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#24 (permalink) |
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Tribe Member
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Quando apri la cartella clicca su Visualizza > Dettagli, se no nell'immagine non si vede il nome dei files
![]() Qui trovi sia un 1.80 normale che il debug se vuoi vedere le differenze a parità di versione: http://www.ps3-hacks.com/category/3 |
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#25 (permalink) | |
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Tribe Member
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Citazione:
Ecco la lista![]() Ora provo a confrontare la 1.80 normale con il debug firmware sempre 1.80.. Allora questo e' il firmware 1.80 ![]() Mentre questo e' il Debug Firmware 1.80 ![]() A voi cogliere le differenze ![]() Ultima modifica di Mubius1 : 25-06-2008 alle ore 22.34.26. |
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#29 (permalink) | |
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Tribe Member
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Citazione:
Poi sorge un altro problema quando abbiamo i file... come facciamo a farlo tornare allo stato .PUP ? |
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#30 (permalink) | ||
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Tribe Member
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Citazione:
NDT ha aggiunto 1 Minuti e 32 Secondi più tardi... Citazione:
Stessa cosa vale per l'hard disk, i files copiati dalla ps3 sull'hdd sono scritti in partizioni criptate. |
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#31 (permalink) | |
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Tribe Member
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Citazione:
Ma e' la stessa chiave che serve per aprire i file .pkg ? Poi scusa con il tuo PupeExtractor come hai fatto? a scomporre il PUP in varie parti nessun tipo di lock? |
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#32 (permalink) |
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Tribe Member
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Non lo sa nessuno con certezza se la chiave è la stessa, però penso proprio di no perchè per i pkg ce ne sono di diverse (debug, retail e shop).
No, per scindere i files non ci vuole nulla, sono solo messi uno di seguito all'altro, basta guardare l'header del pup e trovi tutte le informazioni per scinderlo. |
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#33 (permalink) |
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Tribe Member
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Debug e retail so quali sono ma shop?
Dobbiamo scoprire le chiavi... in internet vidi dei programmi che servivano a fare operazioni congiunte.. potremo provare noi? ne abbiamo le conoscenze? Altrimenti chiediamo a quelli del progetto keyvalut di riprendere il progetto. |
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#34 (permalink) | |
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Tribe Member
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Sono le PS3 che Sony da ai negozi, quelle nei chioschi con delle demo a parte. Hanno un firmware ancora diverso
![]() Hai da fare per i prossimi 100 anni? ![]() Citazione:
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