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Discussione: Final Fantasy XIII - Armi, Accessori e materiali

  1. #1
    Tribe Master L'avatar di Dante 92
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    Final Fantasy XIII - Armi, Accessori e materiali

    Questa discussione nasce per aiutare tutte le persone che hanno difficoltà, dubbi o domande riguardo la struttura degli oggetti di questo Final Fantasy, principalmente per il miglioramento delle armi

    mi raccomando di non andare Off-topic, e per qualsiasi altro tipo di domande riguardo il gioco rivolgersi nella discussione ufficiale!


    Concetti base

    Ogni personaggio ha a dispoizione otto famiglie di armi, ognuna delle quali caratterizzata da tre forme (iniziale, intermedia e suprema).
    Per un totale di 24 articoli.
    Le armi supreme dei protagonisti sono facili da riconoscere, in quanto portano lo stesso nome (come Omega Weapon per Lightning).

    In linea di massima, le armi iniziali sono reperibili nelle sfere del tesoro e nei punti vendita.
    Per quanto riguarda le armi intermedie e supreme, invece, dovrete necessariamente modificarle.
    si tratta di un procedimento molto costoso, ma molto utile.
    Ogni arma suprema offre, tra le altre cose, il sesto segmento ATB .
    L'unico inconveniente di questa categoria è la perdita del rispettivo gruppo di sintesi.
    In Parole povere, le proprietà speciali vengono conservate, ma i benefici concessi dalle abilità di sintesi vengono meno.
    Fondamentali

    Le modifiche possono essere apportate a qualsiasi terminale, e engono rese disponibili una volta ottenuto l'oggetto Cassetta degli attrezzi nel capitolo 04.
    Ciò nonostante, considerate le risorse necessarie per fare un lavoro decente, è meglio rimandare l'operazione!!

    Per effettuare una modfica, seleziona l'arma o laccessorio desiderato, controlla il livello (de esempio , Lv 1) e i punti esperienza (ESP) mostrati nella finestra Attributi, quindi scegli il materiale da combinare.
    A operazione eseguita l'ESP del materiale normale utilizzato per la modifica, andrà a sommarsi a quella dell'oggetto in questione, conferendo un passaggio di livello al superamento della soglia indicata!
    A seconda dell'oggeto, questo passaggio può significare dei parametri più elevati, dei danni maggiori o degli effetti migliori.

    Puoi trovare i materiali nelle sfere del tesoro, vincerli sotto forma di bottino di guerra o acquistarli nei negozi. Detto ciò, lo shopping è il modo più rapido per acquisirne grandi quantità, consentendoti di modificare gli oggetti nel modo più efficente.

    Quando un'arma o un accessorio raggiunge il livello massimo (stellina), è spesso possibile modificarlo ulteriormente con l'ausilio di un catalizzatore specifico.
    Questi materiali rari e costosi hanno come unico scopo la trasformazione nella forma successiva.
    Per raggiungere il suo massimo potenziale, ogni pezzo d'equipaggiamento segue un percorso di sviluppo specifico:

    - Forma iniziale Lv 1

    - Forma iniziale Lv (stella)

    - Trasformazione tramite catalizzatore

    - Forma modificata Lv n

    - Forma modificata Lv (stella)

    - ecc..


    Consigli avanzati

    Ogni oggetto possiede un moltiplicatore nascosto che influenza il bonu ESP applicato alle modifiche.
    In linea di massima, i materiali organici (con l'icona di un artiglio di fianco al nome) incrementano il bonus ESP e conferiscono pochi punti esperienza equipaggiamento .
    I componenti meccanici (con l'icona di un bullone), invece, offrono una buona quantità di punti esperienza, ma riducono il bonus ESP una volta utilizzati.

    Il modo migliore per apportare dellemodifiche è quindi applicare dei materiali organici per incrementare al massimo il bonus ESP (x3, con un guadagno del 200%), per poi utilizzare un solo materiale meccanico in grosse quantità.
    In questo modo ripristinerai il bonus ESP di partenza, ma triplicherai i punti esperienza conferiti successivamente dai materiali meccanici.

    In Breve, per effettuare delle modifiche rapide e convenienti, devi essere in grado di identificare i materiali con i giusti attributi e accumularne (molto probabilmente acquistandoli in negozio) 99 unità nell'inventario.
    Il valore ESP di un materiale varia a seconda dell'oggetto e ciò è dipeso da un altro valore nascosto: il Rango.
    Migliore è l'equipaggiamento e maggiore è il rango corrispondente, e minore sarà l'incremento ESP conferito dal materiale utilizzato per la modifica.

    Moltiplicatore: MIGLIORI MATERIALI IN VENDITA

    Materiale .................Moltiplicatore.........Prezzo d'acquisto

    Osso resistente.............+14......................... 80
    Coda Orripilante............+14..........................80
    Gelatina colorata...........+14..........................80
    Osso di bestia...............+21........................150
    coda mostruosa.............+21.........................150
    gelatina trasparente.......+21........................150


    ESP:MATERIALI MIGLIORI

    Materiale................................ ESP medio............ Prezzo d'acquisto

    Microreattore a fusione................40.000..................50.000
    Sovralimentatore.........................774......................1600
    Accelleratore di particelle..............4800....................10.000
    Turboelica...................................768......................1600
    Superconduttore.........................400.......................840
    Conduttore perfetto.....................751......................1600
    Corazzatura Chobham...................460......................1000
    Anima di piros.............................551......................1200
    Turbine di Tesla..........................823......................1800
    .
    .


    _IMPORTANTE_: IL RANGO

    IL RANGO E' un parametro nascosto che determina l'ESP dei materiali quando modifichi un oggetto.
    Tutte le armi e gli accessori sono caratterizzati da un rango che varia da 1 (minimo) a 11 (massimo); Più alto è il valore e minore sarà l'ESP dei materiali
    .
    .

    Riassunto:
    regole di modifica


    Per tutti coloro che vogliono una semplice guida rapida:

    1. scegli l'equipaggiamento da modificare

    2. controlla il rango e il livello massimo dle pezzo, quindi calcola la quantità di ESP necessaria.

    3. Usa 36 Ossi resistenti, Code orripilanti o Gelaine colorate o 24 Ossi di bestia, Code mostruose o Gelatine trasparenti per ottenere immediatamente un bonus ESP x3

    4. prosegui con la giusta quantità di Microreattori a fusione, Accelleratori di particelle o uno degli altri materiali consigliati,
    per portare istantaneamente l'equipaggiamento al livello massimo (stella)

    5. Dove possibile utilizza i catalizzatori specifici per far evolvere l'oggetto alla forma successiva, quindi torna al punto 2
    .
    .
    .
    .
    *tutte le notizie qui riportate sono state estrapolate dalla guida ufficiale del gioco
    Ultima modifica di Dante 92; 23-03-2010 alle 14:58

  2. #2
    Tribe Senior L'avatar di big boss 90
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    bella questa idea..magari se vogliamo mettere come abbiamo creato l'arma cosi possiamo prenderne spunto

  3. #3
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    bella questa idea..magari se vogliamo mettere come abbiamo creato l'arma cosi possiamo prenderne spunto
    è un'idea

    comunque appena posso copio dalla guida i concetti fondamentali

  4. #4
    Tribe Master L'avatar di audace
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    Non riesci a scannerizzare?

  5. #5
    Tribe Master L'avatar di Dante 92
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    Non riesci a scannerizzare?
    non posso... è un tantino illegale

  6. #6
    Tribe Senior L'avatar di Van_Auger
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    volevo sapere una cosa (domanda già fatta ma magari qui è meglio porla) riuscire a prendere anche le armi finali fa parte del trofeo d'oro di ottenere tutte le armi e accessori?

  7. #7
    Tribe Master L'avatar di Dante 92
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    Citazione Originariamente Scritto da Van_Auger Visualizza Messaggio
    volevo sapere una cosa (domanda già fatta ma magari qui è meglio porla) riuscire a prendere anche le armi finali fa parte del trofeo d'oro di ottenere tutte le armi e accessori?
    si, il trofeo è Collezionista: Colleziona tutti gli oggetti del gioco.
    incluse tutte le modifiche delle armi (in questo caso basta un'arma suprema per ogni personaggio) e accessori...

    è molto difficile

    Ps: chiaramente non è necessaro avere tutti gli oggetti nell'inventario, basta averli posseduti almeno una volta

  8. #8
    Tribe Senior L'avatar di Dantekill
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    oggi pomeriggio vi posto i due migliori oggetti per potenziare ora proprio nn ricordo i nomi, il primo per mandare il bonus a 3x e poi un oggetto meccanico dal costo di 10000 ma che da 4000 punti esperienza, io cosi ho potenziato moltissimo il mio equip

  9. #9
    Tribe Senior L'avatar di vampirelovesick
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    Ragazzi, non riesco ad utilizzare i catalizzatori speciali (ad es. Uranite), qualcuno di voi sa come si fa? Sulla guida dice che è preferibile utilizzare quelli in quanto salgono subito allo stadio successivo....

  10. #10
    Tribe Member L'avatar di amed93
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    ragazzi, ma la stellina nei potenziamenti delle armi a che livello arriva? (:

  11. #11
    Tribe Senior L'avatar di KingVegeth
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    Citazione Originariamente Scritto da vampirelovesick Visualizza Messaggio
    Ragazzi, non riesco ad utilizzare i catalizzatori speciali (ad es. Uranite), qualcuno di voi sa come si fa? Sulla guida dice che è preferibile utilizzare quelli in quanto salgono subito allo stadio successivo....
    devi comunque portare l'arma al lv massimo (al posto del numero del livello compare la stellina) e poi devi usare il catalizzatore che è l'unico modo per passare allo stadio successivo.

    Oltretutto non tutte le armi usano lo stesso catalizzatore per evolversi.

    KingVegeth ha aggiunto 2 Minuti e 36 Secondi più tardi...

    Citazione Originariamente Scritto da amed93 Visualizza Messaggio
    ragazzi, ma la stellina nei potenziamenti delle armi a che livello arriva? (:
    Guarda ogni arma si evolve ad un livello differente, comunque in linea di massima il lv massimo per l'arma al primo stadio è 21 o 26 a seconda dell'arma, per il secondo stadio è 41 o 61.
    Per l'arma finale il livello massimo è sempre 100.
    Ultima modifica di KingVegeth; 15-03-2010 alle 10:57

  12. #12
    Tribe Master L'avatar di lion-h
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    bel topic dante, quando ho dei dubbi posto ^_^

  13. #13
    Tribe Senior L'avatar di vampirelovesick
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    Citazione Originariamente Scritto da KingVegeth Visualizza Messaggio
    devi comunque portare l'arma al lv massimo (al posto del numero del livello compare la stellina) e poi devi usare il catalizzatore che è l'unico modo per passare allo stadio successivo.

    Oltretutto non tutte le armi usano lo stesso catalizzatore per evolversi.

    KingVegeth ha aggiunto 2 Minuti e 36 Secondi più tardi...



    Guarda ogni arma si evolve ad un livello differente, comunque in linea di massima il lv massimo per l'arma al primo stadio è 21 o 26 a seconda dell'arma, per il secondo stadio è 41 o 61.
    Per l'arma finale il livello massimo è sempre 100.
    Grazie mille!!! Ne ho appena create due!!

  14. #14
    Tribe Guru L'avatar di Bahamut Zero
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    sono arrivato al capitolo 11 con tutte le armi e gli accessori a lv 1 ma il boss e i nemici sono mediamente parecchio forti e veloci... mi pare un momento adatto per potenziare qualcosa così da massimizzare i danni, mi date qualche consiglio? tipo quali sono la migliori armi da potenziare e naturalmente quali sono gli oggetti più indicati allo scopo
    Ultima modifica di Bahamut Zero; 15-03-2010 alle 12:50

  15. #15
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    Ciao a tutti.

    il discorso delle armi l ho capito, anche quello dei passaggi di grado.
    quello che non so è se anche gli accessori hanno passaggi di grado dopo la stellina o se invece sono fissi alla stella.

    se c'e un passaggio di grado dopo la stella, che minerale serve? e dove lo trovo?

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