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Come Bluepoint ha reimmaginato un classico con il remake di Shadow of the Colossus

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 26 Gennaio 2018.

  1. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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  2. DJ_Jedi

    DJ_Jedi Infrangitore di Sogni - Anti Spam Task Force

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    I Bluepoint tecnicamente sono bravi, hanno fatto ottimi lavori con tutti i remaster che hanno fatto, ma probabilmente sono zero a livello di creazione di un gioco nuovo.
  3. Kassandro

    Kassandro GBU Giga Banned User

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    Questo dimostra come ripescare un gioco vecchio e renderlo davvero attuale (tecnicamente)
    Peccato sia stato riproposto già una vokta, altrimenti avrebbe avuto ancora più consensi.
  4. Hikari90

    Hikari90 Tribe Member

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    Speriamo non facciano l'errore fatto con il remaster per PS3, che per qualche ragione si era sputtanato tutto il sistema di appigli e Wander scivolava a colosso quasi fermo (rendendo i time attack un vero incubo).
  5. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    essendo un remake dubito fortemente ci siano problematiche simili