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Torna indietro   Forum Console-Tribe > Console Area > Sony Labs > Sony Playstation (PS3 e PS2) > Sony PS3 Discussioni sul Software > Ps3 Homebrew Appz & Tools
Ricarica questa pagina [Thread Ufficiale] Hacking Ps3: CF, Isoloader & Co.
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Ps3 Homebrew Appz & Tools Grazie al supporto a Linux, la Ps3 permette di bootare software homebrew, vale a dire programmi realizzati da programmatori del web senza fini di lucro. Parliamone qui.

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Vecchio 03-07-2009, 19.09.26   #2801 (permalink)
IkbSkies
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NDT spero che crei una guida per noi poveri italiani ho se no una guida breve linglese noi non lo masticchiamo bene
manco l'italiano a quanto vedo buauhauhah
__________________________________________________ _________________________

http://www.youtube.com/watch?v=ZNrO0...eature=related

NDT scusami se te lo chiedo nuovamente.. la pratica nel video da me appena postato puo' essere realizzabile sulle attuali 80 gb? potrebbe garantire la lettura di backups ps2 o è pura utopia?
grazie in anticipo.

Ultima modifica di IkbSkies : 03-07-2009 alle ore 19.15.50
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Vecchio 03-07-2009, 19.23.18   #2802 (permalink)
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Se mi da l'ok per la pubblicazione, appena fatto lo pubblco..
Certo, ci mancherebbe altro, anzi grazie

NDT ha aggiunto 4 Minuti e 47 Secondi più tardi...

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la pratica nel video da me appena postato puo' essere realizzabile sulle attuali 80 gb? potrebbe garantire la lettura di backups ps2 o è pura utopia?
grazie in anticipo.
Solo sulle 80 Gb che emulano PS2 naturalmente: CECHE, CECHF
Si, ma stai molto attento ad attendere la fine dello spinning, ho sentito in molti piangere a causa di swaps fatti con fretta
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Vecchio 03-07-2009, 19.40.50   #2803 (permalink)
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Scusa NDT... Nel readme ho trovato riferimento ad un certo "dummy"... a cosa ti riferisci?
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Vecchio 03-07-2009, 19.40.58   #2804 (permalink)
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Certo, ci mancherebbe altro, anzi grazie

NDT ha aggiunto 4 Minuti e 47 Secondi più tardi...



Solo sulle 80 Gb che emulano PS2 naturalmente: CECHE, CECHF
Si, ma stai molto attento ad attendere la fine dello spinning, ho sentito in molti piangere a causa di swaps fatti con fretta
Hai ridimensionato tutto il mio entusiasmo!
Purtroppo posseggo una 80 gb standard...quindi secondo quanto mi dici partirebbero solo backups per psx..io credevo che la macchina con tale metodo leggesse tutto (come quando va in factory mode ..con il quadrato rosso per intenderci).
Riguardo il metodo...mi tocca semplicemente smontare il tutto o dovrei anche modificare un po di cose all'interno?
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Vecchio 03-07-2009, 19.43.18   #2805 (permalink)
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Hai ridimensionato tutto il mio entusiasmo!
Purtroppo posseggo una 80 gb standard...quindi secondo quanto mi dici partirebbero solo backups per psx..io credevo che la macchina con tale metodo leggesse tutto (come quando va in factory mode ..con il quadrato rosso per intenderci).
Riguardo il metodo...mi tocca semplicemente smontare il tutto o dovrei anche modificare un po di cose all'interno?
Le ps3 80 che emulano la ps2 sono solo NTSC. In PAL non sono mai state vendute.
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Vecchio 03-07-2009, 19.45.33   #2806 (permalink)
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Scusa NDT... Nel readme ho trovato riferimento ad un certo "dummy"... a cosa ti riferisci?
Mi riferisco ad un finto file mp3 prodotto dal tool.
copiando il file su ps3 si cripta il contenuto, viceversa si decripta.
Lo fa la ps3 in automatico quando si usa la funzione copia da hdd a pendrive e viceversa, noi non conosciamo la chiave.
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Vecchio 03-07-2009, 19.49.32   #2807 (permalink)
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scusa NDT ma chi sta lavorando col tuo tool?
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Vecchio 03-07-2009, 19.52.38   #2808 (permalink)
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Mi riferisco ad un finto file mp3 prodotto dal tool.
copiando il file su ps3 si cripta il contenuto, viceversa si decripta.
Lo fa la ps3 in automatico quando si usa la funzione copia da hdd a pendrive e viceversa, noi non conosciamo la chiave.
Ok, io mi limito a tradurre quello che c'è nel readme. Al limite se vorrai fare una guida più dettagliata, lo aggiungiamo. QUesta è una conoscenza che attualmente tu dai per scontato che il lettore sappia. Comunque chi intraprende questi test, dovrebbe avere un minimo di nozioni, altrimenti finisce solo per fare casino. Cmq non sto facendo una traduzione "parola per parola" ma sto traducendo i concetti in maniera più comprensibile possibile, senza perdere niente del contenuto...
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Vecchio 03-07-2009, 20.33.57   #2809 (permalink)
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Ok, io mi limito a tradurre quello che c'è nel readme. Al limite se vorrai fare una guida più dettagliata, lo aggiungiamo. QUesta è una conoscenza che attualmente tu dai per scontato che il lettore sappia. Comunque chi intraprende questi test, dovrebbe avere un minimo di nozioni, altrimenti finisce solo per fare casino. Cmq non sto facendo una traduzione "parola per parola" ma sto traducendo i concetti in maniera più comprensibile possibile, senza perdere niente del contenuto...
grazie elektro.
il tuo apporto è fondamentale e te ne siamo grati

comunque mi fa rabbia pensare che su wii possa girare tutto e su ps3 nulla..il cell con le sue potenzialita' potrebbe rendere in un modo assurdo
poi non so voi ma sono alquanto diffidente riguardo una possibile retrocompatibilita' aggiunta nel fw 3.0.
secondo me permetteranno alla console di leggere esclusivamente giochi ps2 scaricati dallo store.Complimenti alla sony sta mettendo tutti in difficolta'

O.T.

ma il caro DARK ALEX che fine ha fatto?
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Vecchio 03-07-2009, 20.38.59   #2810 (permalink)
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grazie elektro.
il tuo apporto è fondamentale e te ne siamo grati
Figurati, c'è voluta solo una mezz'oretta, perchè non ho mai aperto il programma poichè mi dà un errore:

Errore di applicazione

"Applicazione non correttamente inizializzata (0xc0000135).

Quindi non so assolutamente niente di quello di cui si sta parlando. Sono andato ad intuito. Ho finito adesso la traduzione ma vorrei che almeno NDT gli desse un occhiata per essere sicuro di aver azzeccato il senso dei comandi. Tipo mi è risultato un pò ostico capire esattamente cosa significasse "merged file" che in alcuni punti ho interpretato come "incorporato" ed in altri come ottenuto...

Come faccio?? Allego il file? oppure copio-incollo qui?
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Vecchio 03-07-2009, 21.00.04   #2811 (permalink)
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Si incolla pure

Serve il Framework 3.5 per usare il tool:

http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en

Mi ero dimenticato di scriverlo
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Vecchio 03-07-2009, 21.04.30   #2812 (permalink)
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PS3 Hdd Studio v2.08 (Release Pubblica)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Avrei voluto evitare di pubblicare questo tool, dal momento che ritengo che ogni strumento di hack pubblico, possa facilmente trasformarsi un fix del bug da parte del developer, se questo è fixabile.

Il mio parere è che, finché non si trova un hack definitivo, dobbiamo mantenere i nostri studi privati, in modo da garantire minori possibilità di un eventuale fix del bug che stiamo studiando.

In ogni caso, da quando è stato rilasciato ieri un tool molto simile a questo, ho deciso di rendere pubblico anche il mio, poichè non c'era più motivazione a tenerlo privat ulteriormente (i due metodi usano le stesse scoperte fatte da KnightSolidus un pò di tempo fa).

Qui ho riportato alcune note su come questo tutorial dovrebbe essere usato... Queste note ricoprono alcune opzioni, ma non ho avuto tempo di scrivere un tutorial completo. :P

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#PREPARAZIONE# (Tutte le volte che si va ad installare una nuova versione del firmware, si dovrebbero creare due immagini dell'HDD da criptare/decriptare):

- 00(formattare) l'Hdd (sarebbe meglio utilizzare un piccolo hdd per eseguire questo tipo di operazioni).

- Scollegare la connessione ethernet per impedire la ricezione di messaggi dalla rete, specie se si ha abilitata l'opzione di login automatico sul web.

- Collegare l'hard disk e accendere la console.

- Formattare l'hard disk come richiesto dalla console.

- Dopo il riavvio, loggarsi con un qualsiasi user (se se avete più account locali sulla console) e utilizzate SEMPRE QUELLO SCELTO.

- Disabilitare la Information Board.

- Spegnere normalmente la console.

- Scollegare l'hdd e rippare un immagine, chiamandola: MasterImage_To_Encrypt_xxx.img (dove xxx è il numero dela versione del Firmware).

- Copiare il dummy dalla pendrive sull'hdd della PS3 e crea un immagine dell'Hard Disk, chiamandola: MasterImage+Dummy_To_Decrypt_xxx.img
(dove xxx è il numero dela versione del Firmware).

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#DECRIPTAGGIO#:

- 00 (formattare) un Hdd differente da quello che utilizzate per criptare/decriptare. (Può essere utilizzato un hdd più grande).

- Formattatelo con una ps3 e scaricate i dati del PSN(ad esempio un gioco o una demo) che volete vedere decriptati (oppure potete installare un pacchetto di installazione di un gioco oppure qualsiasi altra cosa che vorrete vedere decriptata)

- Attacchiamolo al PC, andiamo su "Find&Merge" e usiamo l'opzione "Find al HDD sectors containing dtata different from 0x00".
Otterremo due file: "partlog.txt" e "partlog.bin", quest'ultimo contiene la lista dei dati che dovrebbero essere decriptati, già incorporati.

- Ripristiniamo l'immagine MasterImage+Dummy_To_Decrypt_xxx.img nell'hard disk che usiamo solo per criptare/decriptare.
to restore see the #RESTORE A MERGED IMAGE# Label below.

- Apriamo il file .bin con WINHEX and e cerchiamo i settori del dummy: è facile capire dove il dummy inizi, tutti i settori del dummy sono uguali, bisogna solo cercare nell'intero hdd, scorrendo verso il basso finchè non troviamo un pattern ridondante differente da quello iniziale.
Nota: Impostiamo Winhex in questo modo: VIEW > RECORD PRESENTATION: mettiamo la "v" in tutte e 3 le caselle, quindi impostiamo questi valori:
"First Record at offset": 0
"Record size in bytes": 512
Ricordiamoci di impostare un buon colore di background nelle opzioni di WINHEX (Options > General) o non ci accorgeremo dove inizia un settore!

- Copiamo i primi 16 bytes e incolliamoli in "Find&Merge: Find an HDD sectors starting with these 16 bytes".

- Selezioniamo "PS3 Physical Hdd" and premiamo "Do process". Otterremo un partlog con i dati del dummy, conserviamolo perchè
ci servirà numerose volte.

- Nella prima fase di decriptaggio (Decrypt Step 1) selezioniamo l'hard disk della PS3 contenente il MasterImage+Dummy_To_Decrypt_xxx.img,
selezioniamo il file incorporato ottenuto dall'operazione precedente.
selezioniamo il partlog con i dati del dummy ottenuti prima.
Premiamo su "Do process", i dati verranno copiati nell'hdd.

- Ora attacchiamo l'hdd della ps3 con l'immagine "MasterImage+Dummy_To_Decrypt_xxx.img" alla console, e copiamo il file dummy, dalla console ad una pendrive.

- Ora attacchiamo la pendrive al PC e selezioniamo "Decrypt Step 2":
Andiamo a cercare nella Pendrive il file Dummy99.mp3
selezioniamo lo stesso file incorporatoche abbiamo selezionato nella fase precedente.
Scegliamo un file di output, è il risultato del decriptaggio.
Cerchiamo il partlog dei dati del dummy.
Premiamo su "Do process", otterremo un file incorporato con il decriptaggio.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#CRIPTAGGIO#:

- Ripristiniamo l'immagine "MasterImage_To_Encrypt_xxx.img" sull'hdd che utilizziamo solo per criptare/decriptare.
Per ripristinare, vediamo la scheda #RIPRISTINO DI UN IMMAGINE# più in basso.

- Nella prima fase di criptaggio (Encrypt Step 1):
cerchiamo la root della nostra pendrive.
cerchiamo un file da criptare.
Premiamo "Do process", il file verrà copiato nella pendrive con la corretta struttura.

- Ora colleghiamo l'hdd della PS3 Hdd con l'immagine "MasterImage_To_Encrypt_xxx.img" alla console e copiamo il dummy dalla pendrive all'hard disk.

- Spegniamo la console e stacchiamo l'hdd. Colleghiamolo al PC.

- Seconda fase di Criptaggio "Encrypt Step 2":
Selezioniamo l'Hdd.
Crerchiamo il file da criptare
Cerchiamo il partlog del dummy.
Scegliamo il nome del file di output e la sua locazione definitiva.
Premiamo "Do process", il file verrà copiato nel nostro PC.

- In "Expand data":
Sezioniamo l'operazione: "Split parts and write them in a Physical Target Disk (ALL)"
Cerchiamo i dati che abbiamo criptato
Cerchiamo il partlog dei dati ottenuti
Selezioniamo il disco di destinazione
Premiamo "Do process", i dati verranno ripristinati (expanded) nell'Hdd selezionato.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#RIPRISTINO DI UN IMMAGINE#:

- In Expand data:
Sezioniamo l'operazione: "Split parts and write them in a Physical Target Disk (ALL)"
Cerchiamo i dati ottenuti
Cerchiamo il partlog dei dati ottenuti
Selezioniamo il disco di destinazione
Premiamo "Do process", i dati verranno ripristinati (expanded) nell'Hdd selezionato.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

NDT ;-)



traduzione ITA by elektronikotine (")
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Vecchio 03-07-2009, 21.07.13   #2813 (permalink)
sickboy121
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Originalmente inviato da elektronikotine Visualizza messaggio
Tipo mi è risultato un pò ostico capire esattamente cosa significasse "merged file" che in alcuni punti ho interpretato come "incorporato" ed in altri come ottenuto...
Si dice che due file sono "merged" quando vengono uniti e ne viene fuori un solo file. Te l'ho detta nella maniera più semplice possibile.

To merge = Fondere, unire, mischiare...
Maschiosickboy121 non  è collegato   Rispondi citando
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Vecchio 03-07-2009, 21.23.28   #2814 (permalink)
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Originalmente inviato da sickboy121 Visualizza messaggio
Si dice che due file sono "merged" quando vengono uniti e ne viene fuori un solo file. Te l'ho detta nella maniera più semplice possibile.

To merge = Fondere, unire, mischiare...
esattamente
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Vecchio 03-07-2009, 21.32.26   #2815 (permalink)
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Il tool rileva le parti di HDD usate da PS3 e le UNISCE (to merge in questo senso quindi) in un unico file che sarà quello da decriptare.
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Vecchio 04-07-2009, 02.35.00   #2816 (permalink)
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bravo ndt complimenti, ma io nn ci capisco na mazza anche leggendolo in ita, xciò sbrigatevi a bucare sta cosa sennò la butto dal balcone (cmq davvero complimenti x tutto quello che stai facendo)
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Vecchio 04-07-2009, 12.46.34   #2817 (permalink)
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almeno qualcuno sta continuando e non si è arreso !!!
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Vecchio 04-07-2009, 18.36.50   #2818 (permalink)
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Ok, dopo aver capito bene il senso di quella parola, ho provveduto a rivedere e correggere il testo in quei punti e ho sistemato alcune cosine. Ecco la nuova traduzione che spero vada bene e che possa essere considerata definitiva:
Citazione:
PS3 Hdd Studio v2.08 (Release Pubblica)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Avrei voluto evitare di pubblicare questo tool, dal momento che ritengo che ogni strumento di hack pubblico, possa facilmente trasformarsi un fix del bug da

parte del developer, se questo è fixabile.

Il mio parere è che, finché non si trova un hack definitivo, dobbiamo mantenere i nostri studi privati, in modo da garantire minori possibilità di un

eventuale fix del bug che stiamo studiando.

In ogni caso, da quando è stato rilasciato ieri un tool molto simile a questo, ho deciso di rendere pubblico anche il mio, poichè non c'era più motivazione a

tenerlo privat ulteriormente (i due metodi usano le stesse scoperte fatte da KnightSolidus un pò di tempo fa).

Qui ho riportato alcune note su come questo tutorial dovrebbe essere usato... Queste note ricoprono alcune opzioni, ma non ho avuto tempo di scrivere un

tutorial completo. :P

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#PREPARAZIONE# (Tutte le volte che si va ad installare una nuova versione del firmware, si dovrebbero creare due immagini dell'HDD da criptare/decriptare):

- 00(formattare) l'Hdd (sarebbe meglio utilizzare un piccolo hdd per eseguire questo tipo di operazioni).

- Scollegare la connessione ethernet per impedire la ricezione di messaggi dalla rete, specie se si ha abilitata l'opzione di login automatico sul web.

- Collegare l'hard disk e accendere la console.

- Formattare l'hard disk come richiesto dalla console.

- Dopo il riavvio, loggarsi con un qualsiasi user (se se avete più account locali sulla console) e utilizzate SEMPRE QUELLO SCELTO.

- Disabilitare la Information Board.

- Spegnere normalmente la console.

- Scollegare l'hdd e rippare un immagine, chiamandola: MasterImage_To_Encrypt_xxx.img (dove xxx è il numero dela versione del Firmware).

- Copiare il dummy dalla pendrive sull'hdd della PS3 e crea un immagine dell'Hard Disk, chiamandola: MasterImage+Dummy_To_Decrypt_xxx.img
(dove xxx è il numero dela versione del Firmware).

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#DECRIPTAGGIO#:

- 00 (formattare) un Hdd differente da quello che utilizzate per criptare/decriptare. (Può essere utilizzato un hdd più grande).

- Formattatelo con una ps3 e scaricate i dati del PSN(ad esempio un gioco o una demo) che volete vedere decriptati (oppure potete installare un pacchetto di

installazione di un gioco oppure qualsiasi altra cosa che vorrete vedere decriptata)

- Attacchiamolo al PC, andiamo su "Find&Merge" e usiamo l'opzione "Find al HDD sectors containing dtata different from 0x00".
Otterremo due file: "partlog.txt" e "partlog.bin", quest'ultimo contiene la lista dei dati che dovrebbero essere decriptati, già uniti.

- Ripristiniamo l'immagine MasterImage+Dummy_To_Decrypt_xxx.img nell'hard disk che usiamo solo per criptare/decriptare.
per ripristinare vedi la scheda #RIPRISTINO DI UN IMMAGINE FUSA# più in basso.

- Apriamo il file .bin con WINHEX and e cerchiamo i settori del dummy: è facile capire dove il dummy inizi, tutti i settori del dummy sono uguali, bisogna

solo cercare nell'intero hdd, scorrendo verso il basso finchè non troviamo un pattern ridondante differente da quello iniziale.
Nota: Impostiamo Winhex in questo modo: VIEW > RECORD PRESENTATION: mettiamo la "v" in tutte e 3 le caselle, quindi impostiamo questi valori:
"First Record at offset": 0
"Record size in bytes": 512
Ricordiamoci di impostare un buon colore di background nelle opzioni di WINHEX (Options > General) o non ci accorgeremo dove inizia un settore!

- Copiamo i primi 16 bytes e incolliamoli in "Find&Merge: Find an HDD sectors starting with these 16 bytes".

- Selezioniamo "PS3 Physical Hdd" and premiamo "Do process". Otterremo un partlog con i dati del dummy, conserviamolo perchè
ci servirà numerose volte.

- Nella prima fase di decriptaggio (Decrypt Step 1) selezioniamo l'hard disk della PS3 contenente il MasterImage+Dummy_To_Decrypt_xxx.img,
selezioniamo il file fuso ottenuto dall'operazione precedente.
selezioniamo il partlog con i dati del dummy ottenuti prima.
Premiamo su "Do process", i dati verranno copiati nell'hdd.

- Ora attacchiamo l'hdd della ps3 con l'immagine "MasterImage+Dummy_To_Decrypt_xxx.img" alla console, e copiamo il file dummy, dalla console ad una pendrive.

- Ora attacchiamo la pendrive al PC e selezioniamo "Decrypt Step 2":
Andiamo a cercare nella Pendrive il file Dummy99.mp3
selezioniamo lo stesso file fuso che abbiamo selezionato nella fase precedente.
Scegliamo un file di output, è il risultato del decriptaggio.
Cerchiamo il partlog dei dati del dummy.
Premiamo su "Do process", otterremo un file fuso decriptato.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#CRIPTAGGIO#:

- Ripristiniamo l'immagine "MasterImage_To_Encrypt_xxx.img" sull'hdd che utilizziamo solo per criptare/decriptare.
Per ripristinare, vediamo la scheda #RIPRISTINO DI UN IMMAGINE FUSA# più in basso.

- Nella prima fase di criptaggio (Encrypt Step 1):
cerchiamo la root della nostra pendrive.
cerchiamo i dati fusi da criptare.
Premiamo "Do process", il file verrà copiato nella pendrive con la corretta struttura.

- Ora colleghiamo l'hdd della PS3 Hdd con l'immagine "MasterImage_To_Encrypt_xxx.img" alla console e copiamo il dummy dalla pendrive all'hard disk.

- Spegniamo la console e stacchiamo l'hdd. Colleghiamolo al PC.

- Seconda fase di Criptaggio "Encrypt Step 2":
Selezioniamo l'Hdd.
Crerchiamo i dati fusi da criptare
Cerchiamo il partlog del dummy.
Scegliamo il nome del file di output e la sua locazione definitiva.
Premiamo "Do process", il file verrà copiato nel nostro PC.

- In "Expand data":
Sezioniamo l'operazione: "Split parts and write them in a Physical Target Disk (ALL)"
Cerchiamo i dati fusi che abbiamo appena criptato
Cerchiamo il partlog dei dati fusi
Selezioniamo il disco di destinazione
Premiamo "Do process", i dati verranno ripristinati (expanded) nell'Hdd selezionato.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#RIPRISTINO DI UN IMMAGINE FUSA#

- In Expand data:
Sezioniamo l'operazione: "Split parts and write them in a Physical Target Disk (ALL)"
Cerchiamo i dati ottenuti
Cerchiamo il partlog dei dati ottenuti
Selezioniamo il disco di destinazione
Premiamo "Do process", i dati verranno ripristinati (expanded) nell'Hdd selezionato.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

NDT ;-)



traduzione ITA by elektronikotine (")
Maschioelektronikotine non  è collegato   Rispondi citando
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Vecchio 05-07-2009, 10.55.00   #2819 (permalink)
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grazie elektro.

poi non so voi ma sono alquanto diffidente riguardo una possibile retrocompatibilita' aggiunta nel fw 3.0.
leggi qua http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ell_29484.html
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Vecchio 05-07-2009, 10.59.41   #2820 (permalink)
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leggi qua http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ell_29484.html
mio caro devil..ero pienamente a conoscenza di tale notizia..ma ormai della sony non mi fido piu'..quei maledetti sarebbero capaci di integrare l'emulazione ps2 su un'eventuale ps3 slim e lasciarci tutti a bocca asciutta spero vivamente di sbagliarmieh!!!

Comunque come procede il lavoro col tool di ndt ragazzi...novita'?
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