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NEWS L'esclusiva di Rise of the Tomb Raider è costata 10 milioni di dollari secondo Pachter

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da redazione, 25 Febbraio 2015.

  1. redazione

    redazione La redazione di Console-Tribe Moderator

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    Michael Pachter, noto analista di mercato, ha detto la sua riguardante l'esclusività per le console Microsoft di Rise of the Tomb Raider.


    "Nel 2007-09 Rob Dyer era a capo ...

    Continua a leggere sul sito...


    [LOADCONTENT=news]http://console-tribe.com/news/lesclusiva-di-rise-tomb-raider-e-costata-10-milioni-di-dollari-secondo-pachter_36140/[/LOADCONTENT]
  2. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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    Se è vero in Microsoft sono delle capre anche se dopo i miliardi sputtanati con minecraft non avrei niente da stupirmi
  3. Master-Roxas

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    @Evalax Pensa quanti indie si possono fare con tutti quei soldi :asd:
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  4. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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    Hanno fatto bene a spenderli in esclusiva temporale allora piuttosto :asd:
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  5. Seba

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    il tanto odiato minecraft frutta tanto di quel denaro.
    vende ancora tantissimo su tutte le piattaforme.ma tanto tanto eh!
  6. Sid

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    Hai le quote di vendita totali?
  7. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    vende sempre tanto sto CAZZO di gioco,pochi cazzi!
  8. nick69

    nick69 Tribe Member

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    Sony Computer Entertainment Japan and Asia ha confermato questa mattina che Minecraft Playstaton Edision è stato scaricato oltre 500.000 volte in Giappone. Anche l'edizione per PS Vita, nonostante sia uscita tre mesi dopo la versione Playstation 3, è riuscita a piazzare ben 200.000 copie.
    Si tratta quindi di un ottimo successo che decreta la popolarità del titolo Mojang nella terra del Sol Levante. Ricordiamo che il gioco è disponibile anche per altre piattaforme, quali PC, Xbox One, Xbox 360 e dispositivi mobile. Il brand è ora proprietà di Microsoft dopo che la società di Redmond ha acquistato Mojang qualche mese fa.
  9. Dimitri136

    Dimitri136 Tribe Member

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    Motivo per il quale Microsoft potrebbe, paradossalmente, pubblicare questa IP su tutte le piattaforme e dispositivi anche in futuro con nuovi "capitoli"/progetti.
  10. Stepet82

    Stepet82 Guest

    Ma quindi, sommando le spese per Mojang e quelle per l'esclusiva di Rise, Ms riuscirà ad andare in pari con le vendite di minecraft e rise? Se avesse soeso meno per la sh probabilmente si, ma visto quanto ha speso io ho forti dubbi.
  11. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    avessero speso anche solo 1000$ Ms deve capire che questa è una strategia fallimentare e che deve cominciare a spendere questi soldi per creare nuove ip altrimenti fa un salto nel baratro anzichè salvarsi
  12. quetzalcoatl

    quetzalcoatl Il committer più veloce del west Administrator

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    L'ultima volta che ho letto qualcosa sui dati il capitolo precedente aveva venduto 7.5M di copie e dicevano che avevano cominciato a guadagnare grazie alla versione remastered. Non so in quanti dollari si traduca la cosa perché immagino vadano sottratte le spese di sviluppo, la distribuzione e tutto il resto ma secondo me 10M di dollari per un'esclusiva temporale sono una cifra fuori di testa e Pachter è più fuori del solito.
    A Stepet82 e Jill Sandwich piace questo messaggio.
  13. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    magari non saranno 10mln ma anche un solo milione non giustifica l'esborso
  14. quetzalcoatl

    quetzalcoatl Il committer più veloce del west Administrator

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    Beh, dipende tutto da quanto ti aspetti che possa spingere il gioco sulla tua console.
  15. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    Ma fosse una esclusiva non temporale sarei della tua stessa opinione, ma parliamo di SE quanto credi che durerà questa esclusiva se le vendite non rispettano le loro previsioni?
  16. quetzalcoatl

    quetzalcoatl Il committer più veloce del west Administrator

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    I termini del contratto penso siano stati stabiliti a priori, non penso che SE possa tirarsi indietro se il gioco non vende abbastanza su X1 e 360.
    Poi per logica il gioco non venderà mai abbastanza su console MS, visti i risultati del precedente capitolo Tomb Raider ha bisogno di tutte le piattaforme possibili per arrivare ad un risultato soddisfacente.
  17. Evalax

    Evalax In(DIE)tollerante

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    2 miliardi? Ma figuriamoci se li recupera con minecraft.
    Detto questo senza offesa ma chi se lo compra su next gen è un rincoglionito
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  18. emicad

    emicad The Pessimist

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    e di brutto pure, direi. :asd:
  19. glenkocco

    glenkocco Il Newey del Tribe

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    fenris07-
    nessuno lo mette in dubbio, ma 2 miliardi son tanti :asd:

    detto questo, potevano comprarsi il brand TR e fare il colpaccio imho :asd: se l'esclusiva temporale è costata solo 10 milioni, potevano fare di più (anche se frutterà tanto lo stesso)
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  20. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    secondo me SE prima di sparare la cifra qualunque essa sia si è fatta i conti anche dei soldi da cacciare per una eventuale scissione dal contratto, quindi magari questi fantomatici 10mln possono anche essere un palliativo economonico in caso di scarse vendite o di scissione dal contratto