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Released: Firmware 2.0 Eboot Loader v0.8
Published by Tendold
09-11-2005
Files allegati
Tipo file: rar fanjita_loader08.rar‎ (622.1 KB, 37 visite)
Released: Firmware 2.0 Eboot Loader v0.8

Fanjita ha rilasciato una nuova versione del suo loader che permette il caricamento di eboot, solo su PSP con firmware 2.0.
Questo loader, rispetto al precedente, è stato ottimizzato nel codice dell'esecuzione dell'exploit per renderlo più snello e funzionante quindi compatibile con molti più eboots.
Aggiunta di nota in questa nuova versione, è la possibilità seppur parzialmente, di eseguire il kernel mode (per intenderci non permette ancora il caricamento dei vari loader).

Trovate a fondo news, il file in allegato, di seguito il changelog che comprende, tutte le migliorie apportate in questa nuova versione del programma, mentre per quanto riguarda la lista dei homebrew caricabili leggete qui.


Citazione:
v0.8 : Usability, compatibility
- Added capability to reboot the PSP without holding the power button.
During any EBOOT, just hold Left Trigger, Right Trigger and START
buttons for 1 second to exit the loader and reboot back to the PSP
menu.
- Separated menu binary from loader binary, to allow custom menu creation.
Included custom menu by Calum.
- Added kernel-mode override facility - allows the loader to attempt
to load apps marked as kernel-mode, that don't really require
kernel access. This doesn't enable a huge number of apps, but it
does enable a few - e.g. ScummVM 0.5, PSPChess, Nethack. Expect more
progress in the future.
- Relax requirement to resolve all NIDs. Now you can choose to ignore
failed NIDs in the hope that they aren't required.
- Improved USER_LUA stability (by incorporating the 0.7 USER_LUA patch)
- Added PowerTick() call to prevent display dimming during play
- Skip calling .init code by default
- Allow easier co-existence of multiple loader versions.
- Improve memory and thread manager semaphoring.
- Added all remaining VSH-mode NIDs, thanks to Vampyre's work.
- Moved working EBOOT list to new web-page.
- Filled in some missing opcodes from the disassembler
- Added syscall dereferencing to disassembler
- Added hook to sceKernelCreateThread, to improve thread monitoring
- Reduced screen spam during loading, by moving it to debug-only build
- Attempt to load more of the ELF sections into RAM if appropriate
- Retired hokey malloc implementation during file load, use proper
memory blocks now.

Enjoy...
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  #1 (permalink)  
By Doktor83 on 09-11-2005, 14.00.35
Predefinito

coraggio che ci siamo quasi...lo sapevo che bastava aspettare....
Rispondi citando
  #2 (permalink)  
By Tendold on 09-11-2005, 14.06.06
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da Doktor83
coraggio che ci siamo quasi...lo sapevo che bastava aspettare....

Speriamo più che altro, che non ci voglia molto tempo..
Rispondi citando
  #3 (permalink)  
By Lizard on 09-11-2005, 14.10.49
Predefinito

Copincollo dal readme le applicazioni aggiunte in questa release e il link per vedere la lista completa on-line.

New Working applications in this release:
- PSP Chess
- Nethack
- ScummVM PSP Beta5
- ODE Test
- Sudoku 1.0
- C64 PSP 0.2
- Ikuzo
- PSPGenesis 0.18c
- Germ-PSP 4k Intro
- PCE for PSP 0.7
- DOOM screen offset now fixed

http://www.fanjita.org/psp_working.html
Rispondi citando
  #4 (permalink)  
By Tendold on 09-11-2005, 14.20.29
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da Lizard
Copincollo dal readme le applicazioni aggiunte in questa release e il link per vedere la lista completa on-line.
Grazie Lizard ma avevo gia inserito il link...

Citazione:
Originalmente inviato da Tendold
Trovate a fondo news, il file in allegato, di seguito il changelog che comprende, tutte le migliorie apportate in questa nuova versione del programma, mentre per quanto riguarda la lista dei homebrew caricabili leggete qui.
Rispondi citando
  #5 (permalink)  
By Ulell on 09-11-2005, 14.28.55
Predefinito

forza gente siamo vicini
Rispondi citando
  #6 (permalink)  
By Lizard on 09-11-2005, 15.03.17
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da Tendold
Grazie Lizard ma avevo gia inserito il link...
Scusa, hai ragione, non avevo visto. Oggi non ne metto in fila due giuste...
Rispondi citando
  #7 (permalink)  
By Stagg on 09-11-2005, 18.06.27
Predefinito

Da utente UMD emulator mi chiedo se valga la pena upgradare a 2.0, e soprattutto cosa vuol dire kernel mode... ho letto la lista di cosa funziona e cosa no, e UMDEmu non funziona se non alla voce "kernel", qualsiasi cosa sia...
scusate, ma non so nulla di programmazione
Rispondi citando
  #8 (permalink)  
By Tendold on 09-11-2005, 20.27.20
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da Stagg
Da utente UMD emulator mi chiedo se valga la pena upgradare a 2.0, e soprattutto cosa vuol dire kernel mode... ho letto la lista di cosa funziona e cosa no, e UMDEmu non funziona se non alla voce "kernel", qualsiasi cosa sia...
scusate, ma non so nulla di programmazione
Se vuoi usare umd emulator non fare l' upgrade a 2.0.

Citazione:
Originalmente inviato da Tendold
Aggiunta di nota in questa nuova versione, è la possibilità seppur parzialmente, di eseguire il kernel mode (per intenderci non permette ancora il caricamento dei vari loader).
Quando rilasceranno un loader per 2.0 o un exploit che permetta di far girare iso su 2.0 lo saprete tutti!
Rispondi citando
  #9 (permalink)  
By pirus on 11-11-2005, 20.43.20
Predefinito

come se usa, a me si blocca quando accedo alla cartella foto!:confused: :confused: :confused:
Rispondi citando
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