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Strumenti discussione | Modalità visualizzazione |
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#85 (permalink) |
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Tribe Member
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stanno provando a trasformare un ps3 retail in una ps3 debug
all'inizio non capivano perche' il dump del firmware, fatto con un costoso aggeggio, era diverso da quello ottenuto con l'infectus.. poi si sono accorti con l'aggeggio era buggato... capito il problema hanno incominciato a modificare i IPL e METLDR ma non sono riusciti a caricare il PUP (debug su retail) a causa di vari errori. Adesso cercano di capire quali byte segnalano il problema... dopo di che la data del 12/06 e' solo speculazione questo per fare un sunto stringato. BHH |
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#97 (permalink) | |
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Tribe Member
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Citazione:
![]() non è che ogni giorno si può chiedere se esiste la modifica per PS3 quando si legge chiaramente in questo 3d che un paio di giorni fa è stato detto che siamo ancora lontani... Dopo un anno la PS2 aveva già la modifica? Bè, dopo un anno la PS2 aveva giochi che funzionavano. Non è che bisogna rapportarsi col passato, perchè se stiamo a vedere la modifica PS1 era un integrato a 7 pin e con 40 mila lire si installava in un negozio di elettronica.. Ipotizzando di avere un iso-loader per PS3, hai presente cosa vuol dire copiare nell'hard disk non più 3/4 Gb (come PS2), ma (ipotesi) 20Gb? Vai tranquillo raffaele86, aspetta ancora un pezzo, magari un altro annetto. ![]() |
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#98 (permalink) | |
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Tribe Senior
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Citazione:
![]() ![]() ![]() Ultima modifica di neoxxx : 08-05-2008 alle ore 14.26.25. |
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#100 (permalink) |
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Tribe Member
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eh, son riuscito a smuovermi le lacrime dagli occhi con un integrato da 8 (non 7 come erronemante detto) pin.
![]() Ma poi i pin andavano collegati a punti che si trovavano sparsi sulla scheda madre... nella PS2 già sono più c**zi amari visto che nell'arco di 2mm quadrati ci sono 4 punti... immaginate sulla 3 che casino che sarebbe da fare.. No no, per un po' li prendo originali, usati per risparmiare, ma originali....600 euro e un punto sbagliato e si trasformano in 600euro in fumo... ![]() |
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