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Ps3 Homebrew Appz & Tools Grazie al supporto a Linux, la Ps3 permette di bootare software homebrew, vale a dire programmi realizzati da programmatori del web senza fini di lucro. Parliamone qui.

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Vecchio 24-03-2008, 21.32.15   #1 (permalink)
figo1987
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Predefinito forse buone notizie da ps3news?

Ciao a tutti ditemi cosa ne pensate di questa news:

Some Easter PS3 Development Updates! 1585
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Submitter: CJPC - 15 hours ago View profile
Site Tags: ps3 development test backups dev keyvault hypervisor
Category: PS3 Dev We have a few PS3 development updates for the new week, including some PS3 KeyVault Project and PS3 Flash news.

To start, resident PS3 Dev subdub has been a bit busy, so he has yet to put the finishing touches on our PS3 KeyVault Server Application. In his absence, both ggparallel and mainman have picked up the slack, and are finishing up the server application. While they are finishing up the app, they are also optimizing the code so it is more versatile as it can auto-update clients, and it will also be able to handle more requests.

Below is a picture of the client application's Web interface that runs on any PS3, including retail consoles via OtherOS. It basically lets you configure the PS3's IP address, check the status of the program, the kernel, and transmitted packets.

Another resident PS3 Dev, who recently received a PS3 TEST unit, is currently awaiting some new hot air rework tools. His PS3 TEST (see HERE) then has an appointment with some solder and wire. We expect to have the flash dumped soon, barring any unforseen circumstances, and then we can analyze the differences in the IPL as well as the mystery detection bits.

Finally, my PS3 Backup Launcher (for Debug units) is at version .002. The menu system was ported over, it is now a nice selectable menu. Due to this change, the graphics library is a bit limited.. so no cool moving background anymore, just a plain grey one.

Also we have noticed some extra checks in a few newer PS3 games that disallow repatching and running from Internal HDD (USB HDD still works fine). We are currently attempting to locate and patch these calls in the newer titles.

In the picture below you see four games, including the disc handed out in Japan at PS3 Launch- the "HD Visual Preview Disc" which is actually a game SELF with two movies! Also in Alpha .002, support was added to boot games from BD/DVD, which works perfectly provided the disc has been properly mastered.

More to come, and hopefully we can get our PS3 KeyVault Project underway soon!

Secondo me si potrebbero aprire delle buone strade... no?
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Vecchio 24-03-2008, 21.38.12   #2 (permalink)
Pierpsp
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si può tradurre please?
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Vecchio 24-03-2008, 21.46.37   #3 (permalink)
FIN4L
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Non credo più a nulla ormai, sinceramente
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Vecchio 24-03-2008, 21.54.04   #4 (permalink)
figo1987
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+ o - dovrebbe essere un software che ora gira sulle test che utilizza le immagini dei giochi come se fossero presi dal psn e da la possibilità di caricarli e quindi farli partire come se fossero originali .... dice anche che però non è ancora possibile lanciarlo sulle ps3 retail ma grazie al loro lavoro stanno facendo passi avanti
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Vecchio 24-03-2008, 21.56.39   #5 (permalink)
IO ME MEDESIMO
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hanno fatto la scoperta dell acqua calda sulle debug parte di tutto
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Vecchio 24-03-2008, 22.03.55   #6 (permalink)
sigarette
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Certo che dobbiamo credere
Ansi facciamo un tread per questo progetto di CJPC che ha tra le mani una ps3 test con custom firmware 2.xx che gli ha creato un hdloader su ps3test e ora sta finalizzando una specie di brute force che si istallera tramite os e tutti noi dobbiamo condividere i calcoli della nostra potenza con la sua ps3test server im modo che forza le chiavi della ps3 e con le chiavi lui dovra modificare il firmware ufficiale e poi sarà rilasciato sempre da ps3news
Tutto questo entro 3 mesi di donazzioni di calcoli una specie di folding @ home piu siamo meglio è per un custom firmare 2.xx

LINK UFFICIALE

http://www.ps3news.com/PS3Dev/some-easter-ps3-development-updates/

Ultima modifica di fkb : 25-03-2008 alle ore 17.20.20.
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Vecchio 24-03-2008, 23.15.54   #7 (permalink)
Pierpsp
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ma la traduzione (nn me nre intendo di inglese )?
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Vecchio 24-03-2008, 23.17.42   #8 (permalink)
celai
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vabbè si sapeva che sulle ps3 test partono le iso e gia da un bel pezzo

comunque se qualcuno piu ferrato di me con l'inglese potesse tradurlo farebbe un piacere a tutta la tribe

Ultima modifica di celai : 24-03-2008 alle ore 23.20.37.
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Vecchio 25-03-2008, 00.35.01   #9 (permalink)
NDT
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Non è da un pezzo che partono le iso sulle test ma solo da quando CJPC le ha patchate.

CJPC dice anche che la seconda test in loro possesso sarà presto moddata con infectus per prenderne il dump, lo scopo è quello di usare il dump per metterlo nelle retail.

Inoltre questa news si riferisce principalmente al keyvault e dice che la beta è prossima all'uscita, io l'avrei postata in coda al post che già c'è
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Vecchio 25-03-2008, 09.26.58   #10 (permalink)
Mikele96
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funzionerà nelle nostre ps3 il progetto keyvault beta?
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Vecchio 25-03-2008, 09.42.50   #11 (permalink)
andreabarbuscia
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Raga ecco la traduzione:


Dei PS3 Sviluppo Aggiornamenti Pasquali! 1585
Votato
Submitter: CJPC - 15 ore fa profilo di Vista
Cartellini di luogo: prova di sviluppo di ps3 salvaguarda hypervisor di keyvault di dev
Categoria: PS3 Dev che Noi abbiamo che alcuno sviluppo di PS3 aggiorna per la settimana nuova, incluso del PS3 KeyVault Progetto e PS3 notizie Abbaglianti.

Cominciare, PS3 residente il subdub di Dev è stato un po' occupato, così lui deve mettere ancora i tocchi finissaggio sul nostro PS3 KeyVault Sistema di servizio Domanda. Ggparallel e mainman, hanno raccolto nella sua assenza, l'allenti, e sta finendo sulla domanda di sistema di servizio. Mentre loro stanno finendo sull'app, loro stanno ottimizzando anche il codice così è più versatile come può auto-aggiornare clienti, e sarà anche capace maneggiare più richieste.

Sotto è un ritratto dell'interfaccia di Web della domanda di cliente che funziona su alcun PS3, incluso via di quadro di comando di vendita al dettaglio OtherOS. Le permette di fondamentalmente configurare gli IP del PS3 indirizzano, controllano lo status del programma, il nocciolo ed emisero pacchetti.

Un altro PS3 Dev residente che recentemente ricevette un'unità di Prova di PS3 sta attendendo attualmente delle arie calde e nuove trasformano attrezzi. Il suo PS3 Test (veda Qui) poi ha un appuntamento con della lega per saldatore e filo. Noi c'aspettiamo di avere il bagliore scaricato presto, mentre sbarrando alcune circostanze di unforseen, e poi noi possiamo analizzare le differenze nell'IPL così come i pezzi di scoperta di mistero.

Finalmente, il mio PS3 Lanciatore Di riserva (per Bonifichi unità) è a versione .002. Il sistema di menu fu virato su, ora è un bel menu selezionabile. A causa di questo cambio, la biblioteca grafica è limitata un po',.. quindi nessun sfondo commovente e fresco più, solo un piano rende grigio uno.

Anche noi abbiamo osservato dei controlli addizionali in alcuni giochi di PS3 più nuovi che respingono repatching e correndo da HDD Interno (USB HDD ancora lavora eccellente). Noi stiamo tentando attualmente di localizzare e rappezzare queste chiamate nei titoli più nuovi.

Nel ritratto sotto Lei quattro giochi vedono, incluso il disco dato fuori in Giappone a PS3 Launch - il "HD Anteprima Disco Visuale" che davvero è un gioco Stesso con due film! Anche in Alfa .002, appoggio fu aggiunto per calzare giochi da BD/DVD che lavora perfettamente purché il disco propriamente è stato dominato.

Più venuto, e con buona speranza noi possiamo trovare presto il nostro PS3 KeyVault Project in preparazione!
andreabarbuscia non  è collegato  
Vecchio 25-03-2008, 09.50.19   #12 (permalink)
DJ_Jedi
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Belle le traduzioni automatiche...
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Vecchio 25-03-2008, 09.51.37   #13 (permalink)
FIN4L
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Cominciare, PS3 residente il subdub di Dev è stato un po' occupato, così lui deve mettere ancora i tocchi finissaggio sul nostro PS3 KeyVault Sistema di servizio Domanda. Ggparallel e mainman, hanno raccolto nella sua assenza, l'allenti, e sta finendo sulla domanda di sistema di servizio. Mentre loro stanno finendo sull'app, loro stanno ottimizzando anche il codice così è più versatile come può auto-aggiornare clienti, e sarà anche capace maneggiare più richieste.

Sotto è un ritratto dell'interfaccia di Web della domanda di cliente che funziona su alcun PS3, incluso via di quadro di comando di vendita al dettaglio OtherOS. Le permette di fondamentalmente configurare gli IP del PS3 indirizzano, controllano lo status del programma, il nocciolo ed emisero pacchetti.

Un altro PS3 Dev residente che recentemente ricevette un'unità di Prova di PS3 sta attendendo attualmente delle arie calde e nuove trasformano attrezzi. Il suo PS3 Test (veda Qui) poi ha un appuntamento con della lega per saldatore e filo. Noi c'aspettiamo di avere il bagliore scaricato presto, mentre sbarrando alcune circostanze di unforseen, e poi noi possiamo analizzare le differenze nell'IPL così come i pezzi di scoperta di mistero.

Finalmente, il mio PS3 Lanciatore Di riserva (per Bonifichi unità) è a versione .002. Il sistema di menu fu virato su, ora è un bel menu selezionabile. A causa di questo cambio, la biblioteca grafica è limitata un po',.. quindi nessun sfondo commovente e fresco più, solo un piano rende grigio uno.

Anche noi abbiamo osservato dei controlli addizionali in alcuni giochi di PS3 più nuovi che respingono repatching e correndo da HDD Interno (USB HDD ancora lavora eccellente). Noi stiamo tentando attualmente di localizzare e rappezzare queste chiamate nei titoli più nuovi.

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Più venuto, e con buona speranza noi possiamo trovare presto il nostro PS3 KeyVault Project in preparazione!
A questo punto è meglio l'inglese
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Vecchio 25-03-2008, 09.57.24   #14 (permalink)
Sariddu
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bauhauhauahuah

vogliono usare un brute force per "forzare" le chiavi?? buona fortuna abuahuahauhau

Se avete a disposizione un paio di secoli (non scherzo, forse di più) forse riuscirete nell'intento
Sariddu non  è collegato  
Vecchio 25-03-2008, 10.07.24   #15 (permalink)
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Beh, se qualche centinaia di migliaia di persone partecipano entro il prossimo lustro dovremmo ottenere qualcosa.
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Vecchio 25-03-2008, 10.28.57   #16 (permalink)
celai
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Sotto è un ritratto dell'interfaccia di Web della domanda di cliente che funziona su alcun PS3, incluso via di quadro di comando di vendita al dettaglio OtherOS. Le permette di fondamentalmente configurare gli IP del PS3 indirizzano, controllano lo status del programma, il nocciolo ed emisero pacchetti.

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Finalmente, il mio PS3 Lanciatore Di riserva (per Bonifichi unità) è a versione .002. Il sistema di menu fu virato su, ora è un bel menu selezionabile. A causa di questo cambio, la biblioteca grafica è limitata un po',.. quindi nessun sfondo commovente e fresco più, solo un piano rende grigio uno.

Anche noi abbiamo osservato dei controlli addizionali in alcuni giochi di PS3 più nuovi che respingono repatching e correndo da HDD Interno (USB HDD ancora lavora eccellente). Noi stiamo tentando attualmente di localizzare e rappezzare queste chiamate nei titoli più nuovi.

Nel ritratto sotto Lei quattro giochi vedono, incluso il disco dato fuori in Giappone a PS3 Launch - il "HD Anteprima Disco Visuale" che davvero è un gioco Stesso con due film! Anche in Alfa .002, appoggio fu aggiunto per calzare giochi da BD/DVD che lavora perfettamente purché il disco propriamente è stato dominato.

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cosi ci riesco anche io ...
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Vecchio 25-03-2008, 11.09.35   #17 (permalink)
VerdonE
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bauhauhauahuah

vogliono usare un brute force per "forzare" le chiavi?? buona fortuna abuahuahauhau

Se avete a disposizione un paio di secoli (non scherzo, forse di più) forse riuscirete nell'intento
bhe dai per decriptare una firma digitale ci vuole solo 20 volte il tempo che passerà da adesso alla fine dell'universo, ovviamente utilizzando in parallelo tutta la pontenza di calcolo dei computer di tutto il mondo...dai che ce la fate ragazzi
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Vecchio 25-03-2008, 11.36.23   #18 (permalink)
Yascin
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Spero che esca presto
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Vecchio 25-03-2008, 11.39.05   #19 (permalink)
celai
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bhe dai per decriptare una firma digitale ci vuole solo 20 volte il tempo che passerà da adesso alla fine dell'universo, ovviamente utilizzando in parallelo tutta la pontenza di calcolo dei computer di tutto il mondo...dai che ce la fate ragazzi
da quel che ho capito dipende tutto da quante consolle partecipano....quindi è impossibile stimare un tempo fin da ora...io pero non ci credo molto
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Vecchio 25-03-2008, 11.44.56   #20 (permalink)
bechbein
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cosa si dovrebbe fare quindi per partecipare..... se e vero nn vedo l'ora che esca!!!!!
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