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Released: Snes9xTYLsmcm Test 3 160508
Released: Snes9xTYLsmcm Test 3 160508
Published by saibbu
18-05-2008
Files allegati
Tipo file: zip s9xtylsmcm_test3_0516.zip‎ (945.3 KB, 134 visite)
Predefinito Released: Snes9xTYLsmcm Test 3 160508

Si fa luce sul misterioso developer Giapponese che ha rilasciato recentemente una versione dell' emulatore Snes9xTY che supporta il ME. Abbiamo scoperto che questo homebrew è basato su una lavoro di ruka, mentre l' autore è 持てません (se avete installato i caratteri Jappo potrete leggerlo!), che rilascia una nuova versione con un migliore supporto per il BGM e l' SRAM. Versione pensata per le psp fat e slim, pare funzionare anche su psp FAT.

Ecco il readme tradotto con google:

Citazione:
Source code s9xTYLmecmsrc.zip. Bugs are not responsible for持てませんhappening.
Me version is unstable, we might use EBOOT.PBP.user please.

Known Problems:
ME USER common
State Road when it was a strange sound. Unexplained
Only ME
You can not sleep and clock. > Me fw3.xx is unknown for how to resolve
Sound skip occurs when playing. > 2008/05/09直っversion will imperceptibly. Version 13-2 confirmation of the problem
-- Unexplained sometimes fail to boot. 2008/05/13-1 edition to find out. 13-2 might do to its直っ
-- A strange sound can be> 2008/05/13-2 corrected version. Probably
-- Reset to function. > Only occur 2008/05/09
-- A pop-up menu and the sound stops. > 2008/05/09, 10,12,13 probably corrected version直った

CHANGES:
2007/10/21 menu button to go home now.
Lom versioninfo to the CRC to appear.
2007/10/22 PSP accelerated to a black screen. Fix
DSP1 CHOKOTTO faster?
2008/04/23 user version CHOKOTTO might speed up
Me released the first version. fm3.xxMe version of the user version of this 150% speed up 115%. Let's move level. 1287 1501
Sleep as compensation and the clock can not change.
2008/04/24 Me sound a little strange version of an amended plan. 1347 1534 speed up 2%
2008/04/25 Me version of the bug may have to roll back some 1293 1524 887
2008/05/01 HAIREZOKUORITIAPPU, "PSP accelerated", "PSP accel. + Accur. Soft.", "PSP accel. + Approx. Soft." When. It is leprosy, depending on the tree
2008/05/03 speed up 2 percent. SA-1 might be a little faster 1438 1542 923
2008/05/09 Me version of a pop-up menu and sound-stopping bug may dissolve (1 interim rate of decline of up to 5%) Note: Me do not stop 1223 1492 867
2008/05/09 Me version APUExecuting ingenuity. 2008/05/03 Version speed of about 1465 1535 907
2008/05/10 Me version of a pop-up menu and continue to be sound-stopping bug resolve interim 2 Note: Do not clear the cache when the menu
2008/05/12 Me version of a pop-up menu and continue to be sound-stopping bug resolve interim memo 3: stSoundStatus Me and the ANKYASSHU KYASSHURAITOBAKKU at the end of the thread. StSoundStatus.mute_sound caused by the write-back and they did not?
2008/05/13 Me version of a pop-up menu and sound continue to be bug-stopping final version eliminated notes: fm3.xx DEKYASSHU of Me, is not complete write back to him.
BGM 2008/05/13-2 Me version of it is wrong to have been fixed. But probably it is clear直った. Note: Main DEKYASSHU side might not even complete.
2008/05/15 Me version of mad BGM to be fixed. They were not to retry直っNote: The rate of decline had to leave the cause was. So speed down
test version 3 percent rate hike, some defects or main processing KAETARA
test2 version of the state may be about as user version bug
2008/05/15 Me version of SRAM to change the process so far could not save what it can become.
Qui il download.

Enjoy
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  #1 (permalink)  
By crafty on 18-05-2008, 15.00.51
Predefinito

cosa fa questo HB??
Rispondi citando
  #2 (permalink)  
By saibbu on 18-05-2008, 15.03.41
Predefinito

Emulatore super nintendo.
Rispondi citando
  #3 (permalink)  
By bertoku on 18-05-2008, 17.22.14
Predefinito

ottimo, ottimo, adoro giocare con l'emu del snes su psp, mi son giocato tutto chrono trigger patchato in ita, ora se questa relase apporta significativi miglioramenti potrò giocarmi pure dk country e lylat wars senza rallentamenti
Rispondi citando
  #4 (permalink)  
By leoustariz on 18-05-2008, 17.25.45
Predefinito

cosa c'è di diverso dallo snes 9xTYL normale? ah, ho letto in caratteri giapponesi il nome del programmatore, ma come sarebbe in ita?
Rispondi citando
  #5 (permalink)  
By matrix101 on 18-05-2008, 19.14.15
Predefinito

non avete scritto come si installa =/
Rispondi citando
  #6 (permalink)  
By tomascy on 18-05-2008, 20.59.21
Predefinito

confermo ke su fat funziona
ps:basta mettere la cartella in game!
Rispondi citando
  #7 (permalink)  
By Uruz on 18-05-2008, 21.12.30
Predefinito

ma è un po migliore in qlc?
Per esempio Donkey Kong va senza frameskip? o Yoshi's island?
Rispondi citando
  #8 (permalink)  
By leoustariz on 18-05-2008, 21.18.15
Predefinito

e chrono? non rallenta quando ci sono diversi suoni allo stesso tempo?
Rispondi citando
  #9 (permalink)  
By tomascy on 18-05-2008, 21.42.59
Predefinito

si chrono trigger funziona alla perfezione!
Rispondi citando
  #10 (permalink)  
By leoustariz on 18-05-2008, 22.01.42
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da tomascy Visualizza messaggio
si chrono trigger funziona alla perfezione!
allora lo cambierò un giorno di questi...
Rispondi citando
  #11 (permalink)  
By Manuels on 18-05-2008, 22.13.20
Predefinito

giochi belli per super nintendo ?
Rispondi citando
  #12 (permalink)  
By bertoku on 19-05-2008, 00.26.51
Predefinito

il snes è la patria dei giochi belli, mi ci vorrebbero 2 ore solo per elencarli
Rispondi citando
  #13 (permalink)  
By whofwhof on 19-05-2008, 00.50.32
Predefinito

cioè ma se lo scarico dove li piglio i giochi per nes? .-.
e poi non ho capito come si installa non cè una guida? bho
Rispondi citando
  #14 (permalink)  
By bertoku on 19-05-2008, 01.58.27
Predefinito

come si intalla è semplice, come un qualsiasi homebrew, metti nella cartella game, le rom le metti dentro l'apposita cartella che trovi dentro l'emu, penso ci sia un readme allegato. su come reperire le rom invece, non è lecito parlarne
Rispondi citando
  #15 (permalink)  
By saibbu on 19-05-2008, 02.11.58
Predefinito

come no, certo che possiamo parlarne...le rom si trovano sulla rete, basta cercarle, il punto è che devi avere le cartuccie originali, se no è illecito.
Le rom puoi metterle in una cartella a tuo piacimento, una volta avviato snes9x ti permetterà di cercare la cartella con un rudimentale "esplora risorse".
Rispondi citando
  #16 (permalink)  
By Dante-dei on 19-05-2008, 16.07.41
Predefinito

funziona da dio è bellissimo!
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  #17 (permalink)  
By notto on 21-05-2008, 15.13.32
Predefinito

Evvai era ora che uscisse una nuova versione!
Lo sto testando su psp fat, per ora posso dire che rispetto alla precedente versione per kernel 3.xx c'è un netto miglioramento, quindi chi ha la slim può andare tranquillo con questa versione.
Ho dei dubbi rispetto alla versione ++ di ruka per psp fat, dai test che ho effettuato per ora ho notato un miglioramento solo con super mario rpg, altre roms invece sembrano girare lievemente peggio...Ancora qualche test e saprò cosa consigliarvi Mi preoccupa un po' quell'elenco di problemi riscontrati che c'è nel readme, anche perchè non l'ho capito molto spero non saltino fuori dei bug

In ogni caso vi consiglio di copiarvi questa cartella all'interno della cartella principale dell'emulatore: è la cartella DATA, contiene musiche e sfondi per il menu dell'emulatore ma soprattutto il file snesadvance.dat, che contiene degli hack per la velocità di alcune roms. Per ogni info vi rimando alla guida
Ultima modifica di notto : 21-05-2008 alle ore 20.57.54.
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  #18 (permalink)  
By Vashino on 21-05-2008, 15.42.52
Predefinito

Come sappiamo la maggior parte dei giochi per snes aveva chips speciali installati nelle cassette con delle particolari istruzioni che "aiutavano" il chip principale del super nintendo a lavorare meglio e a creare effetti che lui da solo non poteva dare.

Io non so se il giappo in questione ha inserito le istruzioni (e sarebbe anche ora farlo, bisognerebbe scrivere una mail al tipo che ha fatto tutti i porting delle consoles piu' vecchie es. amiga, spectrum ecc. ) cmq sia ho visto un netto miglioramento in dragonball hyperdymension (ma proprio tanto tanto)si è passati dagli 1-2 ai 10fps. Per quanto riguarda yoshi island invece è tale e quale all'emulazione con lo snes precedente..
Cmq mi posso ritenere soddisfatto e spero che questo ragazzo o signore vada avanti con le ricerce e rilasci nuove versioni dello snes, perchè a mio parere è l'emulatore peggio curato e dovrebbe essere considerato di piu' (a momenti va meglio il dedalus per N64)

P.S. Grande notto per la guida!
Rispondi citando
  #19 (permalink)  
By saibbu on 21-05-2008, 15.53.03
Predefinito

another world funge ?
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