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PS3 General Chat Sezione per la trattazione di tematiche generali sulla PS3. Prima di postare qui assicuratevi che non esistano sezioni specifiche per l'argomento di cui intendete discutere.

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Vecchio 22-07-2008, 19.02.28   #1 (permalink)
TRIP3
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Predefinito Che Ps3 sarebbe stata senza Cell e senza memoria divisa

Come sapete prima di approvare un progetto cosi grande come una nuova generazione di consolle sicuramente all'interno della compagnia ci saranno stati altri progretti per la ps3
Secondo voi avranno avuto all'interno un progetto con processore diverso dal cell e la memoria non divisa?Diciamo piu simile a un architettura PC

Chissa come si sentiranno ora quegli ingennieri che nella loro buona fede lo avevano proposto e se lo sono visto rifiutare dai vertici, a che cosa staranno pensando adesso?

Ci avevate mai pensato?
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Vecchio 22-07-2008, 19.31.57   #2 (permalink)
giancarlo91
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io credo che alla fine sia stata scelta la struttura che loro ritenevano più idonea e futuristica e credo che ci abbiano azzeccato, peccato che dovevano fare i conti con le software house...
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Vecchio 22-07-2008, 21.15.44   #3 (permalink)
snake18
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io una sola cosa ho pensato, e già uscita in ritardo in confronto alla xbox 360 ma cosa gli costava mettere più rame cmq anche il pc ha la memoria divisa

Ultima modifica di snake18 : 22-07-2008 alle ore 21.19.36.
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Vecchio 23-07-2008, 01.27.41   #4 (permalink)
Difio
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io una sola cosa ho pensato, e già uscita in ritardo in confronto alla xbox 360 ma cosa gli costava mettere più rame cmq anche il pc ha la memoria divisa
la vendevano in perdita all'inizio quando costava 600€ (a loro costava 800$)...figurati a mettere più ram...per quanto riguarda i pc: vero, ma i pc hanno molta più ram assegnata alla CPU o GPU..è lì la differenza..(non dico che su ps3 sia poca e quindi è inutilizzabile eh, ma che è comunque diverso)

@Trip3:le scelte sono state fatte in base al tipo di processore ecc. sicuramente alla fine sono arrivati al punto che per loro era meglio mettere una memoria divisa con però XDR a cell invece che mettere la stessa ram tra pc e ps3...
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Vecchio 23-07-2008, 02.24.54   #5 (permalink)
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Può darsi ci abbiano pensato, ma probabilmente quella del cell è stata la scelta per loro migliore.
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Vecchio 23-07-2008, 02.44.13   #6 (permalink)
lightburner
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Un progetto và approvato su una compensazione "costi-benefici"... Ottenere il massimo possibile, spendendo il meno possibile... Specialmente x una console che per i primi tempi è a "marginalità" minore di zero (spendono più di quanto guadagnano)...
Spietate leggi del mercato...
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Vecchio 23-07-2008, 11.21.51   #7 (permalink)
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cmq anche il pc ha la memoria divisa
Beh praticamente no.

La GPU ha la propria, quella sulla scheda video.
Il sistema ha la propria.

Solo i sistemi con sk video integrata condividono quella memoria, e infatti son sistemi lenti.

Se invece ti riferisci ad AGP e PCI-e... beh le prestazioni crollano quando la sk video li usa per accedere alla memoria di sistema.
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Vecchio 23-07-2008, 11.52.05   #8 (permalink)
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la vendevano in perdita all'inizio quando costava 600€ (a loro costava 800$)...figurati a mettere più ram...per quanto riguarda i pc: vero, ma i pc hanno molta più ram assegnata alla CPU o GPU..è lì la differenza..(non dico che su ps3 sia poca e quindi è inutilizzabile eh, ma che è comunque diverso)

@Trip3:le scelte sono state fatte in base al tipo di processore ecc. sicuramente alla fine sono arrivati al punto che per loro era meglio mettere una memoria divisa con però XDR a cell invece che mettere la stessa ram tra pc e ps3...
nn credo che aggiungendo 256 mb di memoria di sistema sarebbero andati ancora più in perdita
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Vecchio 23-07-2008, 17.17.11   #9 (permalink)
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lo sai quanto costano 256MB di XDR? al limite li aggiungevano alla GPU 256MB...ma vai a vedere quanto costano 256MB di GDDR3...

anche se costassero 20$ vorrebbe dire che la perdita iniziale sarebbe stata di 820$...e soli 20 dollari moltiplicati per soli 2 milioni di console fanno 40 milioni di dollari di perdita..immagina un po...
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Vecchio 23-07-2008, 17.50.13   #10 (permalink)
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lo sai quanto costano 256MB di XDR? al limite li aggiungevano alla GPU 256MB...ma vai a vedere quanto costano 256MB di GDDR3...

anche se costassero 20$ vorrebbe dire che la perdita iniziale sarebbe stata di 820$...e soli 20 dollari moltiplicati per soli 2 milioni di console fanno 40 milioni di dollari di perdita..immagina un po...
si hai ragione comunque sia nel periodo che è uscita la ps3 qua in europa diciamo che ci andavano a pari nelle vendite dato che quei fantomatici 800 dollari convertiti in euro erano poco più di 600.
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Vecchio 23-07-2008, 18.28.02   #11 (permalink)
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si hai ragione comunque sia nel periodo che è uscita la ps3 qua in europa diciamo che ci andavano a pari nelle vendite dato che quei fantomatici 800 dollari convertiti in euro erano poco più di 600.
e questo è verissimo.
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Vecchio 23-07-2008, 18.47.08   #12 (permalink)
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se ci hanno pensato ora si staranno strappando i capelli ... ah, poveri ingennieri
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Vecchio 23-07-2008, 23.57.45   #13 (permalink)
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se ci hanno pensato ora si staranno strappando i capelli ... ah, poveri ingennieri
ingennier Cane?

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Vecchio 24-07-2008, 03.57.08   #14 (permalink)
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si hai ragione comunque sia nel periodo che è uscita la ps3 qua in europa diciamo che ci andavano a pari nelle vendite dato che quei fantomatici 800 dollari convertiti in euro erano poco più di 600.
al tempo il cambio se non erro non aveva raggiunto i livelli attuali...
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