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Release: Full compilation degli emulatori di NJ v. 2.0 !!!!
Release: Full compilation degli emulatori di NJ v. 2.0 !!!!
Published by lycenhol
15-02-2007
Files allegati
Tipo file: rar CPS1PSP_v2.0_And_Ad-hoc_For_PSP.rar‎ (1.38 MB, 52 visite)
Tipo file: rar CPS2PSP_v2.0_And_Ad-hoc_For_PSP.rar‎ (1.40 MB, 51 visite)
Tipo file: rar MVSPSP_v2.0_And_Ad-hoc_For_PSP.rar‎ (1.44 MB, 1611 visite)
Tipo file: rar Neo-Geo_CDZ_PSP_v2.0_And_Ad-hoc_For_PSP.rar‎ (899.3 KB, 37 visite)
Predefinito Release: Full compilation degli emulatori di NJ v. 2.0 !!!!

Il caro e prolifico NJ ha rilasciato un corposo pacco, con le nuove release dei suoi magnifici emulatori. Per ognuno di essi propone la versione ad hoc (per giocare in 2 con il wifi) purtroppo non stabilissime e le versioni single player.
Sono dei must have per tutti gli amanti del modding PSP.

Citazione:
Changes for CPS1 Emulator

-Implemented changes from MAME 0.112u1. I've changed it to use different cache files for mpang and mpangj so please be aware of this. (Although in reality there's only a few dots different)
-Changed the cache file version. Please remake all of your cache files with the included romcnv_cps2.exe (file).

----------------------------------------------
Fixed Bugs

-Fixed a bug where there were instances with line scroll where sprites couldn't be drawn correctly.

Changes

-Changed the sprite texture format to a joint use of CLUT8 and RGBA5551.
-Added AdHoc compatibility.
-Changed it so that the sound sample rate can be changed without relaunching.
Citazione:
Changes for CPS2 Emulator

-Due to merging the NCDZPSP source, all of the source (code) has been rewritten.
-Added a Japanese interface version to all of the emulators. Compared with the English language version, the Japanese language version consumes about an extra 800KB of memory.
-Added compatibility with MAME Plus! style command lists. Please place command.dat in the same directory as the EBOOT.PBP. Also, when using a Japanese language command list, an approximate 800KB of extra memory is consumed.
-Although the amount of items that can be set in the makefile have increased, it is better not to use UI_BPP32 outside of NCDZPSP. You can compile with it, but instances occur where there's not enough memory and games won't launch.

-----------------------------------------------
Fixed Bugs

-Fixed a bug where there wasn't enough memory for a portion of games and sometimes the screen would get messed up.
Citazione:
Changes for Neogeo MVS Emulator

-Changed the sprite texture format to CLUT8.
-Changed the button for launching the BIOS select menu from the file browser to "START" from "L TRIGGER".
-Changed the cache file version. Please remake all of your cache files with the included romcnv_mvs.exe (file).
-Reverted to allowing UNI-BIOS by default, but due to limitations arising from it not working without allocating raster processing, the speed will drop when compared to other BIOS and I do not recommend it's usage.
-Added AdHoc compatibility. You can not use any BIOS other than MVS BIOS (AES BIOS, UNI-BIOS, Debug BIOS) with AdHoc. When starting AdHoc, the BIOS select menu is displayed, so there's no need to change it in advance. Also, the analog input in irrmaze and popbounc is unsupported.
-Changed it so that the sound sample rate can be changed without relaunching.
Citazione:
Changes for NeoGeo CD Emulator

-Rewrote all of the source code. Since there's just too many changes, I'll just write the most important below. Basically, please just think of it as entirely different from previous NCDZPSP (versions).
-Same as the other emulators, changed it so that the roms folder is the initial folder.
-Changed it so that the menu is opened with the HOME button. You can no longer specify it's usage, but there shouldn't be any need to.
-Since I've changed it so that it will launch by selecting the folder irregardless of zip or not, make sure to create a folder and place inside it either the ZIP file or all of the files taken from the CD-ROM. Please refer to readme_ncdz.txt for the details.
-Changed the folder for placing MP3s from "neocd.mp3" to "mp3". (Since I dislike folder names that include periods)
-Changed the folder for placing command.dat from "data" folder to the same folder as the EBOOT.PBP.
-Added AdHoc compatibility.
-Due to circumstances with using the Square button with AdHoc, transfered the BIOS launch to the START button.
Per entrare nei menù si usi HOME e da qui R per accedere all'help.

Le traduzioni le ho arrubbate da Internet dato che i changelog sono in japponese.

PS Se leggete la news dalla home e non vedete i link al download, entrate nel forum http://forum.console-tribe.com/psp-o...0-a-17221.html e guardate in alto a destra. SPero a presto di poter fornire un tutorial sul MVSPSP


Guida all'emulatore Neogeo
...con un pò di elasticità mentale i procedimenti sono validi anche per gli altri emulatori CPS1 e CPS2

http://forum.console-tribe.com/psp-e...psp-17244.html
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By kain83 on 15-02-2007, 12.22.03
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che notizia pupposissima...ottimo lycenhol!!!!
una compilation del genere ci voleva proprio.
Rispondi citando
  #2 (permalink)  
By ThePlash on 15-02-2007, 12.29.18
Predefinito

Il link nella news manda ad un editpost, che nessuno può fare salvo i moderatori

Il link esatto è questo:
http://forum.console-tribe.com/psp-o...0-a-17221.html

Ciao ciao
Rispondi citando
  #3 (permalink)  
By lycenhol on 15-02-2007, 12.57.05
Predefinito

Ops, grazie della segnalazione!
Azz, che errore!
Rispondi citando
  #4 (permalink)  
By evangelion01 on 15-02-2007, 17.34.15
Predefinito

NJ e un mito! armai sulla psp gioco solo con i suoi emulatori.Raga ho un problema con l'emulatore del neogeo (MVS) a qualunque roms mi metta a giocare(il piu evidente e super sidekiks 1)mi rallenta e va a scatti.Cosa strana che invece la versione 1.51 mi va una bomba senza difetti !! Penso debba cambiare le roms ma non so come.Quancuno puo aiutarmi?Invece gli altri emulatori vanno alla grande.Grazie a chi voglia darmi una mano.... PS a parta il multigame le versioni normal ed ad hoc che differenze hanno?
Rispondi citando
  #5 (permalink)  
By lycenhol on 15-02-2007, 17.37.51
Predefinito

Le differenze sono solo la possibilità di giocare in multiplayer.

Hai rifatto la cache delle roms con la nuova versione?
Quella vecchia non è perfettamente compatibile!

Segnalo la mia nuova guida in emulatori... se volete leggerla prima che me la blindino!
Rispondi citando
  #6 (permalink)  
By evangelion01 on 15-02-2007, 17.56.46
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da lycenhol Visualizza messaggio
Le differenze sono solo la possibilità di giocare in multiplayer.

Hai rifatto la cache delle roms con la nuova versione?
Quella vecchia non è perfettamente compatibile!

Segnalo la mia nuova guida in emulatori... se volete leggerla prima che me la blindino!

Grazie per la risposta ma purtroppo il gioco super sidekiks non usa la cache comunque ho provato lo stesso a crearla ma niente di nuovo.scusa ma a te la sudetta roms fa i difetti da me menzionata?Ciao
Rispondi citando
  #7 (permalink)  
By lycenhol on 15-02-2007, 17.59.50
Predefinito

Super Sidekicks quale? 1,2,3 o 4?
Automerged Message for DoublePosting
Super Sidekicks 1 mi va perfettamente.
Rispondi citando
  #8 (permalink)  
By evangelion01 on 15-02-2007, 18.56.20
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da lycenhol Visualizza messaggio
Super Sidekicks quale? 1,2,3 o 4?
Automerged Message for DoublePosting
Super Sidekicks 1 mi va perfettamente.

Anche a me va perfettamente ma solo sulla versione 1.51.Ho provato a procurarmi altre roms(sempre di super sidekiks)ma e lo stesso.Come gia detto gli altri emulatori vanno alla grande ma questo proprio non riesco a risolvere il problema.Dalla versione 1.51 deve essere cambiata qualcosa nelle roms ma non so cosa.Hai altro da consigliarmi ?io non so cosa fare.Grazie mille
Rispondi citando
  #9 (permalink)  
By lycenhol on 15-02-2007, 18.59.15
Predefinito

Beccati l'ultima versione per Mame

Se provi a scaricarti Mame 0.112 per Pc e lanci la rom con quello, vedi se il tuo set è l'ultimo aggiornato.

Ho aggiunto la guida all'emulatore NeoGeo
Ultima modifica di lycenhol : 16-02-2007 alle ore 10.57.48.
Rispondi citando
  #10 (permalink)  
By evangelion01 on 15-02-2007, 19.42.37
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da lycenhol Visualizza messaggio
Beccati l'ultima versione per Mame
Provato ma niente di nuovo.Inizio a pensare che questo difetto lo vedo solo io.
Rispondi citando
  #11 (permalink)  
By red on 15-02-2007, 19.54.22
Predefinito

ciao a tutti
Ma le roms per gli emulatori dove le trovo
grazie
Rispondi citando
  #12 (permalink)  
By lycenhol on 16-02-2007, 09.09.53
Predefinito

Non si può chiedere materiale coperto da Copyright. Sorry
Rispondi citando
  #13 (permalink)  
By red on 16-02-2007, 17.45.53
Predefinito

bisogna comperarle????
se si dove
grazie
Rispondi citando
  #14 (permalink)  
By kyo00 on 16-02-2007, 20.06.17
Predefinito

mentre romcnv serve per creare la cache...le altre 2 a che servono??cioe' cps2conv_all.bat e cps2conv.bat??
Rispondi citando
  #15 (permalink)  
By lycenhol on 17-02-2007, 09.12.14
Predefinito

Sono due bat per lanciare il comando da shell. Purtroppo il readme in jap non mi permette di capire cosa fa l'opzione ALL, magari converte tutte le roms che trova in un colpo solo.
Rispondi citando
  #16 (permalink)  
By mirabilis on 18-02-2007, 19.29.01
Predefinito

non ho notato migliorie dalle ultime versioni a queste,a parte che su CPS-2 parte pure Hyper Street FighterII the anniversary Edition che e' una vera FIGATA!
Rispondi citando
  #17 (permalink)  
By Xaby on 18-02-2007, 20.09.12
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da lycenhol Visualizza messaggio
Non si può chiedere materiale coperto da Copyright. Sorry
Ma le rom del mame ancora sono protette da copyright?Non sono abandonware?
Rispondi citando
  #18 (permalink)  
By lycenhol on 19-02-2007, 09.17.55
Predefinito

No. Sono ancora coperte: basta vedere tutte le collection che vendono proprio su PSP e i soldi che ci fanno. Le roms non coperte da copyright mi avevano detto che sono 3 o 4, ma i titoli non li ricordo! :inkazzato:
Rispondi citando
  #19 (permalink)  
By Xaby on 19-02-2007, 09.38.04
Predefinito

Citazione:
Originalmente inviato da lycenhol Visualizza messaggio
No. Sono ancora coperte: basta vedere tutte le collection che vendono proprio su PSP e i soldi che ci fanno. Le roms non coperte da copyright mi avevano detto che sono 3 o 4, ma i titoli non li ricordo! :inkazzato:
azz...grazie per la delucidazione
Rispondi citando
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