Questa discussione nasce per aiutare tutte le persone che hanno difficoltà, dubbi o domande riguardo la struttura degli oggetti di questo Final Fantasy, principalmente per il miglioramento delle armi
mi raccomando di non andare Off-topic, e per qualsiasi altro tipo di domande riguardo il gioco rivolgersi nella discussione ufficiale!
Concetti base
Ogni personaggio ha a dispoizione otto famiglie di armi, ognuna delle quali caratterizzata da tre forme (iniziale, intermedia e suprema).
Per un totale di 24 articoli.
Le armi supreme dei protagonisti sono facili da riconoscere, in quanto portano lo stesso nome (come Omega Weapon per Lightning).
In linea di massima, le armi iniziali sono reperibili nelle sfere del tesoro e nei punti vendita.
Per quanto riguarda le armi intermedie e supreme, invece, dovrete necessariamente modificarle.
si tratta di un procedimento molto costoso, ma molto utile.
Ogni arma suprema offre, tra le altre cose, il sesto segmento ATB .
L'unico inconveniente di questa categoria è la perdita del rispettivo gruppo di sintesi.
In Parole povere, le proprietà speciali vengono conservate, ma i benefici concessi dalle abilità di sintesi vengono meno.Fondamentali
Le modifiche possono essere apportate a qualsiasi terminale, e engono rese disponibili una volta ottenuto l'oggetto Cassetta degli attrezzi nel capitolo 04.
Ciò nonostante, considerate le risorse necessarie per fare un lavoro decente, è meglio rimandare l'operazione!!
Per effettuare una modfica, seleziona l'arma o laccessorio desiderato, controlla il livello (de esempio , Lv 1) e i punti esperienza (ESP) mostrati nella finestra Attributi, quindi scegli il materiale da combinare.
A operazione eseguita l'ESP del materiale normale utilizzato per la modifica, andrà a sommarsi a quella dell'oggetto in questione, conferendo un passaggio di livello al superamento della soglia indicata!
A seconda dell'oggeto, questo passaggio può significare dei parametri più elevati, dei danni maggiori o degli effetti migliori.
Puoi trovare i materiali nelle sfere del tesoro, vincerli sotto forma di bottino di guerra o acquistarli nei negozi. Detto ciò, lo shopping è il modo più rapido per acquisirne grandi quantità, consentendoti di modificare gli oggetti nel modo più efficente.
Quando un'arma o un accessorio raggiunge il livello massimo (stellina), è spesso possibile modificarlo ulteriormente con l'ausilio di un catalizzatore specifico.
Questi materiali rari e costosi hanno come unico scopo la trasformazione nella forma successiva.
Per raggiungere il suo massimo potenziale, ogni pezzo d'equipaggiamento segue un percorso di sviluppo specifico:
- Forma iniziale Lv 1
- Forma iniziale Lv (stella)
- Trasformazione tramite catalizzatore
- Forma modificata Lv n
- Forma modificata Lv (stella)
- ecc..
Consigli avanzati
Ogni oggetto possiede un moltiplicatore nascosto che influenza il bonu ESP applicato alle modifiche.
In linea di massima, i materiali organici (con l'icona di un artiglio di fianco al nome) incrementano il bonus ESP e conferiscono pochi punti esperienza equipaggiamento .
I componenti meccanici (con l'icona di un bullone), invece, offrono una buona quantità di punti esperienza, ma riducono il bonus ESP una volta utilizzati.
Il modo migliore per apportare dellemodifiche è quindi applicare dei materiali organici per incrementare al massimo il bonus ESP (x3, con un guadagno del 200%), per poi utilizzare un solo materiale meccanico in grosse quantità.
In questo modo ripristinerai il bonus ESP di partenza, ma triplicherai i punti esperienza conferiti successivamente dai materiali meccanici.
In Breve, per effettuare delle modifiche rapide e convenienti, devi essere in grado di identificare i materiali con i giusti attributi e accumularne (molto probabilmente acquistandoli in negozio) 99 unità nell'inventario.
Il valore ESP di un materiale varia a seconda dell'oggetto e ciò è dipeso da un altro valore nascosto: il Rango.
Migliore è l'equipaggiamento e maggiore è il rango corrispondente, e minore sarà l'incremento ESP conferito dal materiale utilizzato per la modifica.
Moltiplicatore: MIGLIORI MATERIALI IN VENDITA
Materiale .................Moltiplicatore.........Prezzo d'acquisto
Osso resistente.............+14......................... 80
Coda Orripilante............+14..........................80
Gelatina colorata...........+14..........................80
Osso di bestia...............+21........................150
coda mostruosa.............+21.........................150
gelatina trasparente.......+21........................150
ESP:MATERIALI MIGLIORI
Materiale................................ ESP medio............ Prezzo d'acquisto
Microreattore a fusione................40.000..................50.000
Sovralimentatore.........................774......................1600
Accelleratore di particelle..............4800....................10.000
Turboelica...................................768......................1600
Superconduttore.........................400.......................840
Conduttore perfetto.....................751......................1600
Corazzatura Chobham...................460......................1000
Anima di piros.............................551......................1200
Turbine di Tesla..........................823......................1800
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_IMPORTANTE_: IL RANGO
IL RANGO E' un parametro nascosto che determina l'ESP dei materiali quando modifichi un oggetto.
Tutte le armi e gli accessori sono caratterizzati da un rango che varia da 1 (minimo) a 11 (massimo); Più alto è il valore e minore sarà l'ESP dei materiali
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Riassunto:
regole di modifica
Per tutti coloro che vogliono una semplice guida rapida:
1. scegli l'equipaggiamento da modificare
2. controlla il rango e il livello massimo dle pezzo, quindi calcola la quantità di ESP necessaria.
3. Usa 36 Ossi resistenti, Code orripilanti o Gelaine colorate o 24 Ossi di bestia, Code mostruose o Gelatine trasparenti per ottenere immediatamente un bonus ESP x3
4. prosegui con la giusta quantità di Microreattori a fusione, Accelleratori di particelle o uno degli altri materiali consigliati,
per portare istantaneamente l'equipaggiamento al livello massimo (stella)
5. Dove possibile utilizza i catalizzatori specifici per far evolvere l'oggetto alla forma successiva, quindi torna al punto 2
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*tutte le notizie qui riportate sono state estrapolate dalla guida ufficiale del gioco



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