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PSX Emulation Qui potrete parlare di tutto ciò che è attinente con l' emulazione PSX su PSP.

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Vecchio 21-07-2007, 11.53.44   #581 (permalink)
Ragnarok86
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Scusa Mihawk ma qual' è l'ID di re 2 jap?
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Vecchio 21-07-2007, 13.38.34   #582 (permalink)
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Slps01222
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Vecchio 22-07-2007, 13.31.41   #583 (permalink)
Tidus92
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Scusate volevo provare a convertire Prasite Eve 2 ma nella prima pagina c'è scritto che funziona solo con Game ID SLP00025, ma non c'è nella selezione dell'ID, c'è SLPS o SLPM, nessuno mi sa aiutare ??

E un altra cosa, come si fa a passare al CD 2 di metal gear visto che non si può salvare ?

Grazie mille per eventuali risposte

Ultima modifica di Tidus92 : 22-07-2007 alle ore 19.17.02.
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Vecchio 24-07-2007, 16.57.51   #584 (permalink)
Joy_Running89
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ehi raga,xkè nella lista mancano giochi come ehrgeiz,brave fencer musashi e altri che sono belli e apprezzabili ?:inkazzato: :inkazzato:
Automerged Message for DoublePosting
E questo non va bene:mad: :mad: :mad:
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Vecchio 27-07-2007, 12.00.23   #585 (permalink)
Tidus92
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Scusate volevo chiedere un altra cosa, ma per non bloccarsi in FF VIII bisogna mettere l'ID di resident evil 2 jap, però facendo così il gioco diventa e lento e va a scatti, per farlo girare a velocità normale si lascia l' ID originale, però facendo così si blocca nella torre. Giusto ??
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Vecchio 27-07-2007, 12.15.13   #586 (permalink)
Joy_Running89
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Esatto purtroppo non è stato possibile emulare alla perfezione ffVIII nonostante questi tiepidi risultati percio ci vorra del tempo
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Vecchio 27-07-2007, 13.22.05   #587 (permalink)
Olpiofort
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Esatto purtroppo non è stato possibile emulare alla perfezione ffVIII nonostante questi tiepidi risultati percio ci vorra del tempo
guarda ti dico io ci sto giocando 12 ore al giorno e ti assicuro che con il nuovo custom firmware nn c'e l' ombra di un blocco neanche sulla torre con Diablos e sulle limit di zell e selphie
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Vecchio 27-07-2007, 15.44.52   #588 (permalink)
Joy_Running89
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Ma sei arrivato alla parte del centro di addestramento quando devi salvare ellione?:confused: :confused:
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Vecchio 27-07-2007, 19.44.33   #589 (permalink)
Tidus92
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Per nuovo intendi il CF 3.51 MR33 o il 3.52MR33 e il game ID è quello originale o quello di RES 2 jap, e che programma hai usato per convertire ??

Scusa per tutte queste domande
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Vecchio 28-07-2007, 00.44.57   #590 (permalink)
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è 3.51 M33 E 3.52 M33
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Vecchio 28-07-2007, 10.44.51   #591 (permalink)
MKbis
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Post Si continua la lista...

-Spyro PAL convertito con IceTea (video di dialogo non sincronizzati perfettamente con l'audio ma poi perfetto)
-Crash bandicoot PAL convertito con IceTea (9, si vede un po' meglio sulla psx)
-Ace Combat 3 PAL convertito con IceTea (7.1, i menù scritti in piccolo sulla psp sono quasi illeggibili; almeno non và a scatti)
-Spyro 3 PAL sempre con IceTea (nn si blocca, garantisco; video però sempre non sincronizzati perfettamente)
- X: the chosen fate NTSC (gioco giapponese stile dragonball ma molto meglio in confronto ai db per psx e con grafica che sfruttava al massimo la prima console sony; e soprattutto non dovevi aspettare 3 anni perchè il personaggio eseguisse le mosse, sempre riferendomi ai db per ps1) convertito con Icetea (mi piace troppo sto prog. ) scattoso al max perchè Icetea non riesce a rilevare il GameID e non si trova da nessuna parte su Internet.

:flash: Finito rego:

EDIT: Ah sì: Firmware= 3.52 M33

Ultima modifica di MKbis : 28-07-2007 alle ore 10.49.04.
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Vecchio 30-07-2007, 11.36.32   #592 (permalink)
ernesto93
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Predefinito come si trasforma in ntsc da pal un gioco??

save ragazzi.. volevo sapere come si trasforma un gioco psx... ho visto una guida ma nn e abbastanza approfondita.... allora ki mi aiuta??
voglio mettere tomb raider III sulla psp ma e pal e visto ke dai test nn funziona lo voglio trasformare in ntsc!!:incredibbbbile:
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Vecchio 30-07-2007, 14.24.14   #593 (permalink)
Mihawk
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save ragazzi.. volevo sapere come si trasforma un gioco psx... ho visto una guida ma nn e abbastanza approfondita.... allora ki mi aiuta??
voglio mettere tomb raider III sulla psp ma e pal e visto ke dai test nn funziona lo voglio trasformare in ntsc!!:incredibbbbile:
scusa eh, ma perchè chiedere qui e aprire anche un thread dedicato? aspetta che ti rispondano da una sola parte no?

ti ho risposto nel tuo thread
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Vecchio 31-07-2007, 13.58.02   #594 (permalink)
Joy_Running89
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Raga,vi porto le seguenti novità:Ehgeiz(pal e ntsc) nn parte,Vagrant story(Pal>Ntsc) funziona,con qualche rallentamento ogni 30 o 40 minuti ma non frustante,Bugs Bunny(pal) è ancora impossibile e South Park Rally(Gioco sulla mia serie preferita)funzionante al 100%.Mo provo con altri giochi. CF 3.52 M33-2 senza plugins
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Vecchio 03-08-2007, 23.55.38   #595 (permalink)
Tidus92
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Allora nessuno sa come cambiare CD in Metal Gear ??
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Vecchio 04-08-2007, 12.41.38   #596 (permalink)
Strife Cloud
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Raga,vi porto le seguenti novità:Ehgeiz(pal e ntsc) nn parte,Vagrant story(Pal>Ntsc) funziona,con qualche rallentamento ogni 30 o 40 minuti ma non frustante,Bugs Bunny(pal) è ancora impossibile e South Park Rally(Gioco sulla mia serie preferita)funzionante al 100%.Mo provo con altri giochi. CF 3.52 M33-2 senza plugins
Scusa ma...come Ehrgeiz non parte? Fammi capire: col firmware 3.03 andava...e ora che ho aggiornato a 3.51 non dovrebbe andare più?!
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Vecchio 08-08-2007, 02.12.22   #597 (permalink)
Besatt
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Per FF8 ero disperato fino a che non ho trovato l'ID definitivo (imho).
Provate a usare SLPS01880, di crash non ne ho visti, non ho testato solo la limit di Zell, e i rallentamenti sono impercettibili (solo uno minimo quando parte il combattimento casuale e comunque niente a confronto di quelli dell'ID di Biohazard 2)
Provare per credere.

P.S. Qualcuno sa come risolvere il problema dell'audio accelerato in FF8? Se uso Zapper2k o Pal4U2k lo schermo mi si decentra e se nn lo uso le musiche sono velocizzate.
Possibile ottenere video centrato e audio corretto? mah..
Ah se non converto in NTSC e metto schermo intero, invece di essere intero ha due bande nere sopra e sotto, capita anche a voi?
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Vecchio 08-08-2007, 16.26.48   #598 (permalink)
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per la cronaca SLPS01880 è l'id jappo del primo cd di FF8, ma fidati che nn funzia cmq, in alcuni boss si blocca tipo quello nel centro di addestramento (testato con cf 3.52)

per il momento a parere mio, l'unico modo per giocarci decentemente e senza blocchi è usare l'id di re 2 SLPS01222 con il cf 3.51 in cui i rallentamenti sono quasi spariti e moooooooolto più sopportabili che con il cf 3.40 (provare per credere)

ovviamente con il 3.52 questi rallentamenti sono tornati e più accentuati che mai.....bah, misteri che non avranno mai risposta.
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Vecchio 08-08-2007, 21.03.01   #599 (permalink)
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Si, i crash rimangono, basta non chiedere troppo alla PSP. Preferisco nessun rallentamente e crash evitabili, piuttosto che usare SLPS01222. De gustibus..
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Vecchio 08-08-2007, 21.10.03   #600 (permalink)
Olpiofort
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Si, i crash rimangono, basta non chiedere troppo alla PSP. Preferisco nessun rallentamente e crash evitabili, piuttosto che usare SLPS01222. De gustibus..
non disputandum est( nn so se si scrive cosi perdonatemi) cmq cn il 3.52 ff VIII nn si inchioda quasi mai l' unico problema me loha fatto cn edea nel garden di balamb
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