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| PS3 Games - Discussioni marginali Sezione in cui parlare dei giochi cui non è stato dedicata una discussione ufficiale o di tematiche generiche legate alle applicazioni videoludiche PS3. L'apertura di discussioni superflue, ovvero incentrate su giochi che dispongono di un thread ufficiale implica una sanzione. |
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#1 (permalink) |
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Tribe Senior
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Non ho trovato nessun topic simile, in caso scusate e indicatemelo per favore..
La domanda è questa.. come vi trovate a guidare col SixAxiS?! In MotorStorm, se escludiamo le moto (e forse i Quad che non ho provato), devo dire che è semplicemente fantastico.. io non ho una grande esperienza coi Joystick questo è vero, ma provando il sensore di movimento mi sono sorpreso.. mitico! La prima gara non riuscivo a stare dritto, ma poi ho trovato la posizione comoda (seduto sul divano con i gomiti sulle ginocchia) e magia.. perfetto.. angoli di sterzata minimali, controsterzi da paura. Insomma molto ma molto bello.. devo ancora prenderci la mano perfettamente.. ogni tanto mi "dimentico" di tornare dritto, ma questo è un problema mio.. quando sto "concentrato" guido molto meglio! Insomma per la prima volta ho vinto una gara di MotorStorm la prima volta che la facevo senza conoscere il tracciato minimamente.. se questo non è un salto in avanti.. (io gioco molto poco in realtà quindi con MotorStorm ci ho messo tipo un mese per capire come funzionava..). Purtroppo in GT HD non c'è l'opzione per guidare in questo modo.. quindi volevo provare la demo di Ridge Racer 7 (che offre la demo!?) in cui invece dovrebbe essere possibile.. Voi come vi trovate con il nuovo controller Sony!? |
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#2 (permalink) |
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Utente Bannato
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anche secondo me in motorstorm è ottimo!!
Che dire, la guida è molto precisa...pure troppo pero' per la formula 1 in cui si fatica non poco a tenere delle traiettorie pulite... insomma, ci vuole una gran concentrazione sul tenere la posizione corretta (inclinazione) del pad.... pero' con qualche ora di gioco si ottengono buoni risultati (meglio dell'analogico sicuramente.), anche se non è un volante....ci si avvicina abbastanza. |
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#5 (permalink) |
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Tribe Senior
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trovo che sia un joystik di vecchia generazione, sara che sono abituato con quello della 360, che e fantastico, ma mi trovo nn molto bene, i tasti x o triangolo e quadrato sono troppo vicini, e dopo una lunga sessione di gioco mi fa male il pollice, i grilletti sono implementati in modo approssimativo, neanche da confrontare con quelli della 360.
poi di fps nn ne parliamo, resistance mi fa venire l'artrite. |
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#6 (permalink) | |
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Tribe Senior
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Citazione:
Poi il discorso comunque è limitato solo alla Guida e solo delle macchine! Per la Moto in MotorStorm per esempio è troppo difficile (per me ovvio) tenere il pad inclinato sulle 4 direzioni (dx-sx, avanti-dietro).. puntualmente mi ritrovo a curvare con tutto il peso davanti (dentro 8 metri di fango facendo affossare la ruota anteriore) o tutto il peso dietro (perdendo direzionalità o facendo le pinne addirittura..). Insomma secondo me funziona ottimamente solo se si danno poche possibilità o limitando molto le altre (il peso del pilota in Moto si sposta veramente di tanto). Per chi non vuole o non può permettersi un volante la trovo una soluzione ottima (alla fine il volante occupa spazio, lo usi solo per determinati giochi etc..etc..) e secondo me dovrebbe essere implementata ancora di più e meglio! Per esempio si potrebbe dare una sensibilità diversa.. alcuni programmi di grafica, tanto per citare qualcosa, ti "addrizzano" le linee se l'inclinazione che gli dai è piccolissima.. una cosa del genere aiuterebbe ad andare dritti per esempio.. Insomma di possibilità questo controller ne ha infinite.. Anche il gioco delle Paperelle (veramente stupido in sè) diventa divertente con questo.. la mia ragazza si è divertita molto a giocarci.. saltava letteralmente sul divano per far saltare la papera! (vabbeh.. forse con Wii sarebbe stata la stessa cosa, ma alla fine comprando la PS3+controller migliore per alcune circostanze uno ottiene sia la PS3 che il Wii il che non è poco per niente..) Ultima modifica di Fanc : 08-06-2007 alle ore 13.12.42. |
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#8 (permalink) | |
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Tribe Senior
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Citazione:
Ovviamente sempre per esperienza personale.. |
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#9 (permalink) |
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Tribe Senior
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Su Ridge Racer 7 va così così. E' divertentissimo, per carità, ma se gioco col sensore di movimento perdo sistematicamente (e ci ho giocato per parecchio, non solo i primi due giorni per vedere come andava). Prova con la demo, prima col sensore di movimento e poi con le levette. Vedrai che con le levette ti sentirai bravissimo
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#10 (permalink) | |
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Tribe Senior
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Citazione:
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#11 (permalink) |
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Utente Bannato
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Io con formula1 lo tengo in verticale tipo volante (solo leggermente piu inclinato verso avanti, altrimenti impazzisce.... e la macchina si impenna....scherzo
...cmq impazzisce veramente)....cmq sto meditando, appena mi organizzo con gli spazi in casa, di prendere un bel volante logitech come si deve.... nel frattempo diciamo che il SixAxixs mi attutisce questa mancanza. |
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#12 (permalink) | |
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Tribe Newbie
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Citazione:
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#13 (permalink) | ||
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Tribe Senior
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Citazione:
Automerged Message for DoublePosting Citazione:
per farci cosa? il FF, QUNADO C'È, è penoso....
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Inter - Campioni del mondo : 2-1 Campioni d'Europa - Inter : 3-4 Inter - Campioni d'Europa : 2-1 |
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#14 (permalink) | |
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Tribe Senior
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Citazione:
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#15 (permalink) |
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Tribe Member
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Sinceramente non mi trovo molto col sensore di movimento.... Lo trovo approssimativo e un po scomodo, penso che quando lo implementeranno in maniera dedicata al gioco, tipo super rub a dub, ci divertiremo ma ora non so.....:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:
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#16 (permalink) | ||
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Utente Bannato
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Citazione:
Automerged Message for DoublePosting Citazione:
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#17 (permalink) | |
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Tribe Senior
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Citazione:
No.. dai puoi dire tutto, ma è di una precisione incredibile. Secondo me sui giochi di guida potrà davvero fare la differenza con qualunque altra cosa (a meno ovviamente di paragonarlo ad un volante vero..). Cmq la Sony potrebbe rendere le cose più piacevoli per noi consumatori immettendo sul mercato controller dalle forme più disparate in modo da renderlo comodo per tutte le applicazioni in cui è possibile usarlo (io non lo userei sempre e comunque..).. un pò come fa Nintendo col Wii: insieme al gioco beccate pure il nuovo controller.. in realtà la cosa potrebbe essere ancora più economica mettendo solo una "confezione" nuova al Sixaxis |
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