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PSP Emulators Sezione dedicata alla discussione degli emulatori sviluppati per la nostra PSP


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Vecchio 12-04-2009, 18.18.42   #201 (permalink)
crio
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per alepsp_2 devi avere la modifca ovvero un cf istallato
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crio
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Vecchio 12-04-2009, 18.30.06   #202 (permalink)
Simo666
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Predefinito ciao

Citazione:
Originalmente inviato da Leric Visualizza messaggio
Data il rinnovato interesse in questo emulatore di gameboy Advance con l'uscita della versione 0.92 non ufficiale con supporto multilingua (una versione modificata dal giapponese Takka, utilizzando i sorgenti dello sviluppatore Exophase) ho deciso di creare una guida dettagliata e, in esclusiva per PSPTRIBE, alego inoltre la versione tradotta in ITA dal sottoscritto, per la quale ho creato anche lo sfondo e l'icona.


(clicca sull'immagine per il link alla news del GPSP KAI 0.92)

Partiamo ora con la guida :

Installazione

Per installare il gameplaySP copiate il contenuto della cartella MS0 del'archivio allegato in modo da avere la seguente struttura sulla vostra MS:

Per le versioni di GPSP fino alla 3.0 usare questa struttura
X:\ (dove X= lettera del drive con cui il vostro PC vede la PSP)
|
|---->PSP
|.......|
|.......|------GBA
|.......|........|----------------CFG (file di configurazione e file delle lingue)
|.......|........|----------------CHT (mettete qui i codici dei trucchi)
|.......|........|----------------ROM (mettete qui le rom GBA)
|.......|........|----------------SAVE (salvataggi dei giochi creati dal GPSP)
|.......|
|.......|------GAME (o GAME150 se avete il custom firmware con kernel 3.x)
|.................|----------------__SCE__UnOfficial_gpSP_kai
|.................|......................|----------Setting
|.................|......................|----------Eboot.pbp
|.................|......................|----------game_config.txt
|.................|......................|----------gba_bios.bin (non incluso)
|.................|
|.................|----------------%__SCE__UnOfficial_gpSP_kai
|.................|......................|----------Eboot.pbp
|
|---->fbm
|.......|----------------1
|.......|----------------2

Nota: la cartella fbm è la stessa del devhook 0.52, e anche i file sono gli stessi, potete quindi sovrascriverli (per versioni successive del devhook fatevi prima una copia della cartella).

Per le versioni di GPSP superiori alla 3.0 usare questa struttura:

X:\ (dove X= lettera del drive con cui il vostro PC vede la PSP)
|
|---->PSP
|.......|
|.......|------GAME150
|.................|----------------Uo_gpSP (il nome può variare)
|.................|......................|----------Eboot.pbp (+ eventuali altri file *.prx)
|.................|......................|----------game_config.txt
|.................|......................|----------gba_bios.bin (non incluso)
|.................|......................|------CFG (corrisponde alla cartella setting)
|.................|......................|------FONT (corrisponde alla cartella fbm)
|.................|......................|------GBA
|.................|......................|........ |-------CFG (file di configurazione per le rom)
|.................|......................|........ |-------CHT (mettete qui i codici dei trucchi)
|.................|......................|........ |-------ROM (mettete qui le rom GBA)
|.................|......................|........ |-------SAV (salvataggi dei giochi creati dal GPSP)
|.................|......................|........ |-------SS (immagini prese con lo screenshoot)

In ogni caso il percorso di ogn singola cartella può essere cambiato modificando il file dir.cfg nella cartella setting/cfg con un editor di testo come notepad (le versioni scaricate da alcuni siti posso essere state personalizzate equindi con una struttura differente).

Per avere l'interfaccia ITA dell'emulatore dovete solo aver configurato la lingua italiana nelle impostazioni di sistema della PSP.

Il file gba_bios.bin (il bios del GBA) non è incluso nell'archivio in quanto materiale coperto da copyright, ma potete estrarlo dal vostro GBA come riportato di seguito:

Estrarre il bios dal GBA
Materiale necessario:
- una Flash Card GBA e il software per leggere la save memory su PC
- il programma DumpRom di DarkFader (//darkfader.net/gba/)
  1. caricate il file dumprom.gba sulla vostra flash card
  2. inserite la flash card nel GBA, avviatelo ed esegute DumpRom, aspettate finchè lo schermo lampeggia verde
  3. Spegnete il GBA e collegate la flash card al PC e copiate la SRAM in un file. Se state usando una Supercard, il file sarà chiamato dumprom.sav.
  4. usate un hex editor per verificare che la ROM sia intatta come descritto più avanti
  5. se la ROM è corretta fatela diventare di 16KB (troncatela all'indirizzo 0x4000, dall'indirizzo 0x3F00 in poi dovrebbero esserci solo zeri)
  6. rinominate il file da 16KB in gba_bios.bin e copiatelo nella cartella riportata nello schema precedente

Verificare la correttezza del bios
Per verificare la corretezza del dump del bios al passo 5 i primi 32 bytes devono coincidere con i seguenti:
00000000: 18 00 00 EA 04 00 00 EA 4C 00 00 EA 02 00 00 EA
00000010: 01 00 00 EA 00 00 00 EA 42 00 00 EA A0 D1 9F E5

Se i primi 2 bytes sono "00" cambiateli in "18"

Per la verifica al passo 6 verificate il crc e l'md5 del file gba_bios.bin in modo che coincidano con i seguenti:
CRC32 81977335
MD5 a860e8c0b6d573d191e4ec7db1b1e4f6
SHA-1 300c20df6731a33952ded8c436f7f186d25d3492

In alternativa è possibile utilizzare anche il bios del Nintendo DS con i seguenti CRC MD5 e SHA
CRC32 a6473709
MD5 1c0d67db9e1208b95a1506b1688a0ad6
SHA-1 c11531d5261006810cdc954bd4bec0afe3187b35

Altri bios non sono stati testati dall'autore e potrebbero non funzionare o funzionare solo in parte, per questo all'avvio del gpsp apparirà un warning se il bios non è corretto.

Se non riuscite a creare il bios provate a cercare in rete, ma non provate mai a chiederlo agli autori del gpsp (e nemmeno al sottoscritto) in quanto non è possibile distribuire materiale protetto da copyright, e mettereste a rischio gli ulteriori sviluppi dell'emulatore.

Descrizione interfaccia del gpSP
all'avvio il GPSP mostra il menù per caricare una Rom, visualizzando il contenuto della cartella \:PSP\GBA\ROM
Le Rom possono essere anche in altre cartelle, che possono essere raggiunte con il menù di navigazione

Menù carica nuova rom

[

A sinistra sono elencate le Rom, a destra le cartelle (".." per salire alla cartella superiore)

Usate i tasti su e giu del D-Pad per selezionare la rom,
destra: per selezionare le cartelle sulla MS
sinistra: per tornare a selezione rom
cerchio: per avviare l'emulazione della rom o aprire la cartella selezionata o un sottomenù del menù opzioni
Croce: per aprire il menù opzioni o tornare al menù precedente
triangolo: premetelo durante l'emulazione per mettere in pausa il gioco aprire il menù opzioni

Menù opzioni



Da questo menù si accede ad altri sottomenu descritti in seguito e e ad alcuni comadi rapidi:
Carica/salva Stato da slot: v. opzioni avanzate savestate
Carica nuova rom: accede al menù di selezione rom descritto prima
Ricomincia il gioco: fa un reset della rom e ricomincia il gioco dall'inizio
Ritorna al gioco: fa ripartire l'emulazione da dove è stata interrotta (si ottiene lo stesso risultato premendo croce)
Termina Gpsp: ritorna alla XMB della PSP

Faccio notare che per ogni opzione selezionata appare in basso una breve descrizione delle funzioni

Menu "opzioni Audio video"



Proporzioni video: Determina come ridimensionare il video del GBA rispetto allo schermo PSP
unscaled 3:2 - mantiene la risoluzione originale del GBA (bordi neri)
scaled 3:2 - altezza schermo GBA uguale a quella del video della PSP(bande nere ai lati)
fullscreen - riempie tutto lo schermo della PSP (l'immagine può risultare schiacciata)

Filtri Grafici: attiva il filtro bilineare quando il video GBA viene ridimensionato per adattarsi allo schermo della PSP, produce un'immagine con contorni piu' uniformi e morbidi ma piu' sfocata e con colori meno vivaci.

Modalità salto frame: determina il tipo di frameskip da applicare durante l'emulazione per aumentarne la velocità (in pratica non vengono generati tutti i fotogrammi ma solo un fotogramma ogni N)
Off: Non salta nessun frames
Auto: Salta fino a N frames (N impostato in opzione successiva) in modo dinamico solo se reso necessario dalla "pesantezza" dell'emulazione (definito dall'emulatore).
Manual: Renderizza solo un frame ogni N + 1 impostato dall'utente

N. frame da saltare:
se è impostato l'auto frameskip nell'opzione precedente definisce il massimo numero di frame che possono essere saltati dal'emulatore
se impostato il frameskip su manual: determina il numero di frame che saranno sempre saltati (non renderizzati).

Modalita salto frame:
Uniform: renderizza sempre il frame N-esimo dal precedente
random: renderizza un frame a caso tra 1 e N dal precedente, utilizzare questa opzione se alcuni oggetti scompaiono durante l'emulazione, questa opzione può peggiorare la qualità dell'immagine

output audio: attiva o disattiva l'audio, disattivandolo si incrementa la velocità dell'emulatore

Buffer audio: valori bassi danno un audio più gracchiante ma più sincronizzato con il video, valore elevati migliore qualità audio ma con possibile ritardo rispetto al video

Screen shot: cattura l'immagine del gioco in esecuzione nel momento in cui è stato messo in pausa premendo triangolo; l'anteprima è visualizzata nel riquadro a destra. l'immagine viene salvata in X:\PSP\photo\

Menu "opzioni avanzate Savestate"



I savestate sono un salvataggio dello stato dell'emulatore effettuabile in ogni momento, indipendente dai salvataggi del gioco che invece richiedono condizioni particolari e l'emulazione della memory del GBA.
In pratica se salvo dall'emulatore posso farlo solo quando il gioco me lo permette, e viene creato un file "nomerom".sav nella cartella :\psp\gba\save.
mentre posso salvare un savestate in qualunque momento, e si crea un file "nomerom"_slot.svs sempre nella cartella :\psp\gba\save.
Per ogni rom posso avere massimo 10 savestate (10 slot).
In questo sottomenù usate i tasti destra e sinistra per selezionare lo slot (dovete aver caricato la rom corrispondente), e se esiste un salvataggio vedrete un'anteprima nel riquadro a destra.
usate l'opzione "carica savestate da file" per caricare una file .svs che non si trova nella cartella save di default.
nel menù principale ci sono gli stessi comandi per salvare e caricare i savestate per un accesso rapido, ma consiglio di usare questo sottomenù perchè permette di vedere un'anteprima del salvataggio, evitando di sovrascrivere quello che si vuole invece conservare (già successo :inkazzato: )

Per caricare/salvare un savestate premete triangolo durante l'emulazione di una rom, selezionate questo menù e fate scorrere gli slot con DX/SX del D-Pad fino a trovare quello cercato e selezionate Salva o Carica .
Attenzione: quando caricate un savestate perdete tutti i progressi del gioco attualmente in esecuzione

Menu "configurazione tasti e D-pad e menù configurazione Analogico"


Tutti i tasti del GBA possono essere mappati a piacimento su quelli della PSP in questo menu .
Sulla sinistra i tasti della PSP mentre sulla destra selezionate con destra/sinistra il corrispettivo tasto del GBA da assegnare.
Potete anche attivare o disattivare l'utilizzo del pad analogico della PSP e l'autofire per qualunque tasto.
Ricordatevi comunque di assegnare sempre un tasto per l'accesso al menù di configurazione.

Menu "Trucchi e opzioni varie"



Il gpsp supporta in parte alcuni codici Gameshark/Pro Action per i attivare trucchi nei giochi.
Per poterli usare occorre creare un file di testo con lo stesso nome della rom ed estensione .cht in \psp\gba\CHT, in cui andrà riportato:
il tipo di codice (gameshark_v1, gameshark_v3, PAR_v1 o PAR_v3)
uno spazio e la descrizione del codice a vostra scelta (es. "vite infinite")
dopodichè inserite i codici.
lasciate una riga bianca quando aggiungete un nuovo tipo di codice per quel gioco.

ecco un esempio (file: Mario.cht):

Codice:
gameshark_v3 MarioInfHP
995fa0d9 0c6720d2

gameshark_v3 MarioMaxHP
21d58888 c5d0e432

gameshark_v3 InfHlthBat
6f4feadb 0581b00e
79af5dc6 5ce0d2b1
dbbd5995 44b801c9
65f8924d 2fbcd3c4

gameshark_v3 StopTimer
2b399ca4 ec81f071
Una volta creato il file cht e caricata la rom corrispondente, nel sottomenu appariranno i vari trucchi che potranno essere attivati o disattivati individualmente. Non è garantito che funzionino, e alcuni trucchi potrebbero mandare in crash il gioco. in caso cancellate il file cht.

carica file trucchi: utilizzate questa opzione per caricare un file trucchi anche da una cartella diversa da X:\PSP\GBA\CHT

Velocità processore: permette di settare la velocità del processore, consigliati 333 Mhz, anche se le batterie dureranno meno.

Aggiornamento salvataggi: questa opzione definisce quando i salvataggi effettuati durante il gioco (non i savestate) devono essere salvati sulla MS della PSP:
Automatic: vengono salvati quando si effettua il salvataggio durante il gioco.
Exit only: i salvataggio viene salvato solo quando si esce dal gpsp con l'opzione "termina GPSP", mentre non sarà salvato se si esce con il tasto home della PSP. usate la seconda opzione solo se volete impedire un salvaggio obbligato, scegliendo poi se scartarlo o meno.

NOTA IMPORTANTE: prima di mettere in standby la psp con l'emulatore in funzione create sempre un savestate, e quando la riaccendete ripristinatelo. Può capitare che dopo lo standby la rom possa andare in crash anche se non immediatamente.

A questo punto vi auguro buon divertimento.

Prego inoltre di non pubblicare il file allegato su altri forum/siti senza avermi prima avvisato.

In allegato trovate la versione 292 con la prima traduzione in ITA fatta da me, comunque il file per la lingua italiana che ho inviato a Takka è sempre incorporato nelle versioni successive, per cui vi rimando all'area download del tribe

Nota sulle versioni e sui vari custom firmware:
Chi ha una PSP FAT deve installare l'1.50 Kernel Add-on per iCF superiori al 3.52M33
Chi ha una PSP slim non lo puoi installare, ma l'ultima versione del GpSP dovrebbe supportare il kernel 3.90 e quindi funzionare anche sulle slim: vi rimando alla news per questa versione qui: GPSP 3.3 test 1.
Io non ho la slim per cui non posso testare il funzionamento dell'emulatore su tale consolle (non vi resta che provare , e magari postate i risultati delle vostre prove)


CIAO ho letto tutto la guida ma a me serve sapere una cosa che non riesco a fare!!!!!!! METTERE CODICI in gpsp di rosso fuoco puoi allegarmeli? qualcuno che possa farlo!!!!!!!!!


Simo666 ha aggiunto 11 Minuti e 42 Secondi più tardi...

Citazione:
Originalmente inviato da Leric Visualizza messaggio
Data il rinnovato interesse in questo emulatore di gameboy Advance con l'uscita della versione 0.92 non ufficiale con supporto multilingua (una versione modificata dal giapponese Takka, utilizzando i sorgenti dello sviluppatore Exophase) ho deciso di creare una guida dettagliata e, in esclusiva per PSPTRIBE, alego inoltre la versione tradotta in ITA dal sottoscritto, per la quale ho creato anche lo sfondo e l'icona.


(clicca sull'immagine per il link alla news del GPSP KAI 0.92)

Partiamo ora con la guida :

Installazione

Per installare il gameplaySP copiate il contenuto della cartella MS0 del'archivio allegato in modo da avere la seguente struttura sulla vostra MS:

Per le versioni di GPSP fino alla 3.0 usare questa struttura
X:\ (dove X= lettera del drive con cui il vostro PC vede la PSP)
|
|---->PSP
|.......|
|.......|------GBA
|.......|........|----------------CFG (file di configurazione e file delle lingue)
|.......|........|----------------CHT (mettete qui i codici dei trucchi)
|.......|........|----------------ROM (mettete qui le rom GBA)
|.......|........|----------------SAVE (salvataggi dei giochi creati dal GPSP)
|.......|
|.......|------GAME (o GAME150 se avete il custom firmware con kernel 3.x)
|.................|----------------__SCE__UnOfficial_gpSP_kai
|.................|......................|----------Setting
|.................|......................|----------Eboot.pbp
|.................|......................|----------game_config.txt
|.................|......................|----------gba_bios.bin (non incluso)
|.................|
|.................|----------------%__SCE__UnOfficial_gpSP_kai
|.................|......................|----------Eboot.pbp
|
|---->fbm
|.......|----------------1
|.......|----------------2

Nota: la cartella fbm è la stessa del devhook 0.52, e anche i file sono gli stessi, potete quindi sovrascriverli (per versioni successive del devhook fatevi prima una copia della cartella).

Per le versioni di GPSP superiori alla 3.0 usare questa struttura:

X:\ (dove X= lettera del drive con cui il vostro PC vede la PSP)
|
|---->PSP
|.......|
|.......|------GAME150
|.................|----------------Uo_gpSP (il nome può variare)
|.................|......................|----------Eboot.pbp (+ eventuali altri file *.prx)
|.................|......................|----------game_config.txt
|.................|......................|----------gba_bios.bin (non incluso)
|.................|......................|------CFG (corrisponde alla cartella setting)
|.................|......................|------FONT (corrisponde alla cartella fbm)
|.................|......................|------GBA
|.................|......................|........ |-------CFG (file di configurazione per le rom)
|.................|......................|........ |-------CHT (mettete qui i codici dei trucchi)
|.................|......................|........ |-------ROM (mettete qui le rom GBA)
|.................|......................|........ |-------SAV (salvataggi dei giochi creati dal GPSP)
|.................|......................|........ |-------SS (immagini prese con lo screenshoot)

In ogni caso il percorso di ogn singola cartella può essere cambiato modificando il file dir.cfg nella cartella setting/cfg con un editor di testo come notepad (le versioni scaricate da alcuni siti posso essere state personalizzate equindi con una struttura differente).

Per avere l'interfaccia ITA dell'emulatore dovete solo aver configurato la lingua italiana nelle impostazioni di sistema della PSP.

Il file gba_bios.bin (il bios del GBA) non è incluso nell'archivio in quanto materiale coperto da copyright, ma potete estrarlo dal vostro GBA come riportato di seguito:

Estrarre il bios dal GBA
Materiale necessario:
- una Flash Card GBA e il software per leggere la save memory su PC
- il programma DumpRom di DarkFader (//darkfader.net/gba/)
  1. caricate il file dumprom.gba sulla vostra flash card
  2. inserite la flash card nel GBA, avviatelo ed esegute DumpRom, aspettate finchè lo schermo lampeggia verde
  3. Spegnete il GBA e collegate la flash card al PC e copiate la SRAM in un file. Se state usando una Supercard, il file sarà chiamato dumprom.sav.
  4. usate un hex editor per verificare che la ROM sia intatta come descritto più avanti
  5. se la ROM è corretta fatela diventare di 16KB (troncatela all'indirizzo 0x4000, dall'indirizzo 0x3F00 in poi dovrebbero esserci solo zeri)
  6. rinominate il file da 16KB in gba_bios.bin e copiatelo nella cartella riportata nello schema precedente

Verificare la correttezza del bios
Per verificare la corretezza del dump del bios al passo 5 i primi 32 bytes devono coincidere con i seguenti:
00000000: 18 00 00 EA 04 00 00 EA 4C 00 00 EA 02 00 00 EA
00000010: 01 00 00 EA 00 00 00 EA 42 00 00 EA A0 D1 9F E5

Se i primi 2 bytes sono "00" cambiateli in "18"

Per la verifica al passo 6 verificate il crc e l'md5 del file gba_bios.bin in modo che coincidano con i seguenti:
CRC32 81977335
MD5 a860e8c0b6d573d191e4ec7db1b1e4f6
SHA-1 300c20df6731a33952ded8c436f7f186d25d3492

In alternativa è possibile utilizzare anche il bios del Nintendo DS con i seguenti CRC MD5 e SHA
CRC32 a6473709
MD5 1c0d67db9e1208b95a1506b1688a0ad6
SHA-1 c11531d5261006810cdc954bd4bec0afe3187b35

Altri bios non sono stati testati dall'autore e potrebbero non funzionare o funzionare solo in parte, per questo all'avvio del gpsp apparirà un warning se il bios non è corretto.

Se non riuscite a creare il bios provate a cercare in rete, ma non provate mai a chiederlo agli autori del gpsp (e nemmeno al sottoscritto) in quanto non è possibile distribuire materiale protetto da copyright, e mettereste a rischio gli ulteriori sviluppi dell'emulatore.

Descrizione interfaccia del gpSP
all'avvio il GPSP mostra il menù per caricare una Rom, visualizzando il contenuto della cartella \:PSP\GBA\ROM
Le Rom possono essere anche in altre cartelle, che possono essere raggiunte con il menù di navigazione

Menù carica nuova rom

[

A sinistra sono elencate le Rom, a destra le cartelle (".." per salire alla cartella superiore)

Usate i tasti su e giu del D-Pad per selezionare la rom,
destra: per selezionare le cartelle sulla MS
sinistra: per tornare a selezione rom
cerchio: per avviare l'emulazione della rom o aprire la cartella selezionata o un sottomenù del menù opzioni
Croce: per aprire il menù opzioni o tornare al menù precedente
triangolo: premetelo durante l'emulazione per mettere in pausa il gioco aprire il menù opzioni

Menù opzioni



Da questo menù si accede ad altri sottomenu descritti in seguito e e ad alcuni comadi rapidi:
Carica/salva Stato da slot: v. opzioni avanzate savestate
Carica nuova rom: accede al menù di selezione rom descritto prima
Ricomincia il gioco: fa un reset della rom e ricomincia il gioco dall'inizio
Ritorna al gioco: fa ripartire l'emulazione da dove è stata interrotta (si ottiene lo stesso risultato premendo croce)
Termina Gpsp: ritorna alla XMB della PSP

Faccio notare che per ogni opzione selezionata appare in basso una breve descrizione delle funzioni

Menu "opzioni Audio video"



Proporzioni video: Determina come ridimensionare il video del GBA rispetto allo schermo PSP
unscaled 3:2 - mantiene la risoluzione originale del GBA (bordi neri)
scaled 3:2 - altezza schermo GBA uguale a quella del video della PSP(bande nere ai lati)
fullscreen - riempie tutto lo schermo della PSP (l'immagine può risultare schiacciata)

Filtri Grafici: attiva il filtro bilineare quando il video GBA viene ridimensionato per adattarsi allo schermo della PSP, produce un'immagine con contorni piu' uniformi e morbidi ma piu' sfocata e con colori meno vivaci.

Modalità salto frame: determina il tipo di frameskip da applicare durante l'emulazione per aumentarne la velocità (in pratica non vengono generati tutti i fotogrammi ma solo un fotogramma ogni N)
Off: Non salta nessun frames
Auto: Salta fino a N frames (N impostato in opzione successiva) in modo dinamico solo se reso necessario dalla "pesantezza" dell'emulazione (definito dall'emulatore).
Manual: Renderizza solo un frame ogni N + 1 impostato dall'utente

N. frame da saltare:
se è impostato l'auto frameskip nell'opzione precedente definisce il massimo numero di frame che possono essere saltati dal'emulatore
se impostato il frameskip su manual: determina il numero di frame che saranno sempre saltati (non renderizzati).

Modalita salto frame:
Uniform: renderizza sempre il frame N-esimo dal precedente
random: renderizza un frame a caso tra 1 e N dal precedente, utilizzare questa opzione se alcuni oggetti scompaiono durante l'emulazione, questa opzione può peggiorare la qualità dell'immagine

output audio: attiva o disattiva l'audio, disattivandolo si incrementa la velocità dell'emulatore

Buffer audio: valori bassi danno un audio più gracchiante ma più sincronizzato con il video, valore elevati migliore qualità audio ma con possibile ritardo rispetto al video

Screen shot: cattura l'immagine del gioco in esecuzione nel momento in cui è stato messo in pausa premendo triangolo; l'anteprima è visualizzata nel riquadro a destra. l'immagine viene salvata in X:\PSP\photo\

Menu "opzioni avanzate Savestate"



I savestate sono un salvataggio dello stato dell'emulatore effettuabile in ogni momento, indipendente dai salvataggi del gioco che invece richiedono condizioni particolari e l'emulazione della memory del GBA.
In pratica se salvo dall'emulatore posso farlo solo quando il gioco me lo permette, e viene creato un file "nomerom".sav nella cartella :\psp\gba\save.
mentre posso salvare un savestate in qualunque momento, e si crea un file "nomerom"_slot.svs sempre nella cartella :\psp\gba\save.
Per ogni rom posso avere massimo 10 savestate (10 slot).
In questo sottomenù usate i tasti destra e sinistra per selezionare lo slot (dovete aver caricato la rom corrispondente), e se esiste un salvataggio vedrete un'anteprima nel riquadro a destra.
usate l'opzione "carica savestate da file" per caricare una file .svs che non si trova nella cartella save di default.
nel menù principale ci sono gli stessi comandi per salvare e caricare i savestate per un accesso rapido, ma consiglio di usare questo sottomenù perchè permette di vedere un'anteprima del salvataggio, evitando di sovrascrivere quello che si vuole invece conservare (già successo :inkazzato: )

Per caricare/salvare un savestate premete triangolo durante l'emulazione di una rom, selezionate questo menù e fate scorrere gli slot con DX/SX del D-Pad fino a trovare quello cercato e selezionate Salva o Carica .
Attenzione: quando caricate un savestate perdete tutti i progressi del gioco attualmente in esecuzione

Menu "configurazione tasti e D-pad e menù configurazione Analogico"


Tutti i tasti del GBA possono essere mappati a piacimento su quelli della PSP in questo menu .
Sulla sinistra i tasti della PSP mentre sulla destra selezionate con destra/sinistra il corrispettivo tasto del GBA da assegnare.
Potete anche attivare o disattivare l'utilizzo del pad analogico della PSP e l'autofire per qualunque tasto.
Ricordatevi comunque di assegnare sempre un tasto per l'accesso al menù di configurazione.

Menu "Trucchi e opzioni varie"



Il gpsp supporta in parte alcuni codici Gameshark/Pro Action per i attivare trucchi nei giochi.
Per poterli usare occorre creare un file di testo con lo stesso nome della rom ed estensione .cht in \psp\gba\CHT, in cui andrà riportato:
il tipo di codice (gameshark_v1, gameshark_v3, PAR_v1 o PAR_v3)
uno spazio e la descrizione del codice a vostra scelta (es. "vite infinite")
dopodichè inserite i codici.
lasciate una riga bianca quando aggiungete un nuovo tipo di codice per quel gioco.

ecco un esempio (file: Mario.cht):

Codice:
gameshark_v3 MarioInfHP
995fa0d9 0c6720d2

gameshark_v3 MarioMaxHP
21d58888 c5d0e432

gameshark_v3 InfHlthBat
6f4feadb 0581b00e
79af5dc6 5ce0d2b1
dbbd5995 44b801c9
65f8924d 2fbcd3c4

gameshark_v3 StopTimer
2b399ca4 ec81f071
Una volta creato il file cht e caricata la rom corrispondente, nel sottomenu appariranno i vari trucchi che potranno essere attivati o disattivati individualmente. Non è garantito che funzionino, e alcuni trucchi potrebbero mandare in crash il gioco. in caso cancellate il file cht.

carica file trucchi: utilizzate questa opzione per caricare un file trucchi anche da una cartella diversa da X:\PSP\GBA\CHT

Velocità processore: permette di settare la velocità del processore, consigliati 333 Mhz, anche se le batterie dureranno meno.

Aggiornamento salvataggi: questa opzione definisce quando i salvataggi effettuati durante il gioco (non i savestate) devono essere salvati sulla MS della PSP:
Automatic: vengono salvati quando si effettua il salvataggio durante il gioco.
Exit only: i salvataggio viene salvato solo quando si esce dal gpsp con l'opzione "termina GPSP", mentre non sarà salvato se si esce con il tasto home della PSP. usate la seconda opzione solo se volete impedire un salvaggio obbligato, scegliendo poi se scartarlo o meno.

NOTA IMPORTANTE: prima di mettere in standby la psp con l'emulatore in funzione create sempre un savestate, e quando la riaccendete ripristinatelo. Può capitare che dopo lo standby la rom possa andare in crash anche se non immediatamente.

A questo punto vi auguro buon divertimento.

Prego inoltre di non pubblicare il file allegato su altri forum/siti senza avermi prima avvisato.

In allegato trovate la versione 292 con la prima traduzione in ITA fatta da me, comunque il file per la lingua italiana che ho inviato a Takka è sempre incorporato nelle versioni successive, per cui vi rimando all'area download del tribe

Nota sulle versioni e sui vari custom firmware:
Chi ha una PSP FAT deve installare l'1.50 Kernel Add-on per iCF superiori al 3.52M33
Chi ha una PSP slim non lo puoi installare, ma l'ultima versione del GpSP dovrebbe supportare il kernel 3.90 e quindi funzionare anche sulle slim: vi rimando alla news per questa versione qui: GPSP 3.3 test 1.
Io non ho la slim per cui non posso testare il funzionamento dell'emulatore su tale consolle (non vi resta che provare , e magari postate i risultati delle vostre prove)
CIAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!
come si fa a mettere i codici me lo puoi spiegare meglio!!?? mi serve qlcn che mi dia già fatto i codici da inserire nella cartella CHT dell' emulatore ( i codici di POKEMON ROSSO FUOCO) per favore a provato di tutto ma non riesco a capire che cosa sia il tipo di codice da inserire prima del nome del codice (per pokemon rosso fuoco cosa devo scegliere tra questi:gameshark_v1, gameshark_v3, PAR_v1 o PAR_v3???) aiuto grazie a chi mi da una mano!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Vecchio 16-04-2009, 10.58.16   #203 (permalink)
norjey
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salve a tutti io nn riesco ancora a capire come si fa a distinguere i vari tipi di codici se gamshark o altro qualcuno può aiutarmi..
p.s. da dove li scarico nn me lo dice
grazie
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Vecchio 21-05-2009, 18.28.03   #204 (permalink)
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Servirebbe anche a me. C'è qualcuno che sa dirci come si fa??
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Vecchio 27-05-2009, 19.20.56   #205 (permalink)
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vi serve un programma che si chiama
gpSP Cheat Creator
metti il nome poi i codici
e fai salva
in alto
poi vicino al programma ci sara un file che dovrai mettere in cht e il gioco e fatto
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Vecchio 28-05-2009, 11.51.24   #206 (permalink)
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ciao! ho letto tutta la guida e le varie risposte ma nn mi sembra ke ci sia soluzione al mio problema, ho una psp fat con installato 5.02 GEN-A Full , ho aggiornato il Kernel 1.50 , ho inserito le varie cartelle dell'emulatore al posto giusto e mi compare l'icona ma quando lo faccio partire la consolle si spegne qualcuno mi potrebbe aiutare? grazie mille!
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Vecchio 28-05-2009, 16.54.21   #207 (permalink)
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vi serve un programma che si chiama
gpSP Cheat Creator
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poi vicino al programma ci sara un file che dovrai mettere in cht e il gioco e fatto
ciao crio potresti dare una spiegazione più dettagliata sull'uso di gpsp cheat creator??

sirully ha aggiunto 1 Minuti e 16 Secondi più tardi...

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ciao! ho letto tutta la guida e le varie risposte ma nn mi sembra ke ci sia soluzione al mio problema, ho una psp fat con installato 5.02 GEN-A Full , ho aggiornato il Kernel 1.50 , ho inserito le varie cartelle dell'emulatore al posto giusto e mi compare l'icona ma quando lo faccio partire la consolle si spegne qualcuno mi potrebbe aiutare? grazie mille!
Hai messo la cartella del gpsp in GAME? controlla poi che la cartella contenente l'EBOOT.PBP sia nella cartella GAME.
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Vecchio 28-05-2009, 17.56.50   #208 (permalink)
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Hai messo la cartella del gpsp in GAME? controlla poi che la cartella contenente l'EBOOT.PBP sia nella cartella GAME.
Si la cartella si trova in GAME e L'EBOOT.PBP sta li.... non capisco xkè mi si spegne!

Ultima modifica di franky210 : 28-05-2009 alle ore 18.02.14
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Vecchio 28-05-2009, 18.01.24   #209 (permalink)
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[/I][/B][/FONT][/COLOR]

Hai messo la cartella del gpsp in GAME? controlla poi che la cartella contenente l'EBOOT.PBP sia nella cartella GAME.


scarica questa versione
http://psp.console-tribe.com/news/5-...1-build-2.html
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Vecchio 28-05-2009, 18.03.00   #210 (permalink)
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Originalmente inviato da sirully Visualizza messaggio
scarica questa versione
http://psp.console-tribe.com/news/5-...1-build-2.html
Ok ora provo ti farò sapere!


Funziona bene ora!!! ^_^ Grazie!!!

Ultima modifica di franky210 : 28-05-2009 alle ore 18.19.52
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Vecchio 28-05-2009, 18.35.47   #211 (permalink)
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Ok ora provo ti farò sapere!


Funziona bene ora!!! ^_^ Grazie!!!
di niente!!
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Vecchio 28-05-2009, 20.30.12   #212 (permalink)
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semplice devi mettere il nome ina alto poi in bassoi codici

crio ha aggiunto 1 Minuti e 14 Secondi più tardi...

se volete posso fare una guida?
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Vecchio 24-06-2009, 22.51.29   #213 (permalink)
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scusate dove posso trov gpsp cheat creator?ho cercato in rete ma quelli trov nn funzionano
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Vecchio 30-06-2009, 12.52.42   #214 (permalink)
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semplice devi mettere il nome ina alto poi in bassoi codici

crio ha aggiunto 1 Minuti e 14 Secondi più tardi...

se volete posso fare una guida?
l'idea della guida è ottima
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Vecchio 02-07-2009, 13.55.48   #215 (permalink)
AlexDP
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Originalmente inviato da Leric Visualizza messaggio
[LIST=1][*]caricate il file dumprom.gba sulla vostra flash card[*]inserite la flash card nel GBA, avviatelo ed esegute DumpRom, aspettate finchè lo schermo lampeggia verde
Scusate sono nuovo e non ho capito bene questi 2 passaggi, potete aiutarmi?

Che cosè la Flash Card?

non ho capito bene...
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Vecchio 02-07-2009, 15.16.43   #216 (permalink)
therazor
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la flash card è una scheda che è compatibile con il gba in cui viene inserita una scheda di momoria per rom e quant'altro
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Vecchio 09-09-2009, 18.51.49   #217 (permalink)
Rixus
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Salve a tutti.
Io ho una Psp Slim con su la ChickHen Mod + il CFWEnabler per la versione 5.03.

La mia domanda è:
E' possibile installare l'emulatore sulla mia psp oppure no?

Grazie,
Rixus
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Vecchio 01-10-2009, 15.32.29   #218 (permalink)
marcy200791
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ragazzi aiutatemi perfavore...ho messo l'emulatore nel giusto ordine di cartelle...però quando vado ad avviarlo sulla psp...mi esce il logo della consol e poi mi spunta un mess citando "impossibile avviare il gioco (8002014C) ....sapete come aiutarmi ?

marcy200791 ha aggiunto 545 Minuti e 24 Secondi più tardi...

lasciate stare ho risolto di mio...
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