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PSP Emulators Sezione dedicata alla discussione degli emulatori sviluppati per la nostra PSP

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Vecchio 23-05-2007, 18.27.29   #21 (permalink)
dogma
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o tenuto l'id originale e funge xfettamente... vabe sn ankora all'inizio del gioko... qlk probelma nella skermata nera prima dei kombattiminti dv l'immagine è 1 skermata nerakn alkuni disturbi... x altro niente...
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Vecchio 23-05-2007, 19.15.58   #22 (permalink)
diablos872001
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o tenuto l'id originale e funge xfettamente... vabe sn ankora all'inizio del gioko... qlk probelma nella skermata nera prima dei kombattiminti dv l'immagine è 1 skermata nerakn alkuni disturbi... x altro niente...
Se usi l'id originale mi sa proprio che ti si blocca quando combatti con diablos
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Vecchio 24-05-2007, 23.37.47   #23 (permalink)
dogma
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su tutti i firm crasha a diablos kn id originale?
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Vecchio 25-05-2007, 16.38.17   #24 (permalink)
Zell_92
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thx ma nn posso provare se funge visto ke la psp sta ad aggiustare.......
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Vecchio 27-05-2007, 21.31.28   #25 (permalink)
Giakkkk
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su tutti i firm crasha a diablos kn id originale?
Penso proprio di si
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Vecchio 22-06-2007, 13.48.42   #26 (permalink)
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No se si combatte senza assimilare antima ma è un mezzo suicidio....
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Vecchio 28-06-2007, 15.05.40   #27 (permalink)
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Ragazzi posto anche quà dato che il gioco è appunto FF8.
Ho fatto tutto come da tutorial per l'emu psx. L'immagine di hot shot non compare e all'avvio dopo il logo playstation dà schermo nero. FF8 è originale e PAL, quindi alla voce SAVE ID ho messo quello per il gioco PAL.
Cosa ho sbagliato?
grazie.
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Vecchio 28-06-2007, 17.02.13   #28 (permalink)
Mihawk
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Ragazzi posto anche quà dato che il gioco è appunto FF8.
Ho fatto tutto come da tutorial per l'emu psx. L'immagine di hot shot non compare e all'avvio dopo il logo playstation dà schermo nero. FF8 è originale e PAL, quindi alla voce SAVE ID ho messo quello per il gioco PAL.
Cosa ho sbagliato?
grazie.

devi patcharlo con la patch dei BAD, sul sito megagames.it alla voce game fix, clicca su playstation 1 e su final fantasy 8. Applica la patch .ppf con ppf-o-matic, poi usa ecc regen per ripristinare i settori danneggiati della iso, poi converti.


ps questi 2 programmini li trovi con google
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Vecchio 28-06-2007, 17.43.02   #29 (permalink)
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devi patcharlo con la patch dei BAD, sul sito megagames.it alla voce game fix, clicca su playstation 1 e su final fantasy 8. Applica la patch .ppf con ppf-o-matic, poi usa ecc regen per ripristinare i settori danneggiati della iso, poi converti.


ps questi 2 programmini li trovi con google
Grazie, più tardi lo faccio e ti dico.
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devi patcharlo con la patch dei BAD, sul sito megagames.it alla voce game fix, clicca su playstation 1 e su final fantasy 8. Applica la patch .ppf con ppf-o-matic, poi usa ecc regen per ripristinare i settori danneggiati della iso, poi converti.


ps questi 2 programmini li trovi con google
Funzionaaa!! non sai quanto mi hai reso felice
ti chiedo solo un'altra cosa. Quando dovrò cambiare cd mi basterà fare la stessa procedura del primo o c'è qualcos'altro?
Grazie ancora.
THE MATRIX M+ non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 29-08-2007, 13.06.01   #30 (permalink)
marran
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Grazie A Tutti Sono al Quarto CD e tutto ha funzionato alla perfezione!!!

Mai un Blocco, Mai visto rilevanti problemi grafici (Dissolvenze a Parte),Rallentamenti quasi inesistenti (L'unico quando devo giocare che ci mette una 20ina di sec per far iniziare la partita).....

Direi perfetto in tutto!Ancora grazie mille


Ps: 3.40 OE-A installato e ID di RE2 (jap)
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Vecchio 01-10-2007, 16.05.11   #31 (permalink)
artic90
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cm hai fatto l'immagine?hai applicato la patch dei bad?quella con i trainer magari?e poi?
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Vecchio 05-12-2007, 16.10.41   #32 (permalink)
Pioshin
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Ciao ragazzi, io purtroppo riscontro di nuovo problemi con ff8
Ho creato la iso dal mio ff8 originale sia ita che ntsc
per quanto riguarda l'ita l'ho patchato con la BAD. Parte ma le musiche sono velocizzate e freeza un casino di volte, sopratutto con alcune magie o tecniche dei boss (scan ecc)....si puo sistemare?
per creare il pbp ho usato il POPS converter v1.6
L'ntsc non da problemi con la musica ma freeza ugualmente come il pal ita
Ho usato il seriale di resident evil 2 ovvero SLPS01222
io ho una psp slim con CF 3.71 M33-2
aiutatemi vi prego
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Vecchio 06-12-2007, 19.35.55   #33 (permalink)
Joyrayd
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Io ho applicato la patch sulla ISO, ma ora per fixarlo volevo usare ECC REGEN, ma il programma si aspetta un file .IMG, invece ho un ISO che faccio?
Devo creare un IMG con altri programmi, fare tutto e poi convertire da IMG a ISO con un altro programma?
Grazie
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Vecchio 06-12-2007, 20.32.40   #34 (permalink)
Brisma
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Le iso dei giochi PSX non vanno MAI create nel classico formato .iso a 2048 byte/settore: vanno SEMPRE create in IMG/BIN (2352 byte/settore).

Qualsiasi patch ppf va applicata su file .bin/img, è normalissimo che creando iso in formato .iso i giochi non vi partano (o si bloccano su punti casuali) perché mancano dei dati che sono presenti nei settori superiori.

Per fare un esempio: un gioco che usa file immagini (nella PSX il formato della immagini predefinite è il TIM, una specie di BMP per noi utenti di PC per dire), esse sono memorizzate a 2048 byte/settore. Un video o una traccia audio (STR/XA) sono memorizzati sui CD a 2336 byte/settore.
Se quando create la iso utilizzare il formato standar a 2048 byte/settore noterete che non copierete interamente il file (rimangono 288 byte non letti) ed il che nel 99% dei casi comporta solo problemi e crash.

Quindi, quando fate delle ISO (ma per qualsiasi cosa: PC, PSX etc etc) fatele sempre in IMG/BIN e possibilmente con i sottocanali (ulteriori 96 byte per settore), MAI in .iso.

Ciao
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Vecchio 16-03-2008, 13.56.16   #35 (permalink)
blackice
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io ho fatto i BIN dal mio gioco originale in italiano,
gli ho messo le patch,
sto provando da tempo il PopStation ma non riesce a crearmi il PBP...
cosa c'è che non va ?
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Vecchio 16-03-2008, 14.25.55   #36 (permalink)
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usa PSX2PSP oppure il popstation gui converter.
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Vecchio 17-03-2008, 01.42.48   #37 (permalink)
blackice
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il mio PopStation è un RS-GUI_PopStationMD_v3_00
il mio PSX2PSP versione 1 non supporta la fusione di più PBP (cioè i vari CD di final fantasy 8) in un unico PBP...
da quello che ho capito, in questo forum chi riesce a giocare a FF8 lo fa con 4 PBP diversi, uno cd per volta....
ma ho visto che è un casino coi salvataggi...
per favore chi sta è riuscito a umpare Final Fantasy 8 in italiano sulla PSP si faccia vivo, mi dica con che programma ha umpato, con quale ID, se ha messo le ICON0,ICON1 ecc ecc personalizzate oppure no e tutto quello che è possibile sapere
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Vecchio 17-03-2008, 14.24.33   #38 (permalink)
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a me funziona perfettamente.


Ho creato i file .bin con Poweriso, ho applicato la patch dei Bad, ho convertito con PSX2PSP applicando tutte le immagini, il suono, ed il video di presentazione, utilizzando per ogni cd lo stesso save id, in modo che non ci siano problemi con i save.

Non ci vuole tanto...
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Vecchio 17-03-2008, 21.30.38   #39 (permalink)
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mi sono rassegnato e me li tengo divisi in quattro PBP. col PSX2PSP me li ha fatti anche a me...
vorrei chiarire meglio questa cosa del SAVE ID..
io sto usando l' ID game predefinito (per ora non mi crasha) e con altri giochi come Breath of Fire 3 o Chrono Cross ho sempre tenuto gli ID predefiniti anche se vedevo scritto che dovevo cambiarli... il mio CF è il 3.90 M33...
in pratica l'ID del mio Final Fantasy 8 è SLES 12083
l'ID del SAVE ID è SLES 02083 (perchè ora sto umpando il CD2)
mi dici che ogni cd dovrebbe avere un SAVE ID di SLES 01083 (nel mio caso) ???

...noto solo ora che anche il CD3 ha lo stesso SAVE ID (SLES 02083)


...acc sono a Dollet e mi ha crashato.... sarà un problema dell' ID ??

Ultima modifica di blackice : 18-03-2008 alle ore 12.03.11.
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Vecchio 18-03-2008, 13.03.03   #40 (permalink)
cnterr
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Io ho fatto così:
http://forum.console-tribe.com/psp-e...tml#post589896
tutto in un unico EBOOT e fino al terzo CD nessun blocco, adesso però è un po' che non ci gioco.

Ho usato il metodo descritto nella mia guida, prova così e fammi sapere.
cnterr non  è collegato   Rispondi citando
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