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PS3 Games - Discussioni ufficiali Sezione dedicata alle discussioni ufficiali sui giochi PS3. Gli utenti possono solo intervenire nelle discussioni esistenti. Solo i moderatori di sezione hanno facoltà di aprire discussioni ufficiali per i nuovi giochi.

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Vecchio 08-05-2008, 09.10.23   #181 (permalink)
geronimo73
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Io, come sempre sarò l'unico scemo a volere il mouse..
Però Geronimo.. Come fai notare tu, finalmente si usa la fisica bellamente in un fps anche su console!
Se avrà bella storia e IA aprirà un nuovo mondo negli fps su console!
anch'io credo che mouse e tastiera siano una ottima alternativa (specialmente per chi viene da fps su pc).
purtroppo bisogna sempre sperare nella bontà dei programmatori a permetterne l'utilizzo.

Io mi sono fatto un countdown sul desktop che mi ricorda quanto manca all'uscita del gioco.

Necessita .NET Framework 1.1 o superiore installato.
Sarà mio !

geronimo73 ha aggiunto 429 Minuti e 13 Secondi più tardi...

Ecco un altro video recentemente pubblicato di KILLZONE 2 ripreso dal Playstation Day 2008 !

Clicca qui per scaricarlo. Utilizzate un FLV video player (ZOOM WMV Professional Player, Adobe Flash Player vanno bene o simili) !

Ultima modifica di geronimo73 : 08-05-2008 alle ore 16.20.52.
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Vecchio 09-05-2008, 09.10.43   #182 (permalink)
andrea86
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no raga ma qui siamo pazzi...! ma se le fasi in-game di questo video http://www.gametrailers.com/player/33691.html?type= sono veramente quello ke vedremo coi nostri occhi a febbraio 2009 è allucinante!!! mai vista una grafica così...!!! spettacolo!!!
andrea86 non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 09-05-2008, 09.15.09   #183 (permalink)
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SI .
il video è plo stesso che sta sul PSN alla voce Playstation DAY.

E' stato mandato in onda a Londra durante l'evento.



Non ti meravigliare.
Ci sarà solo da godere

Ecco video ingame registrati nella sessione demo al pubblico:


(da caduta di mascella l'abbattimento di una facciata di un edificio ).

Ultima modifica di geronimo73 : 09-05-2008 alle ore 09.20.46.
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Vecchio 09-05-2008, 09.16.23   #184 (permalink)
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no raga ma qui siamo pazzi...! ma se le fasi in-game di questo video http://www.gametrailers.com/player/33691.html?type= sono veramente quello ke vedremo coi nostri occhi a febbraio 2009 è allucinante!!! mai vista una grafica così...!!! spettacolo!!!
OH MY GOD
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Vecchio 09-05-2008, 09.47.38   #185 (permalink)
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no raga ma qui siamo pazzi...! ma se le fasi in-game di questo video http://www.gametrailers.com/player/33691.html?type= sono veramente quello ke vedremo coi nostri occhi a febbraio 2009 è allucinante!!! mai vista una grafica così...!!! spettacolo!!!
l'ho messo qui sopra in evidenza per essere eseguito direttamente
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Vecchio 09-05-2008, 10.02.04   #186 (permalink)
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senza parole...
a questo punto bisogna solo aspettare in religioso silenzio il suo avvento!
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Vecchio 09-05-2008, 10.12.29   #187 (permalink)
dylan77
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Dopo aver visto queste immagini come si fa a dire che Haze e' bello...

Sara' dura attendere ..
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Vecchio 09-05-2008, 11.38.34   #188 (permalink)
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ma allora se si possono fare queste cose, xkè esistono i vari Haze, Turok, ecc.... le software house di questi giochi non lo sanno ke si possono fare giochi con la grafica di Killzone 2 ??
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Vecchio 09-05-2008, 11.48.34   #189 (permalink)
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ma allora se si possono fare queste cose, xkè esistono i vari Haze, Turok, ecc.... le software house di questi giochi non lo sanno ke si possono fare giochi con la grafica di Killzone 2 ??
...e la marmotta confezionava la cioccolata
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Vecchio 09-05-2008, 11.53.16   #190 (permalink)
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vedendo i video del gameplay mi fanno strabuzzare gli occhi, davvero notevoli in tutto, sia livello grafico sia nella fisica dei movimenti ecc..., e non è ancora ultimato..! Potrà raggiungere o addirittura superare la grafica di CoD 4 , mi sa proprio di si....
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Vecchio 09-05-2008, 12.04.27   #191 (permalink)
vergil87
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La grafica di CoD 4 l'ha già superata, il fatto è che ho notato come sia notevola la fisica dei proiettili/bombe sull'effetto del terreno, ovvero sia finalmente quando lanci una bomba, salterà la terra, si formerà la bucca, si spezzerà il mettallo ecc.
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Vecchio 09-05-2008, 12.09.22   #192 (permalink)
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ma skerzi?? già cosi call of duty 4 se lo mangia proprio!!!!

andrea86 ha aggiunto 2 Minuti e 10 Secondi più tardi...

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...e la marmotta confezionava la cioccolata
non capisco la tua battuta geronimo.... cmq a parte gli skerzi, qualcuno è d'accordo con me o cmq come la pensa?
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Vecchio 09-05-2008, 12.13.58   #193 (permalink)
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vergil87
La grafica di CoD 4 l'ha già superata, il fatto è che ho notato come sia notevola la fisica dei proiettili/bombe sull'effetto del terreno, ovvero sia finalmente quando lanci una bomba, salterà la terra, si formerà la bucca, si spezzerà il mettallo ecc.
Eureca!! Ieri sera lanciavo le bombe in haze e mi sembrava di lanciare le girelle del mulino bianco...
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Vecchio 09-05-2008, 12.47.45   #194 (permalink)
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ma allora se si possono fare queste cose, xkè esistono i vari Haze, Turok, ecc.... le software house di questi giochi non lo sanno ke si possono fare giochi con la grafica di Killzone 2 ??
perchè ognuno ha il suo budget (e i suoi programmatori), ci sono giochi che vengono sviluppati con pochi milioni e altri che vengono sviluppati spendendo molto, molto di più
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Vecchio 09-05-2008, 12.51.00   #195 (permalink)
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ma allora se si possono fare queste cose, xkè esistono i vari Haze, Turok, ecc.... le software house di questi giochi non lo sanno ke si possono fare giochi con la grafica di Killzone 2 ??
Le SH sanno anche che ci sono giochi come MGS 4, GT5, God of War evia dicendo, questo non vuol mica dire che ce la faccciano a fare una grafica (o un gioco) migliore.
Pensi sia facile creare un capolavoro come uno dei titoli sopra citati??
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Vecchio 09-05-2008, 13.11.46   #196 (permalink)
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ma skerzi?? già cosi call of duty 4 se lo mangia proprio!!!!

andrea86 ha aggiunto 2 Minuti e 10 Secondi più tardi...



non capisco la tua battuta geronimo.... cmq a parte gli skerzi, qualcuno è d'accordo con me o cmq come la pensa?
ogni software ha un team di sviluppatori che ha la una determinata capacità di sfruttare l'hardware PS3.
Poi c'è da dire anche che se gli dai la pappa pronta del codice dei Guerrilla, bisogna vedere se lo sanno utilizzare.
Programmare non è semplice.
Ecco perchè ogni Software House ha un limite dovuto alla bravura dei programmatori, che fanno la fortuna delle software house.
Non lo sai che altri 2 programmatori della KONAMI (PES) sono stati presi dalla EA per creare il FIFA perfetto ?
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Vecchio 09-05-2008, 13.25.45   #197 (permalink)
Rayzan
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ragazzi questa è next generation!!altro che cod 4 ecc ecc..l'unica cosa in cui spero è che almeno duri un bel pò...e non le solite 6/8 ore di gioco...
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Vecchio 09-05-2008, 13.35.54   #198 (permalink)
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