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Strumenti discussione | Modalità visualizzazione |
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#21 (permalink) | |
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Tribe Senior
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Citazione:
vai a crearti il tuo fantastico OS x PSP...tanto le conoscenze ce le hai!! D_A è una barzelletta in confronto a te... quindi vai tranquillo e programma.... e quando lo hai finito postalo... ![]() ma guarda te questi... almeno neOh ha gia dato prova di saper programmare qualcosa,e infatti ne è uscito un HB innovativo e diverso dagli altri... e gia lui dice k è una cosa alquanto impossibile quello k vuoi fare tu... ma tu ne sei convinto...quindi vai pure, genio... |
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#25 (permalink) | |
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Tribe Newbie
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Citazione:
E poi non e che non voglio ascoltare nessuno altrimenti io che lo aprivo a fa sto 3D (di certo non per litigare con gente che neanche conosco) ma mi ha dato fastidio l'arroganza con cui mi ha risposto ne0h e di certo non credo che puo permetterselo solo perche ha scritto un HB, certo io non sono ancora nessuno in questo ma non potevo non risponderlo |
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#27 (permalink) |
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PSP Tribe Trial Mod
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4Xander4, io non volgio assolutamente litigare, e se da quello che scrivo sembra di si, be vi sbagliate, io volgio solo farti notare il lavoro che hai davanti!
Quello che dico io è che è impossibile dato che i vari linguaggi dovresti crearteli!!!! Se vuoi programmare il tuo sistema operativo devi crearti anche i vari compilatori x i linguaggi associati, non puoi pensare di usare il C che ora si usa per programmare su PSP, dato che si appoggia tutto sul kernel e varie sony gia belle fatte! Se tu vuoi fare un'altro OS devi riprogrammarti tutto, e per tutto intendo davvero tutto! Solo lavoro iniziale per interfacciare la PSP con i componenti, sempre se vuoi usare lo schermo , è lunghissimo anche per i grandi geni come i coder di OS *nix etc...In più non avendo tutte le info sul processore dovresti trovartele tutte, e non avendo un sistema originale adatto a cui apporgiarti è impossibile! Tutto, o quasi, quello che si conosce sul funzionamento della PSP è derivato da un intenso lavoro (da lodare!) di reverse engineering sui giochi e sui vari file della stessa PSP, quindi in questi casi non serve a nulla saper programmare stupendamente, dovresti almeno saper ricreare un kernel non avendo le informazioni adatte! Per questo subito ho definito impossibile l'opera! Se volessi codare un sistema operativo per PC potrei dirti che l'impresa sarebbe difficilissima, ma non impossibile! Io di certo non metto in dubbio che tu possa essere molto più bravo di me nel programmare dato che, avendo 16 anni, quasi tutto quello che ho imparato proviene da miniguide su internet e di certo non ho ancora studiato queste cose a scuola! Piuttosto vai su pspdev.org e comincia a studiarti le librerie della PSP, e in futuro potresti codare una nuova dash proprio come Irshell o cose simili che si appoggiano su un OS gia ben documentato! Non che sia facile fare questo ma non di certo impossibile e il risultato potrebbe essere veramente ottimo! Quello che ti dico non è per litigare o cazzate del genere è solo per indirizzarti su una via possibile! ![]() |
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#30 (permalink) |
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Tribe Newbie
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beh 4Xander4 che dirti buona fortuna, se non le hai gia` reperite ti do delle informazioni che potrebbero essere utili, credo.
La PSP ha un dual Processor: # Processore principale Allegrex basato sull'Architettura MIPS R4000 a 32-bit, con frequenza variabile da 1 a 333 MHz (Default: 222 MHz)[5] # Coprocessore matematico Media Engine CXD5026-203GG con frequenza variabile da 1 a 333 MHz (Default: 222 MHz) per il resto delle specifiche clicca qui Visto che te ne intendi di asm qui c'e` un riferimento all'R4000 clicca qui. Se ti interessa vedere com'e` fatto un kernel puoi guardare quello di linux clicca qui. Per il resto in bocca al lupo ![]() |
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#36 (permalink) |
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Tribe Senior
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No,no, scusa Lorenz se mi sono inteso male!
Comunque ho già creato qualche homebrew in LUA e perciò ho detto che sono abbastanza bravo,capito? Quindi secondo te è meglio lasciar perdere? Boh, dai, stasera vedo un pò come è strutturato l'IPhone Simulator e poi vedrò... |
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