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PSP HomeBrew Software In questa Zona potete discutere e presentare ogni novità sviluppata dalla scena PSP mondiale

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Vecchio 16-02-2008, 16.15.06   #1 (permalink)
j.yamada
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Talking [Mini Guida] 3.71 FatmsMod CF 3.80/3.90 M33

Ciao a tutti

A San Valentino è uscita la News sul nostro amato sito del << 3.71 fat ms mod per CF 3.80/3.90 M33 **UPDATED** Published by DartH >>

" Se c'é un problema, Dark_AleX risoleve. Questa volta il coder ci fornisce il fatmsmod.prx del 3.71 da copiare sui Cf 3.80 e 3.90 M33. Perché dovreste installarlo ? Semplice, questo prx vi permette di leggere più velocemente le stick sugli ultimi 2 Custom Firmware. Quindi la patch é rivolta per gli user di solo ed esclusivamente quei CF.

Questo prx, tuttavia, non é un fix completo per gli ultimi due CF, quindi alcuni rallentamenti potrebbero riproporsi.
Inoltre alcuni utenti che han provato il fix han notato dei malfunzionamenti nella lettura di mp3, video e foto. Questo, però, non accade su tutte le PSP.


Come ultimo appunto vi ricordo che quella che vi accingete ad eseguire é un' applicazione che eseguirà una copia diretta su flash0 della vostra console. La copia, se eseguita erroneamente, può in alcuni casi portare al malfunzionamento della console. "


Volevo solo illustrarvi passo a passo tutta la procedura necessaria.

Innanzitutto occorre:

. M33_NEWPSARDUMPER

. Firmware Sony 3.71

. fatmspatchv2


In sostanza tramite l'uso del << NEW PSARDUMPER M33 >> e del << Firmware Sony 3.71 >> avremo il file "fatmsmod.prx" criptato da poi inserire nella nostra PSP!! Non utilizzare l'estrazione con la modalità signcheck in quanto non funzionerebbe


_ Colleghiamo la Psp al Pc tramite << Connessione Usb >>

_ Estraiamo il "NEW PSARDUMPER M33" e copiamolo in PSP\GAME380

_ Estraiamo il Firmware Sony 3.71 e copiamo l'"EBOOT" nella root della mem stick

_ Scolleghiamo la Psp col tasto O

_ Da << Giochi >> facciamo partire "NEW PSARDUMPER M33" premendo il tasto X

_ Alla schermata che vi apparirà premete il tasto [] (riconoscerà il Firmware Sony e copierà tutti i dati della << f0 >> nella root della mem stick )

_ Finita la procedura tornerà alla dash automaticamente

_ Colleghiamo di nuovo la Psp al Pc tramite << Connessione Usb >>

_ Vedremo appunto la cartella << F0 >>

_ Apriamola e andiamo nella cartella << kd >>

_ Cerchiamo ora il file << fatmsmod.prx >>

_ Trovato tasto destro del mouse...Copia...tornate indietro nella root e incollatelo li

_ Adesso copiamo la cartella << FATMSPATCH >> in PSP/GAME

_ Scolleghiamo la Psp sempre col tasto O

_ Da << Giochi >> facciamo partire l'homebrew << 3.71 FatmsMod in 3.80/3.90 >> premendo X

_ Se tutto sarà andato a buon fine avrete installato il fatmsmod.prx del 3.71.

_ Il processo durerà pochissimi secondi e copierà il fatmsmod.prx in flash0:/kd/fatms371.prx ed aggiunge anche un file (fatms371_friend.prx) per migliorare la compatibilità su 3.80/3.90 e modifica i file pspbt

Spero di essere stato chiaro e di aver aiutato qualcuno (oltre me stesso)

Edit: Non so perchè ma non mi allega i file

Sorry

Ultima modifica di Justme : 23-02-2008 alle ore 13.24.21.
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Vecchio 16-02-2008, 18.06.34   #2 (permalink)
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bella guida
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Vecchio 23-02-2008, 12.39.53   #3 (permalink)
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perchè non è utilizzabile con la slim?
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Vecchio 23-02-2008, 12.49.11   #4 (permalink)
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Mah,Nella Mia Slim Funziona Benissimo
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Vecchio 23-02-2008, 13.24.43   #5 (permalink)
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Rimossa la parte "solo per psp fat" dato che il fatmsmod va anche sulle slim...
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Vecchio 23-02-2008, 22.54.30   #6 (permalink)
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Per chi non ha la cartella " GAME380 " come si procede ?
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Vecchio 23-02-2008, 23.45.01   #7 (permalink)
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metti tutto in GAME oppure in GAME150....provali tutti e due...
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Vecchio 24-02-2008, 00.17.44   #8 (permalink)
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Per chi non ha la cartella " GAME380 " come si procede ?
O la crei o formatti la memori così si crea da sola.
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Vecchio 24-02-2008, 00.40.23   #9 (permalink)
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Ok.. non ho riscontrato nessun " codice di errore ", la procedura sembra aver avuto un'esito positivo, l'unico

enigma da risolvere è il seguente:

copiando l'intera cartella " M33_NEWPSARDUMPER "

con la relativa sua sottocartella " M33_NEWPSARDUMPER "

contenente altre 2 sottocartelle " newpsardumper " e " src "

più 2 file " readme.en " e " readme.ru "

sia su " GAME 150 " che in " GAME " l'homebrew non veniva riconosciuto.

Copiando soltanto la cartella contenente " l'eboot " vero e proprio " newpsardumper "
è riuscito a rilevarlo, ed io ad'avviarlo.

Ho corso dei rischi o un possibile dannegiamento di qualche file applicando tale ideaa ?
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Vecchio 24-02-2008, 00.50.22   #10 (permalink)
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Se c'è un possibile danneggiamento l'ho vedi al prossimo aggiornamento,
Se è partito senza errori non dovrebbe creare dei problemi.
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Vecchio 24-02-2008, 00.58.08   #11 (permalink)
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L'homebrew sia nell'avviarsi che nello svolgere le operazioni non mi ha dato nessun problema,
confermandomi in ogni singola estrazzione l'OK.

La cartella " src " non avendola più copiata assieme ai 2 file " readme.en " e " readme.ru " serviva all'homebrew ?

zacco_davide ha aggiunto 9 Minuti e 46 Secondi più tardi...

Avendo una PSP " Slim & Lite " con CF 3.90 M33-2 e volendo formattare la memory stick,
per ritornare ad avere tutti gli homebrew installati al suo interno, i video caricati, le compilation, i relativi mp3, e le immagini,

cosa mi occore avere ?

e tale procedura non renederebbe la memory styck non più magica ?

Ultima modifica di zacco_davide : 24-02-2008 alle ore 01.46.44.
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Vecchio 24-02-2008, 06.36.07   #12 (permalink)
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L'homebrew sia nell'avviarsi che nello svolgere le operazioni non mi ha dato nessun problema,
confermandomi in ogni singola estrazzione l'OK.

La cartella " src " non avendola più copiata assieme ai 2 file " readme.en " e " readme.ru " serviva all'homebrew ?

zacco_davide ha aggiunto 9 Minuti e 46 Secondi più tardi...

Avendo una PSP " Slim & Lite " con CF 3.90 M33-2 e volendo formattare la memory stick,
per ritornare ad avere tutti gli homebrew installati al suo interno, i video caricati, le compilation, i relativi mp3, e le immagini,

cosa mi occore avere ?

e tale procedura non renederebbe la memory styck non più magica ?

@davidone:

La cartella src contiene solo il codice sorgente == a te non serve.
La cartella contenente l'eboot deve stare proprio in /psp/game/.
Un backup sul PC di tutto quello che vuoi rimetterci sopra dopo averla formattata.
Esattamente, se la formatti torna normale.
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Vecchio 24-02-2008, 22.03.33   #13 (permalink)
zacco_davide
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Grazie per le informazioni ricevute.

Ho acquistato una " Memory Stick Pro Duo Gaming " (Magic Gate) da 4GB

e ho modificato la consolle usando l'apposito tool con relativa guida,

" Despertar Cementario v3 + Pandora's Battery v3xx "

(la guida, come primo passaggio, indicava la formattazione della " Memory Stick " eseguendo un file " formatt.bat ").

In seguito, a PSP modificata, riformatto seguendo un certo tipo di procedura riguardante la cancellazione del file " System FAT32 ", e l'inserimento dello stesso, ma non più 32.

( a differenza del 32 sembra essere più stabile e più veloce anche per quanto riguarda la fluidità dei giochi).

Avendo poi scoperto la tua dettagliata e ben scritta guida, mi rifaccio ad essa.


(http://forum.console-tribe.com/psp-r...are-60092.html).


Riformatto con l'apposita utility della Sony da te consigliata


(http://support.sony-europe.com/memst...x?l=it&f=MSFRM),


tornando ad avere il file sistem 32.



Questa volta però, nella root, mi compaiono 2 file, che penso servano al riconoscimento della memoria alla psp.

Non del tutto convinto, formatto nuovamente in FAT, usando gli strumenti di amministrazione di windows,
copiando però questa volta i due file che l'utility della sony mi aveva creato.

1.C'è un limite di formattazioni ?

2.avendo già formattato 4 volte la memory stick, ho compromesso il suo regolare funzionamento ?





N.B. La utility della Sony mi ha riconosciuto la memoria come " Memory Stick Pro Duo "
tale riconoscimento vuole indicare l'originalità della memoria ?

Ultima modifica di zacco_davide : 24-02-2008 alle ore 22.08.01.
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Vecchio 24-02-2008, 23.48.46   #14 (permalink)
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Grazie per le informazioni ricevute.

Ho acquistato una " Memory Stick Pro Duo Gaming " (Magic Gate) da 4GB

e ho modificato la consolle usando l'apposito tool con relativa guida,

" Despertar Cementario v3 + Pandora's Battery v3xx "

(la guida, come primo passaggio, indicava la formattazione della " Memory Stick " eseguendo un file " formatt.bat ").

In seguito, a PSP modificata, riformatto seguendo un certo tipo di procedura riguardante la cancellazione del file " System FAT32 ", e l'inserimento dello stesso, ma non più 32.

( a differenza del 32 sembra essere più stabile e più veloce anche per quanto riguarda la fluidità dei giochi).

Avendo poi scoperto la tua dettagliata e ben scritta guida, mi rifaccio ad essa.


(http://forum.console-tribe.com/psp-r...are-60092.html).


Riformatto con l'apposita utility della Sony da te consigliata


(http://support.sony-europe.com/memst...x?l=it&f=MSFRM),


tornando ad avere il file sistem 32.



Questa volta però, nella root, mi compaiono 2 file, che penso servano al riconoscimento della memoria alla psp.

Non del tutto convinto, formatto nuovamente in FAT, usando gli strumenti di amministrazione di windows,
copiando però questa volta i due file che l'utility della sony mi aveva creato.

1.C'è un limite di formattazioni ?

2.avendo già formattato 4 volte la memory stick, ho compromesso il suo regolare funzionamento ?





N.B. La utility della Sony mi ha riconosciuto la memoria come " Memory Stick Pro Duo "
tale riconoscimento vuole indicare l'originalità della memoria ?
Replico il PM

Come già ho scritto da diverse parti la FAT è un po presa per il collo su 4GB in quanto usa cluster da 64KB, mi sembra veramente strano che ti dia prestazioni superiori.

Comunque il senso di questa cosa che hai scritto è di dubbia interpretazione:
Citazione:
In seguito, a PSP modificata, riformatto seguendo un certo tipo di procedura riguardante la cancellazione del file " System FAT32 ", e l'inserimento dello stesso, ma non più 32.
I due files non servono a un accidenti.

Non c'è un limite raggiungibile alle formattazioni (si parla di decine di migliaia di cicli) e non puoi aver compromesso nulla.

La memoria ti viene riconosciuta come "Memory Stick Pro Duo" perchè quello è il suo formato ma ciò non è sinonimo di originalità o meno, è solo un modo di avvisarti che stai per formattare una duo pro, è utile per chi usa più di un tipo di memory stick per avere un certo tipo di conferma.
Il supporto al Magicgate tramite info sulla psp è ancora il miglior metodo per conoscere sia l'originalità che anche la qualità della propria memory.
moneymaker non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 15-06-2008, 19.29.35   #15 (permalink)
panigab
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Replico il PM

Come già ho scritto da diverse parti la FAT è un po presa per il collo su 4GB in quanto usa cluster da 64KB, mi sembra veramente strano che ti dia prestazioni superiori.

Comunque il senso di questa cosa che hai scritto è di dubbia interpretazione:

I due files non servono a un accidenti.

Non c'è un limite raggiungibile alle formattazioni (si parla di decine di migliaia di cicli) e non puoi aver compromesso nulla.

La memoria ti viene riconosciuta come "Memory Stick Pro Duo" perchè quello è il suo formato ma ciò non è sinonimo di originalità o meno, è solo un modo di avvisarti che stai per formattare una duo pro, è utile per chi usa più di un tipo di memory stick per avere un certo tipo di conferma.
Il supporto al Magicgate tramite info sulla psp è ancora il miglior metodo per conoscere sia l'originalità che anche la qualità della propria memory.
io ho fatto tutta la procedura ma mi ha spento la psp e non mi si accende più.. cosa è successo?

panigab ha aggiunto 0 Minuti e 59 Secondi più tardi...

Citazione:
Originalmente inviato da panigab Visualizza messaggio
io ho fatto tutta la procedura ma mi ha spento la psp e non mi si accende più.. cosa è successo?

ora la mia psp rimane con la lucetta verde fissa accesa e lo schermo nero e non riesco neanche a entrare nel recovery
panigab non  è collegato   Rispondi citando
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