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| PS3 Games - Discussioni ufficiali Sezione dedicata alle discussioni ufficiali sui giochi PS3. Gli utenti possono solo intervenire nelle discussioni esistenti. Solo i moderatori di sezione hanno facoltà di aprire discussioni ufficiali per i nuovi giochi. |
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#1 (permalink) |
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PS3 Tribe SuperMod
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Ghostbusters ![]() Genere: Sparatutto Action Produttore: Vivendi Universal Sviluppatore: Terminal Reality Sito Ufficiale: Lingua: Inglese, Tedesco, Francese, Italiano, Spagnolo Giocatori: 1 (Offline) Data di uscita: 2008 Prezzo all'uscita: *** Versione: REGION FREE Anteprima (da Multiplayer) Cinema e videogiochi hanno oramai formato un connubio forte e soprattutto remunerativo, con il primo che si presta a varianti ludiche di crescente importanza e il secondo che, pur dovendo ancora trovare una sua dimensione soprattutto qualitativa, è sempre più presente e di successo nei botteghini di tutto il mondo; ne segue un mercato delle licenze che poco lascia all'immaginazione, con le ultime novità trasposte da uno all'altro a tempo di record e senza mai guardarsi alle spalle, di continuo. Non può quindi che far piacere sapere che per una volta verrà rispolverato un nome storico come quello dei Ghostbusters, riconoscibile da tutti, certo, ma non come nel lontano '84 quando le prodezze di Aykroyd e compagni balzarono agli onori delle cronache diventando uno dei maggiori successi commerciali del tempo e guadagnandosi imperitura gloria. Il compito a cui sono chiamati i titolari del progetto, Terminal Reality, è decisamente impegnativo e la sfida dovrà essere combattuta su un doppio fronte: da una parte per ricreare la complessa atmosfera originale, tra commedia e avventura, si dovrà disporre di una buona trama supportata da filmati in grado di trainare a dovere la narrazione, dall'altra il gameplay avrà il compito di soddisfare un'utenza che non vorrà null'altro se non tutto il complesso di gadget e fantasiose armi che per anni sono stati il simbolo di battaglie contro le forze ectoplasmatiche – chi scrive ha fatto diversi Carnevali con uno zaino protonico sulle spalle – in un ambiente vario e soprattutto interattivo. La presentazione a cui è stato possibile assistere nel corso del Sierra Spring Break 2008 e riferita alle versione next- gen per PC, PlayStation 3 e Xbox 360, ha positivamente stupito lasciando sperare per un prodotto che il prossimo ottobre potrebbe davvero rappresentare un importante asso nella manica per il produttore Sierra Entertainment. The real Ghostbusters experience Piuttosto che presentare un'intera sessione di gioco, la demo di Ghostbusters era un insieme di spezzoni tratti dai livelli finali, incapace di dare un'idea d'insieme del prodotto ma perfetta per mettere in mostra le caratteristiche più interessanti sviluppate da Terminal Reality. La visuale in terza persona unita al classico fucile a protoni, arma principale per catturare fantasmi e affini, faranno del gameplay una sorta di sparatutto sui generis, dove piuttosto che riempire lo schermo di avversari verrà privilegiato un approccio più lento, con la fase di cattura che necessiterà di coordinarsi con l'intelligenza artificiale degli alleati per unire i quattro raggi e bloccare gli spiriti, che andranno infine rinchiusi nella classica trappola. Una breve battaglia sui tetti di un palazzo ha messo in luce come i nemici non avranno solo abilità specifiche, dal lancio di schifose sostanze vischiose fino al richiamo delle forze elementali, ma potranno possedere gli oggetti all'interno delle ambientazioni, facendoli poi volare e utilizzandoli per colpire i loro bersagli. Gli immancabili scontri con i boss saranno una buona occasione per riproporre figure storiche della serie, il mostro gigante dei Marshmallow su tutti, e presentarne di nuove tra cui una sorta di golem fatto di libri di cui è stato possibile vederne il combattimento nei sotterranei della biblioteca pubblica. A dare un senso di progressione e per premiare gli sforzi compiuti, lo zaino sulle spalle verrà di volta in volta arricchito di nuovi strumenti: dal rilevatore per scovare gli spiriti più ostinati nel nascondersi – come nei due film, con le antenne laterali che si allargano a indicare una presenza sempre più vicina – fino a sfere di energia da lanciare con il fucile e una sorta di estratto di Slimer in grado di incollare tra loro gli oggetti in modo permanente. Anche le situazioni si faranno sempre più complesse, passando dagli interni visti in precedenza alle vie di New York, con tanto di folla spaventata a riempire le strade e in grado di reagire dinamicamente a quanto succede attorno a loro; anche in questo caso, comunque, non dovrebbero essere possibili enormi spostamenti e a una maggior vastità delle ambientazioni non corrisponderebbe un'eguale libertà di movimento, essendo sempre tracciato un percorso preciso da seguire. Purtroppo è necessario segnalare come al momento non sono programmate sessioni alla guida della Ecto- 1, anche se pare che la leggendaria automobile avrà comunque un ancora misterioso ruolo di primo piano. L'unica vera delusione, se così si può dire, che il titolo pare avere in serbo è relativa alla cooperativa, presente ma separata dalla campagna principale e relegata ad alcune missioni appositamente pensate e che è difficile pensare possano ricevere una cura simile a quelle del single player. Non mancheranno invece le modalità competitive, durante le quali catturare un numero di fantasmi superiore rispetto a quello degli altri utenti mentre è escluso che sarà inserita alcuna tipologia di eliminazione fisica tra i partecipanti, visto che il target di riferimento per questo Ghostbusters coprirà anche le famiglie e i più piccoli. Screen Shot ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Trailer |
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#9 (permalink) |
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Tribe Newbie
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Ciao atutti, volevo solo far presente che il nuovo videogioco forse no avrà la voce originale del 2° film. Ieri è morto Claudio Capone, il doppiatore di Egon.....giorno triste...
![]() ![]() ecco la notizia ufficiale... " Si è spento ieri sera improvvisamente all'età di 55 anni, mentre si trovava in Scozia per lavoro, Claudio Capone una delle voci più conosciute della televisione e del cinema italiani. Lo riferisce La7, la rete per cui Capone è stato la voce narrante dei documentari di storia e archeologia, oltre ad aver curato il doppiaggio di alcune importanti serie tv come L'Ispettore Barnaby e Wild at heart. Capone era nato a Roma il 18 novembre 1952 ed era la voce di Ron Moss (Ridge) in Beautiful e di Stephen Collins, il reverendo Eric Camden in Settimo cielo. In passato ha doppiato, tra gli altri, Luke Skywalker nella famosa saga di Guerre Stellari, Stephen Fry, Oscar Wilde nel film Wilde, Francesco Giuseppe nella trilogia Sissi. I telespettatori lo ricorderanno anche per essere stato la celebre voce fuori campo nel programma di divulgazione scientifica Superquark, condotto da Piero Angela e di Geo & Geo." Un giorno triste per il cinema e la TV. Ciao Claudio. ![]() |
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#11 (permalink) |
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Tribe Newbie
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Nuove foto dal gioco:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Come potete notare c'è un miglioramento di grafica, notabile sia dalla faccia personalizzata del gb che dalle gomitiere... Ragazzi, ho un contatto importante che riguarda i ghostbusters, avuto grazie al lavoro che abbiamo svolto per il forum e per il sito (gbitalia)....e mi ha dato qualke informazione ke vorrei condividere con voi.... - il gioco uscirà in contemporanea mondiale... - per Ps3 e xbox360, ci sarà sia la modalità Online Competitive, sia quella Co-op, mentre per le versioni Wii, ps2 e Ds non è prevista nessuna modalità online. - non è in programma la versione per PSP Ultima modifica di piero1985 : 01-07-2008 alle ore 21.41.10. |
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#17 (permalink) |
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Tribe Newbie
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All'E3, hanno finalmente presentato il trailer del videogioco!!!!!!
Versione normale: (18mb) http://www.protoncharging.com/ghostb...00k%20h264.mov Versione HD a 720p: (104mb) http://www.protoncharging.com/ghostb...20p%20h264.mov Versione youtube: http://it.youtube.com/watch?v=z2_lvdA5QZw Ultima modifica di piero1985 : 15-07-2008 alle ore 12.59.01. |
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#18 (permalink) | |
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Tribe Member
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Citazione:
)comunque la trappola un pochettino mi lascia perplesso.. cioè nei video loro la buttano a terra e poi lei si apre da sola qnd il fantasma è sopra.. ..non mi piace molto come scelta.. magari poi non è rilevante.. però io ho sempre desiderato la possibilità di aprirla e chiuderla a piacimento...magare fare un qlk agguato come nel film.. quando passa il corridore fantasma e Venkman lo prende solo con la trappola.. cmq..vedremo.. piero ma forse tu sei più informato.. ma il gioco è un pò free roaming?? sarebbe ottimo se così.. ifigo poi il fatto di andare a svuotare le trappole nell'unità di contenimento..e poter guardare i fantasmi all'interno.. cosa che mi pare avevano confermato.. |
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#19 (permalink) | |
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Tribe Newbie
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Citazione:
http://www.ghostbustersitalia.it/Vid...20new2008.html e per ora non credo sia free roaming, ad ogni modo visto ke è stato appena presentato all'E3, ci saranno parecchie nuove info riguardo proprio alla modalità online ed altro... piero1985 ha aggiunto 82 Minuti e 33 Secondi più tardi... Novità Ecto: L'Ecto-1 girerà per determinate parti di Milano e farà una sosta verso l'ora di pranzo sabato 19, molto probabilmente vicino ad una fermata dei mezzi pubblici. Non sarà al centro di Milano per colpa di vincoli imposti dal Comune, e potrete fare sia foto ke video prima ke l'auto riparta per continuare il giro... A breve info più dettagliate... intanto eccovi altre 2 nuove foto: ![]() ![]() piero1985 ha aggiunto 283 Minuti e 6 Secondi più tardi... Nuovi screen dal gioco: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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