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Sviluppatore di Naughty Dog passa a 343 Industries per lavorare a Halo Infinite

Discussione in 'Console News, Articoli e Recensioni' iniziata da LucaS93, 15 Giugno 2018.

  1. LucaS93

    LucaS93 TurboRedattore Moderator

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    Sviluppatore di Naughty Dog passa a 343 Industries per lavorare a Halo Infinite
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  2. edgar poe01

    edgar poe01 Tribe Member

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    Sono stato il più grande detrattore di Halo nella storia videoludica. Pur essendo legato alla xbox dalla sua prima console, non ho mai apprezzato Halo, né il suo gameplay e né il suo gunplay. Odiavo i kovenant, orribili e ridicoli nemici che rendevano il tutto un gioco per bimbetti.
    Halo 5, rinnovato nel gameplay e nel gunplay, mi ha convinto e ci ho giocato numerose ore sia da solo che in cooperativa (campagna e modalità sparatoria).
    Attendo quindi con piacere questo ulteriore capitolo.
  3. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Halo per bimbetti?
  4. stefano.pet

    stefano.pet Tribe Member

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    Il tizio sviluppava le textures ambientali. Ho visto dei lavori fatti con l'ue4, oltre a tlou e uncharted 4, ed è molto bravo. Ottimo acquisto per Halo Infinite
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  5. andreaz

    andreaz CT Addicted 2021

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  6. Sid

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    Sei ridicolo

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  7. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Scusa?
  8. Sid

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    Solita frecciata che fai. Come se the Last of us o uncharted fossero per bambini.

    Solo MS fa giochi per adulti

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  9. Seba

    Seba Tribe Active Member

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    Sei bruciato,fidati.
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  10. Galletto78

    Galletto78 Neopapà di Maya

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    @Sid vai oltre la malafede... :asd:
    A The_WLF, Elros_, Sid e 1 altro utente piace questo messaggio.
  11. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    Stavolta hai sbagliato alla grande fattelo dire.
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  12. Sid

    Sid Tribe Active Member

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    sidinvespa
    Allora spiegate voi, perché elementi per capire altro non ce ne sono...a parte il personaggio.

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  13. adenosina

    adenosina Tribe Active Member

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    Ha risposto all'utente sopra che ritiene halo un gioco per bambini senza fare allusione ad altre robe.
  14. Sid

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    Ahhh, chiedo venia, soprattutto a Seba.

    Resetto

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  15. Deadly Fagilo

    Deadly Fagilo Tribe Member

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    E' un'ottima cosa, avere personale proveniente da uno studio tra i migliori per quanto riguarda la cura del dettaglio in ambito animazioni e sempre al top nell'aspetto tecnico di un gioco può fare molto la differenza.