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V.I.P. User
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Mannaggia a Biby che ha aperto le gabbie e mi ha reso la vita impossibile: allupati dall'offerta dell'invio di un gggiogho aggratisse o dalla possibilità di fare un pochino parte dello staff del Tribe ( oppure solo affamati del proprio quarto d'ora di celebrità Wartholiano ) gli utenti del Tribe, che mediamente zoppicano in punteggiatura e uso del verbo Hessere o Havere si sono scoperti tutti aspiranti redattori.
Nulla di male ci sarebbe se ognuno si preoccupasse di inseguire i propri ideali per i fattacci suoi, ma visto che da ieri ho già svuotato la casella di posta due volte dagli SOS di aiuto, richieste di consigli o suppliche di leggere e riguardare le recensioni prima di inviarle al crudelissimo Biby ( a me, poi, che uso la punteggiatura a cazzo e le subordinate le piglio a pedate e il povero SeV3n deve rieditare tutte le news che scrivo... ) butto giù quì un veloce compendio, una sorta di - Recensioni for Dummies - ad uso e consumo di chi crede di averne bisogno. Notare bene che Questa non è UNA GUIDA SU COME SCRIVERE UNA RECENSIONE CHE VENGA SICURAMENTE ACCETTATA DALLO STAFF DEL TRIBE ma solo una raccolta in ordine rigorosamente sparso, casuale e schizzofrenico di consigli che Io Personalmente darei a chi me li chiedesse. Sentitevi, ovviamente liberi di leggerli e fare comunque come cavolo vi pare. RECENSIONI FOR DUMMIES Prima di tutto tenete sempre a mente, scrivendo la recensione, che chi la leggerà è interessato solamente a capire dalle vostre parole se quel particolare gioco vale la pena di essere acquistato o no, se fà al caso suo e, a meno che non siate una riconosciuta autorità in materia, è principalmente interessato ai Fatti rispetto alla vostra opinione. Umanamente nessuna recensione sarà mai TOTALMENTE obbiettiva e priva del vostro personale giudizio, ma cercate il più possibile di fornire a chi vi legge fatti, dati e descrizioni inopinabili sul gioco. Un bravo recensione si distingue da uno mediocre quanto più riuscirà a DESCRIVERE bene un gioco piuttosto che GIUDICARLO. Poi, certo, saranno importanti anche le considerazioni strettamente personali e ci sarà modo e maniera di riportarle ma fate in modo che sembrino scaturire dall'osservazione e dalla prova onesta e approfondita del gioco e non da vostre preferenze, idee, pregiudizi su quella serie di giochi ( " Devil May Cry ormai ci ha stufato! ") o percezioni troppo soggettive . Premesso questo iniziamo subito con la scoperta dell'acqua calda. Generalmente ognuna delle sezioni interessate dalla recensione ( Gameplay, Multiplayer etc etc ) dovrebbe comporsi di due parti:
una parte valutativa in cui chi scrive esprime il proprio parere dicendo:
e tutto questo dovrebbe essere scritto cercando di mantenere tendenzialmente uno stile vivace che possa interessare e catturare l'attenzione di chi legge. Questo che si ottiene evitando le espressioni più banali e ripetitive (ad esempio «Questo è uno sparatutto. Questo sparatutto ambientato nel futuro si svolge nello spazio ... »), selezionando con cura il lessico, eventualmente usando qualche frase nominale (non «La vicenda è ambientata in New Mexico nell'Area 51 », ma «New Mexico, Area 51») e qualche interrogativa retorica (invece che «Questo RPG è molto divertente e tutti dovrebbero giocarci», «Perché dovremmo preferire questo RPG rispetto ad altri? Perché è davvero divertente»), ed eliminando le osservazioni inutili, in modo che il discorso sia agile e essenziale. Cerca quindi di essere originale ma senza strafare e tendere allo stravagante. Ricorda che la tua priorità è informare, non intrattenere o stupire. Se riesci ad essere anche divertente meglio, ma nel dubbio mantieni un tono discorsivo. L'ordine delle parti non è obbligatorio: si può iniziare con un proprio commento, con l'enunciazione delle particolarità tecniche, con l'indicazione del genere di gioco, o anche, se particolarmente significative, con le caratteristiche del gameplay; nel procedere l'informazione e la valutazione si possono tenere separate o possono essere intrecciate. Si tratta di scelte personali, tuttavia probabilmente all'inizio forse è più utile costruire la recensione come sopra, ovvero prima informando e poi esprimendo i giudizi. Pillole• ricorda che chi legge una recensione non conosce necessariamente il gioco di cui scrivi e che perciò non devi dare per scontate informazioni essenziali come il tipo di gioco, la meccanica o il sistema di controllo ( Magari non tutti sanno che Warhawk è solo Online o che LAIR si comanda con il Sixaxis … ) • non dimenticare che mai mai mai devi spoilerare nessun aspetto del gioco, perché lo stesso sviluppatore magari ha giocato sull’originalità e sulla sorpresa degli eventi (pensa in particolare al finale di Heavenly Sword o a FF VII ); perciò devi trovare il modo per dire il necessario senza rovinare la lettura agli altri (potrai scrivere: «Assolutamente imprevedibili certi eventi che ti faranno sobbalzare sulla sedia», ma non «Ad un certo punto un doberman assassino salta dentro dalla finestra spaccando il vetro»); • è meglio usare i verbi al tempo presente: non è obbligatorio, ma rende l'esposizione più immediata e più agile e ti permette di evitare qualche errore sintattico • evita di «appiccicare» particolari tecnici che non siano motivati e che da soli non aggiungono niente di significativo al tuo discorso (non scrivere soltanto «Nel gioco ci sono molti dialoghi.», ma «Il gioco è intervallato da numerosi dialoghi che aiutano ad entrare nella storia e fanno sentire i personaggi più vicini a noi»). • Aiutarsi nella spiegazione confrontando due giochi è un ottimo modo di spiegare chiaramente dei concetti, ma fai paragoni solo con titoli molto noti. Il lettore è interessato a conoscere il titolo del quale stai scrivendo la recensione ( e non a sapere quanto è vasta la tua cultura ludica ) e vuole leggere solo cose che lo aiutino a farsene un'idea più precisa. ( " Il gameplay è lento come quello di ET dell' Atari 800 " aiuta a capire che quel titolo è una cagata solo gli anziani videogiocatori, "Questo Titolo è più simile a Heavenly Sword, dove i combattimenti sono funzionali alla storia e ben integrati alla trama, piuttosto che a Ninja Gaiden Sigma dove invece la trama è quasi un mero pretesto per giustificare i combattimenti " aiuta a scegliere quel titolo o no gli amanti dei giochi con una solida trama e quelli che invece sono interessati solo all'azione .) Rapida ( e incompletissima ) Check List
Per ora non mi viene in mente altro. Se avete domande o chiarimenti che possono interessare ed aiutare tutti postateli qui. ( e non spammate la mia povera casella... ) Ultima modifica di Pecoranera : 01-11-2007 alle ore 08.35.37. |
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