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Ps3 Homebrew Appz & Tools Grazie al supporto a Linux, la Ps3 permette di bootare software homebrew, vale a dire programmi realizzati da programmatori del web senza fini di lucro. Parliamone qui.

Console Features

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Vecchio 18-05-2008, 18.06.43   #41 (permalink)
giancarlo91
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Se è solo per quello c'è chi non se ne preoccupa minimamente.
poco ma sicuro
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Vecchio 18-05-2008, 18.44.15   #42 (permalink)
adriantaps
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vedi che quasi tutte ele consolle sono state moddate a meno di un anno dall'uscita
Ne sei sicuro?Hai una fonte sicura?
Io ho provato a cercare ma non ho trovato conferme a riguardo,quindi devo andare a memoria,e da quello che ricordo la PS2 per circa un paio d'anni non era modificabile,tant'è che collezionai una quindicina di giochi originali,finche non usci' il primo chip di modifica,che se non sbaglio era il fantomatico Messiah,e presi al lancio anche la PS2...
Devo dire che all'epoca non avevo ancora internet,quindi non ero costantemente informato come oggi,perciò quel tipo di novità le si conoscevo quasi esclusivamente per il passaparola di alcuni amici,e anche un po tramite alcune riviste circolanti a quel tempo...
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Vecchio 18-05-2008, 18.54.30   #43 (permalink)
mirabilis
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Io lo dissi gia' in un'altro post,ammesso e non concesso che si possibile avere un mod su PS3 con l'eccessivo costo dei supporti su cui scrivere e sui masterizzatori stessi per ora non ha senso,comunque Bypassare il controllo dell'Hypervisor sara' comunque impresa da titani.
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Vecchio 18-05-2008, 19.02.14   #44 (permalink)
giancarlo91
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Io lo dissi gia' in un'altro post,ammesso e non concesso che si possibile avere un mod su PS3 con l'eccessivo costo dei supporti su cui scrivere e sui masterizzatori stessi per ora non ha senso,comunque Bypassare il controllo dell'Hypervisor sara' comunque impresa da titani.
Hypervisor sarebbe una parte della cpu vero?
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Vecchio 18-05-2008, 19.53.03   #45 (permalink)
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No, l'Hypervisor é una macchina virtuale che ha il compito di prevenire l'accesso alle librerie grafiche dell'RSX. In questo modo un software che non sia dotato di una firma digitale SONY non verrebbe riprodotto a schermo.



Una curiosità ma il Debug firmware può essere installato anche in una console che monta un firmware superiore



Giulio19992 ha aggiunto 4 Minuti e 38 Secondi più tardi...

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Comunque Bypassare il controllo dell'Hypervisor sara' comunque impresa da titani.
Ricordo che qualcuno riuscì in questa impresa utilizzando Linux, solo che SONY chiuse la falla con un firmware



Ecco il video che lo dimostra

http://it.youtube.com/watch?v=ZJQkXm...eature=related

Ultima modifica di Giulio19992 : 18-05-2008 alle ore 19.58.58.
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Vecchio 18-05-2008, 21.02.57   #46 (permalink)
MaTx
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Ne sei sicuro?Hai una fonte sicura?
Io ho provato a cercare ma non ho trovato conferme a riguardo,quindi devo andare a memoria,e da quello che ricordo la PS2 per circa un paio d'anni non era modificabile,tant'è che collezionai una quindicina di giochi originali,finche non usci' il primo chip di modifica,che se non sbaglio era il fantomatico Messiah,e presi al lancio anche la PS2...
Devo dire che all'epoca non avevo ancora internet,quindi non ero costantemente informato come oggi,perciò quel tipo di novità le si conoscevo quasi esclusivamente per il passaparola di alcuni amici,e anche un po tramite alcune riviste circolanti a quel tempo...
Il primo chip per PS2 se non ricordo male non è stato il Messiah ma l' Origachip che si usava con l' action replay 2 e non è arrivato dopo 2 anni ma a distanza di pochi mesi dal lancio europeo.
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Vecchio 18-05-2008, 21.15.43   #47 (permalink)
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Quello che montava mio cugino, mi ricordo che aveva anche l'interruttore per accenderlo e spegnerlo.
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Vecchio 18-05-2008, 21.45.36   #48 (permalink)
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io la presi tardi quindi e non so quando usci il primo
ora però torniamo in topic

ma a livello hardware la consolle debug e la nostra sono uguali?
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Vecchio 18-05-2008, 21.47.01   #49 (permalink)
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la prima mod è stata quella con lo swap magic uscita dopo circa 1 mese e mezzo dal lancio della ps2. si usava una combinazione di tasti per avviare giochi di backup.
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Vecchio 18-05-2008, 21.49.15   #50 (permalink)
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Al lancio di ps2 il dvd non è messo meglio. O ai tempi della psx coi cd.
Il chip farebbe comprare masterizzatori a grossi fruitori, abbatterebbero ulteriormente i prezzi (abbattimento costi di produzione su larga scala in primis) e man mano diventerebbero supporti accessibili. Più faticano ad uscire questi sotterfugi, e più fatica l'entrata su larga scala del BD come motivo di storange e supporto pc, ma restan usati in minor parte.
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Vecchio 18-05-2008, 21.53.29   #51 (permalink)
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ma a livello hardware la consolle debug e la nostra sono uguali?
Si sono identiche.

Ora che ci penso rispondo nuovamente a Mark:
Non si è mai fatto con le precedenti console anche perchè erano fisicamente differenti.
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Vecchio 18-05-2008, 21.54.57   #52 (permalink)
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Ma a livello hardware la consolle Debug e la Retail sono uguali?
Io credo di sì.
La PS3 Debug la usano anche per testare i giochi e per questo la Debug deve essere necessariamente uguale alla Retail



Giulio19992 ha aggiunto 10 Minuti e 12 Secondi più tardi...

Se ci pensate questa "scoperta" potrebbe essere una ottima base di partenza per l'Hacking. Pensateci bene questi Debug Firmware non vi ricordano qualche firmware particolare che consentiva l'avvio di ISO??????

1.50 PSP

Si é partiti da quello per poi creare un ibrido con quest'ultimo e i firmware successivi.

Quello che voglio dire é che se veramente questo metodo consente di installare un Debug firmware su una console Retail, su di questa si potrebbe installare un chip Infectus ed eseguire un DUMP per analizzare bene i file del Debug firmware e magari integrare le parti che ci interessano in un altro firmware...... quindi creare un Firmware Debug Like

Sto correndo troppo??????



Giulio19992 ha aggiunto 24 Minuti e 42 Secondi più tardi...

Stavo pensando...... questo metodo non potrebbe essere utilizzato anche per downgradare??????


Ultima modifica di Giulio19992 : 18-05-2008 alle ore 22.06.49.
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Vecchio 18-05-2008, 22.35.15   #53 (permalink)
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sicuramente staranno facendo i ragionamenti che hai fatto tu, o almeno spero
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Vecchio 18-05-2008, 22.44.12   #54 (permalink)
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Pensateci allora sul primo HD ci mettete un firmware inferiore al vostro lo fate caricare sul HD poi spegnete come da guida e nell'altro HD invece del firmware ugauale al vostro ce ne mettete uno superiore poi quando dovete accettare il contratto scambiate HD e proseguite

Geniale, no??????

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Vecchio 18-05-2008, 22.48.01   #55 (permalink)
giancarlo91
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Pensateci allora sul primo HD ci mettete un firmware inferiore al vostro lo fate caricare sul HD poi spegnete come da guida e nell'altro HD invece del firmware ugauale al vostro ce ne mettete uno superiore poi quando dovete accettare il contratto scambiate HD e proseguite

Geniale, no??????

si potrebbe provare.
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Vecchio 18-05-2008, 22.51.00   #56 (permalink)
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Pensateci allora sul primo HD ci mettete un firmware inferiore al vostro lo fate caricare sul HD poi spegnete come da guida e nell'altro HD invece del firmware ugauale al vostro ce ne mettete uno superiore poi quando dovete accettare il contratto scambiate HD e proseguite

Geniale, no??????

Se hai letto la procedura capisci che è impossibile

Le due procedure sui due HDD devono arrivare a "metà" e per arrivarci devi avere una versione di FW inferiore a quella che vuoi installare.
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Vecchio 18-05-2008, 22.51.33   #57 (permalink)
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Per provare però devo aspettare il firmware 2.40 perché attualmente ho il 2.35, chi ha detto GTA IV Multiplayer??????



Giulio19992 ha aggiunto 5 Minuti e 4 Secondi più tardi...

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Se hai letto la procedura capisci che è impossibile

Le due procedure sui due HDD devono arrivare a "metà" e per arrivarci devi avere una versione di FW inferiore a quella che vuoi installare.
Ti sbagli.

Ho provato in questo momento, ho un firmware 2.35, ho inserito il debug firmware 2.15 in una pennetta USB nella directory

X:\PS3\UPDATE\

Poi aggiorna da periferiche di memorizzazione e la PS3 ha caricato nell HD il firmware quando ho premuto il Tasto PS mi ha detto che non era necessario aggiornare.
Questo dimostra che i file vengono caricati anche se si ha un versione del firmware superiore.
Quindi, se fossi andato avanti, e avessi sostituito l'HD con un'altro e caricato dalla Penna un firmware superiore e sostituito con il precedente HD avrei downgradato, o almeno credo......


Ultima modifica di Giulio19992 : 18-05-2008 alle ore 23.02.22.
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Vecchio 18-05-2008, 23.09.43   #58 (permalink)
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Per provare però devo aspettare il firmware 2.40 perché attualmente ho il 2.35, chi ha detto GTA IV Multiplayer??????



Giulio19992 ha aggiunto 5 Minuti e 4 Secondi più tardi...



Ti sbagli.

Ho provato in questo momento, ho un firmware 2.35, ho inserito il debug firmware 2.15 in una pennetta USB nella directory

X:\PS3\UPDATE\

Poi aggiorna da periferiche di memorizzazione e la PS3 ha caricato nell HD il firmware quando ho premuto il Tasto PS mi ha detto che non era necessario aggiornare.
Questo dimostra che i file vengono caricati anche se si ha un versione del firmware superiore.
Quindi, se fossi andato avanti, e avessi sostituito l'HD con un'altro e caricato dalla Penna un firmware superiore e sostituito con il precedente HD avrei downgradato, o almeno credo......


Certo il file lo legge, ma anche sostituendo l hard disk, entrambi i firmware sono piu vecchi di quello installato quindi apparirebbe sempre la scritta " non è necessario aggiornare".
Mi chiedevo però se sia possibile editare il debug firmware con un hex editor e impostare una versione piu alta tipo 2.36.
BuBeTtInO non  è collegato  
Vecchio 18-05-2008, 23.30.51   #59 (permalink)
Giulio19992
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