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#1 (permalink) |
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versione: DAEDALUS R14-BETA (audio enabled,fskip 3) ------------------------------------------ 1080 SNOWBOARDING [-/6] - crash AEROFIGHTERS ASSAULT [-/6] - crash AEROGAUGE [-/6] - crash dopo la selezione della lingua ARMORINES PROJECT SWARM [-/6] - crash AUTOMOBILI LAMBORGHINI [1/6] - grafica discreta, schermo lampeggiante (settare frameskip pari 2 o 4), molto lento BANJO KAZOOJE [-/6] - crash BANJO TOOIE [-/6] - crash BASS HUNTER 64 [-/6] - crash BATTLETANX [-/6] - crash BEETLE ADVENTURE RACING [1/6] - non risponde ai comandi BIG MOUNTAIN 2000 [4/6] - grafica buona, 13-18fps BLUES BROTHERS [1/6] - grafica ottima, crash frequentissimi BOMBERMAN 64 [-/6] - crash BUCK BUMBLE [-/6] - crash ai menu BUST-A-MOVE 99 [3/6] - grafica buona, veloce, ma frequenti crash CARMAGEDDON 64 [-/6] - crash dopo l'intro CASTLEVANIA [-/6] - crash CHOPPER ATTACK [-/6] - crash CHORO-Q 2 (J) [-/6] - crash CLAYFIGHTER 63 1/3 [3/6] - grafica ottima, gioco molto lento (12fps) DARK RIFT [1/6] - non si vedono i personaggi DIDDY KONG RACING [-/6] - crash DISNEY'S TARZAN [2/6] - ok velocità (30fps) e background, personaggi rovinati audio assente DUAL HEROES [4/6] - grafica buona 15fps (18 senza audio) giocabile DUKE NUKEM 64 [2/6] - 7fps, mgliore qualità grafica, errori prospettici EXCITEBIKE [-/6] - crash EXTREME-G [4/6] - grafica migliorata rispetto a R13, 18fps in singolo, 9fps in gara F-ZERO X [-/6] - crash F1 POLE POSITION [-/6] - crash FIGHTING FORCE 64 [-/6] - crash dopo selezione personaggio FORSAKEN [5/6] - perfetto, stabile a 25fps, rallentamenti molto rari GEX 64 [2/6] - veloce, grafica ok, la lucertola si vede male, crasha entrando in un livello; DISABILITARE IL SONORO GOLDEN EYE 007 [-/6] - crash GOLDEN NUGGET 64 [1/6] - ingiocabile GLOVER [-/6] - crash HARVEST MOON 64 [4/6] - grafica discreta, 15-20fps HEXEN [4/6] - gioco perfetto, ma un po più lento, framerate variabile INDIANA JONES AND THE INFERNAL MACHINE [-/6] - crash INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER 98 [3/6] - grafica discreta, 8-12 fps INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER 2000 [2/6] - diversi problemi grafici, rallentamenti, male i menu JEREMY MCGRATH SUPERCROSS [-/6] - crash KILLER INSTINCT GOLD [1/6] - non parte LODE RUNNER 3D [-/6] - crash LOONEY TUNES BACK IN ACTION [-/6] - crash MACE THE DARK AGE [1/6] - non parte MARIO KART 64 [-/6] - crash MARIO PARTY [-/6] - crash MARIO PARTY 2 [-/6] - crash MARIO TENNIS [-/6] - crash al logo MICRO MACHINES 64 TURBO [5/6] - grafica perfetta, 18-20fps stabili MISCHIEF MAKERS [-/6] - crash MISSION IMPOSSIBLE [-/6] - crash ai menu MONOPOLY [-/6] - crash MORTAL KOMBAT TRILOGY [-/6] - crash MS PACMAN MAZE MADNESS [-/6] - crash MONSTER TRUCK MADNESS [4/6] - grafica buona 10-12fps PAPER MARIO [1/6] - crash al salvataggio della partita PAPERBOY [1/6] - migliorato per grafica e velocità, ma crasha PENNY RACERS [3/6] - 10fps gara 20fps singolo grafica ottima tranne le macchine, disabilitare l'AUDIO PERFECT DARK [-/6] - crash PILOT WINGS 64 [-/6] - crash (EEPROM CHECK FAILED) POKEMON SNAP [2/6] - 9-12fps grafica buona male i testi POKEMON STADIUM 2 [4/6] - grafica buona, 10-15 fps QUAKE 2 [1/6] - lentissimo, ingiocabile RAMPAGE WORLD TOUR [6/6] - perfetto, 48fps RIDGE RACER 64 [-/6] - crash ROADSTERS TROPHY [2/6] - ok solo time trial, 15fps ok la grafica tranne la macchina (solo ombra) ROBOTRON 64 [-/6] - crash RUSH 2049 [1/6] - freeze quando parte la gara SCARS [3/6] - 15-20fps, errori texture auto, audio assente SOUTH PARK [-/6] - crash SNOWBOARD KIDS [2/6] - 8fps, grafica discreta SPACE INVADERS [5/6] - grafica buona, 20-30fps STAR WARS ROGUE SQUADRON [-/6] - crash SUPER BOWLING 64 [3/6] - errori audio e textures, 17fps, parzialmente giocabile SUPER MARIO 64 [-/6] - crash SUPER SMASH BROS [5/6] - grafica molto buona, oltre 30 fps, DISABILITARE IL SONORO SUPERMAN 64 [3/6] - grafica buona, 5-10fps TAMAGOTCHI (J) [-/6] - crash TETRIS 64 [-/6] - crash THE LEGEND OF ZELDA [2/6] - giocabile, grafica buona ma molto lento (5-7fps) THE NEW TETRIS [1/6] - non si vedono i cubetti TOY STORY [-/6] - crash TUROK DINOSAUR HUNTER [-/6] - crash V-RALLY EDITION 99 [-/6] - crash VIRTUAL CHESS 64[5/6] - perfetto, 18fps VIRTUAL POOL 64 [1/6] - 12fps, grafica del tavolo rovinata WAIALAE COUNTRY CLUB [2/] - grafica sufficiente, molto lento WAVE RACE 64 (j) [-/6] - crash WCW MAYHEM [-/6] - crash WETRIX [1/6] - grafica rovinata, ingiocabile WHEEL OF FORTUNE [1/6] - grafica ottima ma lentissimo WORMS ARMAGEDDON [-/6] - crash XENA PRINCESS WARRIOR [3/6] - grafica perfetta, 12-15fps, bug temporale (la gara dura 10 secondi) YOSHI STORY [-/6] - crash ----------------------------------------------------------------------------- versione: DAEDALUS R13 (audio enabled,fskip 3, dynamic recompilation enabled, dynamic stack enabled) ----------------------------------------------------------------------------- AEROGAUGE [3/6] - funziona solo con DYNAREC DISABLED, grosso calo prestazionale; meglio sull'R12 ASTEROIDS 64 HYPER [6/6] - perfetto, 25fps senza frameskip AUTOMOBILI LAMBORGHINI [2/6] - grafica discreta, schermo lampeggiante (settare frameskip pari 2 o 4) BOMBERMAN 64 [1/6] - parte, schermo nero ad eccezione di qualche scritta BUST-A-MOVE 99 [4/6] - grafica buona, 50fps arcade, 30fps versus; saltuari crash CASTLEVANIA [-/6] - crash DISNEY'S TARZAN [2/6] - ok velocità (30fps) e background, personaggi rovinati audio assente DOOM 64 [-/6] - crash dopo i titoli DR.MARIO 64 [1/6] - grafica rovinata, ingiocabile DUKE NUKEM 64 [2/6] - 10fps, male i menu, grafica buona tranne armi, errori prospettici EXTREME-G [4/6] - grafica buona, 20fps in singolo, 10fps in gara F-ZERO X [-/6] - crash F1 POLE POSITION 64 [-/6] - crash dopo i titoli FIGHTING FORCE 64 [-/6] - crash dopo selezione personaggio (dynarec stack attivati) FORSAKEN [5/6] - perfetto, stabile a 25fps, rallentamenti molto rari GOLDENEYE 007 [1/6] - peggio che nell'R12, a malapena supera l'intro con DYNAREC e OPSTACK disabilitati HARVEST MOON 64 [4/6] - grafica discreta, 15-20fps INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER 98 [3/6] - menu discreti, grafica discreta, 8-12fps MARIO KART 64 [4/6] - grafica perfetta, 15 fps MARIO PARTY [4/6] - grafica ottima. 15fps MICRO MACHINES 64 TURBO [5/6] - grafica perfetta, 18-20fps stabili MONSTER TRUCK MADNESS 64 [2/6] - grafica discreta, 15fps, menu corrotti MORTAL KOMBAT TRILOGY [1/6] - disabilitare DYNAMIC RECOMPILATION; lentissimo 4fps NBA IN THE ZONE 2000 [3/6] - menu e grafica ottima, ma lento 7fps PENNY RACERS [2/6] - 9-18fps, non si vedono le macchine PILOT WINGS [2/6] - DYNAREC DISABLED, 5fps, meglio sull'R12 POKEMON SNAP [1/6] - gira a 10-14fps ma non si vedono i personaggi RIDGE RACER 64 [4/6] - grafica buona qualche texture corrotta, 18fps ROBOTRON 64 [1/6] - non funziona più, indipendentemente dai settaggi DYNAREC e STACK; meglio sull'R11 SCARS [-/6] - crash al logo SHADOWGATE 64[4/6] - 14fps stabili, ottima grafica (tranne i testi) SNOWBOARD KIDS [2/6] -8fps, grafica discreta SUPER MARIO 64 [5/6] - giocabile, grafica ottima, framerate variabile V-RALLY EDITION 99 [3/6] - DISABLE FRAMESKIP; male i menu, grafica discreta, 10fps, meglio che in passato VIRTUAL CHESS 64[5/6] - perfetto, 18fps WAVE RACE 64 (J) [4/6] - grafica buona 12 fps WHEEL OF FORTUNE [1/6] - ingiocabile, rallenta alla ruota; giocabile sul DAEDALUS R12 XENA PRINCESS WARRIOR[2/6] - disabilitare STACK; perfetto, 18fps, BUG: se colpisci un avversario vinci istantaneamente la partita ------------------------ versione: DAEDALUS R12 (audio enabled,fskip 3) ------------------------ AEROGAUGE [4/6] - grafica perfetta, 20fps in singolo, 13fps in gara ALL STAR BASEBALL 99 [-/6] - crash BATTLE ZONE RISE OF THE BLACK DOGS [1/6] - 15fps, grafica corrotta BEAST WARS TRANSFORMERS [2/6] - 7fps, male il background BIG MOUNTAIN 2000[4/6] - grafica discreta, 22fps time attack, 14fps race BLAST CORPS [-/6] - crash dopo il logo nintendo BLUES BROTHERS [3/6] - grafica ottima, fps variabile (7-30) BOMBERMAN 64 [1/6] - parte, poi schermo nero BUCK BUMBLE [1/6] - 15 fps, grafica corrotta CLAYFIGHTER 63 1/3 [-/6] - freeze dopo selezione personaggi; DISABILITARE L'AUDIO CYBERTIGER [3/6] - 12-20fps, grafica discreta DARK RIFT [1/6] - 38fps, ma si vede solo il background DUKE NUKEM 64 [2/6] 10fps,grafica buona tranne armi, errori prospettici EARTHWORM JIM 3D [4/6] - 50-60fps, grafica buona, DISABILITARE IL SONORO F1 WORLD GRAND PRIX [-/6] - crash GEX 64 [2/6] - veloce, grafica ok, la lucertola si vede male, crasha entrando in un livello; DISABILITARE IL SONORO GOLDEN NUGGET [2/6] - 6-8fps, diverse imperfezioni grafiche GOLDENEYE 007 [2/6] - grafica buona, 12fps max, pesanti rallentamenti HEXEN 64 [4/6] - grafica ottima, 10-20fps HSV ADVENTURE RACING [2/6] - ok intro, 6-14fps, alcune texture alterate, frequenti crash INDY RACING 2000 [-/6] - ok menu, crash alla partenza JEREMY MCGRATH SUPERCROSS [-/6] - crash KILLER INSTINCT GOLD [1/6] - parte, gravica rovinata MISSION IMPOSSIBLE [-/6] - parte ma poi crasha all'avvio del gioco MYSTICAL NINJA ST.GOEMON [2/6] - va a scatti [DODGE] PILOT WINGS [3/6] - grafica buona, 12-15fps RAMPAGE WORLD TOUR [6/6] - perfetto, 48fps !!! RE-VOLT [-/6] - crash SPACE INVADERS [4/6] - grafica buona 18-20fps STAR WARS ROGUE SQUADRON [-/6] - crash SUPER SMASH BROS [5/6] - bene grafica e menu, fps stabile a 20-25 TETRIS 64 (J) [-/6] - crash VIGILANTE 8 [1/6] - grafica scombinata WAIALAE COUNTRY CLUB TRUE GOLF CLASSICS [1/6] - menu alterati, bug nel gioco WCW MAYHEM [-/6] - crash al logo WETRIX [1/6] - 20fps, grafica rovinata WHEEL OF FORTUNE [5/6] - grafica perfetta 30 fps stabili XENA PRINCESS WARRIOR [3/6] - ottima grafica, 12-15fps ------------------------ versione: DAEDALUS R11 (audio enabled,fskip 3) ------------------------ AEROFIGHTERS ASSAULT [2/6] - 7fps, fastidioso suono di sottofondo ALL STAR TENNIS 99 [-/6] - crash dopo una presentazione promettente ARMORINES PROJECT SWARM [-/6] - crash BATTLETANX [-/6] - crash BEETLE ADVENTURE RACING [3/6] - 12-18 time attack, 6-12fps race, grafica ottima eccetto texture auto BOMBERMAN 64 THE SECOND ATTACK [-/6] - crash CHOPPER ATTACK [3/6] - grafica migliorata, 10-12fps CRUISIN' EXOTICA [1/6] - schermo nero, si sente l'audio DANCE DANCE REVOLUTION DISNEY [-/6] - crash DESTRUCTION DERBY 64 [2/6] - 7fps, menu invisibili DONKEY KONG 64 [1/6] - pazzescamente lento (un frame ogni mezz'ora) DUKE NUKEM 64 [2/6] 10fps, grafica migliorata GLOVER [2/6] - grafica ottima, 8fps INDIANA JONES AND THE INFERNAL MACHINE [-/6] - crash LODE RUNNER 64 [2/6] - grafica buona, 10fps LOONEY TUNES DAFFY DUCK [3/6] - framerate variabile (8-20fps), qualche texture alterata MAHJONG HOUROUCHI CLASSIC (J) [-/6] - freeze dopo la presentazione MISCHIEF MAKERS [1/5] - parte, ma qualcosa non va (sprites invisibili?) MONOPOLY [2/6] - grafica migliorata, 4fps MS PACMAN MAZE MADNESS [-/6] - crash NAGANO WINTER OLIMPICS [-/6] - freeze durante la player selection NBA HANGTIME [1/6] - 10fps, sprite corrotti NBA JAM [-/6] - crash NIGHTMARE CREATURES [-/6] - crash OFFROAD CHALLENGE [3/6] - grafica perfetta, 9fps PAPERBOY 64[4/6] - grafica perfetta, 15-25fps, molto migliorato QUAKE 2 [2/6] - 8fps, problemi grafici, bene solo il background RAINBOW SIX [2/6] - 6fps, testo illeggibile, texture alterate ROBOTRON 64[3/6] - 10-25fps, framerate varia in base al n° di oggetti sullo schermo SHADOWMAN [-/6] - crash SOUTH PARK [-/6] - crash STAR FOX 64 [3/6] -grafica buona, fps variabile (8-20) SUPER BOWLING 64 [3/6] - 16fps, errori grafici, no audio THE NEW TETRIS [1/6] - non si vedono i cubetti se non quando sono caduti TOY STORY [-/6] - crash TUROK DINOSAUR HUNTER [-/6] - crash WAVE RACE 64 (J) [-/6] - crash WORMS ARMAGEDDON [-/6] - parte, schermo nero (si sente solo l'audio) Ultima modifica di PowerOric : 13-06-2008 alle ore 12.15.19. |
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#3 (permalink) | |
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Tribe Member
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Super Smash Bros è rimasto che crasha sempre? Stasera lo provo e vi faccio sapere.
Automerged Message for DoublePosting Citazione:
Vabbè,non mi aspettavo che potesse funzionare... |
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#4 (permalink) |
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Tribe Member
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Effettuato il primo update della lista di compatibilità ... purtroppo testare i titoli per il DAEDALUS richiede più tempo del normale e io in questo periodo di tempo ne ho poco, per cui ..... DATEMI UNA MANOOOOOooo°°° ! ! ! ! :inkazzato:
Comunque sono contento che STRMMNMM abbia lavorato bene sulla velocità, infatti non ho rilevato differenze nella rappresentazione grafica o nella compatibilità: la velocità è più importante! |
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#6 (permalink) |
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Tribe Senior
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ti rompo le palle anche qua.
ho provato solo ora mario64, incoraggiato dal tuo 4/5 OTTIMO,mi son proposto di rifinirlo su una 3a console(prima n64 poi ds nella versione rivista, ora su psp) detto che per essere un homebrew è già un mezzo miracolo che possa girare cosi, il gioco è tutt'altro che ottimo. COn frameskip 0 e sonoro attivato è ingiocabile. migliora il tutto con fs 1 e sonoro disattivato, ma ci sono comunque degli sbalzi di frame paurosi(a momenti va troppo veloce, altre volte ci son rallentamenti pesanti). rimane giocabile(sto provando il primo stage)ma lontano dall'essere oggettivamente "ottimo" (per me = emulazione perfetta o quasi. Diciamo che il Gpsp che tu stesso hai molto testato si può definire per moltissimi titoli Ottimo) magari son troppo pignolo |
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#8 (permalink) |
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Tribe Senior
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iniziato a testare l' R11
a parte che mi era venuto il dubbio che io non settassi l'emua 333mhz, ma non trovo l'opzione quindi deduco che di default si imposti a 333 Mario64 gira un pochino meglio, ma non ci sono miracoli ancora lento in troppi punti e con l'audio gracchia e scatta di brutto Goldeneye 007 non mi gira e non penso di aver un bad dump in pratica l'autore dice che sta cercando di far girare Super Smash Brothers e ha capito come fare(non sono sicuro se giri già in questa release). Inoltre ha messo il supporto a titoli che richiedevano l'expansion pack(Zelda MM dovrebbe girare) EDIT noto ora che a 320x240(unscaled) MARIO64 migliora leggermente.Al solito non sognate di attivare il sonoro... Ultima modifica di kakarotto : 06-05-2007 alle ore 21.52.32. |
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#10 (permalink) |
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Tribe Member
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OH MANNAGGIA ! ! ! MI DEVO METTERE A LAVORARE DI NUOVO ! ! ! E HO PURE POCHISSIMO TEMPO (sto prendendo la patente nautica e sono un provetto NOOB della navigazione) ! ! !
e stamattina non mi sono neppure portato la PSP per aggiornare l'emulatoreee ... SIGH! |
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#11 (permalink) |
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Tribe Member
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Primo aggiornamento della compatibility list alla versione R11 del Daedalus ... come prima impressione dell'emulatore ho notato un generale miglioramento nella visualizzazione dei menu in diversi giochi, lievissimi incrementi nel frame rate e ... sorpresa sorpresa ... mario kart funziona piu che bene!
Permane il problema di gestione delle situazioni più caotiche per questo emulatore (Super Mario docet) e qui temo che il processore 333mhz non possa fare molto di meglio ... sperem! Nella nuova lista ho ridisegnato la votazione in "sesti" (tenendo conto del suggerimento di Kakarotto secondo cui ero stato troppo buono col vecchio Super Mario .... eh, al cuor non si comanda), ho deciso di testare tutti i titoli con audio abilitati e frameskip fissato a 3 per cercare una migliore standardizzazione del test (in modo che qualche altra anima pia possa contribuire) ... ... a breve un nuovo incremento della lista! ![]() |
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#12 (permalink) |
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Tribe Senior
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provato ad usare un frameskip maggiore dell'1..
mario a fs3+suono fa ridere..è come se camminasse su una gamba sola..e il suono all'interno dei livelli è lento e gracchietta.. a fs2 senza suono non è malvagio tranne le animazioni di mario(anche qua: è tutto un tremolio) forse la meglio è tenere di base fs 1 e mettere a 2 nei livelli in cui scatta maggiormente per me inutile volere il suono,togliendo memoria alla psp, se il video già di suo non è ottimo Ah, nel daedulus 11 in mario non si vedono energia, vite e monete nel 10 si vedevano |
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#13 (permalink) |
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Tribe Member
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Nuovo aggiornamento ... come vedete sono al lavoro ...
Ho provato SMASH BROS e gira, anche se non proprio brillante e la grafica non è rappresentata allo stato dell'arte A tal proposito è importante notare come la valutazione sul frame rate non debba essere presa come valore assoluto in positivo o negativo: ci sono titoli che con un framerate di 15 possono definirsi giocabili, altri che con lo stesso framerate sono inguardabili; la sensazione di velocità e fluidità trasmesse possono essere anche abissali (Ridge Racer e Mario Kart trasmettono un certo feeling e per questo li ho premiati)! |
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#14 (permalink) |
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Tribe Member
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Mi scuso per la lunga attesa di questo aggiornamento, ma il mio provider adsl ha lungamente scioperato ... :mad:
La compatibilità di questa versione è certamente migliorata rispetto alla precedente, e alcuni titoli che non partivano adesso vanno, e altri sono decisamente migliorati (es. Paperboy, Wheel of Fortune); rari i peggioramento (Clayfighter adesso crasha mentre nella versione R9 partiva)... Qualche titolo non parte al primo colpo, per cui se vedete un crash, provate a spegnere e riaccendere e poi ricaricarlo di nuovo, magari disabilitando il sonoro che talvolta determina il crash dell'emulatore ![]() |
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#16 (permalink) |
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Tribe Member
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YESS ! ! !
cercavo un po più di flessibilità! in linea di principio ... 6/6 - ottimo o moooolto buono 5/6 giocabile 4/6 giocabile ma con qualche problema 3/6 giocabile con tanta buona volontà, pazienza e qualche problema di troppo 2/6 parte, ma è troppo lento o ha problemi seri 1/6 parte ... ma dove arriva? -/6 una prece |
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#18 (permalink) |
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Tribe Member
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Nuova versione di DAEDALUS ! ! !
... naturalmente esce sempre quando sono particolarmente indaffarato ... :inkazzato: ... in ogni caso proverò a testare qualche titolo ... ... aspettando la vostra collaborazione: se testate un titolo postate qui un report con il frame-rate medio ottenuto con l'audio attivato e frameskip 3, nonchè stabilità e qualità generale del titolo comparata con le vecchie versioni dell'emulatore ... ... per l'aggiornamento della compatibility list ne parliamo a metà della prossima settimana ... :sorry: |
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