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Il modello di sviluppo dei giochi tripla A è insostenibile secondo Amy Hennig

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 9 Marzo 2019.

  1. LucaS93

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  2. Prinzilabelva

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    Mah. Diepnde. Dipende tutto da quanto si "fa vendere un gioco"
  3. Max17

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    Detto da una sceneggiatrice, che invece saltellano da casa a casa continuamente, lamentarsi della difficoltà di mantenere dei team fisso...