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PS3 Games - Discussioni ufficiali Sezione dedicata alle discussioni ufficiali sui giochi PS3. Gli utenti possono solo intervenire nelle discussioni esistenti. Solo i moderatori di sezione hanno facoltà di aprire discussioni ufficiali per i nuovi giochi.

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Vecchio 10-01-2008, 17.20.38   #1 (permalink)
neme23
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Predefinito Infamous

Infamous






Genere: Azione
Produttore: SCEE
Sviluppatore: Sucker Punch
Sito Ufficiale: ***
Lingua: Inglese, Tedesco, Francese, Italiano, Spagnolo
Giocatori: 1
Data di uscita: TBA 2008
Prezzo all'uscita: ***
Versione: REGION FREE


"Quasi tutti gli uomini possono sostenere l'avversità, se vuoi esaminare il carattere di un uomo dagli potere”


SCREEN SHOT:



TRAILER:





Ultima modifica di mark : 15-06-2008 alle ore 11.15.13.
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Vecchio 10-01-2008, 21.13.59   #2 (permalink)
Domilera
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il trailer scaricato sul PSN mi conquistò, forse perfino più di SW: The Force Unleashed, quindi spero che mantenga l'aspettativa ^^
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Vecchio 10-01-2008, 22.22.54   #3 (permalink)
wip3out
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Devo essere sincero io che seguo quando posso al meno ogni giorno gli sviluppi e le news su qualsiasi console e qualsivoglia gioco, di questo non ne ho mai sentito parlare. Tuttavia gia vedendo come sviluppatore i suker punch posso suppore la qualità del gioco.
wip3out non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 11-01-2008, 14.11.12   #4 (permalink)
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Mah, nn è che mi sembra un capolavororo.... Aspetteremo.
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Vecchio 11-01-2008, 14.13.04   #5 (permalink)
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capolavoro forse no, sicuramente è un gioco interessante...
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Vecchio 12-01-2008, 22.15.12   #6 (permalink)
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Il protagonista lo dovevano fare un tantino piu carismatico...
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Vecchio 14-06-2008, 15.09.40   #7 (permalink)
dario92
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ragazzi di questo gioco?? non si sente più nulla?
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Vecchio 14-06-2008, 16.23.45   #8 (permalink)
markou
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ragazzi di questo gioco?? non si sente più nulla?
C'è stato proprio questo mese, su non mi ricordo quale testata USA (forse gameinformer?), un interessante intervista agli sviluppatori con alcune info succulente. Se la ritrovo posto il riassunto, parlava più che altro della libertà di azione, della scelta tra buono o cattivo, del fatto che tantano di creare una storia che evolve attorno al personaggio e non proprio prestabilita in tutti i suoi aspetti, e del fatto che il nostro eroe ha i poteri ma non li sà controllare e quindi sono "sempre attivi", e che questo si integrerà pesantemente ance con il gameplay (ad esempio l'eroe non può usare armi da fuoco perchè, avendo il potere del fulmine raccogliendole farebbe automaticamente esplodere i proiettili dentro il caricatore)

markou ha aggiunto 27 Minuti e 52 Secondi più tardi...

Questo dovrebbe essere un breve riassunto:

Citazione:
Cover story is Infamous (Game looks ****ing awesome)
- "Infamous begins with a serene, panoramic skyview view of EMpire City on the title screen, with the words "press start flashing". ..once you push start, a massive explosion rips through the heart of the city. Six city blocks are consumed by flame...in the center, a man named Dylan staggers to his feet."
- Dylan doesn't know how he got his powers and starts out apathetic. He then becomes invest in the city...or you can choose not to be at all.
- Dylan can run up rooftops, scrambles across building archtecture, and can seek cover in unlikely nooks and crannies.
- Sucker Punch striving for simple controls to do not so simple things
- Empire City has 3 islands
- After the explosion, the city falls into chaos. A plague makes the govt. quarentine the city. Gangs are formed.
- Dylan's abilities evolve throughout the game
- One fight saw Dylan and his friend Zeke against a bunch of guard. A couple of choices include zapping the mobs and flinging them off the bridge, or using your electricity on the environment (i.e. power generators that may be nearby) to create explosions.
- Sucker Punch says "The hero's powers and te storyline are in support of the gameplay."
- Dylan cannot use firearms since his powers are "always on" (meaning he would set off the gunpowder in bullets). The powers can complicate your actions within the world.
- There will be other "villians" with their own powers that come into play. As well as other normal enemies with powers.
- - Infamous isn't structured like other open world games with a marker on the mini map for your next mission. The team's goal is to create a world where events unfold naturally.
- For example, you're on your way to disarm a bomb, but you notice a woman in the street bleeding and screaming. Time is ticking. What do you do? Your actions affect the world at large. Hence "Infamous".
- Karma system keeps track of your actions ( I assume without showing you? Not sure). Your actions affect the actions of the citizens of the city. They may fight with you or ignore you or even help fight against you. Karma also factors into how your abilities develop.
Arriva da gameinformer (la rivista cartacea non il sito), è passata un pò in sordina perchè nello stesso numero hanno recensito MGS4 e tutti si son concentrati su quello, appena ho tempo faccio una traduzione per i "non anglofoni"
markou non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 15-06-2008, 01.02.56   #9 (permalink)
dario92
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C'è stato proprio questo mese, su non mi ricordo quale testata USA (forse gameinformer?), un interessante intervista agli sviluppatori con alcune info succulente. Se la ritrovo posto il riassunto, parlava più che altro della libertà di azione, della scelta tra buono o cattivo, del fatto che tantano di creare una storia che evolve attorno al personaggio e non proprio prestabilita in tutti i suoi aspetti, e del fatto che il nostro eroe ha i poteri ma non li sà controllare e quindi sono "sempre attivi", e che questo si integrerà pesantemente ance con il gameplay (ad esempio l'eroe non può usare armi da fuoco perchè, avendo il potere del fulmine raccogliendole farebbe automaticamente esplodere i proiettili dentro il caricatore)

markou ha aggiunto 27 Minuti e 52 Secondi più tardi...

Questo dovrebbe essere un breve riassunto:



Arriva da gameinformer (la rivista cartacea non il sito), è passata un pò in sordina perchè nello stesso numero hanno recensito MGS4 e tutti si son concentrati su quello, appena ho tempo faccio una traduzione per i "non anglofoni"
moooooolto interessante!!!!
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Vecchio 09-08-2008, 14.32.37   #10 (permalink)
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nuovo video per questo magnifico gioco

Ultima modifica di giancarlo91 : 09-08-2008 alle ore 19.00.12.
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Vecchio 09-08-2008, 14.34.26   #11 (permalink)
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Sembra fico, speriamo in bene.
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Vecchio 09-08-2008, 14.38.08   #12 (permalink)
giancarlo91
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Sembra fico, speriamo in bene.
se scrivo una news la mettete in home page?
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Vecchio 09-08-2008, 15.10.40   #13 (permalink)
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Sembra interessante. Da quel che ho visto nel video di Giancarlo91 sembra un miscuglio tra GTA, Bioshock e Assassin's Credd Sembra proprio un gioco promettente. Speriamo rispetti le aspettative di noi videogiocatori. Ma il protagonista ha solo dei poteri legati ai fulmini oppure ha anche altre tipologie diverse?
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Vecchio 09-08-2008, 17.05.03   #14 (permalink)
snake_17
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molto interessante,devo dire che all'inizio non mi faceva ne caldo ne freddo mentre ora vedendo questo video mi ha colpito parecchio
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Vecchio 09-08-2008, 17.07.47   #15 (permalink)
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se scrivo una news la mettete in home page?
Se non la scrivi come facciamo a valutare?
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Vecchio 09-08-2008, 18.05.25   #16 (permalink)
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se scrivo una news la mettete in home page?
che fai ricatti?
cmq sembra bello...speriamo bn
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Vecchio 09-08-2008, 18.54.31   #17 (permalink)
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Se non la scrivi come facciamo a valutare?
adesso mi metto all' opera
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Vecchio 09-08-2008, 20.30.54   #18 (permalink)
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dopo aver visto questo nuovo video dico : CHE FIGATA!!!!
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Vecchio 09-08-2008, 20.39.33   #19 (permalink)
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Il video sembra bello e soprattutto mostra qualche innovazione, quello che proprio non mi piace sono le animazioni
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Vecchio 09-08-2008, 22.11.18   #20 (permalink)
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il gioco sembra davvero ben fatto....bo vedremo...
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