Torna indietro   Console-Tribe.com Forum > Console Area > Sony Labs > Sony PSP (PlayStation Portable) > Software > PSP Emulators

PSP Emulators Sezione dedicata alla discussione degli emulatori sviluppati per la nostra PSP

Console Features

Rispondi
 
LinkBack Strumenti discussione Modalità visualizzazione
Vecchio 02-04-2007, 12.42.35   #1 (permalink)
PowerOric
Tribe Member
 
L'avatar di PowerOric
 
Info generali:
Data registrazione: 13-06-2006
Residenza: Bari, ITALIA
Messaggi: 390

Predefinito DAEDALUS compatibility list - lista di compatibilità

------------------------------------------
versione: DAEDALUS R14-BETA
(audio enabled,fskip 3)
------------------------------------------
1080 SNOWBOARDING [-/6] - crash
AEROFIGHTERS ASSAULT [-/6] - crash
AEROGAUGE [-/6] - crash dopo la selezione della lingua
ARMORINES PROJECT SWARM [-/6] - crash
AUTOMOBILI LAMBORGHINI [1/6] - grafica discreta, schermo lampeggiante (settare frameskip pari 2 o 4), molto lento
BANJO KAZOOJE [-/6] - crash
BANJO TOOIE [-/6] - crash
BASS HUNTER 64 [-/6] - crash
BATTLETANX [-/6] - crash
BEETLE ADVENTURE RACING [1/6] - non risponde ai comandi
BIG MOUNTAIN 2000 [4/6] - grafica buona, 13-18fps
BLUES BROTHERS [1/6] - grafica ottima, crash frequentissimi
BOMBERMAN 64 [-/6] - crash
BUCK BUMBLE [-/6] - crash ai menu
BUST-A-MOVE 99 [3/6] - grafica buona, veloce, ma frequenti crash
CARMAGEDDON 64 [-/6] - crash dopo l'intro
CASTLEVANIA [-/6] - crash
CHOPPER ATTACK [-/6] - crash
CHORO-Q 2 (J) [-/6] - crash
CLAYFIGHTER 63 1/3 [3/6] - grafica ottima, gioco molto lento (12fps)
DARK RIFT [1/6] - non si vedono i personaggi
DIDDY KONG RACING [-/6] - crash
DISNEY'S TARZAN [2/6] - ok velocità (30fps) e background, personaggi rovinati audio assente
DUAL HEROES [4/6] - grafica buona 15fps (18 senza audio) giocabile
DUKE NUKEM 64 [2/6] - 7fps, mgliore qualità grafica, errori prospettici
EXCITEBIKE [-/6] - crash
EXTREME-G [4/6] - grafica migliorata rispetto a R13, 18fps in singolo, 9fps in gara
F-ZERO X [-/6] - crash
F1 POLE POSITION [-/6] - crash
FIGHTING FORCE 64 [-/6] - crash dopo selezione personaggio
FORSAKEN [5/6] - perfetto, stabile a 25fps, rallentamenti molto rari
GEX 64 [2/6] - veloce, grafica ok, la lucertola si vede male, crasha entrando in un livello; DISABILITARE IL SONORO
GOLDEN EYE 007 [-/6] - crash
GOLDEN NUGGET 64 [1/6] - ingiocabile
GLOVER [-/6] - crash
HARVEST MOON 64 [4/6] - grafica discreta, 15-20fps
HEXEN [4/6] - gioco perfetto, ma un po più lento, framerate variabile
INDIANA JONES AND THE INFERNAL MACHINE [-/6] - crash
INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER 98 [3/6] - grafica discreta, 8-12 fps
INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER 2000 [2/6] - diversi problemi grafici, rallentamenti, male i menu
JEREMY MCGRATH SUPERCROSS [-/6] - crash
KILLER INSTINCT GOLD [1/6] - non parte
LODE RUNNER 3D [-/6] - crash
LOONEY TUNES BACK IN ACTION [-/6] - crash
MACE THE DARK AGE [1/6] - non parte
MARIO KART 64 [-/6] - crash
MARIO PARTY [-/6] - crash
MARIO PARTY 2 [-/6] - crash
MARIO TENNIS [-/6] - crash al logo
MICRO MACHINES 64 TURBO [5/6] - grafica perfetta, 18-20fps stabili
MISCHIEF MAKERS [-/6] - crash
MISSION IMPOSSIBLE [-/6] - crash ai menu
MONOPOLY [-/6] - crash
MORTAL KOMBAT TRILOGY [-/6] - crash
MS PACMAN MAZE MADNESS [-/6] - crash
MONSTER TRUCK MADNESS [4/6] - grafica buona 10-12fps
PAPER MARIO [1/6] - crash al salvataggio della partita
PAPERBOY [1/6] - migliorato per grafica e velocità, ma crasha
PENNY RACERS [3/6] - 10fps gara 20fps singolo grafica ottima tranne le macchine, disabilitare l'AUDIO
PERFECT DARK [-/6] - crash
PILOT WINGS 64 [-/6] - crash (EEPROM CHECK FAILED)
POKEMON SNAP [2/6] - 9-12fps grafica buona male i testi
POKEMON STADIUM 2 [4/6] - grafica buona, 10-15 fps
QUAKE 2 [1/6] - lentissimo, ingiocabile
RAMPAGE WORLD TOUR [6/6] - perfetto, 48fps
RIDGE RACER 64 [-/6] - crash
ROADSTERS TROPHY [2/6] - ok solo time trial, 15fps ok la grafica tranne la macchina (solo ombra)
ROBOTRON 64 [-/6] - crash
RUSH 2049 [1/6] - freeze quando parte la gara
SCARS [3/6] - 15-20fps, errori texture auto, audio assente
SOUTH PARK [-/6] - crash
SNOWBOARD KIDS [2/6] - 8fps, grafica discreta
SPACE INVADERS [5/6] - grafica buona, 20-30fps
STAR WARS ROGUE SQUADRON [-/6] - crash
SUPER BOWLING 64 [3/6] - errori audio e textures, 17fps, parzialmente giocabile
SUPER MARIO 64 [-/6] - crash
SUPER SMASH BROS [5/6] - grafica molto buona, oltre 30 fps, DISABILITARE IL SONORO
SUPERMAN 64 [3/6] - grafica buona, 5-10fps
TAMAGOTCHI (J) [-/6] - crash
TETRIS 64 [-/6] - crash
THE LEGEND OF ZELDA [2/6] - giocabile, grafica buona ma molto lento (5-7fps)
THE NEW TETRIS [1/6] - non si vedono i cubetti
TOY STORY [-/6] - crash
TUROK DINOSAUR HUNTER [-/6] - crash
V-RALLY EDITION 99 [-/6] - crash
VIRTUAL CHESS 64[5/6] - perfetto, 18fps
VIRTUAL POOL 64 [1/6] - 12fps, grafica del tavolo rovinata
WAIALAE COUNTRY CLUB [2/] - grafica sufficiente, molto lento
WAVE RACE 64 (j) [-/6] - crash
WCW MAYHEM [-/6] - crash
WETRIX [1/6] - grafica rovinata, ingiocabile
WHEEL OF FORTUNE [1/6] - grafica ottima ma lentissimo
WORMS ARMAGEDDON [-/6] - crash
XENA PRINCESS WARRIOR [3/6] - grafica perfetta, 12-15fps, bug temporale (la gara dura 10 secondi)
YOSHI STORY [-/6] - crash

-----------------------------------------------------------------------------
versione: DAEDALUS R13
(audio enabled,fskip 3, dynamic recompilation enabled, dynamic stack enabled)
-----------------------------------------------------------------------------
AEROGAUGE [3/6] - funziona solo con DYNAREC DISABLED, grosso calo prestazionale; meglio sull'R12
ASTEROIDS 64 HYPER [6/6] - perfetto, 25fps senza frameskip
AUTOMOBILI LAMBORGHINI [2/6] - grafica discreta, schermo lampeggiante (settare frameskip pari 2 o 4)
BOMBERMAN 64 [1/6] - parte, schermo nero ad eccezione di qualche scritta
BUST-A-MOVE 99 [4/6] - grafica buona, 50fps arcade, 30fps versus; saltuari crash
CASTLEVANIA [-/6] - crash
DISNEY'S TARZAN [2/6] - ok velocità (30fps) e background, personaggi rovinati audio assente
DOOM 64 [-/6] - crash dopo i titoli
DR.MARIO 64 [1/6] - grafica rovinata, ingiocabile
DUKE NUKEM 64 [2/6] - 10fps, male i menu, grafica buona tranne armi, errori prospettici
EXTREME-G [4/6] - grafica buona, 20fps in singolo, 10fps in gara
F-ZERO X [-/6] - crash
F1 POLE POSITION 64 [-/6] - crash dopo i titoli
FIGHTING FORCE 64 [-/6] - crash dopo selezione personaggio (dynarec stack attivati)
FORSAKEN [5/6] - perfetto, stabile a 25fps, rallentamenti molto rari
GOLDENEYE 007 [1/6] - peggio che nell'R12, a malapena supera l'intro con DYNAREC e OPSTACK disabilitati
HARVEST MOON 64 [4/6] - grafica discreta, 15-20fps
INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER 98 [3/6] - menu discreti, grafica discreta, 8-12fps
MARIO KART 64 [4/6] - grafica perfetta, 15 fps
MARIO PARTY [4/6] - grafica ottima. 15fps
MICRO MACHINES 64 TURBO [5/6] - grafica perfetta, 18-20fps stabili
MONSTER TRUCK MADNESS 64 [2/6] - grafica discreta, 15fps, menu corrotti
MORTAL KOMBAT TRILOGY [1/6] - disabilitare DYNAMIC RECOMPILATION; lentissimo 4fps
NBA IN THE ZONE 2000 [3/6] - menu e grafica ottima, ma lento 7fps
PENNY RACERS [2/6] - 9-18fps, non si vedono le macchine
PILOT WINGS [2/6] - DYNAREC DISABLED, 5fps, meglio sull'R12
POKEMON SNAP [1/6] - gira a 10-14fps ma non si vedono i personaggi
RIDGE RACER 64 [4/6] - grafica buona qualche texture corrotta, 18fps
ROBOTRON 64 [1/6] - non funziona più, indipendentemente dai settaggi DYNAREC e STACK; meglio sull'R11
SCARS [-/6] - crash al logo
SHADOWGATE 64[4/6] - 14fps stabili, ottima grafica (tranne i testi)
SNOWBOARD KIDS [2/6] -8fps, grafica discreta
SUPER MARIO 64 [5/6] - giocabile, grafica ottima, framerate variabile
V-RALLY EDITION 99 [3/6] - DISABLE FRAMESKIP; male i menu, grafica discreta, 10fps, meglio che in passato
VIRTUAL CHESS 64[5/6] - perfetto, 18fps
WAVE RACE 64 (J) [4/6] - grafica buona 12 fps
WHEEL OF FORTUNE [1/6] - ingiocabile, rallenta alla ruota; giocabile sul DAEDALUS R12
XENA PRINCESS WARRIOR[2/6] - disabilitare STACK; perfetto, 18fps, BUG: se colpisci un avversario vinci istantaneamente la partita
------------------------
versione: DAEDALUS R12
(audio enabled,fskip 3)
------------------------
AEROGAUGE [4/6] - grafica perfetta, 20fps in singolo, 13fps in gara
ALL STAR BASEBALL 99 [-/6] - crash
BATTLE ZONE RISE OF THE BLACK DOGS [1/6] - 15fps, grafica corrotta
BEAST WARS TRANSFORMERS [2/6] - 7fps, male il background
BIG MOUNTAIN 2000[4/6] - grafica discreta, 22fps time attack, 14fps race
BLAST CORPS [-/6] - crash dopo il logo nintendo
BLUES BROTHERS [3/6] - grafica ottima, fps variabile (7-30)
BOMBERMAN 64 [1/6] - parte, poi schermo nero
BUCK BUMBLE [1/6] - 15 fps, grafica corrotta
CLAYFIGHTER 63 1/3 [-/6] - freeze dopo selezione personaggi; DISABILITARE L'AUDIO
CYBERTIGER [3/6] - 12-20fps, grafica discreta
DARK RIFT [1/6] - 38fps, ma si vede solo il background
DUKE NUKEM 64 [2/6] 10fps,grafica buona tranne armi, errori prospettici
EARTHWORM JIM 3D [4/6] - 50-60fps, grafica buona, DISABILITARE IL SONORO
F1 WORLD GRAND PRIX [-/6] - crash
GEX 64 [2/6] - veloce, grafica ok, la lucertola si vede male, crasha entrando in un livello; DISABILITARE IL SONORO
GOLDEN NUGGET [2/6] - 6-8fps, diverse imperfezioni grafiche
GOLDENEYE 007 [2/6] - grafica buona, 12fps max, pesanti rallentamenti
HEXEN 64 [4/6] - grafica ottima, 10-20fps
HSV ADVENTURE RACING [2/6] - ok intro, 6-14fps, alcune texture alterate, frequenti crash
INDY RACING 2000 [-/6] - ok menu, crash alla partenza
JEREMY MCGRATH SUPERCROSS [-/6] - crash
KILLER INSTINCT GOLD [1/6] - parte, gravica rovinata
MISSION IMPOSSIBLE [-/6] - parte ma poi crasha all'avvio del gioco
MYSTICAL NINJA ST.GOEMON [2/6] - va a scatti [DODGE]
PILOT WINGS [3/6] - grafica buona, 12-15fps
RAMPAGE WORLD TOUR [6/6] - perfetto, 48fps !!!
RE-VOLT [-/6] - crash
SPACE INVADERS [4/6] - grafica buona 18-20fps
STAR WARS ROGUE SQUADRON [-/6] - crash
SUPER SMASH BROS [5/6] - bene grafica e menu, fps stabile a 20-25
TETRIS 64 (J) [-/6] - crash
VIGILANTE 8 [1/6] - grafica scombinata
WAIALAE COUNTRY CLUB TRUE GOLF CLASSICS [1/6] - menu alterati, bug nel gioco
WCW MAYHEM [-/6] - crash al logo
WETRIX [1/6] - 20fps, grafica rovinata
WHEEL OF FORTUNE [5/6] - grafica perfetta 30 fps stabili
XENA PRINCESS WARRIOR [3/6] - ottima grafica, 12-15fps
------------------------
versione: DAEDALUS R11
(audio enabled,fskip 3)
------------------------
AEROFIGHTERS ASSAULT [2/6] - 7fps, fastidioso suono di sottofondo
ALL STAR TENNIS 99 [-/6] - crash dopo una presentazione promettente
ARMORINES PROJECT SWARM [-/6] - crash
BATTLETANX [-/6] - crash
BEETLE ADVENTURE RACING [3/6] - 12-18 time attack, 6-12fps race, grafica ottima eccetto texture auto
BOMBERMAN 64 THE SECOND ATTACK [-/6] - crash
CHOPPER ATTACK [3/6] - grafica migliorata, 10-12fps
CRUISIN' EXOTICA [1/6] - schermo nero, si sente l'audio
DANCE DANCE REVOLUTION DISNEY [-/6] - crash
DESTRUCTION DERBY 64 [2/6] - 7fps, menu invisibili
DONKEY KONG 64 [1/6] - pazzescamente lento (un frame ogni mezz'ora)
DUKE NUKEM 64 [2/6] 10fps, grafica migliorata
GLOVER [2/6] - grafica ottima, 8fps
INDIANA JONES AND THE INFERNAL MACHINE [-/6] - crash
LODE RUNNER 64 [2/6] - grafica buona, 10fps
LOONEY TUNES DAFFY DUCK [3/6] - framerate variabile (8-20fps), qualche texture alterata
MAHJONG HOUROUCHI CLASSIC (J) [-/6] - freeze dopo la presentazione
MISCHIEF MAKERS [1/5] - parte, ma qualcosa non va (sprites invisibili?)
MONOPOLY [2/6] - grafica migliorata, 4fps
MS PACMAN MAZE MADNESS [-/6] - crash
NAGANO WINTER OLIMPICS [-/6] - freeze durante la player selection
NBA HANGTIME [1/6] - 10fps, sprite corrotti
NBA JAM [-/6] - crash
NIGHTMARE CREATURES [-/6] - crash
OFFROAD CHALLENGE [3/6] - grafica perfetta, 9fps
PAPERBOY 64[4/6] - grafica perfetta, 15-25fps, molto migliorato
QUAKE 2 [2/6] - 8fps, problemi grafici, bene solo il background
RAINBOW SIX [2/6] - 6fps, testo illeggibile, texture alterate
ROBOTRON 64[3/6] - 10-25fps, framerate varia in base al n° di oggetti sullo schermo
SHADOWMAN [-/6] - crash
SOUTH PARK [-/6] - crash
STAR FOX 64 [3/6] -grafica buona, fps variabile (8-20)
SUPER BOWLING 64 [3/6] - 16fps, errori grafici, no audio
THE NEW TETRIS [1/6] - non si vedono i cubetti se non quando sono caduti
TOY STORY [-/6] - crash
TUROK DINOSAUR HUNTER [-/6] - crash
WAVE RACE 64 (J) [-/6] - crash
WORMS ARMAGEDDON [-/6] - parte, schermo nero (si sente solo l'audio)

Ultima modifica di PowerOric : 13-06-2008 alle ore 12.15.19.
PowerOric non  è collegato   Rispondi citando
Sponsored Links
Vecchio 02-04-2007, 14.36.33   #2 (permalink)
lycenhol
PSP Tr|be SuperMod
 
L'avatar di lycenhol
 
Info generali:
Data registrazione: 31-05-2006
Residenza: Dal meccanico, per la revisione all'alabarda spaziale fottuta a Goldrake
Età: 32
Messaggi: 14,793

Online tags:
Tag PSN: Lycenhol
Predefinito

Stick

Link al thread sulla versione 0.9
http://forum.console-tribe.com/psp-e...ada-18052.html

Ultima modifica di lycenhol : 02-04-2007 alle ore 14.41.17.
lycenhol non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 02-04-2007, 19.07.09   #3 (permalink)
Plumk
Tribe Member
 
L'avatar di Plumk
 
Info generali:
Data registrazione: 06-03-2007
Residenza: Japan Hardköre
Messaggi: 449

Unhappy

Super Smash Bros è rimasto che crasha sempre? Stasera lo provo e vi faccio sapere.
Automerged Message for DoublePosting
Citazione:
Originalmente inviato da Plumk Visualizza messaggio
Super Smash Bros è rimasto che crasha sempre? Stasera lo provo e vi faccio sapere.
Siiii! Crasha ancora...
Vabbè,non mi aspettavo che potesse funzionare...
Plumk non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04-04-2007, 11.16.22   #4 (permalink)
PowerOric
Tribe Member
 
L'avatar di PowerOric
 
Info generali:
Data registrazione: 13-06-2006
Residenza: Bari, ITALIA
Messaggi: 390

Predefinito

Effettuato il primo update della lista di compatibilità ... purtroppo testare i titoli per il DAEDALUS richiede più tempo del normale e io in questo periodo di tempo ne ho poco, per cui ..... DATEMI UNA MANOOOOOooo°°° ! ! ! ! :inkazzato:

Comunque sono contento che STRMMNMM abbia lavorato bene sulla velocità, infatti non ho rilevato differenze nella rappresentazione grafica o nella compatibilità: la velocità è più importante!
PowerOric non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 10-04-2007, 16.52.47   #5 (permalink)
PowerOric
Tribe Member
 
L'avatar di PowerOric
 
Info generali:
Data registrazione: 13-06-2006
Residenza: Bari, ITALIA
Messaggi: 390

Predefinito

--------------------------------------------

effettuate un bel pò di verifiche sulla funzionalità dell'emulatore, in attesa delle prossime versioni: a voi commenti e aggiornamenti ulteriori (sono fuori per qualche giorno)
PowerOric non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 04-05-2007, 19.31.37   #6 (permalink)
kakarotto
Tribe Senior
 
Info generali:
Data registrazione: 27-01-2005
Messaggi: 630

Predefinito

ti rompo le palle anche qua.
ho provato solo ora mario64, incoraggiato dal tuo 4/5 OTTIMO,mi son proposto di rifinirlo su una 3a console(prima n64 poi ds nella versione rivista, ora su psp)
detto che per essere un homebrew è già un mezzo miracolo che possa girare cosi, il gioco è tutt'altro che ottimo.
COn frameskip 0 e sonoro attivato è ingiocabile.
migliora il tutto con fs 1 e sonoro disattivato, ma ci sono comunque degli sbalzi di frame paurosi(a momenti va troppo veloce, altre volte ci son rallentamenti pesanti).
rimane giocabile(sto provando il primo stage)ma lontano dall'essere oggettivamente "ottimo" (per me = emulazione perfetta o quasi. Diciamo che il Gpsp che tu stesso hai molto testato si può definire per moltissimi titoli Ottimo)


magari son troppo pignolo
kakarotto non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 06-05-2007, 17.16.41   #7 (permalink)
Xaby
Console Tribe SuperMod
 
L'avatar di Xaby
 
Info generali:
Data registrazione: 20-04-2006
Residenza: MJ
Età: 76
Messaggi: 7,961

Online tags:
Tag Live!:
Predefinito

Ragassuoli, aggiornate alla R11 la lista di compatibilità, evitate di fare un nuovo 3d...
Xaby non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 06-05-2007, 21.37.17   #8 (permalink)
kakarotto
Tribe Senior
 
Info generali:
Data registrazione: 27-01-2005
Messaggi: 630

Predefinito

iniziato a testare l' R11
a parte che mi era venuto il dubbio che io non settassi l'emua 333mhz, ma non trovo l'opzione quindi deduco che di default si imposti a 333

Mario64 gira un pochino meglio, ma non ci sono miracoli
ancora lento in troppi punti e con l'audio gracchia e scatta di brutto

Goldeneye 007 non mi gira e non penso di aver un bad dump

in pratica l'autore dice che sta cercando di far girare Super Smash Brothers e ha capito come fare(non sono sicuro se giri già in questa release). Inoltre ha messo il supporto a titoli che richiedevano l'expansion pack(Zelda MM dovrebbe girare)


EDIT noto ora che a 320x240(unscaled) MARIO64 migliora leggermente.Al solito non sognate di attivare il sonoro...

Ultima modifica di kakarotto : 06-05-2007 alle ore 21.52.32.
kakarotto non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 07-05-2007, 09.39.33   #9 (permalink)
lycenhol
PSP Tr|be SuperMod
 
L'avatar di lycenhol
 
Info generali:
Data registrazione: 31-05-2006
Residenza: Dal meccanico, per la revisione all'alabarda spaziale fottuta a Goldrake
Età: 32
Messaggi: 14,793

Online tags:
Tag PSN: Lycenhol
Predefinito

Super Smash Brother dovrebbe girare_ ho visto degli screen shot sulla rete...
lycenhol non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 07-05-2007, 11.53.50   #10 (permalink)
PowerOric
Tribe Member
 
L'avatar di PowerOric
 
Info generali:
Data registrazione: 13-06-2006
Residenza: Bari, ITALIA
Messaggi: 390

Predefinito

OH MANNAGGIA ! ! ! MI DEVO METTERE A LAVORARE DI NUOVO ! ! ! E HO PURE POCHISSIMO TEMPO (sto prendendo la patente nautica e sono un provetto NOOB della navigazione) ! ! !

e stamattina non mi sono neppure portato la PSP per aggiornare l'emulatoreee ... SIGH!
PowerOric non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 09-05-2007, 16.57.56   #11 (permalink)
PowerOric
Tribe Member
 
L'avatar di PowerOric
 
Info generali:
Data registrazione: 13-06-2006
Residenza: Bari, ITALIA
Messaggi: 390

Predefinito

Primo aggiornamento della compatibility list alla versione R11 del Daedalus ... come prima impressione dell'emulatore ho notato un generale miglioramento nella visualizzazione dei menu in diversi giochi, lievissimi incrementi nel frame rate e ... sorpresa sorpresa ... mario kart funziona piu che bene!

Permane il problema di gestione delle situazioni più caotiche per questo emulatore (Super Mario docet) e qui temo che il processore 333mhz non possa fare molto di meglio ... sperem!

Nella nuova lista ho ridisegnato la votazione in "sesti" (tenendo conto del suggerimento di Kakarotto secondo cui ero stato troppo buono col vecchio Super Mario .... eh, al cuor non si comanda), ho deciso di testare tutti i titoli con audio abilitati e frameskip fissato a 3 per cercare una migliore standardizzazione del test (in modo che qualche altra anima pia possa contribuire) ...

... a breve un nuovo incremento della lista!
PowerOric non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 09-05-2007, 17.49.18   #12 (permalink)
kakarotto
Tribe Senior
 
Info generali:
Data registrazione: 27-01-2005
Messaggi: 630

Predefinito

provato ad usare un frameskip maggiore dell'1..
mario a fs3+suono fa ridere..è come se camminasse su una gamba sola..e il suono all'interno dei livelli è lento e gracchietta..
a fs2 senza suono non è malvagio tranne le animazioni di mario(anche qua: è tutto un tremolio)
forse la meglio è tenere di base fs 1 e mettere a 2 nei livelli in cui scatta maggiormente
per me inutile volere il suono,togliendo memoria alla psp, se il video già di suo non è ottimo

Ah, nel daedulus 11 in mario non si vedono energia, vite e monete

nel 10 si vedevano
kakarotto non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 10-05-2007, 19.07.00   #13 (permalink)
PowerOric
Tribe Member
 
L'avatar di PowerOric
 
Info generali:
Data registrazione: 13-06-2006
Residenza: Bari, ITALIA
Messaggi: 390

Predefinito

Nuovo aggiornamento ... come vedete sono al lavoro ...

Ho provato SMASH BROS e gira, anche se non proprio brillante e la grafica non è rappresentata allo stato dell'arte

A tal proposito è importante notare come la valutazione sul frame rate non debba essere presa come valore assoluto in positivo o negativo: ci sono titoli che con un framerate di 15 possono definirsi giocabili, altri che con lo stesso framerate sono inguardabili; la sensazione di velocità e fluidità trasmesse possono essere anche abissali (Ridge Racer e Mario Kart trasmettono un certo feeling e per questo li ho premiati)!
PowerOric non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 16-05-2007, 11.49.53   #14 (permalink)
PowerOric
Tribe Member
 
L'avatar di PowerOric
 
Info generali:
Data registrazione: 13-06-2006
Residenza: Bari, ITALIA
Messaggi: 390

Predefinito

Mi scuso per la lunga attesa di questo aggiornamento, ma il mio provider adsl ha lungamente scioperato ... :mad:

La compatibilità di questa versione è certamente migliorata rispetto alla precedente, e alcuni titoli che non partivano adesso vanno, e altri sono decisamente migliorati (es. Paperboy, Wheel of Fortune); rari i peggioramento (Clayfighter adesso crasha mentre nella versione R9 partiva)...

Qualche titolo non parte al primo colpo, per cui se vedete un crash, provate a spegnere e riaccendere e poi ricaricarlo di nuovo, magari disabilitando il sonoro che talvolta determina il crash dell'emulatore
PowerOric non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 16-05-2007, 11.59.31   #15 (permalink)
lycenhol
PSP Tr|be SuperMod
 
L'avatar di lycenhol
 
Info generali:
Data registrazione: 31-05-2006
Residenza: Dal meccanico, per la revisione all'alabarda spaziale fottuta a Goldrake
Età: 32
Messaggi: 14,793

Online tags:
Tag PSN: Lycenhol
Predefinito

Hai cambiato la scala di valutazione da 5 a 6 punti massimi?
lycenhol non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 16-05-2007, 12.23.51   #16 (permalink)
PowerOric
Tribe Member
 
L'avatar di PowerOric
 
Info generali:
Data registrazione: 13-06-2006
Residenza: Bari, ITALIA
Messaggi: 390

Predefinito

YESS ! ! !

cercavo un po più di flessibilità!

in linea di principio ...

6/6 - ottimo o moooolto buono
5/6 giocabile
4/6 giocabile ma con qualche problema
3/6 giocabile con tanta buona volontà, pazienza e qualche problema di troppo
2/6 parte, ma è troppo lento o ha problemi seri
1/6 parte ... ma dove arriva?
-/6 una prece
PowerOric non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 28-05-2007, 10.51.17   #17 (permalink)
PowerOric
Tribe Member
 
L'avatar di PowerOric
 
Info generali:
Data registrazione: 13-06-2006
Residenza: Bari, ITALIA
Messaggi: 390

Predefinito

Effettuato ennesimo update, e per il momento è l'ultimo, in attesa di una nuova versione di DAEDALUS ! ! ! !

Provvederò ad aggiornare ulteriormente solo con segnalazioni di altri utenti ! ! ! !
PowerOric non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 27-06-2007, 16.26.28   #18 (permalink)
PowerOric
Tribe Member
 
L'avatar di PowerOric
 
Info generali:
Data registrazione: 13-06-2006
Residenza: Bari, ITALIA
Messaggi: 390

Predefinito

Nuova versione di DAEDALUS ! ! !

... naturalmente esce sempre quando sono particolarmente indaffarato ... :inkazzato:

... in ogni caso proverò a testare qualche titolo ...

... aspettando la vostra collaborazione: se testate un titolo postate qui un report con il frame-rate medio ottenuto con l'audio attivato e frameskip 3, nonchè stabilità e qualità generale del titolo comparata con le vecchie versioni dell'emulatore ...

... per l'aggiornamento della compatibility list ne parliamo a metà della prossima settimana ... :sorry:
PowerOric non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 27-06-2007, 17.09.05   #19 (permalink)
Dodge
Tribe Newbie
 
Info generali:
Data registrazione: 19-05-2007
Messaggi: 20

Predefinito

si ma dove lo trovo da scaricare???Su psp tribe nn cè....
Dodge non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 27-06-2007, 17.11.10   #