[Thread Ufficiale] Crisis Core® Final Fantasy® VII
Crisis Core® Final Fantasy® VII
Sviluppatore: Square Enix Editore: Square Enix Genere: Gioco di ruolo Formato: PSP Data di uscita: 20 Giugno 2008 Giocatori: 1 Modalitą Ad hoc: Nessuno Modalitą Infrastruttura: Nessuno Tipo supporto: UMD
Ambientato sette anni prima degli eventi di Final Fantasy VII. La compagnia Shinra sta rapidamente aumentando la propria influenza in direzione di un monopolio dell'energia mako e di una maggiore potenza militare. Dopo avere stabilito la propria base nella cittą di Midgar, Shinra sta per decretare il dominio assoluto sul mondo intero.
I SOLDIER sono un gruppo di abili combattenti della Shinra, la cui elite, ovvero i membri abbastanza forti da essere accolti tra i SOLDIER di prima classe, sono rispettati e idolatrati dalla cittadinanza.
Zack č un giovane SOLDIER di seconda classe intenzionato a fare carriera, il quale trascorre le sue giornate compiendo incarichi sotto la guida del mentore Angeal. Nel corso di un'operazione in Wutai, numerosi SOLDIER, capitanati dal soldato di prima classe Genesis, scompaiono. La gravitą della situazione spinge i dirigenti della Shinra a schierare ulteriori operativi SOLDIER, nella speranza di porre fine alla guerra con il Wutai. La missione viene affidata a Zack, Angeal e all'eroe di prima classe noto come Sephiroth.
Quali veritą si celano dietro la scomparsa di Genesis? Quali segreti uniscono i tre operativi di prima classe dei SOLDIER? Una lotta cruenta e fatale attende Zack.
Completa l'esperienza di Final Fantasy VII e ritrova i personaggi pił famosi del noto progettista Tetsuya Nomura
Partecipa a emozionanti battaglie in tempo reale grazie all'innovativo sistema Digital Mind Wave
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Ragazzi su gamefaqs dicono che il livellamento non č random e che c'č un avanzamento exp nascosto. Poi ho notato che la modulaione scatta quando tra i paramentri ci sono delle compunazioni di numeri.
Es: se l'energia scende a 715/800 siccome c'č il 7 parta la modulazione. Se tra HP e MP ci sono due 1 es (HP 12/20 e MP 31/50) allora pata la modulazione.
Ragazzi su gamefaqs dicono che il livellamento non č random e che c'č un avanzamento exp nascosto. Poi ho notato che la modulaione scatta quando tra i paramentri ci sono delle compunazioni di numeri.
Es: se l'energia scende a 715/800 siccome c'č il 7 parta la modulazione. Se tra HP e MP ci sono due 1 es (HP 12/20 e MP 31/50) allora pata la modulazione.
raga se posso fare una domanda... ma dato che ancora non l'ho compratovorrei sapere se il gioco in questione č inglese con i osttotitoli ITA oppure full ITA??
per caso qualcuno potrebbe passarmi un salvataggio in qualsiasi punto del gioco l'importante č che sia la versione in italiano? grazie mille.
il mio contatto č rossi_560@hotmail.com
raga se posso fare una domanda... ma dato che ancora non l'ho compratovorrei sapere se il gioco in questione č inglese con i osttotitoli ITA oppure full ITA??
A quanto letto su nextgame dovrebbe avere il doppiaggio ita.
la versioni italiana ha solo i sottotitoli!!
cmq il gioco č molto bello..
l'unica cosa č che nn si possono usare i mostri in evocazione e se c'č una guida per fare le fusioni della materia!! grazie!!
SPOILER: "Poi certe scene ad esempio quando batti Angel č davvero unico"
Ecco cosa intendevo con spoiler!
CMQ qualcuno mi spiega come azz fuonziona la zona di modulazione?? (se non ho sbagliato il nome -.-') Da cosa dipende la salita di livello?? A cosa servono tutti sti 7?? e come faccio a farla uscire ?? E le mosse speciali??
SPOILER: "Poi certe scene ad esempio quando batti Angel č davvero unico"
Ecco cosa intendevo con spoiler!
CMQ qualcuno mi spiega come azz fuonziona la zona di modulazione?? (se non ho sbagliato il nome -.-') Da cosa dipende la salita di livello?? A cosa servono tutti sti 7?? e come faccio a farla uscire ?? E le mosse speciali??
Grassie
se lo hai in ita č piu semplice comunque te lo spiego tuo livello sale man mano che fai battaglie e combattimenti questo incrementa attacco difesa magia e vita e questo accade quando esce 7-7-7 ed č casuale il momento la stessa cosa per le mosse speciale ma con combinazioni diverse sempre casuale
se lo hai in ita č piu semplice comunque te lo spiego tuo livello sale man mano che fai battaglie e combattimenti questo incrementa attacco difesa magia e vita e questo accade quando esce 7-7-7 ed č casuale il momento la stessa cosa per le mosse speciale ma con combinazioni diverse sempre casuale
Si ok, fino a qui avevo capito anche io. Ma quando esce la slot machine, pure li č casuale o dipende da me... insomma l'immagine la devo azzeccare io premendo "x" o vą a caso pure quello?? O_o?
Ultima modifica di Biondino : 25-06-2008 alle ore 19.53.30
Motivo: Cannato parola -.-'
Si ok, fino a qui avevo capito anche io. Ma quando esce la slot machine, pure li č casuale o dipende da me... insomma l'immagine la devo azzeccare io premendo "x" o vą a caso pure quello?? O_o?
Molto innovativo il sistema di crescita e la grafica č molto curata (soprattutto i filmati O_o).
Unica pecca, che ormai sta diventando di moda nei Final Fantasy, č che tutti i personaggi sembrano dei fotomodelli, cavolo ma avete visto il direttore della Shinra? Viene da chiedersi se č un uomo o una donna...