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PSX Emulation Qui potrete parlare di tutto ciò che è attinente con l' emulazione PSX su PSP.

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Vecchio 15-12-2007, 15.56.46   #41 (permalink)
Urby 94
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Credo che lui si riferisca ad un sigolo cd...e che metta nella psp il gioco sotto forma di iso...
si, mi riferisco a questo, ma volevo sapere perchè seguendo anche altre guide quando metto i file nella psp faccio partire il gioco e lo schermo rimane tutto nero (ho cf 3.52 m33)
P.S. nella psp nn metto la iso, metto il .pbp del gioco e il keys.bin in una cartella in game
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Vecchio 15-12-2007, 16.08.54   #42 (permalink)
Chopper
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si, mi riferisco a questo, ma volevo sapere perchè seguendo anche altre guide quando metto i file nella psp faccio partire il gioco e lo schermo rimane tutto nero (ho cf 3.52 m33)
P.S. nella psp nn metto la iso, metto il .pbp del gioco e il keys.bin in una cartella in game
Io, non ricordo che guida ho seguito, ma nella PSP metto soltanto la cartella del gioco (rinominata, automaticamente dal programma, con il codice del gioco es.: SLES01508 per "Metal gear solid") nella cartella ms\PSP\GAME con dentro il file PBP; senza niente altro e fino ad ora sono andati tutti tranne un "P. E. S."...cmq, prima trasformo i cd in file "BIN" con "UltraISO" poi con "Popstation GUI" lo trasformo in file PBP...
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Vecchio 15-12-2007, 16.13.35   #43 (permalink)
Urby 94
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ok grazie ci provo e faccio sapere

Urby 94 ha aggiunto 8 Minuti e 11 Secondi più tardi...

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Io, non ricordo che guida ho seguito, ma nella PSP metto soltanto la cartella del gioco (rinominata, automaticamente dal programma, con il codice del gioco es.: SLES01508 per "Metal gear solid") nella cartella ms\PSP\GAME con dentro il file PBP; senza niente altro e fino ad ora sono andati tutti tranne un "P. E. S."...cmq, prima trasformo i cd in file "BIN" con "UltraISO" poi con "Popstation GUI" lo trasformo in file PBP...
facendo come dici te mi dice: impossibile avviare il gioco (CA000005)
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Vecchio 15-12-2007, 16.31.45   #44 (permalink)
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ok grazie ci provo e faccio sapere

Urby 94 ha aggiunto 8 Minuti e 11 Secondi più tardi...



facendo come dici te mi dice: impossibile avviare il gioco (CA000005)
Ok, ma il file PBP, come lo ottieni ???
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Vecchio 15-12-2007, 17.02.22   #45 (permalink)
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Ok, ma il file PBP, come lo ottieni ???
il .PBP lo ottengo con popstaion ks gui mods V 0.4 preso da questa guida
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Vecchio 15-12-2007, 19.59.59   #46 (permalink)
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Ragazzi, ma qualcuno di voi è riuscioto a far funzionare il popstation_md GUI?
Io ci ho provato ma mi da un errore (senza specificare di che tipo). A quanto pare non fa nulla.
Se mi date conferma, modifico di nuovo la guida. (aaa i cari vecchi metodi di una volta funzionano sempre )
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Vecchio 15-12-2007, 20.12.12   #47 (permalink)
dogma
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il .PBP lo ottengo con popstaion ks gui mods V 0.4 preso da questa guida
a sto punto puoi anche usare il dos... usa PopstationGUI 3.01 beta Made In RebuMan... quello sì che funziona... comunque, io il mio primo ps1 su psp (DragonBall GT Final Bout in francese ) l'ho creato con ultraiso + icetea... e fino a giugno, ho usato sempre quello...
dogma non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 15-12-2007, 20.30.02   #48 (permalink)
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Originalmente inviato da dogma Visualizza messaggio
a sto punto puoi anche usare il dos... usa PopstationGUI 3.01 beta Made In RebuMan... quello sì che funziona... comunque, io il mio primo ps1 su psp (DragonBall GT Final Bout in francese ) l'ho creato con ultraiso + icetea... e fino a giugno, ho usato sempre quello...
Per i mono cd anche io uso popstation GUI 0.4 e mi trovo benissimo.

governator ha aggiunto 42 Minuti e 43 Secondi più tardi...

Ragazzi mi serve un informazione (rivolta a chi ha convertito MGS).
Ho convertito il mio MGS (usando la riga di comando) e l'ho copiato sulla psp.
Per vedere subito se andava tutto bene, ho schiacciato home durante il gioco per vedere se mi consentiva il cambio disco, ma ho notato che l'opzione non è selezionabile.
E' normale (potrebbe essere che lo consenta alla fine del primo cd)?
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Vecchio 16-12-2007, 10.37.55   #49 (permalink)
Urby 94
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credo che tu debba finire il primo disco, senno dark_alex ha rilasciato un bidone (senza offesa)
cmq ci sono riuscito, la iso era fatta male, adesso uso alchol 120%
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Vecchio 16-12-2007, 12.40.10   #50 (permalink)
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credo che tu debba finire il primo disco, senno dark_alex ha rilasciato un bidone (senza offesa)
cmq ci sono riuscito, la iso era fatta male, adesso uso alchol 120%
Dakkio...ma l'unico sfigato quì sono io allora !!! Ho usato, "UltraISO", "Alcohol120%" e "Winiso"...tutti lo stesso risultato !!! Eppure il cd va...se lo faccio singolo viaggia benissimo (voglio dire in PBP); inoltre, ho provato anche ad estrarre l'iso da quello che uso nella PSP ed è sempre la solita storia...nessuno ha altre idee ???
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Vecchio 16-12-2007, 13.23.37   #51 (permalink)
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credo che tu debba finire il primo disco, senno dark_alex ha rilasciato un bidone (senza offesa)
cmq ci sono riuscito, la iso era fatta male, adesso uso alchol 120%
Il fatto è che con abe mi da la possibilità di cambiare il cd in qualsiasi momento.
Ma a te fa la stessa cosa MGS?
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Vecchio 16-12-2007, 13.50.57   #52 (permalink)
roscio79
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ciao a tutti! io ho provato a convertire le mie 2 iso di chrono cross con il popstation_md dal prompt... il processo va a buon fine ma quando vado a farlo partire dalla PSP mi si blocca dopo le scritte iniziali... può essere un problema di gameID? siccome non sono riuscito bene ad interpretare la lista del link nella guida, ho messo gli ID generici cambiando la prima cifra per il secondo disco... in più io uso i file del 3.71 decriptati, mi conviene provare anche con altri firmware? bella pe tutti!
---EDIT--
le mie erano immagini .img e le ho convertite con winiso in .iso prima di cominciare... la versione del gioco è NTSC
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Vecchio 26-12-2007, 12.09.05   #53 (permalink)
Fr4ncesco
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Scusate ragazzi, anche io avrei un piccolo problemino! quando cerco di unificare i 3 cd di Final Fantasy 7. Faccio tutto con la gui quindi dovrebbe essere molto piu facile.. cmq vado subito al sodo! Vado a riempire i 3 spazi mettendo le 3 iso estratte dagli eboot con popstationGUI di Rebuman e fin qui tutto ok, in Game Title metto i nomi dei 3 cd es "Final Fantasy cd 1" "Final Fantasy cd 2" "Final Fantasy cd 3" Game code "SLPS01222" "SLPS01223" "SLPS01224" livello di compressione 9 9 9 e quando vado su make mi esce questo

See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

************** Exception Text **************
System.FormatException: Input string was not in a correct format.
at System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal)
at System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
at RS_GUI_PopStationMD.Form1.Button6_Click(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventAr gs mevent)
at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Loaded Assemblies **************
mscorlib
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
RS-GUI PopStationMD
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Documents%20and%20Settings/Francesco/Desktop/Nuova%20cartella%20(3)/RS-GUI%20PopStationMD.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly Version: 8.0.0.0
Win32 Version: 8.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------

************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.

For example:





When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.
Fr4ncesco non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 02-01-2008, 19.50.26   #54 (permalink)
Ita_Io
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aiuto non riesco a convertire metal gear con il gui, mi dice sempre
Some error is occurred: EBOOT.PBP was NOT created!
Ita_Io non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 05-01-2008, 23.00.53   #55 (permalink)
Rhyten
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ragazzi ho bisogno di un'aiuto... ho seguito la guida piu volte, ma nel popstation in cui bisogna usare il prompt mi dice "cannot open base.pbp" e l'ho messo dove andava messo, cioè nella cartella popstation_md... se uso il popstation con interfaccia, mi dice "error. eboot.pbp was not created" non so piu che fare aiuto pls
Rhyten non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 18-01-2008, 19.33.41   #56 (permalink)
redeemer666
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Ciao a tutti

Ho scaricato la popstation MD GUI v2.0b (quella praticamente che non ha più bisogno del base.pbp) ma ogni volta che provo a convertire MGS (ho provato solo quello) mi da un errore "L'eboot.pbp non verrà creato" senza specificare nient'altro... Qualcuno può aiutarmi? Grazie
redeemer666 non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 18-01-2008, 20.02.50   #57 (permalink)
Governator
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Usa il metodo manuale che funziona un amore.
Governator non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 19-01-2008, 13.43.55   #58 (permalink)
redeemer666
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Citazione:
Originalmente inviato da governator Visualizza messaggio
Usa il metodo manuale che funziona un amore.
Grazie mille per l'info, nella speranza di trovare una presto una gui che funge...

redeemer666 ha aggiunto 23 Minuti e 5 Secondi più tardi...

Niente da fare, non mi va neanche con la popstation a linea di comando...

Ho seguito alla lettera le tue indicazioni, ma ogni volta che cerco di creare l'eboot multidisco mi viene fuori un errore che dice "system shared memory mismatch detected - 0x75BE0074/0x75BE0084" e poi mi spiega che il problema potrebbere essere dato da versioni incompatibili del cygwin1.dll, mi dice di fare una ricerca e di cancellarle tutte ad eccezione della più recente, che dovrebbe trovarsi in /cygwin/bin. Infine mi dice di riavviare nel caso non ce ne fossero altre di cygwin.

Ora, ho seguito alla lettera anche queste di istruzioni. Di cygwin1.dll ce n'è solo una, scaricata da questo post e messa in Windows/System32 insieme a cygz.dll. Ho provato a riavviare ma nulla... Cosa devo fare per far funzionare questo dannato programma?????
redeemer666 non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-02-2008, 18.38.27   #59 (permalink)
Shizamaru
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Ciao a tutti, sono un n00b a 20 zeri e ho un immane bisogno d' aiuto; siete la mia ultima speranza dato che sto qui dalle 10 di mattina e ho ia bevuto 15 caffè; sono inoltre un megafan di ff9 e non riesco proprio a combinare niente con la gui
vi spiego cosa ho fatto:
-ho settato a 4 cd
-li ho caricati su in formato iso
-su game title ho messo "Final Fantasy IX"
-su game cod ho messo "SLES02968" "SLES12968" "SLES22968" "SLES32968"
-ho messo tutto a nove
-ho fatto make e mi viene:
Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
sono riportate in fondo al messaggio.

************** Testo dell'eccezione **************
System.FormatException: Formato della stringa di input non corretto.
in System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal)
in System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
in RS_GUI_PopStationMD.Form1.Button6_Click(Object sender, EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
in System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventAr gs mevent)
in System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
in System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
in System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
in System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assembly caricati **************
mscorlib
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
RS-GUI PopStationMD
Versione assembly: 1.0.0.0
Versione Win32: 1.0.0.0
Base di codice: file:///C:/Documents%20and%20Settings/Shizamaru/Desktop/RS-GUI%20PopStationMD.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Versione assembly: 8.0.0.0
Versione Win32: 8.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Versione assembly: 2.0.0.0
Versione Win32: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
Base di codice: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_it_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** Debug JIT **************
Per attivare il debug JIT, è necessario impostare il valore
jitDebugging nella sezione system.windows.forms del file di configurazione
dell'applicazione o del computer (machine.config).
L'applicazione inoltre deve essere compilata con il debug
attivato.

Ad esempio:





Quando il debug JIT è attivato, tutte le eccezioni non gestite
vengono inviate al debugger JIT registrato nel computer,
anziché essere gestite da questa finestra di dialogo.


e sopra il messaggio eccezione non gestita dall' applicazione ........... e popi formato stringa non corretto; vi prego, aiutatemi, non ce la faccio +
grazie ciao

Shizamaru ha aggiunto 1212 Minuti e 12 Secondi più tardi...

ho provato anche con quella senza gui ma mi dice che è impossibile utilizzare base.pbp; help me pls!
Shizamaru non  è collegato   Rispondi citando