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Ps3 Homebrew Appz & Tools Grazie al supporto a Linux, la Ps3 permette di bootare software homebrew, vale a dire programmi realizzati da programmatori del web senza fini di lucro. Parliamone qui.

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Vecchio 25-06-2008, 20.26.15   #21 (permalink)
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Ora provo a confrontarlo con l'equivalente Debug. Anche se il piu' recente debug e' la v2.30 (USA) e' comparabile con quella che hai postato tu?

Ultima modifica di Mubius1 : 25-06-2008 alle ore 20.43.53.
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Vecchio 25-06-2008, 21.00.30   #22 (permalink)
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Bhe si, il comprare lo puoi fare anche su versioni differenti, perchè lo swap degli hdd con pup retail e debug lo puoi fare con versioni diverse.
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Vecchio 25-06-2008, 21.22.52   #23 (permalink)
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La versione debug non me la faceva scaricare dice che devo avere 5 post di qualita' e allora mi sono scaricato un altro firmware a casaccio e ho usato il tuo programmino

Ho decompresso i .tar e ho trovato questo..

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Vecchio 25-06-2008, 21.36.38   #24 (permalink)
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Quando apri la cartella clicca su Visualizza > Dettagli, se no nell'immagine non si vede il nome dei files

Qui trovi sia un 1.80 normale che il debug se vuoi vedere le differenze a parità di versione:

http://www.ps3-hacks.com/category/3
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Vecchio 25-06-2008, 21.48.21   #25 (permalink)
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Quando apri la cartella clicca su Visualizza > Dettagli, se no nell'immagine non si vede il nome dei files

Qui trovi sia un 1.80 normale che il debug se vuoi vedere le differenze a parità di versione:

http://www.ps3-hacks.com/category/3
Ma lol il caldo fa brutti skerzi Ecco la lista




Ora provo a confrontare la 1.80 normale con il debug firmware sempre 1.80..




Allora questo e' il firmware 1.80





Mentre questo e' il Debug Firmware 1.80



A voi cogliere le differenze

Ultima modifica di Mubius1 : 25-06-2008 alle ore 22.34.26.
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Vecchio 25-06-2008, 22.46.54   #26 (permalink)
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Vedi? Seppur simili tutti i files dev_flash sono differenti.
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Vecchio 25-06-2008, 22.52.43   #27 (permalink)
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Vedi? Seppur simili tutti i files dev_flash sono differenti.
Gia' e' vero sembra che hanno ben poco in comune... Anche le dimensioni sono diverse quello Debug e' piu' piccolo... che abbia qualche protezione in meno?
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Vecchio 25-06-2008, 22.57.01   #28 (permalink)
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ma questi files nn possono essere sostituiti? tipo cambiare solo alcuni di essi
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Vecchio 25-06-2008, 23.05.03   #29 (permalink)
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ma questi files nn possono essere sostituiti? tipo cambiare solo alcuni di essi
Credo che si potrebbe provare... anche se dubito si possa riuscira a fare qualcosa se non ne conosciamo prima il funzionamento.
Poi sorge un altro problema quando abbiamo i file... come facciamo a farlo tornare allo stato .PUP ?
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Vecchio 25-06-2008, 23.10.19   #30 (permalink)
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Gia' e' vero sembra che hanno ben poco in comune... Anche le dimensioni sono diverse quello Debug e' piu' piccolo... che abbia qualche protezione in meno?
Non si tratta di protezioni, il fw debug è completamente diverso!

NDT ha aggiunto 1 Minuti e 32 Secondi più tardi...

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ma questi files nn possono essere sostituiti? tipo cambiare solo alcuni di essi
No, quando poi ricostruisci il pup devi scrivere nell'header il nuovo hash criptato, dato che ci manca la chiave non possiamo fare questa operazione.

Stessa cosa vale per l'hard disk, i files copiati dalla ps3 sull'hdd sono scritti in partizioni criptate.
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Vecchio 25-06-2008, 23.19.08   #31 (permalink)
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No, quando poi ricostruisci il pup devi scrivere nell'header il nuovo hash criptato, dato che ci manca la chiave non possiamo fare questa operazione.

Stessa cosa vale per l'hard disk, i files copiati dalla ps3 sull'hdd sono scritti in partizioni criptate.
Cavolo ci servono queste chiavi se le avessimo potremo modificare il firmware a nostro piacimento e poi ricomporlo e testarlo...
Ma e' la stessa chiave che serve per aprire i file .pkg ?
Poi scusa con il tuo PupeExtractor come hai fatto? a scomporre il PUP in varie parti nessun tipo di lock?
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Vecchio 25-06-2008, 23.56.35   #32 (permalink)
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Non lo sa nessuno con certezza se la chiave è la stessa, però penso proprio di no perchè per i pkg ce ne sono di diverse (debug, retail e shop).

No, per scindere i files non ci vuole nulla, sono solo messi uno di seguito all'altro, basta guardare l'header del pup e trovi tutte le informazioni per scinderlo.
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Vecchio 26-06-2008, 00.11.52   #33 (permalink)
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Debug e retail so quali sono ma shop?
Dobbiamo scoprire le chiavi... in internet vidi dei programmi che servivano a fare operazioni congiunte.. potremo provare noi? ne abbiamo le conoscenze?

Altrimenti chiediamo a quelli del progetto keyvalut di riprendere il progetto.
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Vecchio 26-06-2008, 00.22.04   #34 (permalink)
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Debug e retail so quali sono ma shop?
Sono le PS3 che Sony da ai negozi, quelle nei chioschi con delle demo a parte. Hanno un firmware ancora diverso

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Dobbiamo scoprire le chiavi...
Hai da fare per i prossimi 100 anni?

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Altrimenti chiediamo a quelli del progetto keyvalut di riprendere il progetto.
Stanno facendo cose pià interessanti
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Vecchio 26-06-2008, 00.32.43   #35 (permalink)
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Hai da fare per i prossimi 100 anni?


Stanno facendo cose pià interessanti
Si ma senza le chiavi cosa possono fare di cosi' interessante?
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Vecchio 26-06-2008, 00.51.57   #36 (permalink)
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Lavorare sui dump
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Vecchio 26-06-2008, 00.59.22   #37 (permalink)
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Mi piacerebbe tanto contribuire... ma non posso fare il DUMP di niente xke non ho l'infectus

Ultima modifica di Mubius1 : 26-06-2008 alle ore 01.21.37.
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Vecchio 26-06-2008, 02.28.01   #38 (permalink)
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ma con il metodo di scambiare gli hard disk per istallare il fw debug, non si potrebbe provare a scambiare l' hd della debug e metterlo nella retail
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Vecchio 26-06-2008, 02.43.02   #39 (permalink)
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ma con il metodo di scambiare gli hard disk per istallare il fw debug, non si potrebbe provare a scambiare l' hd della debug e metterlo nella retail
Bella domanda... e dove lo troviamo un hd di una debug se in giro ce ne stanno pochissime?
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Vecchio 26-06-2008, 02.50.12   #40 (permalink)
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mi pare che quelli di ps3news l'hanno una debug, perche hanno fatto uscire SD LOADER PS3 che era una specie di isoloader, o non sono loro?.potrebbero provare loro
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