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PS3 Games - Discussioni ufficiali Sezione dedicata alle discussioni ufficiali sui giochi PS3. Gli utenti possono solo intervenire nelle discussioni esistenti. Solo i moderatori di sezione hanno facoltà di aprire discussioni ufficiali per i nuovi giochi.

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Vecchio 07-05-2008, 12.59.20   #1 (permalink)
vergil87
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World In Conflict












Genere: Action
Produttore: Vivendi Games
Sviluppatore: Massive Entertainment
Sito Ufficiale:
Lingua: Italiano
Giocatori: 1
Data di uscita: Ottobre 2008
Prezzo all'uscita: 69,99
Versione: REGION FREE






Anteprima (da Multiplayer)



World in Conflict ha rappresentato per gli appassionati del gioco su PC una delle più belle sorprese dello scorso anno, unendo una struttura da strategico alla velocità e all'immediatezza tipica degli sparatutto; un connubio vincente che si appresta a sbarcare anche su console, con diverse migliorie e aggiunte di assoluto spessore. Nel corso del Sierra Spring Break 2008 è stato possibile osservare in azione la versione Xbox 360 di World in Conflict: Soviet Assault, quella PlayStation 3 verrà rilasciata nello stesso periodo il prossimo autunno, con la promessa di essere uguale in tutto e per tutto. Circa venti minuti di gioco sono bastati per convincere i presenti dell'ottimo lavoro di conversione che Massive Entertainment ha compiuto.

L'Armata Rossa siamo noi
La trama si poggerà ancora una volta sull'immaginaria idea che la Guerra Fredda non si è conclusa come la storia ha insegnato, ma che è proseguita con l'avanzata dell'Unione Sovietica addirittura sul suolo americano. Il giocatore prenderà quindi parte a questo epico scontro su più continenti e per la prima volta anche dal punto di vista dell'Armata Rossa, controllandone truppe e mezzi in un paio di missioni inedite ed appositamente pensate. Questa preziosa aggiunta, di cui non è stato possibile avere una quantificazione in termini di ore di gioco, sarà come di consueto accompagnata dai bellissimi filmati a cui già era stato possibile abituarsi e introdurrà tutta una serie di nuove unità, repliche di quelle realmente in uso presso i sovietici. Inoltre un contenuto aggiuntivo che su Xbox 360 e PlayStation 3 sarà già inserito nel disco di gioco, mentre l'utenza PC potrà scaricarlo direttamente dal sito ufficiale pagando una non meglio precisata somma.
Il gameplay non ha subito alcuna variazione e si baserà ancora una volta sulla conquista di determinati centri di controllo in grado di garantire il dominio territoriale e una più cospicua quantità di punti da spendere per rimpolpare le proprie fila.
Lo schema dei comandi con il pad, artefice del poco successo della formula in tempo reale su console, sarà strutturato in modo da delegare le due leve analogiche allo spostamento delle telecamere, mentre con un solo pulsante andranno impartiti i movimenti alle unità e con gli altri saranno selezionate le specifiche abilità di ciascuna di esse. Semplice e veloce come in passato, World in Conflict: Soviet Assault disporrà anche di un inedito sistema di controllo vocale grazie al quale impartire i principali ordini tramite il microfono (anche l'italiano verrà supportato), quindi niente pronuncia alla Stanlio e Olio per cercare di farsi capire, una scelta che sembra sempre più convincere gli sviluppatori intenti a produrre RTS su console.

Ricordare senza memoria
Il multiplayer non subirà alcuna modifica dal punto di vista concettuale, chiedendo di selezionare la categoria di milizie da controllare e mettendo a disposizione alcuni incredibili attacchi speciali come la testata nucleare, ma si avvantaggerà di un paio di nuove mappe a cui farà da contraltare la presenza di un massimo di dieci giocatori contemporaneamente connessi, sei in meno rispetto a quanto possibile su personal computer.
Tecnicamente saranno disponibili su console tutte le principali qualità dell'originale, con le strutture che compongono l'ambiente da polverizzare a suon di cannonate e una gran quantità di modelli sempre in movimento sullo schermo. Purtroppo la non abbondante memoria montata non permetterà di avere un impatto pari a quello che i PC di fascia alta riescono a ottenere, ma la minor precisione di alcune superfici e alcuni effetti ridimensionati non saranno un prezzo eccessivamente salato da pagare.
Il generico quarto trimestre segnalato come data di rilascio indica che ancora diverse correzioni potranno essere apportate a una conversione che comunque già promette davvero bene, tra aggiunte nemmeno troppo secondarie e uno spirito originale mantenuto senza compromessi.





Screen Shot



















Trailer













vergil87 non  è collegato   Rispondi citando
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Vecchio 07-05-2008, 13.22.40   #2 (permalink)
huskeyUD
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sarà mio al lancio non avendoci giocato su pc
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Vecchio 07-05-2008, 13.30.19   #3 (permalink)
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sarà mio al lancio non avendoci giocato su pc

io ce l'ho su pc e lo uso con i settaggi al massimo..cosa dire è un'opera d'arte questo gioco me ne sono innamorato!!!!!!!!cmq se questo sara come quello del pc sara una supercapolavoro(l'unico che ha fatto SIERRA)
cmq non ho capito bene come sara la visuale come qualle della versione pc o in 3A persona????????
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Vecchio 07-05-2008, 14.15.46   #4 (permalink)
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A quanto ho capito, come quella del PC.
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Vecchio 07-05-2008, 15.54.31   #5 (permalink)
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Il genere non è uno dei miei preferiti ma sembra davvero bello e ben realizzato lo prenderò magari dopo un pò o usato o se scenderà di prezzo,così da provarlo.....
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Vecchio 07-05-2008, 17.00.11   #6 (permalink)
magicteo92
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mi si è guastato il computer fisso e adesso ne stò usando uno portatile che è una schifezza e non mi permette di vedere i video. a causa diquesto contrattempo non sono riuscito a capire di che gioco si tratta. me lo potete spiegare please? per caso è uno di quei giochi tipo age of empires?
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Vecchio 07-05-2008, 19.04.51   #7 (permalink)
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mi si è guastato il computer fisso e adesso ne stò usando uno portatile che è una schifezza e non mi permette di vedere i video. a causa diquesto contrattempo non sono riuscito a capire di che gioco si tratta. me lo potete spiegare please? per caso è uno di quei giochi tipo age of empires?
Neanche io l'ho giocato ma da quello che ho capito è un gioco di guerra stategico che però presenta una nuova prospettiva della strategia rendendola quasi diretta...almeno credo che sia così:P
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Vecchio 07-05-2008, 20.07.44   #8 (permalink)
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Non so perchè ma ero convinto che un thread su questo gioco ci fosse già.
Comunque tornando in tema, ha qualche idea piuttosto interessante ma non abbastanza da motivarne l'acquisto
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Vecchio 07-05-2008, 20.27.59   #9 (permalink)
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Neanche io l'ho giocato ma da quello che ho capito è un gioco di guerra stategico che però presenta una nuova prospettiva della strategia rendendola quasi diretta...almeno credo che sia così:P
quindi come age of empires. ma non sarà difficile usare il sixaxis? secondo me è molto più comodo il mouse
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Vecchio 07-05-2008, 20.32.04   #10 (permalink)
vergil87
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Non so perchè ma ero convinto che un thread su questo gioco ci fosse già.
Comunque tornando in tema, ha qualche idea piuttosto interessante ma non abbastanza da motivarne l'acquisto
Perchè forse ti confondevi con Conflict: Denied Ops (anche io pensavo ci fosse già il thread sul gioco ).
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Vecchio 17-05-2008, 21.37.18   #11 (permalink)
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Unire la strategia alla battaglia sul campo sarebbe una grande idea ma sarà facile usare il sixaxis?
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Vecchio 18-05-2008, 23.12.50   #12 (permalink)
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Scusatemi sara' il solito americani vs russi?
Senza altre fazioni?
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Vecchio 24-10-2008, 15.33.29   #13 (permalink)
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Questo GIoco sembra Stupendo!!!,9.3 a IGN,5/5 su gamespy 'azz...SEmbra forse 1 po' troppo a Endwar
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