finire per fare esclusive 360 vorrebbe dire rilamentarsi per l'indifferenziazione dello sviluppatore, publisher forte, ecc ecc...
    Non si lamenta di Sony, ma parla del lavorare in esclusiva per qualcuno.
  17. PANDEMIC

    PANDEMIC Tribe Newbie

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    non nel loro caso, scuami hanno sviluppato in esclusiva i vari RECETECLENK e i 2 resistance..non credo si possano lamentare se in futuro vadano sotto manto microsoft anche xke allora il discorso non ha senso
  18. faximusy

    faximusy Tribe Senior Member

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    forse hanno paura di finire pr fare giochi per una console che rimarrà di nicchia.
    Soprattutto perchè forzati dai voleri della SONY
  19. Bahamut Zero

    Bahamut Zero Tribe Member

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    ma dai quello che sta dietro affermazioni simili (dette da un CEO) è che probabilmente vogliono
    1. pararsi il sedere con più vendite multipiatta
    2. avere più soldi da sony
    3. essere lasciati più liberi
    una due, o tutte e tre le cose
  20. Priscillo

    Priscillo Tribe Member

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    Anche i titoli da loro fatti di spyro eran esclusive.
    Loro parlan proprio dei contro dei contro delle esclusive, non di lavorar per Sony.
    Non menzionano di passare in altra scuderia, ma apron una luce sul pensare a brand nuovi per tutte le piattaforme.