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PSX Emulation Qui potrete parlare di tutto ciò che è attinente con l' emulazione PSX su PSP.

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Vecchio 28-12-2006, 03.53.33   #121 (permalink)
robertopsp
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é successa la disgrazia...Final fantasy 7 si blocca!!!!!!!!
Si blocca quando inizia una battaglia in un posto specifico ma non si blocca sempre(secondo me dipende dai nemici ke si incontrano)il luogo e subito dopo la miniera dopo la palude!!!
Uffa e ora ke faccio???
che delusione!!!!!!!
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Vecchio 28-12-2006, 04.11.58   #122 (permalink)
Mihawk
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lo hai convertito in NTSC?
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Vecchio 28-12-2006, 08.26.35   #123 (permalink)
roxmoz
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Elencatemi i giochi che vi funzionano specificando se si tratta di un gioco pal o ntsc e provvederò ad aggiungerlo alla lista


GIOCHI FUNZIONANTI

[PAL] Abe Exoddus
[PAL] Bloody Roar 2
[PAL] Castelvania Shympony of the night
[NTSC] Chrono Cross
[NTSC] Countdown Vampires
[NTSC] Crash Bandicoot
[NTSC] Crash Bandicoot 2
[NTSC] Crash Bandicoot 3
[NTSC] Crash Bandicoot Collection
[PAL] Crash Bandicoot (audio accelerato e schermo non perfettamente centrato)
[PAL] Crash Bandicoot 3 (audio accelerato e schermo non perfettamente centrato)
[PAL] Crash Team Racing (audio accelerato e schermo non perfettamente centrato)
[PAL] DragonBall GT Final Bout
[JAP] Einhander
[NTSC] Final Fantasy Tactis
[PAL] Final Fantasy 7 (convertito in NTSC è ancora meglio)
[PAL] Final Fantasy 8
[NTSC] Final Fantasy 9
[PAL] Gran Turismo 2 CD1 e CD2 (alcuni problemi grafici)
[PAL] Klonoa (dopo conversione in NTSC)
[PAL] Metal Gear Solid (schermo intero non si vedono i sottotitoli da 2 righe, a schermo originale si)
[NTSC] Raystorm
[NTSC] Redisent Evil 3 Nemesis (difetti grafici)
[NTSC] Resident Evil Director's Cut
[NTSC] Resident Evil 2 (Claire disc, Leon disc)
[PAL] R-Type Delta
[PAL] Silent Hill (dopo conversione in NTSC\schermo non perfettamente centrato)
[NTSC] Syphon Filter
[PAL] Suikoden 2 (dopo conversione in NTSC)
[NTSC] Tekken 1
[NTSC] Tekken 2
[NTSC] Tekken 3
[PAL] The Legend of Dragoon (se nn vi si visualizzano bene i dialoghi usate zap ntsc to pal asse y 28\21)
[PAL] Theme Park World (peggiora dopo conversione in NTSC)
[PAL] Tomb Raider Chronicles (dopo conversione in NTSC)
[PAL] Tombi 2
[JAP] Thunderforce V Perfect System
[PAL] Vagrant Story










GIOCHI NON FUNZIONANTI
[PAL] Final Fantasy 9
[JAP] Hokuto no Ken (mancano le voci nei dialoghi e dopo un combattimento freeza)
[PAL] Tomb Raider
[PAL] Soul Reaver (schermo non centrato, i video in cg non vanno, stessa cosa dopo conversione)
tutto ok con SUPER PUZZLE FIGHTER TURBO ntsc. BELLO! e ottimo SPYRO per adesso il primo....:clap-clap:sempre NTSC
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Vecchio 28-12-2006, 08.53.06   #124 (permalink)
iome
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ce final fantasy 9 sia nei funzionanti che nei non funzionanti
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Vecchio 28-12-2006, 09.58.05   #125 (permalink)
dottortanzy
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ho rifatto la iso di gran turismo 1 con ultraiso e funziona,in pal ha l'audio accellerato mentre in ntsc è regolare,l'immagine risulta un po spostata in basso e con qualche difetto grafico.
Potete aggiungererlo come funzionante
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Vecchio 28-12-2006, 10.49.38   #126 (permalink)
kujo "gangsta party"
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DRAGON BALL LEGEND (NTSC) funziona. nn convertire nulla. fare la .iso ed usare popstation x creare il file .PBP........MA...ragazzi...xkè in legend of dragoon (pal) lo schermo è spostato verso il basso? ho provato ad usare "zap" ma nn succede nulla...i testi xo' sono a posto.
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Vecchio 28-12-2006, 11.35.09   #127 (permalink)
Br1
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ce final fantasy 9 sia nei funzionanti che nei non funzionanti
Infatti quello NTSC funziona, mentre quello PAL no.
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Vecchio 28-12-2006, 12.08.02   #128 (permalink)
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é successa la disgrazia...Final fantasy 7 si blocca!!!!!!!!
Si blocca quando inizia una battaglia in un posto specifico ma non si blocca sempre(secondo me dipende dai nemici ke si incontrano)il luogo e subito dopo la miniera dopo la palude!!!
Uffa e ora ke faccio???
che delusione!!!!!!!

Si blocca perchè probabilmente hai usato la patch per la traduzione in italiano,
sono errori conosciuti da tempo. I problemi sono: Nell'area di Fort condor il gioco si blocca all'inizio dei combattimenti nelle zone non verdi sempre (per esempio nella zona marrone intorno a Fort condor), e nelle zone verdi molto spesso...Poi a Icicle inn, dopo essere sceso con lo snowboard succede la stessa cosa in tutto il percorso ghiacciato, sino alla fine dell'area (comprese le grotte). Insomma il solito lavoro "all'italiana" mai terminato.
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Vecchio 28-12-2006, 13.32.04   #129 (permalink)
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Legend Of Kartia (NTSC) OK
Bubble Bobble & Rainbow Island (PAL) Ok dopo conversione
Soul Edge (Soul Blade) (PAL) Ok dopo conversione

Ciaux
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Vecchio 28-12-2006, 13.35.51   #130 (permalink)
ficuriniadoc
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Ma Castlevania in versione PAL non vi dà errori grafici? Io l'ho fattio in NTSC e girà benissimo ma non sono riuscito a centrare lo schermo..neanche con zapper con Y 0 0 oppure 21 21..Soluzioni?
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Vecchio 28-12-2006, 13.58.42   #131 (permalink)
Mihawk
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kujo: per the legend, usa lo zap, metti ntsc to pal (non pal to ntsc) e come valori della y metti a sx 28 e a dx 21, come scritto nella lista

ilyan: se usate la patch di tidus nn dovrebbe bloccarsi
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Vecchio 28-12-2006, 14.32.13   #132 (permalink)
dottortanzy
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gran turismo 2 ntsc funzionante senza problemi grafici
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Vecchio 28-12-2006, 14.39.51   #133 (permalink)
Mihawk
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Ulteriore test su Final Fantasy 7 patchato ita.

convertito semplicemente va benissimo. qualche piccolissimo errorino grafico e schermo un po spostato verso il basso.

dopo conversione con zap in Pal to NTSC lasciando 0 e 0 come valori della y, gli errori grafici spariscono e lo schermo è perfettamente centrato.
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Vecchio 28-12-2006, 16.13.22   #134 (permalink)
pokkio
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ciao raga ho provato broken sword 1 , solo che va è perfetto , solo nn so se capita solo a me quando vado a salvare nn mi carica piu' il gioco come mai ciaociao bellissimo sito
pokkio non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 28-12-2006, 16.34.32   #135 (permalink)
iliyan
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kujo: per the legend, usa lo zap, metti ntsc to pal (non pal to ntsc) e come valori della y metti a sx 28 e a dx 21, come scritto nella lista

ilyan: se usate la patch di tidus nn dovrebbe bloccarsi

La patch di Tidus è l'unica per PSX, (anzi ce ne sarebbe un'altra di it.unknown ma è ferma da anni, la patch per versione PC dei Sadness invece è perfetta).
La prima versione aveva un bug nella fattoria dei Chocobo, la versione due Fixata ha comunque diversi bug, cioè quelli descritti sopra (lo so perchè lo provata appena uscita). Tidus non vuole saperne di rimetterci le mani, perchè secondo lui basta usare il cd origiale nelle zone con i bug...
Spero che in futuro ci rimetta sopra le mani, quel gioco merita una traduzione senza difetti!!!
Piuttosto qualcuno ha risolto con FF9 pal???
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Vecchio 28-12-2006, 18.01.00   #136 (permalink)
Zeridos
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Raga c'è un modo per capire se un iso è pal o ntsc? Tipo provi a far la conversione pal->ntsc e se nn fa niente è ntsc??
Magari v kiederete...ma guardalo dal cd originale...ma l'ho prestato a mio zio ke o è partito o è morto...nn risponde da 2 giorni..

P.S. E' partito in ferie e torna dopo l'epifania...beato lui...
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Vecchio 28-12-2006, 18.26.19   #137 (permalink)
robertopsp
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lo hai convertito in NTSC?
il problema è un altro,anche io gioco con la pech in italiano e quei errori grafici si eliminano convertendo in flusso video in ntsc,e poi il gioco in uel punto particolare come ho detto prima si blocca anche con il gioco in pal quindi forse è un difetto della iso e comunque se qualcuno ha il mio stesso problema basta stare alla larga dal reattore con il nido dei condor e andare avanti verso la citta portuale...
Per centrare lo schermo invece niente non ci sono versi ho messo i valori dati da te e lo schermo nn si è mosso proprio.Forese non ho usato zapper nel modo giusto.
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Vecchio 28-12-2006, 18.27.46   #138 (permalink)
alancient
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Per ff) pal, l'unica soluzione sono i subchannel!Ma ripeto, non è possibile fare nulla se non si trova un programma che li integri in final fantasy 9 quelli in formato sbi patchati, e non quelli in formato sub
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Vecchio 28-12-2006, 18.36.15   #139 (permalink)
robertopsp
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Noi parliamo di final fantay 7...-.-
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Vecchio 28-12-2006, 18.49.56   #140 (permalink)
alancient
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Stavo rispondendo a ilyan che chiedeva se qualcuno aveva risolto con final fantasy 9 pal!!!!
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