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Vecchio 30-01-2007, 09.47.32   #1 (permalink)
claudio1851
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Predefinito Opening_plugin With Psx Ok

Grazie All Aiuto Di Alcuni Utenti Di Maxconsole Sono Riuscito A Fare Un Opening_plugin Compatibile Con L Emu Psx...se Volete Ve Lo Posto..
Prima Non Era Possibile Avere Un Custom Opening_plugin E Far Funzionare L Emu Psx...
HO USATO UN HEXEDITOR
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Vecchio 30-01-2007, 10.50.28   #2 (permalink)
Bell1-1010
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Spiega un pò com'è che funziona o perlomeno quello che riesci a fare..
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Vecchio 30-01-2007, 11.30.23   #3 (permalink)
claudio1851
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allora, praticamente prima se flashavi il soundboot sul cf 3.03oec(e tutti gli altri) l emulatore della psx non funzionava...credo non funzionasse perche si prendeva l opening_plugin del FW 1.50...tramite MFAudio si puo creare il file .vag da un .wav per poi inserirlo nell opening_plugin tramite PSPMenuEdit..PSPMenu Edit funziona solo con l opening_plugin dell 1.50 e quando si usa quello dell' 3.03 il suono viene disturbato e prima si sentono altri rumori..
con l hexeditor, trovando la posizione esatta del file .vag(in realtà sono 2 i file .vag, mentre nel opening_plugin del 1.50 dovrebbe essere solo 1) e copiando l esadecimale del file .vag che avevo fatto nel opening_plugin del 3.03 l opening_plugin va alla grande e fa funzionare anche l emulatore psx che prima crashava...

spero di essere stato esauriente anche se il discorso è contorto e complicato..
claudio1851 non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 30-01-2007, 12.21.24   #4 (permalink)
Bell1-1010
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Originalmente inviato da claudio1851 Visualizza messaggio
allora, praticamente prima se flashavi il soundboot sul cf 3.03oec(e tutti gli altri) l emulatore della psx non funzionava...credo non funzionasse perche si prendeva l opening_plugin del FW 1.50...tramite MFAudio si puo creare il file .vag da un .wav per poi inserirlo nell opening_plugin tramite PSPMenuEdit..PSPMenu Edit funziona solo con l opening_plugin dell 1.50 e quando si usa quello dell' 3.03 il suono viene disturbato e prima si sentono altri rumori..
con l hexeditor, trovando la posizione esatta del file .vag(in realtà sono 2 i file .vag, mentre nel opening_plugin del 1.50 dovrebbe essere solo 1) e copiando l esadecimale del file .vag che avevo fatto nel opening_plugin del 3.03 l opening_plugin va alla grande e fa funzionare anche l emulatore psx che prima crashava...

spero di essere stato esauriente anche se il discorso è contorto e complicato..
quindi hai corretto un bug? Credo sia una buona cosa magari se contatti un moderatore te lo fa postare
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Vecchio 30-01-2007, 14.06.36   #5 (permalink)
claudio1851
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no, non è proprio un bug....è piu un tutorial. ma ci devo lavorare...devo ancora trovare sul opening_plugin una parte di audio originale da editare/togliere
claudio1851 non  è collegato   Rispondi citando
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