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PS3 Games - Discussioni ufficiali Sezione dedicata alle discussioni ufficiali sui giochi PS3. Gli utenti possono solo intervenire nelle discussioni esistenti. Solo i moderatori di sezione hanno facoltà di aprire discussioni ufficiali per i nuovi giochi.

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Vecchio 23-08-2008, 10.12.08   #1 (permalink)
Simothecrow
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Predefinito Heavy Rain









Sviluppatore: Quantic Dream
Publisher: TBA
Genere: Azione - Avventura
Data di lancio: TBA
Supporto: Disco Blu-Ray
Online: Non disponibile









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Ultima modifica di Simothecrow : 23-08-2008 alle ore 10.14.17.
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Vecchio 23-08-2008, 12.55.34   #2 (permalink)
snake_17
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grande gioco ,pero spero che ci siano anche molte fasi di esplorazioni
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Vecchio 23-08-2008, 13.04.24   #3 (permalink)
wolvandy
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speriamo che sia davvero molto molto simile a fahrenheit che per me è stato il miglior gioco a cui abbia mai giocato!!
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Vecchio 23-08-2008, 13.32.48   #4 (permalink)
Yagami Light
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qualcuno mi spiega che tipo di gioco sarebbe???grz
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Vecchio 23-08-2008, 13.38.12   #5 (permalink)
DarkTeskio
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troppo bello sto gioko
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Vecchio 23-08-2008, 15.21.35   #6 (permalink)
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Bello bello! Se avete giocato a Fahrenheit non potete perderlo secondo me! Spero solo che duri moltissimo!
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Vecchio 23-08-2008, 15.26.03   #7 (permalink)
Simothecrow
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qualcuno mi spiega che tipo di gioco sarebbe???grz

Dalla news di Tyler Durden:


"Finalmente si mostra in video Heavy Rain, titolo sviluppato da Quantic Dream in esclusiva per Sony. Il gioco sembrerebbe essere una sorta di movie-game in cui l'azione sarà simile a Fahrenheit uscito su Ps2 qualche anno fa. Lo scopo degli sviluppatori è quello di far immergere totalmente il giocatore nel gioco, per creare un'ambiente dove l'unione tra gameplay e effetto visivo è preponderante, sono stati studiati movimeti appositi della telecamera al fine di migliorare e rendere di più immersiva l'atmosfera. Molto particolari saranno i controlli, se in genere è lo stick analogico a far muovere i personaggi, in Heavy Rain sarà il tasto dorsale R2 a far muovere la protagonista, quasi a ricordare le auto nei racing lgame.
Lo stick servirà piuttosto in fase di esplorazione per interagire con l'ambiente, ad esempio per aprire una porta. L'interazione non si limita esclusivamente alle ambientazioni, ma durante i dialoghi in cui generalmente il giocatore è costretto ad aspettare, sarà possibile sia interagire con l'interlocutore tramite risposte multiple selezionabili tramite il sensore di movimento, ma non è tutto premendo il tasto L1 si potrà accedere ad un menu contenente i pensieri del personaggio, in modo da ricevere informazioni extra e effettuare nuove domande."
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Vecchio 23-08-2008, 15.39.23   #8 (permalink)
fomento
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potrebbe essere un capolavoro
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Vecchio 23-08-2008, 16.52.55   #9 (permalink)
Rubbenino
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Dalla news di Tyler Durden:


"Finalmente si mostra in video Heavy Rain, titolo sviluppato da Quantic Dream in esclusiva per Sony. Il gioco sembrerebbe essere una sorta di movie-game in cui l'azione sarà simile a Fahrenheit uscito su Ps2 qualche anno fa. Lo scopo degli sviluppatori è quello di far immergere totalmente il giocatore nel gioco, per creare un'ambiente dove l'unione tra gameplay e effetto visivo è preponderante, sono stati studiati movimeti appositi della telecamera al fine di migliorare e rendere di più immersiva l'atmosfera. Molto particolari saranno i controlli, se in genere è lo stick analogico a far muovere i personaggi, in Heavy Rain sarà il tasto dorsale R2 a far muovere la protagonista, quasi a ricordare le auto nei racing lgame.
Lo stick servirà piuttosto in fase di esplorazione per interagire con l'ambiente, ad esempio per aprire una porta. L'interazione non si limita esclusivamente alle ambientazioni, ma durante i dialoghi in cui generalmente il giocatore è costretto ad aspettare, sarà possibile sia interagire con l'interlocutore tramite risposte multiple selezionabili tramite il sensore di movimento, ma non è tutto premendo il tasto L1 si potrà accedere ad un menu contenente i pensieri del personaggio, in modo da ricevere informazioni extra e effettuare nuove domande."
Ma come faremo a indicare la direzione del movimento premendo R2?
Comunque sembra un gran bel gioco, ma si sa ancora veramente poco...
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Vecchio 23-08-2008, 17.43.22   #10 (permalink)
Tyler Durden
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Non si da la direzione con r2 si avanza, poi grazie alle telecamere dinamiche e all'interazione con l'ambiente si riuscirà a gestire ogni movimento
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Vecchio 23-08-2008, 17.54.04   #11 (permalink)
pein92
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si ma che genere è di cosa parla sto gioco?
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Vecchio 23-08-2008, 19.04.01   #12 (permalink)
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questo me lo segno...come papabile acquisto...poi si aspetta maggiori dettagli...
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Vecchio 23-08-2008, 20.13.21   #13 (permalink)
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si ma che genere è di cosa parla sto gioco?
gioca a fahrenheit e capirai di che genere si tratta...non te ne pentirai tranquillo...è fantastico!!!!
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Vecchio 01-09-2008, 12.37.40   #14 (permalink)
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Ma come fa a piacervi Farenheit?!?!?!?

Boh, all'inizio sembra interessante perchè ti dà l'idea di libertà e di libero arbitrio(cosa poi falsa perchè se non fai quello che devi fare arriva il game over), ma le scene di azione sono un insulto al gameplay:
Praticamente si tratta di premere una interminabile sequenza di tasti al momento giusto per far proseguire il filmato, perchè di questo si tratta.
Se questa è la vostra concezione di gioco rispolveratevi Dragon's Lair che di sicuro vi divertirete.

Io l'ho trovato noiosissimo e l'ho lasciato li a metà, non ne potevo più di sorbirmi quegli interminabili filmati(per altro nemmeno molto ispirati, quello nell'ufficio era palesemente copiato da matrix).
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Vecchio 01-09-2008, 12.47.09   #15 (permalink)
dylan77
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speriamo che sia davvero molto molto simile a fahrenheit che per me è stato il miglior gioco a cui abbia mai giocato!!


Quoto.. grande gioco con grande coinvolgimento.. speriamo che gli amici della Quantic ci facciano sognare come la volta scorsa... ;-)

dylan77 ha aggiunto 11 Minuti e 33 Secondi più tardi...

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Ma come fa a piacervi Farenheit?!?!?!?

Boh, all'inizio sembra interessante perchè ti dà l'idea di libertà e di libero arbitrio(cosa poi falsa perchè se non fai quello che devi fare arriva il game over), ma le scene di azione sono un insulto al gameplay:
Praticamente si tratta di premere una interminabile sequenza di tasti al momento giusto per far proseguire il filmato, perchè di questo si tratta.
Se questa è la vostra concezione di gioco rispolveratevi Dragon's Lair che di sicuro vi divertirete.

Io l'ho trovato noiosissimo e l'ho lasciato li a metà, non ne potevo più di sorbirmi quegli interminabili filmati(per altro nemmeno molto ispirati, quello nell'ufficio era palesemente copiato da matrix).

Probabilmente ti piace tutt'altro genere di giochi ma non credo che tu possa domandarti come fa a piacere questo gioco a migliaia di persone.. Oltretutto lo hai lasciato a meta' come hai detto tu stesso.. e ti assicuro che di sfaccettature differenti ce ne sono nel gioco.

Il sistema di controllo in effetti non era esente da qualche difettuccio ed era in alcuni casi un po' macchinoso.. tuttavia quelli della Quantic Dream hanno fatto un titolo diverso, utilizzando il pad in modo nuovo rispetto a quanto visto prima... Una sfida degna di applauso e secondo me HR sara' un giocone!

Ultima modifica di dylan77 : 01-09-2008 alle ore 13.01.39.
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Vecchio 01-09-2008, 13.00.06   #16 (permalink)
magicteo92
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sono molto perplesso....
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Vecchio 01-09-2008, 13.08.20   #17 (permalink)
notteincubo
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Quoto.. grande gioco con grande coinvolgimento.. speriamo che gli amici della Quantic ci facciano sognare come la volta scorsa... ;-)

dylan77 ha aggiunto 11 Minuti e 33 Secondi più tardi...




Probabilmente ti piace tutt'altro genere di giochi ma non credo che tu possa domandarti come fa a piacere questo gioco a migliaia di persone.. Oltretutto lo hai lasciato a meta' come hai detto tu stesso.. e ti assicuro che di sfaccettature differenti ce ne sono nel gioco.

Il sistema di controllo in effetti non era esente da qualche difettuccio ed era in alcuni casi un po' macchinoso.. tuttavia quelli della Quantic Dream hanno fatto un titolo diverso, reinventando il concetto di intrattenimento offerto da un video game... Una sfida degna di applauso e secondo me HR sara' un giocone!
L'ho lasciato a metà(poi non so se era effettivamente metà, forse ero anche vicino alla fine) proprio perchè non ne potevo più!!!
Le fasi investigative non erano male ma gli interminabili filmatoni in Quick Time Event erano di una noia mortale...
Io quando gioco voglio giocare, non premere una sequenza di tasti tipo macchinetta per far proseguire un filmato.
Per quanto riguarda il genere ti assicuro che le avventure sono fra i miei preferiti.
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Vecchio 01-09-2008, 13.21.56   #18 (permalink)
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L'ho lasciato a metà(poi non so se era effettivamente metà, forse ero anche vicino alla fine) proprio perchè non ne potevo più!!!
Le fasi investigative non erano male ma gli interminabili filmatoni in Quick Time Event erano di una noia mortale...
Io quando gioco voglio giocare, non premere una sequenza di tasti tipo macchinetta per far proseguire un filmato.
Per quanto riguarda il genere ti assicuro che le avventure sono fra i miei preferiti.
Bhe quelli sono i tuoi gusti.. il voler "giocare" come dici tu.. il che non significa che un gioco sia noioso solo perche' non stai usando il pad per prendere a revolverate i cattivi o non brandisci una spada per fare a fette di tutto...

poi per i filmati.. anche li.. e' come dire che i filmati di MGS rompono le scatole.. se sei amante di quella serie sai che il gioco e' cosi ed i filmati sono parte integrante di esso.. poi c'e' ovviamente a chi non piace, ma non significa per questo che sia noioso o brutto.. son gusti..
dylan77 non  è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-09-2008, 13.34.21   #19 (permalink)
notteincubo
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Bhe quelli sono i tuoi gusti.. il voler "giocare" come dici tu.. il che non significa che un gioco sia noioso solo perche' non stai usando il pad per prendere a revolverate i cattivi o non brandisci una spada per fare a fette di tutto...

poi per i filmati.. anche li.. e' come dire che i filmati di MGS rompono le scatole.. se sei amante di quella serie sai che il gioco e' cosi ed i filmati sono parte integrante di esso.. poi c'e' ovviamente a chi non piace, ma non significa per questo che sia noioso o brutto.. son gusti..
Il problema è che non sono semplici filmati da guardare, ma bensì da giocare. Ci sono interi livelli pensati in questo modo, e appunto perchè è un gioco lo trovo un sistema mooolto limitante.
Poi i gusti sono gusti, per carità, ma quando leggo commenti come "il miglior gioco a cui abbia mai giocato" proprio non ci arrivo.
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Vecchio 01-09-2008, 16.01.13   #20 (permalink)
dylan77
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Non mi dilungo oltre nel parlare di fahrenheit ma aggiungo solo questo commento perche' HR sara' credo un evoluzione di questo stile. Secondo me le varie modalita' di gioco di F. erano ben bilanciati e non ho mai avuto la sensazione che ci fosse mai un intero capitolo cosi.. anzi.. forse tu hai questa particolare sensazione perche' proprio non t'e' andata giu'...

Io la vedo anche in ultra ottica. Immaginiamo in classico giochino in cui ci sono i filmati, tanti o pochi.. e tu per 3 minuti ogni volta dopo una sessione di gioco devi startene li immobile a guardare la storia..

..in fahrenheit ed HR i filmati sono interattivi, e dopo una sessione giocata non ti puoi rilassare perche' sei comunque determinante per il proseguimento del gioco, anche se si tratta di un filmato... (che poi oggi i filmati di stacco non esistono piu', in quanto la grafica e' la stessa)...

chiudo nel parlare di fahrenheit. HR sara' mio di sicuro!
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