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Heavenly Sword: info

Discussione in 'PS3 Games - Discussioni marginali' iniziata da pescasat, 20 Maggio 2007.

  1. pescasat

    pescasat Tribe Newbie

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    Direttamente dal Sony Gamer Day, ecco alcuni nuovi dettagli su Heavenly Sword:

    - l'avventura non dovrà essere portata a termine entro un tempo determinato. Ciò resterà una parte importante della trama, ma da alcuni test, Ninja Theory ha notato che l'idea di un "orologio vitale" risultava troppo restrittiva per i giocatori

    - l'intero gioco è un flashback, che ha inizio con la morte di Nariko. Dovremo quindi rivivere i giorni precedenti alla sua morte, per cambiarne il destino

    - Heavenly Sword utilizzerà un "sistema di musica reattiva", la musica del gioco cambierà cioè a seconda delle azioni eseguite dai giocatori
  2. Salvo--FF--

    Salvo--FF-- Tribe Member

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    IL terzo punto non mi sembra tanto una novità cioè fin da super mario si faceva:D :D :D :D
  3. PyЯamid Head

    PyЯamid Head Tribe Member

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    Si è vero, tipo quando si prendeva la Stella ù_ù
  4. Salvo--FF--

    Salvo--FF-- Tribe Member

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    oppure quando il tempo rimante era molto basso faceva quella musichetta odiosa che metteva ansia...:D :D :D :D
  5. DreamFall

    DreamFall Guest

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    Guardate che le fa ancora queste cose mario..:p
  6. Roxas93

    Roxas93 Tribe Member

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    Per fortuna Mario è uno di quei pochi giochi che rispetta ancora le tradizioni!:D
    Per la info:Interessante....

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