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Ps3 Homebrew Appz & Tools Grazie al supporto a Linux, la Ps3 permette di bootare software homebrew, vale a dire programmi realizzati da programmatori del web senza fini di lucro. Parliamone qui.

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Vecchio 27-06-2008, 17.18.38   #61 (permalink)
NDT
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Sono entrambe chiavi private che non conosce nessuno, non possiamo confrontarle

Inoltre come già detto per i PUP la chiave è unica mentre per i pkg ce ne sono almeno 3 diverse.
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Vecchio 27-06-2008, 17.21.22   #62 (permalink)
alex1994
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Senti una cosa DNT io ho aperto con un programma (scilab) il file updater.sce e sono apparse lettere e simboli ho capito poche cose:ELF e YAccess NAccess.Ora ho provato a mettere a tutti e due Y (yes) che ne so non si può mai dire salvato e rifatto il PUP dici che si potrebbe usare come update quello?O si blocca anche quello al 60%?
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Vecchio 27-06-2008, 18.38.53   #63 (permalink)
sarboc
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Impossibile, gli HDD sono criptati per macchina, se prendete un hdd di una console e lo inserite in un'altra lo vedrà come da formattare.
quindi se si formatta un hd debug con una console debug e si inserisce nella retail quest'ultima chiedera di riformattare
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Vecchio 27-06-2008, 19.49.14   #64 (permalink)
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O si blocca anche quello al 60%?
Qualsiasi modifica rompe l'hash e quindi al 60% dell'installazione la PS3 dice picche.

NDT ha aggiunto 1 Minuti e 56 Secondi più tardi...

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quindi se si formatta un hd debug con una console debug e si inserisce nella retail quest'ultima chiedera di riformattare
Ogni console (che sia retail o debug) ha una chiave differente (che sembra sia nel cell) e con la quale cripta hdd e dump (seppur parzialmente).

Ogni hdd è criptato per macchina, nessuno swap è possibile.
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Vecchio 27-06-2008, 19.52.13   #65 (permalink)
sarboc
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quindi se si formatta un hd debug con una console debug e si inserisce nella retail quest'ultima chiedera di riformattare?
NDT aspetto una tua risposta
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Vecchio 27-06-2008, 19.54.44   #66 (permalink)
giancarlo91
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più leggo questa discussione e più sembra incasinata la situazione...
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Vecchio 27-06-2008, 20.05.32   #67 (permalink)
mandark
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ormai è chiaro, la modifica è un'utopia, è impossibile da realizzare, al massimo tra 4 o 5 anni con computer molto più potenti della ps3 si riescono a forzare le chiavi...
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Vecchio 27-06-2008, 20.10.03   #68 (permalink)
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NDT aspetto una tua risposta
Te ne ho data una più ampia, comunque è si, non solo tra debug e retail ma anche tra due retail, se scambi un hdd la console ricevente la vede come da formattare.
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Vecchio 28-06-2008, 01.25.54   #69 (permalink)
Mubius1
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ormai è chiaro, la modifica è un'utopia, è impossibile da realizzare, al massimo tra 4 o 5 anni con computer molto più potenti della ps3 si riescono a forzare le chiavi...
Forse un po meno.. perche' vedo che ce la mettono tutta...

Mi chiedevo una cosa chiaramente gia' ci avra' pensato qlkn altro... Con la psp il firmware 1.50 era senza protezioni perche' era ancora acerbo se cosi' vogliamo dire..
Con la ps3 qual'e il firmware piu' vecchio che riusciamo a trovare? non si potrebbero avere dei firmware precedenti l'uscita della ps3? Quelli che magari hanno usato gli sviluppatori prima di far uscire la ps3.. potrebbero essere privi di alcun tipo di protezione. e magari far credere alla ps3 che sia piu' recente e aggiornare con quello....


Oppure avevo un'altra ipotesi "utopica"... Non si potrebbero produrre in fabbrica le memorie flash delle debug e sostituire sulla mainboard della ps3 con quelle retail? e' una operazione troppo difficile? cmq non credo che sia impossibile...
In questo modo ogni retai diventerebbe Debug.
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Vecchio 28-06-2008, 11.30.36   #70 (permalink)
rewrew
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Forse un po meno.. perche' vedo che ce la mettono tutta...

Mi chiedevo una cosa chiaramente gia' ci avra' pensato qlkn altro... Con la psp il firmware 1.50 era senza protezioni perche' era ancora acerbo se cosi' vogliamo dire..
Con la ps3 qual'e il firmware piu' vecchio che riusciamo a trovare? non si potrebbero avere dei firmware precedenti l'uscita della ps3? Quelli che magari hanno usato gli sviluppatori prima di far uscire la ps3.. potrebbero essere privi di alcun tipo di protezione. e magari far credere alla ps3 che sia piu' recente e aggiornare con quello....


Oppure avevo un'altra ipotesi "utopica"... Non si potrebbero produrre in fabbrica le memorie flash delle debug e sostituire sulla mainboard della ps3 con quelle retail? e' una operazione troppo difficile? cmq non credo che sia impossibile...
In questo modo ogni retai diventerebbe Debug.
Il primo firmware uscito, solo su console usa e jap, era l' 1.10. Trovare, come dici te, i firmware prcedenti a questi non è detto che funzionino sulle noste console e non è detto ce accettino codice unsigned.
E poi rimane sempre il problema di come trovarli , gli sviluppatori di sicuro ce li hanno.
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Vecchio 28-06-2008, 11.35.27   #71 (permalink)
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E poi rimane sempre il problema di come trovarli , gli sviluppatori di sicuro ce li hanno.
Troviamo nome cognome li contattiamo. E vediamo se vogliono collaborare con noi. Ci dovra' pur essere qualcuno che sia disposto a cedere in cambio di una certa sommetta. Avranno pure loro mogli e figli !
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Vecchio 28-06-2008, 14.24.49   #72 (permalink)
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Troviamo nome cognome li contattiamo. E vediamo se vogliono collaborare con noi. Ci dovra' pur essere qualcuno che sia disposto a cedere in cambio di una certa sommetta. Avranno pure loro mogli e figli !
possiamo sempre fargli una proposta che non puo rifiutare.. (in accento siciliano)
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Vecchio 28-06-2008, 15.37.48   #73 (permalink)
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E poi rimane sempre il problema di come trovarli , gli sviluppatori di sicuro ce li hanno.
Cerchiamo dei nomi all'interno dei titoli di coda della ps3 di quelli che hanno sviluppato il firmware, poi facciamo qualche ricerca e cerchiamo di informarci su queste persone e prendere dei contatti.

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possiamo sempre fargli una proposta che non puo rifiutare.. (in accento siciliano)
Io dico sul serio... se uno di quelli ci desse le chiavi. Che secondo me saranno giusto un paio di file, non di piu'...
Il giorno dopo avremo tutti quanti le nostre ps3 con Custom Firmware e isoloader...
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Vecchio 28-06-2008, 15.52.14   #74 (permalink)
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Cerchiamo dei nomi all'interno dei titoli di coda della ps3 di quelli che hanno sviluppato il firmware, poi facciamo qualche ricerca e cerchiamo di informarci su queste persone e prendere dei contatti.



Io dico sul serio... se uno di quelli ci desse le chiavi. Che secondo me saranno giusto un paio di file, non di piu'...
Il giorno dopo avremo tutti quanti le nostre ps3 con Custom Firmware e isoloader...
Lo conosco io !!!
John Vorreitantoisoloader
Beverly Hills 90210
Los Angeles California USA
Tel-11111

Chiamatelo e dite che sono un suo amico

Vi darà qualsiasi cosa
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Vecchio 28-06-2008, 15.56.27   #75 (permalink)
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Se fosse vero lo chiamerei immediatamente... veramente senza un piccolo aiutino non si va avanti...
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Vecchio 28-06-2008, 16.02.23   #76 (permalink)
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Se fosse vero lo chiamerei immediatamente... veramente senza un piccolo aiutino non si va avanti...
e' piu semplice fare un custom firmware che trovare un sviluppatore che per giunta ti dice le chiavi

poi ste chiavi non cambiano da ps3 a ps3?
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Vecchio 28-06-2008, 16.10.24   #77 (permalink)
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e' piu semplice fare un custom firmware che trovare un sviluppatore che per giunta ti dice le chiavi

poi ste chiavi non cambiano da ps3 a ps3?

Se gli dai una bella valigetta piena di SOLDI si traveste pure da lara croft ! Te lo dico io

Non tutte le chiavi cambiano da console a console. Tipo quelle che aprono i file .pkg o quelle che servono a ricomporre il .Pup

Se avessimo queste 2 chiavi potremo modificare il firmware a nostro piacimento.
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Vecchio 28-06-2008, 16.33.38   #78 (permalink)
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Sta prendendo una brutta piega questo thread

Se gli sviluppatori avessero le chiavi le avremmo già tutti non trovate? Il fatto è che saranno state generate in modo automatico e chiuse in cassaforte, non le conoscerà nemmeno quello che ha fatto l'algoritmo
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Vecchio 28-06-2008, 16.56.13   #79 (permalink)
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pablito85 ha aggiunto 1 Minuti e 20 Secondi più tardi...

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Sta prendendo una brutta piega questo thread

Se gli sviluppatori avessero le chiavi le avremmo già tutti non trovate? Il fatto è che saranno state generate in modo automatico e chiuse in cassaforte, non le conoscerà nemmeno quello che ha fatto l'algoritmo
come nn quotarti
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Vecchio 28-06-2008, 18.23.14   #80 (permalink)
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Se gli sviluppatori avessero le chiavi le avremmo già tutti non trovate? Il fatto è che saranno state generate in modo automatico e chiuse in cassaforte, non le conoscerà nemmeno quello che ha fatto l'algoritmo
Quindi come dici tu non le conoscono nemmeno quelli della sony... Ma chi progetta i nuovi firmware credo le debba avere....