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SEGA spiega perché ha cancellato il remake di Shenmue

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 17 Ottobre 2018.

  1. LucaS93

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    SEGA spiega perché ha cancellato il remake di Shenmue
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  2. fos

    fos Tribe Member

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    Non ha funzionato spendendo poco... Quando hanno capito la spesa necessaria a mantenere un buon livello (quello del video non era male, e di solito a lavoro finito l'insieme migliora pure), gli è passata la voglia. Daltronde, i primi 2 l'hanno spremuta come un limone. Peccato, perché Il gioco meritava di incassare molto di più. Non so se per colpa del marketing, ma la grandezza (in tutti i sensi) del gioco non è stata compresa.
    Giocato su Dreamcast appena uscito: Era un insieme di cose mai viste prima!
  3. The_WLF

    The_WLF Redattore e direttore del doppiaggio Moderator

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    Eh perché invece quella porcheria tecnica di remaster è degno di lode. Capisco voler mungere la vacca il più possibile, ma almeno ammettessero candidamente che investirci troppo non sarebbe convenuto...
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  4. andreaz

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    fatto bene
  5. fos

    fos Tribe Member

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    Sì, ma non chiamarlo Remaster...
  6. The_WLF

    The_WLF Redattore e direttore del doppiaggio Moderator

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    Remaster HD? :D
    Remake non è e versione upscalata suona da schifo... :asd:
  7. fos

    fos Tribe Member

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    Ah, ti riferivi al remake?
    Beh, sì, non era sto remake al passo coi tempi (non ho capito quali, però), ma era all'inizio (per quando finivano miglioravano per abbrivio), e paragonato a quello upscalato male...
  8. The_WLF

    The_WLF Redattore e direttore del doppiaggio Moderator

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    Ah, credo tu mi abbia frainteso: parlavo proprio del titolo uscito in agosto. Era una battuta comunque... :D
  9. fos

    fos Tribe Member

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    Allora non ti avevo frainteso. :)
    Quello neanche si azzardano a chiamarcelo Remaster (almeno sono onesti), figuriamoci remake.

    La battuta era che fosse degno di lode, ma se lo chiami Remaster... :dead:
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