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#1 (permalink) |
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Tribe Member
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Grazie All Aiuto Di Alcuni Utenti Di Maxconsole Sono Riuscito A Fare Un Opening_plugin Compatibile Con L Emu Psx...se Volete Ve Lo Posto..
Prima Non Era Possibile Avere Un Custom Opening_plugin E Far Funzionare L Emu Psx... HO USATO UN HEXEDITOR |
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#3 (permalink) |
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Tribe Member
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allora, praticamente prima se flashavi il soundboot sul cf 3.03oec(e tutti gli altri) l emulatore della psx non funzionava...credo non funzionasse perche si prendeva l opening_plugin del FW 1.50...tramite MFAudio si puo creare il file .vag da un .wav per poi inserirlo nell opening_plugin tramite PSPMenuEdit..PSPMenu Edit funziona solo con l opening_plugin dell 1.50 e quando si usa quello dell' 3.03 il suono viene disturbato e prima si sentono altri rumori..
con l hexeditor, trovando la posizione esatta del file .vag(in realtà sono 2 i file .vag, mentre nel opening_plugin del 1.50 dovrebbe essere solo 1) e copiando l esadecimale del file .vag che avevo fatto nel opening_plugin del 3.03 l opening_plugin va alla grande e fa funzionare anche l emulatore psx che prima crashava... spero di essere stato esauriente anche se il discorso è contorto e complicato.. |
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#4 (permalink) | |
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Tribe Member
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Citazione:
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