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TribeDEV Release: World Clock Time v0.8
TribeDEV Release: World Clock Time v0.8
Published by Hellrider
05-09-2008
Predefinito TribeDEV Release: World Clock Time v0.8

Triple H, alias Rinnegatamente, ha rilasciato oggi la prima versione del suo World Clock Time, homebrew che ci consentirà di visualizzare l'ora di ogni parte del mondo, facendo felici anche i viaggiatori più incalliti. Ecco la nota di release dell'homebrew:

Citazione:
Come ho detto anche nel thread "http://forum.console-tribe.com/psp-programming-applicazioni/t-thread-ufficiale-idea-homebrew-fuso-orario-189584-new-post.html" da dove è partita l'idea per questa homebrew mi stupisco che in un mese in cui non ci sono stato nessuno è riuscito a creare una tale homebrew molto semplice... (il tempo di realizzamento di questa prima versione è di 1 ora e mezza circa)...come detto nel thread questa homebrew serve per visualizzare tutti i fusi orari del mondo...la prima versione è molto confusionaria per l'ordine dei fusi e la grafica è 0 ma l'ho realizzata solo per far vedere che è totalmente possibile un homebrew del genere in LUA... molti avevano detto di no... gia da domani continuerò a lavorare su questa homebrew per riordinare per bene i fusi e inizierò a fare la grafica ed in più metterò anche il visualizzatore della data di ogni fuso oltre al visualizzatore ora. Buon divertimento con World Clock Time!
Download: Qui
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  #1 (permalink)  
By pinsicchio on 05-09-2008, 11.42.02
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Da provare
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  #2 (permalink)  
By newfla on 05-09-2008, 13.31.24
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6 1 mostro
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  #3 (permalink)  
By Triple H on 05-09-2008, 13.48.01
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E perchè? 1 ora e mezza è fin troppo per questa homebrew
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  #4 (permalink)  
By therazor on 05-09-2008, 14.14.37
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ma questi screen li vogliamo mettere nelle news?

non è una news senza screenshot
Rispondi citando
  #5 (permalink)  
By Triple H on 05-09-2008, 14.21.04
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Non per dire ma nell'articolo che avevo dato ai mod io lo screen l'avevo messo...i mod nella news nn l'hanno inserito...
Rispondi citando
  #6 (permalink)  
By darkpuma on 05-09-2008, 15.17.04
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wow 1 ora e mezzo.
Rispondi citando
  #7 (permalink)  
By Triple H on 05-09-2008, 15.27.38
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http://img48.imageshack.us/img48/7664/screen1pl8.png

Questo è lo screen dell'homebrew che avevo messo nell'articolo per chi lo vuole vedere
Rispondi citando
  #8 (permalink)  
By Lorenz on 05-09-2008, 15.36.21
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Ma il LUA offre la possibilita' di gestire array di stringhe (per le capitali)? Perche' in tal modo tutto il programma si ridurrebbe ad un ciclo for.
In questo modo potresti far inserire all'utente la città e restituire l'ora.
O ancora piu' semplicemente potresti fare inserire l'ID della città (gestendo cosi' un intero al posto di una stringa, se il LUA non le gestisce) restituendo l'ora.
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  #9 (permalink)  
By Triple H on 05-09-2008, 15.58.33
Predefinito

Lorenz non registra array di stringhe il LUA :P per questo nel topic molti han detto che in LUA era difficile o quasi impossibile
Rispondi citando
  #10 (permalink)  
By Hellrider on 05-09-2008, 16.01.02
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Citazione:
Originalmente inviato da Triple H Visualizza messaggio
Lorenz non registra array di stringhe il LUA :P per questo nel topic molti han detto che in LUA era difficile o quasi impossibile
Va che io col lua ho scritto i driver della mia scheda video su linux...
Rispondi citando
  #11 (permalink)  
By Triple H on 05-09-2008, 16.03.14
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Ehm forse non ti ricordi che il LUA che offre il LUA Player è moooooolto limitato...basta vedere i codici LUA che usa Warhammer 40000 per gestire gli autoexec e anche se sei bravissimo col LUA Player ti ritrovi in stato di "*Non ci sto capendo una mazza*" lol
Rispondi citando
  #12 (permalink)  
By darkpuma on 05-09-2008, 16.04.16
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da Triple H Visualizza messaggio
http://img48.imageshack.us/img48/7664/screen1pl8.png

Questo è lo screen dell'homebrew che avevo messo nell'articolo per chi lo vuole vedere
visto.quasi quasi riprendo il mio tokio time.l'avevo fatto nella stessa maniera.solo ke volevo visualizzare tutti i fusi nello stesso momento,ero così fissato ke mi sn rassegnato poi,nn ci stavano sullo skermo però in questo modo...ci faccio un pensierino!
Rispondi citando
  #13 (permalink)  
By Hellrider on 05-09-2008, 16.05.09
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da Triple H Visualizza messaggio
Ehm forse non ti ricordi che il LUA che offre il LUA Player è moooooolto limitato...basta vedere i codici LUA che usa Warhammer 40000 per gestire gli autoexec e anche se sei bravissimo col LUA Player ti ritrovi in stato di "*Non ci sto capendo una mazza*" lol
Ero sarcastico

Li ho scritti in HTML
Rispondi citando
  #14 (permalink)  
By Triple H on 05-09-2008, 16.11.02
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darkpuma anche visualizzarli su unico schermo è facilissimo anzi anche piu facile di come è fatta ora la mia hb...perchè non avrei creato il menu a 24 numeri con 24 condizioni...una per ogni fuso e comunque vuoi creare un altro programma per fusi orari???Perchè se è cosi gia ne esistono altri 2 oltre a questo non penso ne serva un altro(ma non sono io a giudicare )
Rispondi citando
  #15 (permalink)  
By Lorenz on 05-09-2008, 16.12.53
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da Triple H Visualizza messaggio
Lorenz non registra array di stringhe il LUA :P per questo nel topic molti han detto che in LUA era difficile o quasi impossibile
L'array di stringhe servirebbe solo per scrivere il programma in 5 minuti in modo elegante (una volta preparati gli array ).
Creando un elenco o una serie di if o case è comunque un programma fattibilissimo in ogni linguaggio.
Rispondi citando
  #16 (permalink)  
By darkpuma on 05-09-2008, 17.01.33
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Citazione:
Originalmente inviato da Triple H Visualizza messaggio
darkpuma anche visualizzarli su unico schermo è facilissimo anzi anche piu facile di come è fatta ora la mia hb...perchè non avrei creato il menu a 24 numeri con 24 condizioni...una per ogni fuso e comunque vuoi creare un altro programma per fusi orari???Perchè se è cosi gia ne esistono altri 2 oltre a questo non penso ne serva un altro(ma non sono io a giudicare )
veramente io ce l'ho già fatto,c'ho messo un casino praticamente per scrivere non uso ne font ne stile recovery ne sfondo, assemblavo delle immagini con in numeri ke casinoooooo.
ero pronto per il release solo ke i fusi erano solo 10 poi ho fatto un casino con le variabili e mi sono rassegnato però bho magari lo faccio in phyton.

darkpuma ha aggiunto 0 Minuti e 55 Secondi più tardi...

Citazione:
Originalmente inviato da Hellrider Visualizza messaggio
Va che io col lua ho scritto i driver della mia scheda video su linux...
sei il mio idolo.
Rispondi citando
  #17 (permalink)  
By ne0h on 05-09-2008, 19.36.30
Predefinito

Se le funzioni ci sono farlo in LUA sarà sempre moolto più facile che farlo in C\C++, questo è certo!!
Rispondi citando
  #18 (permalink)  
By konkilai on 05-09-2008, 23.51.33
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da Lorenz Visualizza messaggio
L'array di stringhe servirebbe solo per scrivere il programma in 5 minuti in modo elegante (una volta preparati gli array ).
Più che array, servirebbe un dizionario/hash/array associativo/map. Qualcosa del tipo:
Codice:
Elenco = {'Roma' : 2, 'New York', : 6}
Questo in Python.
Citazione:
Creando un elenco o una serie di if o case è comunque un programma fattibilissimo in ogni linguaggio.
Le catene di if o gli switch sono altamente sconsigliati: molto meglio cercare di evitarli il più possibile.

In questi casi il codice va rifattorizzato opportunamente, facendo uso di array associativi eventualmente.
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  #19 (permalink)  
By Triple H on 06-09-2008, 09.36.09
Predefinito

Capito...ma il LUA Player HM 7(che uso e userò fino alla morte almeno credo perchè HM 8.1 ha cambiato quasi tutta la scrittura del codice e mi secca dover ripartire come un novellino)non permette di creare array e roba varia(che semplificano il tutto,usavo roba del genere anche quando scriptaqvo su RPG Maker con il Ruby)...non so se lo permetta il LUA per PC o anche il LUA Player HM 8.1...
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